PC-s játékaid mobilon? Elindult a Steam Remote Play bétatesztje

STEAM-es játékok a mobilodon?

VR, 4K, 60 FPS, 144FPS, tripla A címekkel futtató hordozható konzol? Ha videojátékokról van szó, a piac legfeljettebb termékeibõl válogathatunk, így akár egy repülõgépen is játszhatunk Witcher 3-at. Mi jön még?

Az utóbbi években számos cég dolgozik azon, hogy költséges dedikált eszköz megvásárlása nélkül is játszhassunk kedvenc játékainkkal, mindezt akár egy okostelefonon. A Google Stadia hamarosan elstartoló streaming szolgáltatása ígéretesnek tûnik, hiszen akár ingyenesen is kipróbálható lesz, nem kell hozzá drága gép, a fejlettebb 4K-s játékélményért és a játékokért viszont itt is fizetni kell. De mi van ha már van saját játékos konfigurációnk, mégis élnénk stream nyújtotta szabadsággal? A STEAM-et üzemeltetõ Valve fejlesztõi ezen ügyködnek.

Vezetékes kapcsolat otthon, nagy sávszél pedig mindenhol szükséges lesz


Hasonlóval más cégek is próbálkoztak, a Sony például a PlayStation 4 felhasználók számára biztosít lehetõséget, hogy otthonuktól távol is elindíthassák játékaikat. A koncepció tulajdonképpen a Steam Remote Play esetében is ugyanaz. A funkció eléréséhez otthon bekapcsolt állapotban kell lennie számítógépünknek, mi pedig ahhoz kapcsolódva hozzáférhetünk a felhasználói könyvtárunkban szereplõ játékokhoz. Ez alapvetõen nem hangzik rosszul, hiszen ha a háztartásban már van egy többmilliós gamer PC, egy szövegszerkesztésre elegendõ laptoppal is játszhatunk a legkomolyabb látványt kínáló címekkel, de egy egyszerûbb irodai notebookon is játszhattunk olyasmivel, ami okostelefonokon semmilyen formában nem elérhetõ. Ez papíron jól hangzik, ám az új szolgáltatás nem véletlenül béta üzemmódban rajtolt el. Míg a Google Stadia lehetõségei meglepõen alacsony sávszélesség mellett is elérhetõk, a Remote Play még nem tart abban a fázisban, amit zökkenõmentes jelzõvel illethetnénk. A STEAM tehát egyelõre még a minimum feltöltési és letöltési sebességet sem közölte, ezt valószínûleg a most kezdõdõ tesztidõszak alatt próbálják bekalibrálni. A vállalat egyelõre annyit kommunikált, hogy játékgyûjteményünk távoli eléréséhez mindkét oldalon magas sávszélességre és stabil kapcsolatra van szükség.

A rendszer nem bonyolult, ám az online változattal legyünk türelmesek


De mi kell még ezen kívül? A STEAM rendszerében folyamatosan zajlanak a fejlesztések, szolgáltatásaik pedig átalakulnak, vagy akár el is tûnnek. Az elsõ lépés a Steam Link eszköz volt, ami arra volt hivatott, hogy otthonunk bármely pontján elhelyezett kijelzõn játszhassunk, sebességveszteség vagy késés nélkül. Az eladási számok finoman szólva se döntögettek rekordokat, így leálltak a gyártásával, az utolsó darabokat pedig mindössze pár dollárárért árusítják. A kis dobozka eltûnt ugyan a piacról, viszont a megvásárolt darabok továbbra is mûködnek, és a folyamatos frissítéseknek hála az új funkciókkal is lépést tartanak. Ezt követõen jelent meg az Steam Link Anywhere, illetve a Steam In-Home funkció, mely otthoni hálózatunk határait szélesítette ki, így akár egy Linuxos irodai PC-re is átjátszhatjuk gamer rendszerünkön futó játékainkat, egyéb hardver megvásárlása nélkül. A Remote Play a Steam In-Home továbbfejlesztett változata, és át is vette a helyét az alkalamzáson belül. Lényegében otthonunk kapuit kitárja az egész világra, így a föld másik végén is lehetünk, a játék elvileg nem jelenthet gondot.

Tablet, mobil, PC, set top box, iMac, iPhone, okostévé


De mégis mi kell ahhoz, hogy egy amerikai nyaralás esõs estéjén, betölthessük mobilunkon a félbehagyott Doom Eternal kampány mentéseit? A játék megjelenésén túl, természetesen a saját számítógép otthonunkban (vagy más tetszõleges helyen), amihez egy lassabb laptopról, de akár egy okostelefonról is csatlakozhatunk, amennyiben mindkét oldalon fut a STEAM kliens legfrissebb változata, illetve Android rendszer esetén a Steam Link app. Maga a Steam Link dobozka is megkapta a szükséges frissítést, így ebben az esetben még második számítógépre sincs szükség, a kütyü mellé egy monitor is elegendõ. A játék perifériák nélkül igen nehézkes, így egérre, billentyûzetre még így is szükség lehet, a kontrollert pedig elvileg támogatta az In-Home, így reméljük ez továbbra sem lesz probléma. A távoli elérés tehát még gyerekcipõben jár, és az sem feltétlenül életszerû, hogy huzamosabb távollét idején otthoni PC-nk megállás nélkül üzemeljen. Ám ha ez nem probléma, esetleg van otthon aki figyel, hogy ne égjen le a ház, a megrögzött játékrajongók izgalmas dolgok elé nézhetnek. Reméljük a STEAM-nél képesek lesznek visszafogni a Remote Play étvágyát, és alacsonyabb sávszélesség esetén is képes lesz ellátni a feladatát. A STEAM kliens IDE kattintva letölthetõ, az Androidos alkalmazás ITT elérhetõ, sõt, úgy néz ki, végre az Apple eszközök tulajdonosai is élhetnek a különféle streaming opciókkal.

2019. 06. 18

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.