Jön a Steam Deck, a Valve hordozható AMD PC-je

Kiderült, hogy mire készült a Valve, és az eredmény egy kellemes meglepetés lettKiegyensúlyozott és sokrétû masinának ígérkezik.

Egy ideje már a levegõben lógott a Valve újabb hardverbejelentése, mely a szoftvermágnás vállalat ismételt próbálkozása, hogy végre megvesse lábát a kütyük piacán is. Úgy tûnik, hogy végül azoknak lett igaza, akik egy hordozható játékkonzol érkezésére tippeltek, azonban nekik is csak félig, ugyanis az ismerõs külsõ valójában sokkal több lehetõséget rejt, mint az bárki remélte. A Steam Deck ugyanis egy vérbeli PC lesz, mely nagyobb szabadságot nyújt a felhasználóknak, mint a konkurencia sikerrel futó megoldásai.


Ha kézi konzolra gondolunk, elsõként nyilván a Nintendo jut eszünkbe, aki a Gameboy óta többször is elõállt már zsebre, vagy legalábbis táskába hajítható kompakt játékgépekkel. Jelenleg az ötödik évét taposó Switch döntögeti a népszerûségi, illetve bevételi rekordokat, a Zeldát és Mariót is köztudatba emelõ japán vállalat még mindig tudja, hogy mit csinál. Persze õk is elkönyveltek néhány buktát, ahogy a Sony is, aki a PSP-vel végrehajtott tarolás után lassú halálra ítélte a jobb sorsra érdemes PS Vita masináját. A Valve azonban más tészta, hiszen alapvetõen a legendás Half-Life, illetve a második részével egyidõben bevezetett Steam platform az elsõszámú ismertetõjegyük, a kézzel fogható termékek terén pedig többnyire kiforratlan, és mérsékelt sikereket hozó termékeket könyvelhetnek el. A Nintendo Switch azonban alapvetõ változást hozott a piacra, mely a hardverek folyamatos fejlõdésével egyre több cég számára nyitotta meg a lehetõséget, hogy lecsapjanak egy szeletre a hordozható játékgépek félkész tortájából. A Valve pedig elérkezettnek látta az idõt, hogy beszálljon, és a jelek szerint ezúttal egy átgondolt és valóban izgalmas termékkel jelentkezik, mely magában hordozza a valódi siker lehetõségét.


A Steam Deck több szempontból is figyelemre méltó, ugyanis ötvözi a hordozható konzolok jól bevált külsõ jegyeit, egy kiegyensúlyozott hardveres konfigurációval, melyet a felhasználói szabadság tehet igazán különlegessé. A hordozható játékmasina nem meglepõ módon elleste a Switch óta népszerû kialakítást, mely nagyjából egy középre ágyazott kijelzõt jelent, a szélein a kontrollereken megszokott gombokkal és egy-egy analóg karral. Ez a koncepció persze már aligha számít egyedinek, hiszen az elmúlt években több startup és cég készített hasonló eszközt, melyek között néhány kifejezetten jól sikerült darab is fellelhetõ. Úgy tûnik, hogy a Valve és a fejlesztést végzõ mérnökeik nem csak saját hibáikból, de a konkurenciától is tanultak, a Steam Deck ugyanis nem mobiltelefonokba szánt hardverrel próbálkozik, ráadásul funkciók és lehetõségek terén is igyekszik olyasmit kínálni, mely papíron igen meggyõzõ kombinációnak tûnik. Elõször is az Xbox és a PlayStation után a Steam Deck is egy AMD alapú gép lett, ahol a teljesítményért egy Zen 2 magokat és a modern RDNA2 grafikus chipet kombináló APU egység felel, mely bizonyítottan alkalmas a nagyköltségvetésû látványbombák meghajtására is.



Specifikációk:

  • CPU: Zen 2 (4 mag/8 szál), 2.4-3.5GHz (max 448 GFlops FP32)   
  • GPU: 8 RDNA 2 CU, 1.0-1.6GHz (max. 1.6 TFlops FP32)
  • 16 GB LPDDR5 RAM (5500 MT/s)
  • microSD foglalat és USB Type-C
  • DSP hangchip, jack csatlakozó és beépített dupla mikrofon az online játékhoz
  • Bluetooth 5.0, Wifi (2.4GHz és 5GHz, 2 x 2 MIMO, IEEE 802.11a/b/g/n/ac)
  • 40 Whr akku, kevésbé éhes játékok esetén akár 7-8 óra játékidõvel
  • suspend-pause-folytatás lehetõség (alvó üzemmóddal)


