PC-re jön a HALO széria, Control - lenyûgözõen fest a Remedy idén érkezõ akciójátéka

HALO dömping érkezhet PC-re

Februárban még sokan attól tartottak, hogy csak az újgenerációs Microsoft konzolokra érkezik a nagysikerû Xbox exkluzív FPS folytatása.


A rajongók aggodalmára ezúttal hivatalos forrásból érkezett a reakció. Egy Twitter bejegyzés alatt, a sorozat fejlesztésének vezetõje, Frank O'Connor hûtötte le a kedélyeket.

Mindenki nyugodjon le, semmi sem változott


A cáfolat mellett egyúttal mindenkit meg is nyugtatott, mivel sokak által várt játék nem csak Xbox One-on, de az eredeti ígéretekhez híven PC-n is játszható lesz. A 343 Industries jóvoltából készülõ Halo Infinite ugyan nem számozott címként érkezik, de a sorozat egyenes és teljes értékû folytatása lesz, a fõszerepben pedig továbbra is Master Chief-nek örülhetünk. A népszerû, 4 fõs kooperatív mód osztott képernyõs változatát, valószínûleg továbbra is csak a konzolosok élvezhetik majd, viszont az online multiplayer mérkõzések új életre kelhetnek a 144Hz-es monitorokon. 

Az Infinite elõtt felzárkózhatunk


Ez még nem minden, hiszen aki korábban a megfelelõ konzolok híján kimaradt a HALO játékokból, az jó eséllyel számíthat korábbi részek PC-s megjelenésére is, és az Infinite elõtt akár ezeket is átélheti. A Microsoft "Play Anywhere" szolgáltatásával elindult egy folyamat, melynek köszönhetõen már több, népszerû cím is kiléphetett a konzol exkluzív státuszból. Ám ezúttal nem csak közelmúltban megjelent vagy újonnan érkezõ részekre számíthatunk, tudhattuk meg Brad Sams újságírótól, aki híres a Microsofthoz köthetõ bennfentes érdekességek megosztásáról. Állítása szerint, a sorozat elsõ négy epizódját, és köztük az elsõ két rész felújított változatát tömörítõ Master Chief Collection megjelenésére már nem is kell sokat várni, a hivatalos bejelentésre pedig az E3 konferencián kerülhet sor.


Már szinte kezünkben a Control


A természetfölötti elemekkel tûzdelt, külsõ nézetes akciójáték lenyûgözõen fest és még idén megérkezik

Az Alan Wake-ben még egy kerítést se léphettünk át


A Control-t készítõ Remedy Entertainment már szerepelt egy korábbi cikkünkben, ami az Alan Wake apropóján járta körbe kicsit a stúdió munkásságát. A finn csapat legutóbb a Quantum Break-et szállította, amiben olyan nagy hangsúlyt kapott a történetmesélés, hogy a fõhõs irányítására szinte alig volt lehetõségünk. A hosszas átvezetõk és élõszereplõs filmbetétek teljesen eluralták a játékidõt, így végül teljes értékû akciójáték helyett, sokkal inkább egy interaktív sci-fi mozit kaptunk. Annyi biztos, hogy a Remedy a kezdetektõl nagy hangsúlyt fektetett alkotásaik történetére, ezúttal pedig egy telekinetikus képességekkel bíró hölgyet vezethetünk majd végig a rendkívül látványosnak ígérkezõ történeten.


A friss videón a projekt vezetõje, Mikael Kasurinen mutatja be speciális eszköztárunkat, amibõl kiderül, hogy nem csak két lábon járó gravity gunként játszadozhatunk környezetünkkel és ellenfeleinkkel, de a levitációnak hála, bármelyik szuperhõsfilmben megállnánk a helyünket. A látottak alapján számos szórakoztató pillanatot teremthetünk képességeink kreatív használatával, néhány támadónkat rövid idõre magunk mellé állíthatjuk, és sokszor még módosítható lõfegyverünkre sem lesz szükségünk az eredményes pusztításhoz.

