A GTA 6 visszavisz minket Vice City-be

Végre hitelt érdemlõ részletek is érkeznek a tömegek által várt játék következõ epizódjárólVissza a legendás Vice Citybe.


Kevés téma teszi annyira próbára az emberek internetes tájékozódási képességeit, mint a GTA, melynek soron következõ részérõl tömegek próbálnak meg nap mint nap új információkat szerezni. Ezt jól tudják a kattintásvadász oldalak és a megélhetési trollok is, hiszen a témában lassan annyi álhír és házilag szerkesztett félrevezetõ tartalom született, amennyi az UFO-észlelésekrõl gyártott kamu bizonyítékokkal is felvenné a versenyt, arról nem is beszélve, hogy lassan elég ráírni valamire, hogy GTA 6, még a legócskább videó is tekintélyes kattintásszámot hoz, mielõtt kiderülhetne az átverés. Ezúttal azonban olyan információk kezdtek el szállingózni, melyek hitelesnek tûnnek, például a megjelenés várható idejérõl, ami sajnos nincs túl közel.

Optimista rajongók plakáttervei Redditen.


A nagyobb tech- és híroldalak is foglalkozni kezdtek a témával, mivel a Grand Theft Auto következõ részérõl ezúttal az a Tom Henderson osztott meg néhány részletet, akit a sajtó és a játékosközösség is elismer, többek között a Battlefield 2042-vel kapcsolatos elõzetesei miatt, melyek nemrég valósnak bizonyultak. Henderson egy tíz perces összefoglalót készített YouTube-ra, ahol jelzi, hogy õ ugyan nem a játék elsõszámú szivárogtatója, és nem garantálhatja, hogy az elhangzottak száz százalékban igazolást is nyernek majd, ugyanakkor annyi információ hullott az asztalára, hogy érdemesnek tartotta azt egy csokorban a nézõk elé tárni. Szó esik a játéktérként szolgáló helyszínrõl, a fõbb karakterekrõl, sõt, még a megjelenés várható idejérõl is, viszont, ha ez a dátum reálisnak bizonyul, akkor a Rockstar stúdiója még bõven a fejlesztés elején járhat, így az elhangzott információk is módosulhatnak, vagy akár teljesen ki is kerülhetnek a képbõl.

Felejthetetlen kalandok és hangulat. Reméljük visszatérnek.


A játék jelen állás szerint legkorábban 2025-ben kerülhet a boltokba, tehát legjobb esetben is még legalább négy évet kell várnunk, mire újra kirángathatjuk a volánjaik mögül a gyanútlan sofõröket. Ez azt jelenti, hogy ha addig valóban elkészülnek vele, akkor a GTA V és VI között 12 év telik el, ami az eddigi legnagyobb szünet a sorozat történetében. Igaz, akkora ugrás után, amit a ma is népszerû ötödik rész hozott, nem könnyû szintet lépni. Azt se felejtsük el, hogy az öt évig fejlesztett GTA V után idõközben megjelent a grandiózus Red Dead Redemption 2 is, melynek elkészítése szintén öt évet vett igénybe. Ami viszont izgalmas lehet, hogy a hatodik rész ismét a legendás Vice Cityben játszódik majd, azonban aki egy mostanában divatos, neonfényben fürdõ nosztalgiahullámra vár, az valószínûleg csalódni fog, ugyanis több mint valószínû, hogy a cselekményt modern, illetve jelenkori környezetbe helyezik majd. Ez a döntés állítólag a GTA Online miatt volt indokolt, mert így az érkezõ tartalmak és frissítések terén a fejlesztõk sokkal rugalmasabbak lehetnek.

Rajongói térkép a rajongói Vice City remake-hez.


Ehhez kapcsolódik az egyik legérdekesebb részlet, ami arra utal, hogy a térképünk a játékmenet folyamán folyamatosan változni és alakulni fog. Úgy tûnik, hogy a cselekmény elõrehaladtával nem csak újabb területeket látogathatunk meg, de a már megismert pályarészek is jelentõsen megváltozhatnak, ezzel minden korábbinál is nagyobb változatosságot biztosítva a történet és a játékélmény fokozásához. Henderson szerint DLC-k és online események hoznak majd be új helyszíneket, és alakítanak majd át meglévõket. Reméljük, hogy mindez csak opcionális extra feladatokat és nem ránk erõltetett, kötelezõ online jelenlétet jelent, mely a GTA-k híres történetvezetésének rovására mehet. De ha már történet, a küldetéseket ezúttal is több eltérõ karakterre szabják majd, valahogy úgy, ahogy az ötödik részben, azzal a nem elhanyagolható különbséggel, hogy az 1997 óta létezõ széria elõször kaphat nõi fõhõst. Ezt már szinte biztosra vehetjük, azonban egyelõre sem róla, sem a többi karakterrõl nem tudtunk meg többet.

Elõször irányíthatunk nõt a játék egyjátékos módjában.


