fb pixel code
KATEGÓRIA KATEGÓRIA
Ajánló
Nem frissítjük szívesen a Windowsunkat
Nagy Twitter hack - őrizetben egy 17 éves fiú
Az új BE kiadás lefarag a Sapphire Pulse 5700 XT árából
Irodai "Gamer" 110 ezerért, 3 játékteszttel (Fortnite, CS: GO, Valorant). Joakim megmutatja
Trump betiltaná a TikTokot, a cég videóval reagált
Ismét rekordközeli bevételt produkált a Facebook
A Microsoft tiltólistára tette az ingyenes CCleanert
A Steam rendet vág, lőttek az olcsó VPN-es játékvásárlásnak
Az AMD bevételei kiemelkedők, és egy termékük sem késik
Jön a hűtőborda nélküli Aorus NVMe Gen4 M.2 SSD
Ma 5 éves Windows 10, és hamarosan ismét megújul
Ideális számítógép 300 ezerért? Boldog Szülinapot Pisti!
A Google optikai kábelt húz Európa és az USA közé
Távozik az Intel műszaki vezére, ismét átrendezik a céget
Bajban az Intel - csoportos kereset és zuhanó részvényárfolyam
2019. 05. 29

Még a szobrok is támadnak? - 11 perces bemutatón a The Surge 2

Könnyed séta a parkban? Korántsem.

A The Surge, három éve sci-fi köntösbe burkolta a Dark Souls-ból ismerős játékmenetet, most pedig megnézhetjük, hogyan fest a készülő második rész

A Deck 13 nem először öntötte formába, a From Software által sikerre vitt játékstílus iránti vonzalmát, hiszen a 2014-es Lords of The Fallen is hasonló úton járt. A fejlesztők mindkét esetben megkapták a maguk kritikáját, amiért a legendás német precizitás újfent háttérbe szorította a légkör, és a hangulat megteremtéséhez oly fontos részleteket. Ez az érv sajnos valóban jogosnak bizonyult, hiszen a The Surge, mint akció-rpg alapvetően nem sikerült rosszul, azonban a saját képére formált játékmenet mellé nem sikerült emlékezetes környezetet, említésre méltó történetet, vagy igazán izgalmas univerzumot kreálni, ami kiemelné a középszerűségből.


A taktikus harcra, koncentrációra és többrétegű fejlődésre épülő játékmenet viszont egészen jól megállta a helyét, és a sokadik fantasy világba ágyazott kaszabolás után, izgalmas volt egy modern technológiával megtöltött kaland ígérete. Visszatértek az eltérő módon támadó, és egyedi taktikát igénylő ellenfelek, ismét jobbra-balra vetődhettünk a hirtelen támadások elől, néhány találat még mindig könnyen a vesztünket okozta, a szerelőállomások pedig a bonfire szerepét is megtartották, így fejleszthettünk, erősödhettünk, cserébe az összes addig levágott ellenfelünk újra a mechanikus lábain találta magát. Támadóink ugyanis legnagyobb részt robotizált humánok, vagy teljes egészében gép konstrukciók, akik a lepusztult ipari területeken, vagy gyárak termeiben és folyosóin várakoznak az egyetlen személyre, aki megszabadíthatja őket céltalanná vált létezésüktől. Hősünk személyiségével ellentétben, kevésbé elhanyagolható a felszerelése, ami lehetővé teszi a látványos kaszabolást. Miután kiválasztjuk milyen harcstílus passzol hozzánk a legjobban, elkezdhetjük a felfedezést.

Érezd a ritmust, vedd át az ütemet


A recept a folytatásban sem változik sokat, ugyanakkor jól láthatóan finomodik, és ahogy ez el is várható, új részletekkel is gazdagodik. Az egyik érdekes fejlesztés természetesen a harcokat érinti. Továbbra is egy, az Aliens, a Holnap határa, illetve az Elysium filmekből ismerős exoskeletonba bújva kaszabolhatunk, vagyis egy mechanikus fémváz ölelésében tehetünk szert nagyobb fizikai erőre, és mutathatunk be harci kunsztokat. Visszatérnek a lassított kivégzések is, ahol a ruhánk fejlesztéséhez, illetve építéséhez hasznos alkatrész reményében, egy laza mozdulattal lenyisszanthatjuk támadónk kritikus testrészét. A felvételből kiderül, hogy már nem csak zombik és különféle masinák állják majd utunkat, de élő emberekkel is szembe kerülünk, így aki kedveli, ha egy látványos csonkolás után nem csak a szikrák potyognak, az dörzsölheti a tenyerét. Humán ellenfeleink képesek összedolgozni, és váltogatnak a távolsági és közelharci támadások között, így még nagyobb szerep jut a környezet megismerésének, és a megfelelő stratégia kialakításának.

