Videón is bemutatkozott a megújult GTA trilógia

A novemberi bemutató elõtt rövid látványbemutatót kapott a három klasszikus GTA


Bár a korrektség talán úgy kívánná, hogy klasszikusként az eredeti, madártávlatból játszható Grand Theft Auto-ra hivatkozzunk, az éppen felújításon átesõ 3D-s epizódok több szempontból is rászolgáltak a játékosok megbecsülésére. Aki 2001 után született és már csak a legújabb részekkel találkozott, vagy látta ugyan õket, de valahogy mégis kimaradt számára, hogy milyen is volt egy új korszak kezdete, az hamarosan egy kellemes ráncfelvarráson átesett csomaggal pótolhatja be az elmaradást.


Nem olyan rég kiderült, hogy három népszerû GTA epizód is eltûnik a digitális forgalmazásból. No persze a Rockstar Games-nél nem õrültek meg, pusztán hivatalosan is bejelentették az utóbbi idõk egyik legbénábban titkolt videojátékos hírét, miszerint a trilógiaként is emlegetett három epizód modernizált változatokat kap. Végül kiderült, hogy az eredeti és külön tételekként forgalmazott részek helyét hamarosan egy felújított csomag veszi át, mely a jövõben már egyben kínálja a nyílt világú akciójátékok lázát beindító címeket. A 2001 és 2004 közötti idõszakot lefedõ, három nagy GTA felújított kiadása pedig több változással jár, mint azt sokan sejtették, és emiatt persze nem maradnak el az elégedetlenkedõ hangok sem. Tény, hogy aki eddig valamiért eredeti formában nem szerezte be õket, annak ezután nehéz dolga lesz, aki pedig nem szívesen fizetné ki egy új játék teljes árát három, nagyjából 20 évvel ezelõtti játékért, most az is moroghat egy kicsit. A GTA III, illetve a Vice City és a San Andreas alcímen megjelent részek Amerikában 60 dollárért, itthon azonban minden bizonnyal 60 euróért kerülnek majd egy közös kosárba. Ez azt jelenti, a tömören csak Grand Theft Auto: The Trilogy: The Definitive Edition néven érkezõ új kiadás nálunk majdnem 22 ezer forint lesz, és egyelõre úgy tûnik, hogy a részek külön-külön már nem is lesznek újra elérhetõk.


No de mégis mit kaphat a pénzéért az a játékos, aki most vetné bele magát elõször, esetleg újraélné a 2000-es évek meghatározó pillanatait? Fontos leszögezni, hogy talán az járt a legjobban, aki kevesebbet várt, mivel az úgynevezett remaster-en átesett játékok többségével ellentétben a Definitive nem csak annyit tud, hogy végre kompatibilis a legújabb Windows rendszerekkel és pöccre indul. A felújítás során a játékokat új, de legalábbis jóval frissebb – Unreal Engine 4 – grafikai motorra ültették át, néhány ezzel járó vizuális elõnnyel és néhány váratlan változással. A rövidke elõzetest látva valószínûleg sokaknak feltûnt, hogy a nagyobb felbontású textúrák, nagyobb árnyékfelbontás, részletgazdagabb modellek, illetve a tükrözõdési effektek és dinamikus fények kavalkádja kissé rajzfilmszerû stílust egészít ki. Az összhatás azonban valóban megfelel a kiadó állításának, miszerint modernizált, mégis az eredetinek megfelelõ verziókat kapunk, melyek látványosabban, de a lényeget tekintve változatlanul szórakoztatnak majd minket.


Aki tehát valami érthetetlen okból ezektõl a feltuningolt retro címektõl várta a GTA 6 eljövetelét, esetleg még úgy sem sikerült megértenie, hogy mi is lehet a remaster, hogy lassan hetente megjelenik egy felújított játék, az valószínûleg most nagyon csalódott. Mivel itt a világ egyik legjobb pénztermelõ franchise-áról van szó, arra ne is számítsunk, hogy az eredeti játékok birtokában ingyen, vagy akár kedvezménnyel megkapjuk, ebbõl bizony egy új vásárlás lesz, már akit felcsigázott a dolog. Idõközben az is kiderült, hogy RTX videokártya esetén a DLSS funkció is elérhetõvé válik, tehát a szerencsésebb gamerek még több képkockára számíthatnak.



