PC-s játékaid mobilon? Elindult a Steam Remote Play bétatesztje

STEAM-es játékok a mobilodon?

VR, 4K, 60 FPS, 144FPS, tripla A címekkel futtató hordozható konzol? Ha videojátékokról van szó, a piac legfeljettebb termékeibõl válogathatunk, így akár egy repülõgépen is játszhatunk Witcher 3-at. Mi jön még?

Az utóbbi években számos cég dolgozik azon, hogy költséges dedikált eszköz megvásárlása nélkül is játszhassunk kedvenc játékainkkal, mindezt akár egy okostelefonon. A Google Stadia hamarosan elstartoló streaming szolgáltatása ígéretesnek tûnik, hiszen akár ingyenesen is kipróbálható lesz, nem kell hozzá drága gép, a fejlettebb 4K-s játékélményért és a játékokért viszont itt is fizetni kell. De mi van ha már van saját játékos konfigurációnk, mégis élnénk stream nyújtotta szabadsággal? A STEAM-et üzemeltetõ Valve fejlesztõi ezen ügyködnek.

Vezetékes kapcsolat otthon, nagy sávszél pedig mindenhol szükséges lesz


Hasonlóval más cégek is próbálkoztak, a Sony például a PlayStation 4 felhasználók számára biztosít lehetõséget, hogy otthonuktól távol is elindíthassák játékaikat. A koncepció tulajdonképpen a Steam Remote Play esetében is ugyanaz. A funkció eléréséhez otthon bekapcsolt állapotban kell lennie számítógépünknek, mi pedig ahhoz kapcsolódva hozzáférhetünk a felhasználói könyvtárunkban szereplõ játékokhoz. Ez alapvetõen nem hangzik rosszul, hiszen ha a háztartásban már van egy többmilliós gamer PC, egy szövegszerkesztésre elegendõ laptoppal is játszhatunk a legkomolyabb látványt kínáló címekkel, de egy egyszerûbb irodai notebookon is játszhattunk olyasmivel, ami okostelefonokon semmilyen formában nem elérhetõ. Ez papíron jól hangzik, ám az új szolgáltatás nem véletlenül béta üzemmódban rajtolt el. Míg a Google Stadia lehetõségei meglepõen alacsony sávszélesség mellett is elérhetõk, a Remote Play még nem tart abban a fázisban, amit zökkenõmentes jelzõvel illethetnénk. A STEAM tehát egyelõre még a minimum feltöltési és letöltési sebességet sem közölte, ezt valószínûleg a most kezdõdõ tesztidõszak alatt próbálják bekalibrálni. A vállalat egyelõre annyit kommunikált, hogy játékgyûjteményünk távoli eléréséhez mindkét oldalon magas sávszélességre és stabil kapcsolatra van szükség.

A rendszer nem bonyolult, ám az online változattal legyünk türelmesek


De mi kell még ezen kívül? A STEAM rendszerében folyamatosan zajlanak a fejlesztések, szolgáltatásaik pedig átalakulnak, vagy akár el is tûnnek. Az elsõ lépés a Steam Link eszköz volt, ami arra volt hivatott, hogy otthonunk bármely pontján elhelyezett kijelzõn játszhassunk, sebességveszteség vagy késés nélkül. Az eladási számok finoman szólva se döntögettek rekordokat, így leálltak a gyártásával, az utolsó darabokat pedig mindössze pár dollárárért árusítják. A kis dobozka eltûnt ugyan a piacról, viszont a megvásárolt darabok továbbra is mûködnek, és a folyamatos frissítéseknek hála az új funkciókkal is lépést tartanak. Ezt követõen jelent meg az Steam Link Anywhere, illetve a Steam In-Home funkció, mely otthoni hálózatunk határait szélesítette ki, így akár egy Linuxos irodai PC-re is átjátszhatjuk gamer rendszerünkön futó játékainkat, egyéb hardver megvásárlása nélkül. A Remote Play a Steam In-Home továbbfejlesztett változata, és át is vette a helyét az alkalamzáson belül. Lényegében otthonunk kapuit kitárja az egész világra, így a föld másik végén is lehetünk, a játék elvileg nem jelenthet gondot.

Tablet, mobil, PC, set top box, iMac, iPhone, okostévé


De mégis mi kell ahhoz, hogy egy amerikai nyaralás esõs estéjén, betölthessük mobilunkon a félbehagyott Doom Eternal kampány mentéseit? A játék megjelenésén túl, természetesen a saját számítógép otthonunkban (vagy más tetszõleges helyen), amihez egy lassabb laptopról, de akár egy okostelefonról is csatlakozhatunk, amennyiben mindkét oldalon fut a STEAM kliens legfrissebb változata, illetve Android rendszer esetén a Steam Link app. Maga a Steam Link dobozka is megkapta a szükséges frissítést, így ebben az esetben még második számítógépre sincs szükség, a kütyü mellé egy monitor is elegendõ. A játék perifériák nélkül igen nehézkes, így egérre, billentyûzetre még így is szükség lehet, a kontrollert pedig elvileg támogatta az In-Home, így reméljük ez továbbra sem lesz probléma. A távoli elérés tehát még gyerekcipõben jár, és az sem feltétlenül életszerû, hogy huzamosabb távollét idején otthoni PC-nk megállás nélkül üzemeljen. Ám ha ez nem probléma, esetleg van otthon aki figyel, hogy ne égjen le a ház, a megrögzött játékrajongók izgalmas dolgok elé nézhetnek. Reméljük a STEAM-nél képesek lesznek visszafogni a Remote Play étvágyát, és alacsonyabb sávszélesség esetén is képes lesz ellátni a feladatát. A STEAM kliens IDE kattintva letölthetõ, az Androidos alkalmazás ITT elérhetõ, sõt, úgy néz ki, végre az Apple eszközök tulajdonosai is élhetnek a különféle streaming opciókkal.