Még a félkész változat is lenyûgözõ


A Control fejlesztése már a Quantum Break megjelenése elõtt megkezdõdött, és az ott debütált Northlight engine felturbózott változatát használja, a szürreális jelenetek és az álomszerûen változó környezet megjelenítésére. A fejlesztõk tanultak az elmúlt évek tapasztalataiból, és ezúttal sokkal nagyobb teret biztosítanak a játékosoknak, hogy saját stílusuk szerint éljenek a játék adottságaival. A Max Payne óta megszokhattuk a teljesen lineáris felépítésû történeteket, ám a Control szakítani igyekszik ezzel a szigorú hagyománnyal. Az elsõre szûkösnek tûnõ központi épület, számos alternatív terület meglátogatására nyújt majd lehetõséget, és a már bejárt helyiségek átrendezésére is hajlamos, ezáltal eltérõ kiterjedésû, és változó felépítésû helyszínekkel gazdagítja a cselekményt. Az ígéretek közt szerepel a nagyfokú újrajátszhatóság is, melynek részeként ellenfeleinket nem csak szûkre szabott, scriptek által meghatározott jelenetsorokban gyõzhetjük le, viselkedésünk pedig hatással lehet a ránk váró eseményekre.

Szinte úszunk a levegõben, miközben körülöttünk átrendezõdik a tér


Az erõs narratíva és az utánozhatatlan hangulat, természetesen továbbra is a finn csapat védjegyei maradnak, a gondosan megtervezett sejtelmes és sötét atmoszféra, csak úgy árad az eddig kiadott képekbõl és videóanyagokból. A fény-árnyék hatások, az egyedi színvilág, a többdiemenziós szerkezetek, a körülöttünk átrendezõdõ tér, és az interaktívan rombolható környezet közösen gondoskodnak róla, hogy kíváncsiságunk a megjelenésig ébren maradjon. A történet egy természetfölötti jelenségekkel foglalkozó titkos szervezet, a Federal Bureau of Control (FBC) New York-i központjában játszódik. Az Oldest House-ra keresztelt rejtélyes épület, csak kívülrõl felel meg egy otromba felhõkarcolóval szemben támasztott elvárásoknak, belül ugyanis hajlamos teret adni nehezen magyarázható jelenségeknek, és szokása átjárást biztosítani alternatív világok közt. Egy idegen dimenzióból származó fenyegetés természetesen át is szökik hozzánk, hogy rendesen átrendezze a dolgokat. Fõhõsünk - a szervezet vezetõje, Jesse Faden - egy speciális képességekkel rendelkezõ fiatal nõ, aki az eseményeknek hála, fényt deríthet a képességei hátterében álló, gyermekkori trauma hátterére is. A megjelenés pontos dátuma még nem ismert, de a legfrissebb információk szerint a Remedy 2019 nyarán tervezi kiadni a játékot, mivel májusban még érkezhet olyan cím, ami elterelné róla a figyelmet. Tehát ha minden jól megy, még idén nyáron megnézhetjük, hogyan is hajlítják a teret a Remedy Entertainment alkotói.

2019. 03. 11

Moduláris tápegység – Megéri a felárat?

Moduláris tápegység: mit jelent, milyen előnyei vannak, és kinek éri meg?
A tápegység kiválasztásakor sokan elsősorban a teljesítményre vagy a hatásfokra figyelnek, miközben egy másik fontos kérdés gyakran háttérbe szorul: érdemes-e moduláris tápegységet választani? Első pillantásra ez csupán kényelmi funkciónak tűnhet, valójában azonban jelentősen befolyásolhatja a számítógép szerelhetőségét, a kábelmenedzsmentet és akár a hűtés hatékonyságát is. Ugyanakkor a moduláris kialakítás nem minden konfigurációnál jelent valódi előnyt, ezért nem biztos, hogy minden esetben megéri a felárat. Ahhoz, hogy jó döntést hozz, érdemes megérteni, mit jelent a moduláris kialakítás, milyen típusok léteznek, és mely felhasználási helyzetekben érdemes mellette dönteni.
Mi az a moduláris tápegység?
Milyen tápegység-kialakítások léteznek, és miben különböznek egymástól?
Milyen előnyei és hátrányai vannak a moduláris tápegységnek?
Milyen számítógéphez érdemes moduláris tápegységet választani?
Mire figyeljünk moduláris tápegység vásárlásakor?
Megéri a felárat a moduláris tápegység?
Hogyan válasszunk moduláris tápegységet lépésről lépésre?
Gyakori kérdések
Összefoglaló
Mi az a moduláris tápegység?
Sok félreértés abból adódik, hogy a moduláris kialakítást sokan a teljesítménnyel vagy a minőséggel azonosítják. Valójában ez elsősorban a k�

