Az Intel 2.2 milliárd dollárt fizethet szabadalomsértésért

A bíróság másodszor is döntött, a processzorgyártó engedély nélkül használt fel szabadalmakatÖssze nem roppan, de azért nem túl boldog az Intel. (Kép: Getty Images, iStockphoto)

Nincs könnyû helyzetben az Intel, hiszen már nem csak a konzumer szegmensben fejére nõtt AMD-vel kell hadakoznia, de úgy tûnik, hogy néhány korábbi döntésének is szó szerint meg kell fizetni az árát. A kezdeményezõ VLSI bõ két évvel ezelõtt kezdte a pereskedést, és ugyan egy több mint 3 milliárd dolláros követelést elbuktak, a bíróság most a javukra döntött, ami az Intel számára mindenképpen dollármilliárdos veszteséget jelent.

Nem túl fényes most ak ilátás az Intel ablakából. (Kép: bloombergquint.com)


Az Intellel szemben álló VLSI, a Fortress Investment Group befektetési alap alá tartozó vállalat, ám a valódi tulajdonosi rendszer ennél is szövevényesebb, mivel a szál végén a számos tech-vállalatot zsebében tartó Softbank található. A VLSI Technology LLC eredetileg egy amerikai vállalkozás volt, mely az alkalmazásspecifikus integrált áramkör (ASIC) üzletág meghatározó neve volt, még a hetvenes évek végén alapították és egészen 1999-ig kellett várniuk, hogy jöjjön a Philips Electronics, mely felvásárolta õket. Tehát közel sem egy névtelen és ismeretlen cégrõl van szó, így nem is csoda, hogy dollármilliárdokért indíthatott pert az átlagos felhasználók elõtt is jól ismert Intellel szemben. A pereskedés még 2019-ben kezdõdött, a vád pedig akkor az volt, hogy az Intel "Speed Shift" technológiát használó termékei sértik a rájuk ruházott szabadalmakat. Végül az elképesztõ, 3.1 milliárd dolláros követelést az áprilisban kihirdetett ítélet alapján nem kellett megfizetniük, ám az Intelnek nem volt ideje nagy levegõt venni, ugyanis márciusban jött a rossz hír.

A Skyle-ben debütáló Speed Shift használata jogosnak bizonyult. (Kép: desktopbackground.org/Softpedia)


A soron következõ ítélethirdetés ugyanis már a VLSI javára döntött, miszerint az Intel valóban szabadalmakat sértett és ezért összesen 2.18 milliárd dollárral tartozik a VLSI felé. Az orbitális összeg két különbözõ szellemi tulajdonhoz kötõdik, melyek egyaránt a chiptervezéshez használatos technológiákat takarnak, bejegyzésük eredetei ideje pedig nagyjából 2005-2006 környékére nyúlik vissza. Az egyik az órajel és a teljesítmény hatékonyabb szabályozásában játszik szerepet, a Freescale néven ismert megoldás pedig az áramkörök minimum feszültségértékének beállításával segít a rendszernek visszafogni a fogyasztást. Az Intel számára ez már a második kör volt, ugyanis ígéretükhöz híven fellebbeztek a márciusi ítélet ellen, ám a Kelet-Texasi szabadalmi bíróság végül megerõsítette a korábbi döntést, így ezt az összeget valószínûleg muszáj lesz kifizetniük. A két szabadalom eredetileg a SigmaTel LLC, illetve a Motorola tulajdonai voltak, és mint azóta kiderült, mindkettõ pont 2019-ben, a pereskedés megkezdésének évében került a VLSI tulajdonába. Éppen ezért sejthetõ, hogy az Intel miért nevezte a VLSI-t „szabadalmi trollnak”, aki szerintük visszaél a tulajdonába került „olcsó szellemi tulajdonnal”, hogy károkat okozzon olyan cégeknek, akik valódi innovációt végeznek. A bíró az egyikért 1.5 milliárd, a másikért pedig 675 millió dollár megfizetésére kötelezte a vesztes felet.


Az Intel keddi nyilatkozatában közölte, hogy csalódott a döntés miatt, és ismételten szándékában áll fellebbezni. Emellett reformokat sürgetett annak megakadályozására, hogy a "pereskedõ befektetõk" rossz minõségû szabadalmakat használjanak fel "túlzott" kártérítések kivívására, mondván, hogy ez a gyakorlat megfojtja a fejlõdést és árt a gazdaságnak. A chiptervezõ emellett arra is kitért, hogy az ítéletet téves esküdtszéki utasítások és bizonyító ítéletek befolyásolták, és az eljárás során olyan Inteles megállapodásokat is figyelembe vettek, melyekrõl még a VLSI saját kárszakértõje is elismerte, hogy a jelenlegi üggyel nem összehasonlíthatók. Azt is megjegyezték, hogy ez az ítélet volt a második legnagyobb, amelyet az esküdtszék szabadalmi ügyben hozott, és hogy volt másik három legnagyobbnak tekinthetõ ítélet, melyeket hatályon kívül helyeztek. A VLSI ügyvédje, Morgan Chu, az Irell & Manella ügyvédi irodától elmondta, hogy a szabadalmak olyan találmányokra vonatkoznak, amelyek növelik a processzorok teljesítményét és sebességét, ami a verseny szempontjából kulcsfontosságú. A jogász emellett "szándékos vaksággal" vádolta a Santa Clara-i vállalatot, a szövetségi törvények pedig nem veszik figyelembe, hogy a jogsértõ tudott-e az érintett szabadalomról, illetve annak aktuális tulajdonjogi hátterérõl. "Nagyon örülünk, hogy az esküdtszék elismerte a szabadalmakban tükrözõdõ innovációk értékét, és rendkívül elégedettek vagyunk az esküdtszéki ítélettel" – mondta Michael Stolarski, a VLSI vezérigazgatója egy e-mailben küldött nyilatkozatban.

Az Intel felháborodott, szerintük csak meg akarják fejni õket, miközben hátráltatják az innovációt. (Kép: dras.in)


Az Intel amúgy még ennél is többet fizethetne, ám az esküdtszék szerint nem történt szándékos jogsértés, így a kártérítési összeg nem növekedett újabb milliárdokkal, márpedig Alan Albright kerületi bíró állítólag kiszabhatta volna ennek az összegnek a háromszorosát is.

2021. 08. 15

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.