Végre zsinórmentes Cloud II fejhallgató a HyperX-tõl

A Kingston régi régi adósságát törleszti megújult fejhallgatójávalA megszokott minõség, mostmár rádiós kapcsolattal

A Kingston neve azon PC-s felhasználóknak is ismerõsen csenghet, akik nem feltétlenül követik rendszeresen a hardverpiac eseményeit, hiszen, ha csak egyszer is kerestünk gépünkbe DRAM modulokat, a HyperX felirat jó eséllyel szembe jött velünk. Az almárka 2002-ben még nagysebességû memóriákkal mutatkozott be, és az évek alatt az egyik legkeresettebb márkává vált a játékosok között, így egyáltalán nem volt meglepõ, hogy a portfóliójuk hamarosan gamer perifériákkal egészült ki. Bár a listán már számos egér, billentyûzet és fejhallgató sorakozik, a legszélesebb palettát az utóbbi eszközök alkotják, azon belül pedig egyértelmûen a Cloud, illetve Cloud II modell fogyott a legjobban, mely végre vezeték nélküli kiadást kapott.

Masszív és letisztult, ahogy azt megszoktuk.


A HyperX Cloud fejhallgatók mára már legendásnak is nevezhetõk a játékosok által keresett zajkeltõk között, hiszen a vállalat talán legjobban fogyó perifériájáról van szó. Mindegy, hogy az apró zajok iránt érzékeny e-soprtolókról, vagy szabadidejüket játékkal elütõ átlagfelhasználókról van szó, a Cloud bátran nevezhetõ aranyközépútnak bárki számára, aki nem akar túlárazott mûanyag terméket vásárolni, ugyanakkor nem is adja egy bizonyos hangminõség alá. A sikert itt elsõsorban nem csak a jó marketingnek, és távolról sem a termék extrém módon dizájnolt külsõ megjelenésének köszönheti, sokkal inkább a Takstar nevû cégnek. A Cloud modellrõl már-már köztudott, hogy eredetileg a stúdiófelszerelésekre szakosodott kínai vállalat barátságosan árazott terméke volt, mely már azelõtt nagy karriert futott be, hogy a HyperX átvette volna. A Takstar Pro 80 a kiegyensúlyozott hangzással, a rendkívül minõségi anyaghasználattal, a masszív, strapabíró, de mégis kényelmes viseletet biztosító kialakításával már önmagában telitalálat lett volna, de mindez még nem tette volna egyértelmûen slágertermékké, ha az ára nem lett volna nagyjából fele az ismert márkák hasonló képességû ajánlatainak.

Akár 26+ órán át üzemelhet egyhuzamban!


A HyperX nem tett mást, minthogy szövetkezett a svéd QPAD perifériagyártóval, aki egy darabig QH-90 néven szintén forgalomba hozta minimális változtatásokkal és egy leválasztható mikrofonnal, az így tökéletes gamer fülhallgatóvá változott stúdiótermék sorsa azóta már valóban történelem. A HyperX nagyjából öt éve kiadta a szintén vezetékes Cloud II-t, de a második kiadás lényegében csak egy külsõ hangkártyával tud többet a két alapmodellnél, a virtuális 7.1 hangzást biztosító USB-s kütyü haszna azonban erõseb vitatható, hiszen kompetitív játékok esetén inkább csak ront a letisztult és részletes stereo hangképen, a csomag árát azonban érezhetõen megdobta. A jól bevált modell azóta sem újult meg, vélhetõen a tiszteletreméltó „bevált alapon ne változtass” elv nyomán. A Cloud II Wireless érkezése azonban régóta váratott magára, hiszen egyre nagyobb az igény a vezeték nélküli kényelmet biztosító eszközök felé, a kategóriában érdekelt gyártók pedig már kitapasztalták, hogy az elvárt hangminõség milyen megoldással érhetõ el észrevehetõ késedelem és jelveszteség nélkül. Ezt a biztonságot mostantól egy 2.4 Ghz-es rádiófrekvencián kommunikáló egység biztosítja, mely egy azonnali kapcsolódást nyújtó USB vevõegységgel történik.