Tápegységek fajtái – Melyiket érdemes választani?

Tápegységek fajtái – Melyik típust érdemes választani számítógéphez?
A számítógép összeállításakor sokan a processzorra vagy a videokártyára fordítják a legnagyobb figyelmet, miközben a tápegység kiválasztása gyakran háttérbe szorul. Pedig hiába vásárolsz csúcskategóriás alkatrészeket, ha azokat egy nem megfelelő vagy gyenge minőségű tápegység látja el árammal. Egy rossz választás instabil működéshez, váratlan újraindulásokhoz, sőt szélsőséges esetben akár hardverhibákhoz is vezethet. Ezzel szemben egy jó minőségű tápegység hosszú éveken át megbízhatóan kiszolgálhat több konfigurációt is, így valójában hosszú távú befektetésnek tekinthető. A különböző tápegységek fajtái között azonban első pillantásra nem mindig egyszerű eligazodni. Ebben az útmutatóban végigvesszük, milyen típusok léteznek, milyen szempontok alapján érdemes választani, és melyik megoldás lehet ideális a saját számítógépedhez.
Mit jelent a számítógép tápegysége, és miért fontos?
Milyen tápegységek fajtái léteznek, és miben különböznek?
Hogyan válasszuk ki a megfelelő teljesítményű tápegységet?
Mire figyeljünk tápegység választásakor?
Milyen tápegységet érdemes választani különböző felhasználási célokra?
Milyen hibákat érdemes elkerülni tápegység vásárlásakor?
Hogyan válasszunk tápegységet lépésről lépésre?
Gyakran ismételt kérdések

Router elhelyezése – Így lesz jobb a Wi-Fi lefedettség

Router elhelyezése otthon – Hogyan érhető el a legjobb Wi-Fi lefedettség?
A lassú vagy szakadozó Wi-Fi miatt sokan azonnal új router vásárlásán kezdenek gondolkodni. Pedig a probléma gyakran nem magával az eszközzel, hanem annak elhelyezésével van. Előfordulhat, hogy egy jó minőségű router sem képes megfelelő lefedettséget biztosítani, ha rossz helyre kerül a lakásban. Néhány egyszerű változtatással viszont jelentősen javítható a vezeték nélküli hálózat sebessége és stabilitása, különösebb beruházás nélkül. Ebben az útmutatóban végigvesszük, mire érdemes figyelni a router elhelyezése során, és hogyan találhatod meg az otthonod számára legjobb pozíciót.
Mit jelent a router megfelelő elhelyezése, és miért fontos?
Hová érdemes elhelyezni a routert a lakásban vagy házban?
Milyen tárgyak és akadályok rontják leginkább a Wi-Fi jel erősségét?
Hogyan található meg az ideális router pozíció saját otthonunkban?
Mit tegyünk, ha a megfelelő elhelyezés önmagában nem elegendő?
Milyen hibákat követnek el a legtöbben a router elhelyezésekor?
Mikor érdemes inkább új routerben gondolkodni?
Gyakori kérdések (FAQ)
Összefoglalás – A jó Wi-Fi lefedettség nemcsak a routeren múlik
Mit jelent a router megfelelő elhelyezése, és miért fontos?
Sokan alábecsülik, mekkora különbséget jelenthet néhány méter. Pedig a router elhelyezése gyakran nagyobb hatással van a Wi-F
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.