Még a szobrok is támadnak? - 11 perces bemutatón a The Surge 2

Könnyed séta a parkban? Korántsem.

A The Surge, három éve sci-fi köntösbe burkolta a Dark Souls-ból ismerõs játékmenetet, most pedig megnézhetjük, hogyan fest a készülõ második rész

A Deck 13 nem elõször öntötte formába, a From Software által sikerre vitt játékstílus iránti vonzalmát, hiszen a 2014-es Lords of The Fallen is hasonló úton járt. A fejlesztõk mindkét esetben megkapták a maguk kritikáját, amiért a legendás német precizitás újfent háttérbe szorította a légkör, és a hangulat megteremtéséhez oly fontos részleteket. Ez az érv sajnos valóban jogosnak bizonyult, hiszen a The Surge, mint akció-rpg alapvetõen nem sikerült rosszul, azonban a saját képére formált játékmenet mellé nem sikerült emlékezetes környezetet, említésre méltó történetet, vagy igazán izgalmas univerzumot kreálni, ami kiemelné a középszerûségbõl.


A taktikus harcra, koncentrációra és többrétegû fejlõdésre épülõ játékmenet viszont egészen jól megállta a helyét, és a sokadik fantasy világba ágyazott kaszabolás után, izgalmas volt egy modern technológiával megtöltött kaland ígérete. Visszatértek az eltérõ módon támadó, és egyedi taktikát igénylõ ellenfelek, ismét jobbra-balra vetõdhettünk a hirtelen támadások elõl, néhány találat még mindig könnyen a vesztünket okozta, a szerelõállomások pedig a bonfire szerepét is megtartották, így fejleszthettünk, erõsödhettünk, cserébe az összes addig levágott ellenfelünk újra a mechanikus lábain találta magát. Támadóink ugyanis legnagyobb részt robotizált humánok, vagy teljes egészében gép konstrukciók, akik a lepusztult ipari területeken, vagy gyárak termeiben és folyosóin várakoznak az egyetlen személyre, aki megszabadíthatja õket céltalanná vált létezésüktõl. Hõsünk személyiségével ellentétben, kevésbé elhanyagolható a felszerelése, ami lehetõvé teszi a látványos kaszabolást. Miután kiválasztjuk milyen harcstílus passzol hozzánk a legjobban, elkezdhetjük a felfedezést.

Érezd a ritmust, vedd át az ütemet


A recept a folytatásban sem változik sokat, ugyanakkor jól láthatóan finomodik, és ahogy ez el is várható, új részletekkel is gazdagodik. Az egyik érdekes fejlesztés természetesen a harcokat érinti. Továbbra is egy, az Aliens, a Holnap határa, illetve az Elysium filmekbõl ismerõs exoskeletonba bújva kaszabolhatunk, vagyis egy mechanikus fémváz ölelésében tehetünk szert nagyobb fizikai erõre, és mutathatunk be harci kunsztokat. Visszatérnek a lassított kivégzések is, ahol a ruhánk fejlesztéséhez, illetve építéséhez hasznos alkatrész reményében, egy laza mozdulattal lenyisszanthatjuk támadónk kritikus testrészét. A felvételbõl kiderül, hogy már nem csak zombik és különféle masinák állják majd utunkat, de élõ emberekkel is szembe kerülünk, így aki kedveli, ha egy látványos csonkolás után nem csak a szikrák potyognak, az dörzsölheti a tenyerét. Humán ellenfeleink képesek összedolgozni, és váltogatnak a távolsági és közelharci támadások között, így még nagyobb szerep jut a környezet megismerésének, és a megfelelõ stratégia kialakításának.

Hmm, vajon ez a cucc az én méretem?


A sikerélményért persze meg kell küzdenünk, és itt látjuk az elsõ szembetûnõ harci fejlesztést. A kiszemelt testrész lemetszéséhez továbbra is izzasztónak szánt párbajokat kell vívnunk, viszont felfedezhetjük a For Honor jóvoltából ismertté vált blokkolási mechanikát, melyben figyelnünk kell a támadás irányára, így a ritmusjáték kiegészül egy újabb elemmel. A jól idõzített és pozicionált hárítás, megnyitja ellenfelünk védelmét, így ha maradt elég staminánk az ellencsapáshoz, akkor elõnybe kerülünk, ezzel pedig vissza is kanyarodtunk a From Software-hez, konkrétan a Sekiro-hoz. Az ügyesen lemásolt és beépített játékmechanikák rendben is vannak, a videó alapján továbbra is izgalmas harcrendszerre, és még változatosabb összecsapásokra számíthatunk, a kérdéses pont továbbra is a hangulat. Az elsõ reménysugarat az egyedi ellenfelek és bossharcok adják, a lézerszemû terminátorrá átalakuló, ókori stílusú szobor például nem rossz húzás. Reméljük nem ez lesz az egyetlen hasonló meglepetés.