Hmm, vajon ez a cucc az én méretem?


A sikerélményért persze meg kell küzdenünk, és itt látjuk az első szembetűnő harci fejlesztést. A kiszemelt testrész lemetszéséhez továbbra is izzasztónak szánt párbajokat kell vívnunk, viszont felfedezhetjük a For Honor jóvoltából ismertté vált blokkolási mechanikát, melyben figyelnünk kell a támadás irányára, így a ritmusjáték kiegészül egy újabb elemmel. A jól időzített és pozicionált hárítás, megnyitja ellenfelünk védelmét, így ha maradt elég staminánk az ellencsapáshoz, akkor előnybe kerülünk, ezzel pedig vissza is kanyarodtunk a From Software-hez, konkrétan a Sekiro-hoz. Az ügyesen lemásolt és beépített játékmechanikák rendben is vannak, a videó alapján továbbra is izgalmas harcrendszerre, és még változatosabb összecsapásokra számíthatunk, a kérdéses pont továbbra is a hangulat. Az első reménysugarat az egyedi ellenfelek és bossharcok adják, a lézerszemű terminátorrá átalakuló, ókori stílusú szobor például nem rossz húzás. Reméljük nem ez lesz az egyetlen hasonló meglepetés.

Az Aquincumi Múzeum nyugisabb volt


Az alkotók ezúttal nem szeparálják el élesen az egyes területeket, és a Souls sorozathoz hasonlóan csak az ellenfelek zárják majd el előlünk a világ pontjait, így bármerre elindulhatunk, hogy meddig jutunk, az fejlettségünkön és ügyességünkön múlik. A videón látható, dús növényzettel borított terület állítólag csak egy emlékpark, de a többi pályarész ismerete nélkül egészen üdítően hatott az illúzió, pláne az előző rész kompromisszumoktól mentes ipari környezete után. Reméljük, hogy ez a változatosság az egész játékot jellemzi majd, és izgalmas, saját mesével bíró helyszíneket láthatunk. Hogy ezúttal sikerül-e megalkotni egy kevésbé steril világot, és egy valamivel emlékezetesebb történetet, az még kérdéses. Reméljük a Deck 13 is érzi, hogy a sikerük kulcsa nem csak a rideg mechanika, és a játékosok kedvéért szerződtet néhány tehetséges írót, aki lelket csempész a fémvázba.