Sajnos ahogy telnek az évek, az elõzõ generációs konzolok tulajdonosai úgy lesznek kénytelenek engedni a reményt, hogy esetleg PS4-en, vagy Xbox One-on is játszhatnak majd új GTA-t, mivel ezek a gépek akkor lesznek tíz évesek. Bár a GTA V annak idején Xbox 360-on debütált és lenyûgözõen futott, a GTA VI már kizárólag PlayStation 5, Xbox Series és PC platformokon lesz elérhetõ. Utóbbira nagyon kíváncsiak leszünk, hiszen a Rockstar játékai nem csak szórakoztatóak, de kiválóan alkalmasak Benchmarknak is, vagyis a PC-k képességeinek tesztelésére. Reméljük addigra azért a hardverek is olcsóbbak lesznek.

2021. 07. 01

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva
Videókártya típusok terén könnyen elveszhetsz a sokféle modell és technológia között, főleg ha nem vagy rendszeresen a hardverek közelében. De ne aggódj, ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mi miben különbözik, mire érdemes figyelni, és hogyan találhatod meg a számodra legmegfelelőbb megoldást.
Az olvasás végére nemcsak átlátod a kategóriákat, de magabiztosan tudsz majd választani a felhasználási céljaidhoz.
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Teljesítmény alapján: belépő szint, középkategória és csúcskategória
Memóriaméret és típus
GPU architektúra és gyártó
Hűtés és energiaigény
Csatlakozók és kompatibilitás
Speciális funkciók és támogatás
Ár és jövőbiztosság
Gyakran ismételt kérdések
Összegezés
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Az első nagy különbség az, hogy egy videókártya integrált vagy dedikált. Az integrált kártyák a processzorba vagy az alaplapra épített grafikus egységek, így nem foglalnak külön helyet, és a rendszer memóriáját használják. Ezek ideálisak alapvető feladatokra, például irodai munkára, böngészésre, vagy filmnézésre, de komolyabb játékokra vagy grafikai munkára nem igazán alkalmasak.
A dedikált videókártyák ezzel szemben külön hardverként működnek, saját memóriával és teljesítménnyel

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri
A legjobb videókártya kiválasztása ma már nem egyszerű feladat, mert rengeteg modell közül lehet választani, és mindegyik más erősségekkel rendelkezik.
Ha játékra, tartalomgyártásra vagy egyszerűen csak egy gyorsabb, stabilabb gépre vágysz, fontos, hogy átlásd a fő szempontokat, és tudd, melyik kártya hozza a legjobb ár-érték arányt. Ebben a cikkben 10 olyan modellt mutatok be, amelyek ma is megállják a helyüket, és segítek megérteni, mire érdemes figyelni a vásárlásnál.
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
2. Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC
3. PNY GeForce RTX 5060 8GB GDDR7
4. Sapphire Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
5. ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend 16GB
6. XFX Quicksilver Radeon RX 9070 XT White Edition
7. Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
8. PowerColor RX 9060 XT Hellhound 8GB
9. Gigabyte GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 OC
10. BLACKBIRD GT 750 Ti 4GB
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
Ez a kártya tipikusan azoknak szól, akik modern NVIDIA technológiát szeretnének, de nem akarnak felső kategóriás árat fizetni. A GDDR7 memória gyors adatkezelést biztosít, ami különösen akkor jön jól, ha újabb játékokkal játszol magasabb grafikai beállításokon. 1080p-ben és 1440p-ben is stabil teljesítményt nyújt, miközben a DLSS segítségével extra FPS-t lehet kinyerni belőle. A Gigabyte OC hűt

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások
A videókártya túlmelegedés komoly problémát jelenthet, akár játék közben, akár munkára használt gépedben, és hosszú távon károsíthatja a hardvert. Ha már tapasztaltad, hogy a képernyőd elakad, a ventilátorok hangosak, vagy a géped hirtelen leáll, nagy valószínűséggel a videókártyád hőmérséklete kúszik túl magasra.
Szerencsére ez a probléma gyakran megelőzhető, és többféle módon kezelhető, ha tudod, mire figyelj.
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
Leggyakoribb okok
Hogyan ismerheted fel a problémát
A hűtés fontossága
A por és kosz elleni védelem
Szoftveres ellenőrzés
Környezeti tényezők
Mit tehetsz, ha már túlmelegedett a kártya
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
A videókártyák működése során rengeteg hőt termelnek, főleg modern játékok, 3D-s alkalmazások vagy videószerkesztő szoftverek futtatása közben. Ha a hő nem tud megfelelően távozni, a kártya folyamatosan túlmelegedhet, ami teljesítménycsökkenéshez vagy akár hardverhibához vezethet.
Érdemes rendszeresen figyelni a hőmérsékletet, és olyan környezetet biztosítani, ahol a légáramlás optimális, így a kártya hosszabb ideig működik biztonságosan.
Leggyakoribb okok
A videókártya túlmelegedés hátterében több tényező állhat. Az egyik legáltalánosabb a por és szennyeződés felhalmozódása a vent
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.