Az Aquincumi Múzeum nyugisabb volt


Az alkotók ezúttal nem szeparálják el élesen az egyes területeket, és a Souls sorozathoz hasonlóan csak az ellenfelek zárják majd el elõlünk a világ pontjait, így bármerre elindulhatunk, hogy meddig jutunk, az fejlettségünkön és ügyességünkön múlik. A videón látható, dús növényzettel borított terület állítólag csak egy emlékpark, de a többi pályarész ismerete nélkül egészen üdítõen hatott az illúzió, pláne az elõzõ rész kompromisszumoktól mentes ipari környezete után. Reméljük, hogy ez a változatosság az egész játékot jellemzi majd, és izgalmas, saját mesével bíró helyszíneket láthatunk. Hogy ezúttal sikerül-e megalkotni egy kevésbé steril világot, és egy valamivel emlékezetesebb történetet, az még kérdéses. Reméljük a Deck 13 is érzi, hogy a sikerük kulcsa nem csak a rideg mechanika, és a játékosok kedvéért szerzõdtet néhány tehetséges írót, aki lelket csempész a fémvázba.

Dani - PCX

2019. 05. 29

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató
Videokártya ventilátor zörög, és hirtelen azon kapod magad, hogy a géped hangosabb, mint valaha. Ez az a jelenség, amit nem érdemes félvállról venni. A zörgő hang nemcsak idegesítő, hanem sokszor arra utal, hogy valami nincs rendben a hűtéssel. Ha időben reagálsz, megúszhatod komolyabb meghibásodás nélkül.
Ebben az útmutatóban végigvezetlek a lehetséges okokon, a diagnosztika lépésein és azon is, mikor érdemes szakemberhez fordulni.
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
Hogyan állapítsd meg pontosan honnan jön a zaj?
A por mint alattomos ellenség
Csapágy problémák és kopás
Rezonancia és laza rögzítés
Szoftveres tényezők és ventilátor profilok
Mikor kell komolyan venni a problémát?
Megelőzés és hosszú távú karbantartás
Gyakran ismételt kérdések
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
A modern videokártyák összetett hűtési rendszerrel működnek. A ventilátor feladata az, hogy a hűtőbordákon keresztül áramoltassa a levegőt, így elvezesse a hőt a GPU-ról és a memóriáról. Amikor a rendszer csendesen működik, észre sem veszed. Amikor viszont zörögni kezd, az már egy mechanikai vagy szerkezeti probléma jele.
A leggyakoribb ok a por. A finom porszemcsék idővel bejutnak a ventilátor csapágyazásába és a lapátok köré. Ez egyenetlen mozgást okozhat, ami vibrációval és zörgő hanggal jár

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális?
Videókártya hőmérséklet az egyik legfontosabb mutató, ha stabil, gyors és hosszú élettartamú számítógépet szeretnél. Mégis meglepően sokan csak akkor kezdenek el vele foglalkozni, amikor már hangos a gép, akadozik a játék, vagy váratlanul újraindul a rendszer. Pedig a megfelelő hőfok nemcsak teljesítménykérdés, hanem komoly befektetésvédelem is.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit tekinthetünk ideális értéknek, mikor kell aggódnod, mi befolyásolja a hőmérsékletet, és hogyan tudod kordában tartani anélkül, hogy rögtön hardvercserében gondolkodnál.
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
Mennyi az ideális érték játék és terhelés közben?
Mikor számít túl magasnak a hőmérséklet?
Mi befolyásolja a GPU melegedését?
Hogyan tudod ellenőrizni a hőmérsékletet?
Mit tehetsz, ha túl magas az érték?
A hőmérséklet és az élettartam kapcsolata
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
A grafikus kártya az egyik legnagyobb terhelésnek kitett alkatrész a gépedben. Játék közben, 3D modellezésnél, videóvágásnál vagy akár mesterséges intelligenciát használó szoftverek futtatásakor folyamatosan maximális teljesítmény közelében dolgozik. Ez jelentős hőtermeléssel jár.
A modern GPU-k beépített védelemmel rendelkeznek, így túlmelegedés esetén visszaveszik az óra

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak
A videókártya csere elsőre ijesztőnek tűnhet, de ha követed a folyamatot lépésről lépésre, kiderül, hogy nem kell hozzá semmilyen titkos számítógépes tudás.
Akár most vásároltál új videókártyát, akár a régi teljesítménye nem elég a játékokhoz vagy a munkádhoz, ez a cikk végigvezet azon, hogyan oldhatod meg biztonságosan és hatékonyan a cserét.
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Felkészülés a cserére
A régi kártya eltávolítása
Új kártya beszerelése
Driver telepítés és beállítások
Hőmérséklet és teljesítmény ellenőrzés
Tippek haladóknak
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Az első lépés, hogy tisztában legyél az okokkal. Lehet, hogy a régi kártyád már nem bírja a modern játékok vagy programok terhelését, esetleg gyakran túlmelegszik. Mások a bővítési lehetőségek miatt váltanak, például több monitor vagy jobb VR élmény érdekében. A videókártya csere tehát nem csak a teljesítményről szól, hanem a használati élményről is.
Ha tudod, miért váltasz, könnyebb lesz a következő lépésekben dönteni a hardverről és az előkészületekről.
Felkészülés a cserére
Mielőtt nekiállsz, fontos, hogy minden szükséges eszköz kéznél legyen. Ellenőrizd a számítógéped tápellátását, a ház méretét és a csatlakozó
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.