Minõségi alumínium, mûanyag és mûbõr ötvözete.


A dobozban tehát egy klasszikus, kissé méretesebb pendrive-ra emlékezetetõ USB egység, egy töltést biztosító USB Type-C kábel, a továbbra is leválasztható mikrofon, és természetesen maga a fejhallgató található. A vezeték a gyártó szerint 30 órányi használatra elegendõ töltést pumpálhat az ismeretlen kapacitású beépített akkumulátorba, az elérhetõ tesztek alapján ráadásul szó sincs hangzatos, de megtévesztõ ígérgetésrõl. A kimerítõ próbák után nyilatkozó játékosok szerint, 50 százalék környékére belõtt hangerõsség mellett valamivel több mint 26 órán át nyúzhatták, mielõtt az eszköz bal oldalán található értesítõ vészes villogással jelezte, hogy enni kér. Külön említést érdemel, hogy a füles mûködik töltés közben is, így végszükség esetén erre is módunk van, ám erre az eshetõségre nem árt beszerezni egy hosszabb kábelt, a gyári ugyanis alig fél méter hosszú. A bekapcsolás után felvillanó zöld LED-fény amúgy 90 százalékos töltöttségnél elkezd villogni, és amint 15 százalék alá ér, a szín vészjósló vörösbe vált. A LED mellett amúgy szintén a baloldalon kapott helyet a bekapcsológomb, a zajszûrõvel felvértezett kétirányú chat-mikrofon, és egy hasznos némítógomb is. Itt érdemes megjegyezni, hogy a HyperX átvette azt a jó szokást, miszerint a mikrofon végére is implikált egy kis jelzõlámpát, mely piros fénnyel jelzi, ha a mikrofon kikapcsolt állapotban van. Ami a mikrofon által közvetített minõséget illeti, talán az eszköz leggyengébb pontját jelenti, persze csak az összkép szempontjából. A minõség nem lett rosszabb az évek alatt, azonban a piac még mindig vár egy olyan vezetékmentes eszközre, ami ezen a téren is jól hallható fejlõdést produkál. A végeredmény tehát nem rémes, továbbra is tökletesen kiszolgálja a Discordon zajló kommunikációt, de nem is igazán fejlõdött az elmúlt öt évben, így, ha esetleg videós tartalmakat szerkesztenénk, jobb, ha költünk egy dedikált megoldásra.

Csak a zsinór tûnt el, a hangzás maradt a régi.


A jobb oldalra került egy diszkréten elhelyezett, fokozatmentes és végtelenségig tekerhetõ hangerõszabályzó, mely ütközés helyett kis pittyegéssel jelzi, ha a maximumhoz értünk. Ezeken felül a fejhallgató szinte tökéletes mása az elõdöknek, a dizájn szinte mit sem változott, az anyaghasználat továbbra is igényes, masszív, de meglepõen ruganyos, a bõrrel, illetve mûbõrrel bevont pánt például szinte gond nélkül vízszintes állapotba feszíthetõ, majd deformáció nélkül áll vissza eredeti állapotába. A Cloud név sem véletlen, hiszen nem csak az eszköz alacsony össztömegére, de a viseléskor tapasztalt komfortérzetre is utal. A fülünket teljesen lefedõ párnázat kényelmes és hosszú órákon át is szinte észrevétlenül támaszkodik fejünkön, miközben mi minõségi hangzást élvezhetünk. A kategória persze továbbra sem versenyzik a 100+ ezer forintos stúdióeszközökkel, ami talán a beszéd- és énekhangok esetén ütközhet ki, de összességében továbbra is azt a tiszta és kiegyensúlyozott hangképet produkálja majd, ami az évek alatt elismertté tette. A vegyes megítélésû virtuális 7.1 továbbra is elérhetõ, mely bizonyos játékok alatt valóban képes színesíteni a hangzást, máskor viszont jobb lesz egyszerûen kikapcsolni.