Mindezt egy 7 hüvelykes OLED-érintõkijelzõvel spékelték meg, mely 1280x800-as képpontsûrûséget, vagyis 720p felbontás kínál 16:10-es képarány mellett, 60 Hz-es képfrissítéssel, legfeljebb 400-nites fényerõvel. Bár sokak számára eretnekségnek tûnhet 2021-ben 720p-s felbontással vagánykodni, ám egy ekkora képernyõn ez ideálisnak nevezhetõ, arról nem is beszélve, hogy ez mennyi tartalékot hagy a gép számára, a stabil képkockaszám és a kellemes látvány egységének eléréséhez. A Steam Deck mindent tud, amit ma egy hasonló eszköz tudhat: van benne mozgáskövetésért felelõs giroszkóp, az analóg karokban pedig kapacitív érintésérzékelõk, sõt, alattuk mindkét oldalon egy-egy 32,5mm-es trackpad is elfért, melyek a ravaszgombokkal közösen elirigyelték, a PS5-féle DualSense controllerbõl ismerõs haptikus visszacsatolást. A trackpad amúgy kiváltja az egeret is, és a Valve szerint 55%-kal jobb válaszidõvel bír, mint amit korábban a Steam Controllerbe építettek. Ami a fizikai kereteket illeti, mindezt 298 mm x 117 mm x 49 mm-be sikerült bezsúfolni, így még egy keményfedeles kis védõtokkal együtt is alkalmas arra, hogy magukkal vigyük, igaz, néhány lezser szabású nadrágtól eltekintve erre leginkább egy hátizsák ajánlott.


A funkcióknak azonban itt még nincs vége. Elõször is fontos, hogy az USB Type-C csatlakozón keresztül tökéletesen alkalmas a perifériákkal való együttmûködésre, mely egy USB-s hub esetén billentyûzetet, egeret és monitort, és akár hagyományos controllert jelent, és a korai tapasztalatok szerint tökéletes asztali játékélményt biztosít. A kényelmesebb használathoz a Valve biztosít majd külön megvehetõ gyári dokkolót is, ám az egyelõre ismeretlen árú kiegészítõ használata nem szükségszerû. A hardver tehát korrekt, a kialakítás és az anyaghasználat az elõzetes tesztek szerint igényes és komfortos játékélményt nyújt, ezen a felbontáson pedig még az olyan közismerten nagy étvágyú címek is szépen futnak, mint például a Control. A Valve azonban ennél is tovább ment, ugyanis több interjúban is világossá tették, hogy nem kötik meg a felhasználók kezét, így, ha kedvünk tartja, leválthatjuk a játékra optimalizált Linux alapú SteamOS 3.0-t és KDE Plasma környezetet, és másik operációs rendszert is telepíthetünk. Utóbbira amúgy nem feltétlenül lesz szükség, ugyanis a gyári rendszer tökéletesen futtatja a Windowsos játékokat, illetve a teljes Steames felhozatalt. Ez manapság igen meglepõ húzás, ráadásul akkor sem ütközünk falba, ha Epic Games fiókunkban tárolt játékainkat szeretnénk mûködésre bírni. A Steam Deck tehát egy hordozható mini-PC, ami meggyõzõen szállítja egy igényes hordozható konzol képességeit.

Gombokból és ravaszokból sincs hiány.


A végére két kulcskérdést hagytunk, vagyis a tárkapacitást és természetesen a vételárat. Mint kiderült, a Steam Deck háromféle konstrukcióban jelenik meg, melyek a tárhely méretétõl eltekintve semmiben sem térnek majd el egymástól. Az alapmodell egy 64 GB-os eMMC tárhellyel rendelkezik, mely egy SD kártyához hasonló egység, és sem kapacitását, sem sebességét tekintve nem kiemelkedõ, cserébe már 419€-tól (kb. 150 ezer Ft) elérhetõ lesz. A következõ lépcsõfok már egy 256GB-os NVMe SSD-t kínál 549€-ért (kb. 197 ezer Ft), a legdrágább modell pedig 512 GB-ot 679€-ért, ami nagyjából 244 ezer forint. Az eszközben rejlõ képességeket és lehetõségeket figyelembe véve az árazást igazán nem nevezhetjük túlzónak, igaz, a vállalhatóbb kapacitást kínáló SSD-k alaposan megdrágítják a dolgot.



Fontos azonban megemlíteni, hogy ez nem egy új mobiltelefon, amirõl hiányoznak a megszokott funkciók, méghozzá annyira nem, hogy a fejhallgató jack csatlakozója mellett még egy gyors microSD-k számára kialakított nyílást is találunk, amire gond nélkül telepíthetünk játékokat. A meglepõ teljesítmény és ár természetesen vonzani fogja a nyerészkedõket, a vásárláshoz azonban elõzetes helyfoglalás szükséges, egy felhasználó pedig egyetlen eszközt vehet meg. Hogy a sorrend meghatározásához milyen szempontokat vesznek figyelembe, arról nem esett szó, de nem kizárt, hogy a frissen regisztrált Steam fiókok valamivel késõbb kerülhetnek sorra, mint a jól ellenõrizhetõ és sok játékot birtokló idõsebb fiókok.


A jelentkezés július 19-én kezdõdik, az értékesítést pedig még idén decemberben megkezdik, tehát a szerencsések talán már az ünnepek alatt hozzáférhetnek.

2021. 07. 16

OLED vs IPS monitor – Melyik a jobb választás?

