Júniusban jön a The Sinking City - 15 perces videón a játékmenet

Bár a megjelenés pár hónapot csúszik, most végre mozgásban is láthatjuk a The Sinking City-t

Egy külsõ nézetes nyomozós játék segítségével merülhetünk majd el H.P. Lovecraft horrorosztikus fantáziavilágában, és most végre többet kaptunk egy rövidke kedvcsinálónál

Korábban már írtunk a Frogwares istállójában készülõ The Sinking City-rõl, ám azóta kiderült, hogy a megjelenési dátumot márciusról júniusra csúsztatták. A hír nem kifejezetten sokkoló, hiszen az alig három hónap nem a világ vége, és reméljük a haladék elegendõ lesz egy csiszoltabb végeredményhez. Azt már az eddigi információk alapján is borítékolhattuk, hogy a játék sokkal többet kínál majd, mint a Cyanide által összedobott Call of Cthulhu, a Game Informer tagjai pedig két egész órán át tesztelhették, amibõl 15 percet meg is oszthattak a nagyérdemûvel.


A 3 perces részletekbõl álló összeállítás a játék elejébe enged betekintést, így nem kell tartanunk a komoly spoilerektõl, vagy a közel harminc órás játékidõ mélyebb részleteitõl, viszont néhány alapvetõ kérdésre azért választ adott. Fõhõsünk a cselekmény helyszínéül szolgáló massachusettsi kisvárosba tart, és természetesen már a hajóúton rémálmok gyötrik, melyekben megcsodálhat egy hatalmas csápos lényt, mielõtt a sötét mélységbe vetné magát. Ahogy magunkhoz térünk, megismerkedhetünk a lootolás alapjaival, és rápillanthatunk az inventorynkra, illetve karakterünk képességfájára is. Az információk felkutatása mellett a tárgyak gyûjtögetése is fontos lesz, mivel a Metro játékokhoz hasonlóan, itt is a lõszer lesz az elsõ számú valutánk, amit a megfelelõ alapanyagokból mi magunk is elõállíthatunk majd. Az elmondottak alapján erõs szerepjátékos vonal került a játékba, ami elsõsorban a nyomozásink sikerén keresztül gyakorol majd hatást a világra, illetve a történet alakulására. Ehhez tartozik egy skill rendszer is, amit a nagyjából megszokottnak mondható harc, életerõ és elme/nyomozás hármasra osztottak fel. 

1-es szintû


A harcról annyit mindenképpen tudni érdemes, hogy nem ez lesz az elsõ számú feladatunk Oakmont városában, ám a rejtélyek megoldása közben egyre szürreálisabb jelenségekkel, elménket ostromló víziókkal és veszedelmes lényekkel is találkozunk. Utóbbiak ellen a kézifegyverek mellett különféle csapdákat vethetünk be, ami a harci ágon belül külön alkategóriát is képez. A képek alapján a lehelyezés gyorsaságát, a sebzést, illetve két féle robbanási módot fejleszthetünk ki, de elveszni biztosan nem fogunk a részletekben. Azt a tippet is megtenném, hogy a játék stílusa, a korszak, illetve az eddigi felvételek alapján fegyverbõl sem lesz túl sokféle, talán két féle pisztoly és puska, illetve egy gépfegyver segít majd minket a mélytengeri borzalmak hazaküldésében. Ezen felül alkalmunk lesz némi búvárkodásra is, amikor a város alatti sötét és félelmetes mélységekbe merülhetünk alá, a stílusos szkafanderhez pedig fegyverzet is dukál, ami elõször is nagyon laza, másodszor nem ígér éppen nyugodt kirándulást.

Majmok és halak nem férnek meg egy városban

Bár Lovecraft univerzumában feltûnnek hasonló figurák, sokan talán meglepõdve tapasztalhatják, hogy az elárasztott városba érve, a helyieknek némileg más fogalmuk lesz a szokatlanról, idegenrõl vagy furcsáról. Az egyik elsõ küldetésünket ugyanis egy ember-majom hibridtõl kapjuk majd, aki valójában a város egyik tehetõs családjának feje és éppen elveszett fiát keresi. A közösséget nem csak a szõrös ábrázatú majomfik színesítik, de a vizes és nyirkos környezethez valamivel jobban illeszkedõ, viszont kevésbé barátságos tekintetû halpofák is (engem az Elder Scrolls sorozat furcsa fajait juttatta eszembe). Ennek az izolált területnek tehát meglesznek a sajátosságai és egyedi szabályai, ám ezen felül egy klasszikus 20-as évekbeli hangulatot kapunk korabeli ruhákkal, jármûvekkel, utcaképpel, amit némileg szétzilál és átrendez a rejtélyes áradás.