NGENUITY szoftver, szegényes opciókkal.


A gyártó biztosít egy NGENUITY névre hallgató szoftveres kezelõfelütetet is, mely a vevõegységen keresztül nagyjából a legalapvetõbb funkciókat adja a kezünkbe. Hangerõ és mikrofon ki- és bekapcsolás, virtuális 7.1 aktiválás, hangerõszabályzás, illetve a mikrofon finomhangolásának kedvéért visszahallgathatjuk magunkat. Ezen felül csekkolhatjuk még az akku töltöttségi szintjét, de nagyjából ennyi. Nincsen equalizer, nem bíbelõdhetünk a frekcenciasávokkal, így ezen a felületen nem menthetjük el a legjobban sikerült kalibárcióinkat, továbbá elõre tárolt hangprofilokból sem válogathatunk. Ezek természetesen csak szoftveres hiányosságok, melyek más alkalmazások beiktatásával kiválthatók, az eszköz valós képességeit pedig aligha csökkentik, mindenesetre manapság alapvetõnek gondolnánk õket. Ami a száraz részleteket illeti, a két minõségi mûbõrrel bevont memóriahabos fülpárna mögött 53 mm-es hangkeltõk fekszenek 60 ohm impedanciával, melyek 15 Hz-tõl 25 000 Hz-ig terjedõ frekvenciatartományban szólalhatnak meg.

Ha töltés közbenn használnánk, egy hosszabb Type-C kábelre lesz szükségünk.


A klasszikus csúsztatható sínnel állítható fejpánt továbbra is minõségi alumíniumból készült, melyet a nem kevésbé igényes mûanyag és varrott mûbõr elemek egészítenek ki, a pánt és a hangszórók közötti kábelt pedig mûszövet harisnya fedi, mely csak tovább növeli az esztétikai hatást. Majdnem elfeledkeztem egy sajnálatos hiányosságról, ami az analóg, vagyis hagyományos vezetékes csatlakoztatás hiányát jelenti. Igaz, a tesztek szerint a mikrofoncsatlakozó elvileg képes ellátni ezt a funkciót, de az eddigi tapasztalatok alapján csak jelentõs minõségvesztés árán, így ez a funkció nehezen nevezhetõ teljesértékûnek. Bár sokak számára ez valószínûleg elhanyagolható részlet, ugyanakkor egy plusz csillagot egészen biztosan kaphatna még, ha a gyártó erre is gondol, hiszen bizonyos körülmények között jól jöhet, ha az USB-s vevõegység éppen nem bevethetõ. Utóbbi amúgy nem csak PC-vel, de Nintendo Switch, PS4, illetve az érkezõ PS5 konzolokkal is azonnal használatba vehetõ lesz, az Xbox sorozatról azonban hivatalosan nem élvez támogatást. A fejhallgató össztömege elvileg 309 gramm, ami érdekes, mert a vezetékes változat 320 grammot nyomott, mikrofonnal és kábellel együtt pedig 350 gramm volt, ez a fogyás tehát egy újabb lépést jelent kényelmünk felé.

A HyperX tehát fogta a hosszú évek alatt bejáratott termékét, és végre megtoldotta a legjobban várt vezeték nélküli funkcióval. Az új Cloud II Wireless november 20-án az Egyesült Államokban startolhat el 150 dolláros áron, ami átszámítva 47 000 forintot jelent.