OLED vs IPS monitor: melyik a jobb választás számodra?
Monitorvásárlás előtt könnyű elveszni a technikai rövidítések világában. OLED, IPS, VA, mini LED – első ránézésre mindegyik jól hangzik, de a gyakorlatban nagyon nem mindegy, melyik technológia kerül az asztalodra. Ha játszol, filmet nézel, fotókat szerkesztesz vagy egyszerűen csak napi 8–10 órát dolgozol a monitor előtt, a panel típusa alapvetően meghatározza, milyen élményt kapsz.
Az OLED monitorok az elmúlt években robbanásszerűen terjedtek el, és sokak szerint jelenleg ezek kínálják a legszebb képminőséget. Az IPS panelek viszont továbbra is a legnépszerűbb választások közé tartoznak, hiszen megbízható teljesítményt, kiváló színpontosságot és kedvezőbb árat kínálnak.
De vajon valóban megéri az OLED felára? Tényleg akkora a különbség képminőségben? És mi a helyzet a beégéssel, amely sok vásárlót még mindig elbizonytalanít?
Ebben az útmutatóban közérthetően bemutatjuk az OLED és az IPS monitorok közötti legfontosabb különbségeket, hogy könnyebben eldönthesd, melyik technológia illik legjobban az igényeidhez.
Mi az OLED és az IPS monitor közötti alapvető különbség?
Képminőség összehasonlítás: kontraszt, fekete és HDR
Színek és betekintési szögek
Válaszidő és mozgásmegjelenítés játék közben
Fényerő és használat világos környezetben
Ár és ár-érték arány
OLED vs IPS monitor felhasz

Monitor hibaelhárítás: nincs kép vagy villog a kijelző?

Monitor hibaelhárítás: mit tegyél, ha nincs kép vagy villog a kijelző?
Kevés bosszantóbb dolog van annál, mint amikor bekapcsolod a számítógépet, de a monitor fekete marad, villogni kezd, vagy egyszerűen azt írja ki: „No Signal”. Ilyenkor elsőre könnyű arra gondolni, hogy a monitor tönkrement, és máris új kijelző vásárlásán kezdhetsz gondolkodni. A valóság azonban az, hogy a legtöbb esetben sokkal egyszerűbb problémáról van szó. Egy laza kábel, rosszul kiválasztott bemenet vagy elavult videokártya-driver is pontosan ugyanilyen tüneteket okozhat. A jó hír az, hogy egy kis tudatos monitor hibaelhárítás segítségével gyorsan kiderítheted, hol van a hiba. Ebben az útmutatóban lépésről lépésre végigvesszük a leggyakoribb problémákat, és segítünk eldönteni, mikor elég egy egyszerű beállításmódosítás, és mikor érdemes javításban vagy új monitorban gondolkodni.
Milyen monitorhibák fordulnak elő a leggyakrabban?
Első lépések monitor hibaelhárítás esetén
Nincs kép a monitoron? Így derítsd ki, hol van a hiba
Monitor villogás – szoftveres vagy hardveres probléma?
Amikor a videokártya vagy a számítógép okozza a problémát
Mikor utalnak a tünetek arra, hogy a monitor hibásodott meg?
Javítás vagy csere? Így döntsd el, megéri-e foglalkozni vele
Hogyan előzheted meg a monitor meghibásodását?
Gyakran ismételt kérdések (FAQ)
Konklúzió
Milyen monitorhibák fordulnak elő a legg

Monitor csatlakozók: HDMI, DisplayPort és USB-C útmutató

Monitor csatlakozók: HDMI, DisplayPort és USB-C útmutató
Amikor új monitort vásárolsz, könnyű elveszni a specifikációk tengerében. Felbontás, képfrissítés, paneltípus – ezekről sok szó esik, de a monitor csatlakozók szerepe gyakran háttérbe szorul. Pedig hiába veszel egy 240 Hz-es gamer monitort, ha a használt csatlakozó vagy kábel nem képes kihasználni annak teljes tudását. Ugyanez igaz akkor is, ha egy USB-C monitortól azt várod, hogy egyetlen kábellel töltse a laptopodat, de a port ezt valójában nem támogatja. A megfelelő csatlakozó kiválasztása tehát nem technikai apróság, hanem a teljes felhasználói élményt meghatározó döntés. Ebben az útmutatóban végigvesszük, hogy mikor érdemes HDMI-t, DisplayPortot vagy USB-C-t használni, és mire figyelj monitor vásárláskor.
Miért fontos, hogy milyen monitor csatlakozót használsz?
A leggyakoribb monitor csatlakozók rövid bemutatása
HDMI monitor csatlakozó: mikor jó választás?
DisplayPort monitor csatlakozó: a PC-s felhasználók kedvence
USB-C monitor csatlakozó: egy kábel mindenre
Mire figyelj monitor és kábel vásárlásakor?
Gyors döntési útmutató: melyik monitor csatlakozót válaszd?
Gyakran ismételt kérdések (FAQ)
Konklúzió
Miért fontos, hogy milyen monitor csatlakozót használsz?
Első ránézésre minden monitor csatlakozó ugyanazt csinálja: átviszi a képet a számítógépről a kijelzőre. A valóságban azonban nagyon nem minde
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.