Már most is hangulatos, de reméljük a köd rejt majd néhány igazán érdekes helyszínt


A küldetés felvétele után jöhet tehát a nyomozás, ami a játék gerincét, és legösszetettebb aspektusát adja. A helyszíneken nyomokat és tárgyakat vizsgálhatunk meg, és több korábbi játékhoz hasonlóan, ha eleget forgatunk egy kiválasztott darabot, kulcsfontosságú információkra bukkanhatunk. Érdemes lesz odafigyelni az alapos és körültekintõ vizsgálódásra, ugyanis karakterünk megjegyzi az új ismereteket és kiegészíti velük a nyomozati anyagot, a darabok halmazát pedig végül nekünk kell egységbe rendeznünk. A hagyományos zsarumódszereken túl természetfeletti képességeket is bevethetünk majd, melyek segítenek felidézni vagy rekonstruálni az egyes események részleteit. A néha véres, sokszor szürreális pillanatok viszont elvezetnek minket egy olyan összetevõhöz, ami jobban jellemzi Lovecraft írásait bármilyen szörnyetegnél, vagy misztikus eseménynél, ez pedig nem más mint az õrület. Fõhõsünk nem viseli jól a természetfeletti és embertelen borzalmak egyre növekvõ áradatát, így az aprólékos és átgondolt keresgélés mellett elméjének állapotát is figyelemmel kell kísérnünk.


Egy tenyérnyi hely sincsen szabadon

A beszámolók szerint az elsõ néhány órában csak néhány, viszonylag lineáris felépítésû küldetés vár minket, és a beszélgetések során sincs sok válaszlehetõségünk. A fejlesztõk ígérete szerint az elõbbi tekintetében egészen biztosan tapasztalni fogjuk a változást, ugyanis a nagyjából harminc órás átlagos játékidõ alatt egyre nõni fog a kihívás, és ezzel együtt a feladataink lehetséges végkimenetelének száma is. A Sherlock Holmes játékokban jártas fejlesztõk nem hajították el a bevált módszereket, így nem kizárt, hogy egy sikeresnek vagy lezártnak vélt küldetésrõl, csak a játék egy jóval késõbbi pontján derül majd ki, hogy valójában tévúton jártunk. A bejárható terület természetesen nem vetekszik a sandbox játékokra jellemzõ hatalmas térképekkel, de a többnyire gyalogszerrel megközelíthetõ helyszínek valószínûleg így is korrekt összképet adnak majd. Az említett áradás sem csak a story kedvéért van jelen, így bizonyos városrészeket csak csónakkal közelíthetünk meg és járhatunk be, a vízben pedig idõvel mindenféle alattomos és barátságtalan lény próbál meg közelebbi ismeretséget kialakítani velünk, így jó lesz tempózni. 

Tömegközlekedésre ne is számítsunk, viszont a kékkel jelölt területeken többnyire találunk majd csónakot


Sajnos továbbra sem látható komoly fejlõdés a karaktermodellek kidolgozottsága, de legfõképpen az animációk terén, és ezt azok is megerõsítették, akik több órás játékidõt tudnak maguk mögött. A darabos és akadozó mozgás elég hangulatromboló tud lenni, bár az interakciók során látott arcmozgás közel sem olyan ijesztõ, mint amire számítottam. Reméljük, hogy a fejlesztés befejezésére szánt plusz hónapok alatt tudnak finomítani a szereplõk mozgásán, ezzel nagyban javítva a minõségérzeten. Természetesen ha a játékmenet megfelelõen összetett lesz és a történet is szolgál meglepetésekkel, talán azzal is megelégszünk ha legalább a bugokat kisöprik a megjelenés napjára. Az új megjelenési dátum tehát június 27, a The Sinking City pedig a PC mellett PS4 és Xbox One tulajdonosok számára is elérhetõ lesz.

Dani - PCX

2019. 04. 16

Milyen alaplapot válasszak Ryzen 7 9800X3D-hez?