2020. 11. 02

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató
Videokártya ventilátor zörög, és hirtelen azon kapod magad, hogy a géped hangosabb, mint valaha. Ez az a jelenség, amit nem érdemes félvállról venni. A zörgő hang nemcsak idegesítő, hanem sokszor arra utal, hogy valami nincs rendben a hűtéssel. Ha időben reagálsz, megúszhatod komolyabb meghibásodás nélkül.
Ebben az útmutatóban végigvezetlek a lehetséges okokon, a diagnosztika lépésein és azon is, mikor érdemes szakemberhez fordulni.
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
Hogyan állapítsd meg pontosan honnan jön a zaj?
A por mint alattomos ellenség
Csapágy problémák és kopás
Rezonancia és laza rögzítés
Szoftveres tényezők és ventilátor profilok
Mikor kell komolyan venni a problémát?
Megelőzés és hosszú távú karbantartás
Gyakran ismételt kérdések
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
A modern videokártyák összetett hűtési rendszerrel működnek. A ventilátor feladata az, hogy a hűtőbordákon keresztül áramoltassa a levegőt, így elvezesse a hőt a GPU-ról és a memóriáról. Amikor a rendszer csendesen működik, észre sem veszed. Amikor viszont zörögni kezd, az már egy mechanikai vagy szerkezeti probléma jele.
A leggyakoribb ok a por. A finom porszemcsék idővel bejutnak a ventilátor csapágyazásába és a lapátok köré. Ez egyenetlen mozgást okozhat, ami vibrációval és zörgő hanggal jár

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális?
Videókártya hőmérséklet az egyik legfontosabb mutató, ha stabil, gyors és hosszú élettartamú számítógépet szeretnél. Mégis meglepően sokan csak akkor kezdenek el vele foglalkozni, amikor már hangos a gép, akadozik a játék, vagy váratlanul újraindul a rendszer. Pedig a megfelelő hőfok nemcsak teljesítménykérdés, hanem komoly befektetésvédelem is.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit tekinthetünk ideális értéknek, mikor kell aggódnod, mi befolyásolja a hőmérsékletet, és hogyan tudod kordában tartani anélkül, hogy rögtön hardvercserében gondolkodnál.
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
Mennyi az ideális érték játék és terhelés közben?
Mikor számít túl magasnak a hőmérséklet?
Mi befolyásolja a GPU melegedését?
Hogyan tudod ellenőrizni a hőmérsékletet?
Mit tehetsz, ha túl magas az érték?
A hőmérséklet és az élettartam kapcsolata
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
A grafikus kártya az egyik legnagyobb terhelésnek kitett alkatrész a gépedben. Játék közben, 3D modellezésnél, videóvágásnál vagy akár mesterséges intelligenciát használó szoftverek futtatásakor folyamatosan maximális teljesítmény közelében dolgozik. Ez jelentős hőtermeléssel jár.
A modern GPU-k beépített védelemmel rendelkeznek, így túlmelegedés esetén visszaveszik az óra

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak
A videókártya csere elsőre ijesztőnek tűnhet, de ha követed a folyamatot lépésről lépésre, kiderül, hogy nem kell hozzá semmilyen titkos számítógépes tudás.
Akár most vásároltál új videókártyát, akár a régi teljesítménye nem elég a játékokhoz vagy a munkádhoz, ez a cikk végigvezet azon, hogyan oldhatod meg biztonságosan és hatékonyan a cserét.
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Felkészülés a cserére
A régi kártya eltávolítása
Új kártya beszerelése
Driver telepítés és beállítások
Hőmérséklet és teljesítmény ellenőrzés
Tippek haladóknak
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Az első lépés, hogy tisztában legyél az okokkal. Lehet, hogy a régi kártyád már nem bírja a modern játékok vagy programok terhelését, esetleg gyakran túlmelegszik. Mások a bővítési lehetőségek miatt váltanak, például több monitor vagy jobb VR élmény érdekében. A videókártya csere tehát nem csak a teljesítményről szól, hanem a használati élményről is.
Ha tudod, miért váltasz, könnyebb lesz a következő lépésekben dönteni a hardverről és az előkészületekről.
Felkészülés a cserére
Mielőtt nekiállsz, fontos, hogy minden szükséges eszköz kéznél legyen. Ellenőrizd a számítógéped tápellátását, a ház méretét és a csatlakozó
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.