Dani - PCX

2019. 05. 29

Nem frissítjük szívesen a Windowsunkat
Az aktuális felmérés szerint a sokan több mint egy éve nem frissítik rendszerüket  A napokban volt 5 éve, hogy a Microsoft útjára bocsájtotta utolsónak szánt asztali operációs rendszerét, melyről átfogó felhasználói statisztikákat általában az az AdDuplex közöl, mely 2011 óta lát el keresztpromóciós tevékenységet, hogy ezzel segítse a különféle Windows appok és játékok terjesztését. A Microsoft ígérete szerint újabb rendszer elkészítése helyett, évenként két nagy frissítőcsomaggal igyekszik aktualizálni a Windows 10 minden kiadását, ám úgy néz ki, hogy sok felhasználó számára ez túl sok változást jelent, mivel közel a felük már vagy egy éve nem élt a lehetőséggel. Igen beszédes az a 43.6 százalékos arány, mely azon Windows 10 felhasználókat jelzi, akik mai napig tökéletesen elégedettek a 2019 Májusi Frissítéssel. Ők ugyanis azóta is az 1903-as verziót használják, és azóta nem néztek utána az elérhető csomagoknak, esetleg egyenesen elzárkóztak a frissítéstől. Ezt a tekintélyes tömeget a 2019 Novemberi Frissítés követi, az 1909-es verzión megtorpanó userek a teljes bázis 36.8 százalékát teszik ki. A fennmaradó 19.6 százalék érdemi részét a legújabb, és hosszú ideje a legproblémásabb 2020 Májusi Frissítést használók teszik ki, a 2004-es verzió hívei jelenleg 11.6 százalékon állnak. A felmérés nem csak arra az általános beidegződésre világít rá, hogy az emberek gyakorta bizalmatlanok az újdonságokkal szemben, hanem arra is, hogy a listán rosszul szereplő friss 2004-es
Nagy Twitter hack - őrizetben egy 17 éves fiú
Nem a kínai államvezetés kiberkülönítménye, inkább egy csapat amerikai tinédzser felel a júliusi káoszért Kicsi és nagy híroldalakon egyszerre terjedt futótűzként, mikor a Twitter július közepén sosem látott hackelés áldozata lett. A közösségi oldalon számos közismert cég és több tízmillió feliratkozóval rendelkező magánszemély oldalait törték fel, hogy végül bitcoin átutalására buzdítsák a követőket. Az összehangolt támadással rengeteg ember figyelmét nyerték el, és ha nem buknak le, végül anyagilag sem nem jártak volna rosszul. A helyzet egy még ijesztőbb aspektussal is bírt, miszerint a támadás talán csak figyelemelterelés volt, és egy komoly adatlopásról próbálta elterelni a figyelmet, melyet akár az országon kívülről is vezényelhettek. Nos, az FBI szerint ezzel az elmélettel igencsak messze járunk a valóságtól. A szövetségi nyomozóiroda ugyanis a napokban letartóztatott egy Graham Ivan Clark névre hallgató 17 éves fiút, méghozzá a floridai Tampában. Az amerikai igazságszolgáltatás tehát nem csak egészen gyorsan dolgozott, de igazán meglepő eredményre jutott, Hillsborough megye pedig időt sem hagyva a meglepődésre, 30 különféle bűncselekmény elkövetésével vádolta meg a fiatal elkövetőt. A brit hatóságokkal összehangolt nyomozás eredményeként két további fiatalt is bevittek, a Chaewon álnévre hallgató brit Mason Sheppard például 19 éves és a hackelés kivitelezésében vállalt komoly szerepe miatt, illetve más egyebek mellett, különböző pénzmosási ügyletek miatt számíthat
Az új BE kiadás lefarag a Sapphire Pulse 5700 XT árából
A Sapphire csiszol kicsit jól sikerült Radeon kártyáján, így valamivel olcsóbban juthatunk azonos teljesítményhez A tavaly óta elérhető AMD Navi kártyák természetesen a veterán Sapphire kínálatában is megjelentek, az egyik legjobban sikerült 5700 XT pedig a Pulse széria alatt látott napvilágot, mely a referenciamodellnél közel 10%-kal gyorsabb lett, ráadásul érezhetően hűvösebbre és halkabbra is sikerült annál. A gyártó azonban indokoltnak látta néhány költséghatékonyabb verzió kiadását is, így a július elején befutott 5600 XT után most az 5700 XT is egy olcsóbb BE kiadást kaphat. A költséghatékonyság szerencsére egyik példány esetén sem visszafogott órajeleket, vagy egyéb teljesítménycsökkentő módosításokat takar, változtatásokat elsősorban a megjelenésen és funkcionalitás terén eszközöltek. Míg az 5600 XT esetén már a kártya méretei is eltérőek voltak, esetünkben a nagyobb testvér 135 milliméteres szélessége, 254 milliméteres hosszúsága és 46,5 milliméteres vastagsága teljesen megegyezik az eredeti Pulse kiadással, változásokat a borításon, és legfőképpen az alatt találhatunk. Az előzetes termékfotókon egyből láthatjuk, hogy ezúttal nem fáradoztak a vörös csíkokkal, vagy az ezüstös rácsszerű dizájnelemek kialakításával, a kártya nagy része teljesen fekete lesz. Az első komoly operáció nyomát az egyszerűbbre sikerült hűtőbordázat mutatja, mely nagyon úgy tűnik, hogy egyel kevesebb hővezetőcsővel dolgozik majd. Ehhez szorosan kapcsolódik a Dual-X hűtőrendszerben forg
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned. Belépés
PCX 2006-2020.
Kapcsolat: pcx@pcx.hu
Az oldal tetejére 0 Kedvenceim 0 Összehasonlítás 0 A kosár üres
Cookie / süti kezelés
Weboldalunkon cookie-kat használunk, melyek célja, hogy teljesebb körű szolgáltatást nyújtsunk a Részedre. Tudj meg többet...