Milyen alaplapot válasszak Ryzen 7 9800X3D-hez?
A Ryzen 7 9800X3D köré épített gamer PC-nél könnyű abba a hibába esni, hogy egy ilyen erős processzor mellé automatikusan felsőkategóriás alaplapot keresünk. Pedig játék közben nem attól lesz gyorsabb a gép, hogy B650 helyett X870E chipsetes modell kerül bele. Sokkal fontosabb, hogy az alaplap megfelelően kiszolgálja a processzort, és rendelkezzen azokkal a csatlakozókkal, bővítési lehetőségekkel és kényelmi funkciókkal, amelyekre valóban szükséged van. A választást ezért érdemes a chipset helyett a teljes konfiguráció és a tervezett használat felől megközelíteni. Megmutatjuk, mikor elég egy B650 vagy B850 alaplap, mikor lehet indokolt az X870 vagy X870E, és mely műszaki jellemzőkért érdemes ténylegesen többet fizetni.
Milyen alaplapot érdemes választani Ryzen 7 9800X3D-hez?
B650, B850, X870 vagy X870E – melyik chipset illik a Ryzen 7 9800X3D mellé?
Mire figyelj egy konkrét Ryzen 7 9800X3D alaplap kiválasztásakor?
Kell PCIe 5.0 a Ryzen 7 9800X3D mellé?
Mennyit érdemes alaplapra költeni Ryzen 7 9800X3D mellett?
Milyen alaplapot válassz különböző Ryzen 7 9800X3D konfigurációkhoz?
Milyen hibákat kerülj el Ryzen 7 9800X3D alaplap választásakor?
Gyakori Kérdések
Összefoglaló
Milyen alaplapot érdemes választani Ryzen 7 9800X3D-hez?
A Ryzen 7 9800X3D AM5 foglalatot használ, de ettől még nem szükséges automatikusan X870 vagy X870E

AMD B650 vs B850 – melyik alaplapot válaszd?

AMD B650 vs B850 – melyik alaplapot válaszd?
Ha AM5-ös konfigurációt építesz, könnyű arra jutni, hogy az újabb B850 automatikusan jobb választás, mint a B650. A helyzet ennél árnyaltabb: mindkét chipset modern Ryzen processzorokhoz és DDR5 memóriához készült, miközben a gép tényleges teljesítményét nem önmagában az alaplap chipsetje határozza meg. A B850 legfontosabb előnye inkább abban keresendő, hogy bizonyos modern csatlakozási és bővítési lehetőségeket egységesebben biztosít. A kérdés ezért nem egyszerűen az, hogy melyik az újabb, hanem az, hogy a B650 és B850 közötti különbségekből melyiket fogod valóban kihasználni. Megnézzük, mit kapsz a két platformmal, van-e köztük teljesítménykülönbség, és milyen konfigurációhoz melyiket érdemes választani.
AMD B650 vagy B850 – melyiket érdemes választani?
Mi a különbség az AMD B650 és B850 között?
Jelent-e teljesítménykülönbséget a B650 és a B850?
Mikor érdemes B650 alaplapot választani?
Mikor érdemes inkább B850 alaplapot választani?
Mire figyelj egy konkrét B650 vagy B850 alaplap kiválasztásakor?
B650 vs B850 ár-érték arány – mikor éri meg többet fizetni?
Milyen gyakori hibákat érdemes elkerülni B650 vagy B850 alaplap vásárlásakor?
Gyakori kérdések az AMD B650 és B850 alaplapokról
Összefoglaló – B650 vagy B850 alaplapot válassz?
AMD B650 vagy B850 – melyiket érdemes választani?
Ha gyors v�

AMD B650 alaplap választás – melyiket érdemes venni?

AMD B650 alaplap vásárlási útmutató – melyik modellt válaszd?
Egy AMD B650 alaplap jó kiindulópont lehet, ha modern AM5 konfigurációt építesz, de önmagában a chipset még keveset mond arról, hogy egy adott modell megfelelő lesz-e számodra. Két B650 alaplap között jelentős különbség lehet a tápellátásban, a bővíthetőségben, a csatlakozókban és az extra funkciókban, miközben ugyanazokat a Ryzen processzorokat támogatják. Ráadásul azt is érdemes eldöntened, hogy valóban B650-re van-e szükséged, vagy egy olcsóbb, esetleg magasabb kategóriájú lapkakészlet jobban illik a gépedhez. Ebben az útmutatóban ezért nem egyszerűen a specifikációkat vesszük végig: azt mutatjuk meg, milyen B650 alaplapot érdemes választanod a processzorodhoz, a felhasználási igényeidhez és a későbbi fejlesztési terveidhez.
Kinek jó választás az AMD B650 alaplap?
Milyen B650 alaplap illik a processzorodhoz és a gépedhez?
B650 vagy B650E – mi a különbség, és melyiket érdemes választani?
Milyen felszereltségre van valóban szükséged?
Milyen B650 alaplapot válassz gamer, általános vagy erős munkaállomás PC-hez?
Mennyit érdemes költeni egy B650 alaplapra?
Milyen hibákat kerülj el B650 alaplap vásárlásakor?
Gyakori kérdések az AMD B650 alaplapokról
Összefoglaló
Kinek jó választás az AMD B650 alaplap?
Ha AM5-alapú gépet építesz, és az alapfunkcióknál többet szeretnél anélkül, hogy
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.