2019. 06. 18

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva
Videókártya típusok terén könnyen elveszhetsz a sokféle modell és technológia között, főleg ha nem vagy rendszeresen a hardverek közelében. De ne aggódj, ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mi miben különbözik, mire érdemes figyelni, és hogyan találhatod meg a számodra legmegfelelőbb megoldást.
Az olvasás végére nemcsak átlátod a kategóriákat, de magabiztosan tudsz majd választani a felhasználási céljaidhoz.
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Teljesítmény alapján: belépő szint, középkategória és csúcskategória
Memóriaméret és típus
GPU architektúra és gyártó
Hűtés és energiaigény
Csatlakozók és kompatibilitás
Speciális funkciók és támogatás
Ár és jövőbiztosság
Gyakran ismételt kérdések
Összegezés
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Az első nagy különbség az, hogy egy videókártya integrált vagy dedikált. Az integrált kártyák a processzorba vagy az alaplapra épített grafikus egységek, így nem foglalnak külön helyet, és a rendszer memóriáját használják. Ezek ideálisak alapvető feladatokra, például irodai munkára, böngészésre, vagy filmnézésre, de komolyabb játékokra vagy grafikai munkára nem igazán alkalmasak.
A dedikált videókártyák ezzel szemben külön hardverként működnek, saját memóriával és teljesítménnyel

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri
A legjobb videókártya kiválasztása ma már nem egyszerű feladat, mert rengeteg modell közül lehet választani, és mindegyik más erősségekkel rendelkezik.
Ha játékra, tartalomgyártásra vagy egyszerűen csak egy gyorsabb, stabilabb gépre vágysz, fontos, hogy átlásd a fő szempontokat, és tudd, melyik kártya hozza a legjobb ár-érték arányt. Ebben a cikkben 10 olyan modellt mutatok be, amelyek ma is megállják a helyüket, és segítek megérteni, mire érdemes figyelni a vásárlásnál.
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
2. Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC
3. PNY GeForce RTX 5060 8GB GDDR7
4. Sapphire Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
5. ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend 16GB
6. XFX Quicksilver Radeon RX 9070 XT White Edition
7. Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
8. PowerColor RX 9060 XT Hellhound 8GB
9. Gigabyte GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 OC
10. BLACKBIRD GT 750 Ti 4GB
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
Ez a kártya tipikusan azoknak szól, akik modern NVIDIA technológiát szeretnének, de nem akarnak felső kategóriás árat fizetni. A GDDR7 memória gyors adatkezelést biztosít, ami különösen akkor jön jól, ha újabb játékokkal játszol magasabb grafikai beállításokon. 1080p-ben és 1440p-ben is stabil teljesítményt nyújt, miközben a DLSS segítségével extra FPS-t lehet kinyerni belőle. A Gigabyte OC hűt

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások
A videókártya túlmelegedés komoly problémát jelenthet, akár játék közben, akár munkára használt gépedben, és hosszú távon károsíthatja a hardvert. Ha már tapasztaltad, hogy a képernyőd elakad, a ventilátorok hangosak, vagy a géped hirtelen leáll, nagy valószínűséggel a videókártyád hőmérséklete kúszik túl magasra.
Szerencsére ez a probléma gyakran megelőzhető, és többféle módon kezelhető, ha tudod, mire figyelj.
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
Leggyakoribb okok
Hogyan ismerheted fel a problémát
A hűtés fontossága
A por és kosz elleni védelem
Szoftveres ellenőrzés
Környezeti tényezők
Mit tehetsz, ha már túlmelegedett a kártya
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
A videókártyák működése során rengeteg hőt termelnek, főleg modern játékok, 3D-s alkalmazások vagy videószerkesztő szoftverek futtatása közben. Ha a hő nem tud megfelelően távozni, a kártya folyamatosan túlmelegedhet, ami teljesítménycsökkenéshez vagy akár hardverhibához vezethet.
Érdemes rendszeresen figyelni a hőmérsékletet, és olyan környezetet biztosítani, ahol a légáramlás optimális, így a kártya hosszabb ideig működik biztonságosan.
Leggyakoribb okok
A videókártya túlmelegedés hátterében több tényező állhat. Az egyik legáltalánosabb a por és szennyeződés felhalmozódása a vent
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.