Ami viszont nem derült ki az amúgy ígéretesnek tûnõ kedvcsinálóból, hogy mi lesz azokkal a régebbi PC-kkel, amiken az eredeti kiadások nevetve futottak, az Unreal Engine 4 azonban már kifogna rajtuk. Ezekre a gépekre valamilyen alternatív forrásból kell beszerezni õket, ha a tulajt elkapná a GTA hangulat. Ezen felül nem láthattuk a szintén sokat emlegetett harcrendszert sem, melyet állítólag mindhárom rész esetében a GTA V-ben megismert célzástechnikához hangoltak, hogy a lövöldözés a többség számára ismerõs és kényelmes legyen.


Ami már biztos, hogy PlayStation 5 és Xbox Series X/S konzolokon 60 fps mellett lesz játszható, az elõzõ generációtól várható teljesítmény viszont sajnos még kérdéses. Nyilvános viszont a gépigény, mely valóban erõsen elrugaszkodott a korábbiakból, az induláshoz ugyanis legalább egy i5-6600K vagy AMD FX-6300 processzort ajánlanak, egy GTX 760 2GB vagy AMD Radeon R9 280 3GB kártya társaságában, a szükséges lemezterület pedig 45GB lesz. Hogy mekkorát változott a három klasszikus, az november 11-én kiderül, tehát nem egészen három héten belül bárki rávetheti magát, még akár Nintendo Switch-en is.

2021. 10. 24

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva
Videókártya típusok terén könnyen elveszhetsz a sokféle modell és technológia között, főleg ha nem vagy rendszeresen a hardverek közelében. De ne aggódj, ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mi miben különbözik, mire érdemes figyelni, és hogyan találhatod meg a számodra legmegfelelőbb megoldást.
Az olvasás végére nemcsak átlátod a kategóriákat, de magabiztosan tudsz majd választani a felhasználási céljaidhoz.
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Teljesítmény alapján: belépő szint, középkategória és csúcskategória
Memóriaméret és típus
GPU architektúra és gyártó
Hűtés és energiaigény
Csatlakozók és kompatibilitás
Speciális funkciók és támogatás
Ár és jövőbiztosság
Gyakran ismételt kérdések
Összegezés
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Az első nagy különbség az, hogy egy videókártya integrált vagy dedikált. Az integrált kártyák a processzorba vagy az alaplapra épített grafikus egységek, így nem foglalnak külön helyet, és a rendszer memóriáját használják. Ezek ideálisak alapvető feladatokra, például irodai munkára, böngészésre, vagy filmnézésre, de komolyabb játékokra vagy grafikai munkára nem igazán alkalmasak.
A dedikált videókártyák ezzel szemben külön hardverként működnek, saját memóriával és teljesítménnyel

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri
A legjobb videókártya kiválasztása ma már nem egyszerű feladat, mert rengeteg modell közül lehet választani, és mindegyik más erősségekkel rendelkezik.
Ha játékra, tartalomgyártásra vagy egyszerűen csak egy gyorsabb, stabilabb gépre vágysz, fontos, hogy átlásd a fő szempontokat, és tudd, melyik kártya hozza a legjobb ár-érték arányt. Ebben a cikkben 10 olyan modellt mutatok be, amelyek ma is megállják a helyüket, és segítek megérteni, mire érdemes figyelni a vásárlásnál.
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
2. Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC
3. PNY GeForce RTX 5060 8GB GDDR7
4. Sapphire Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
5. ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend 16GB
6. XFX Quicksilver Radeon RX 9070 XT White Edition
7. Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
8. PowerColor RX 9060 XT Hellhound 8GB
9. Gigabyte GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 OC
10. BLACKBIRD GT 750 Ti 4GB
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
Ez a kártya tipikusan azoknak szól, akik modern NVIDIA technológiát szeretnének, de nem akarnak felső kategóriás árat fizetni. A GDDR7 memória gyors adatkezelést biztosít, ami különösen akkor jön jól, ha újabb játékokkal játszol magasabb grafikai beállításokon. 1080p-ben és 1440p-ben is stabil teljesítményt nyújt, miközben a DLSS segítségével extra FPS-t lehet kinyerni belőle. A Gigabyte OC hűt

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások
A videókártya túlmelegedés komoly problémát jelenthet, akár játék közben, akár munkára használt gépedben, és hosszú távon károsíthatja a hardvert. Ha már tapasztaltad, hogy a képernyőd elakad, a ventilátorok hangosak, vagy a géped hirtelen leáll, nagy valószínűséggel a videókártyád hőmérséklete kúszik túl magasra.
Szerencsére ez a probléma gyakran megelőzhető, és többféle módon kezelhető, ha tudod, mire figyelj.
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
Leggyakoribb okok
Hogyan ismerheted fel a problémát
A hűtés fontossága
A por és kosz elleni védelem
Szoftveres ellenőrzés
Környezeti tényezők
Mit tehetsz, ha már túlmelegedett a kártya
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
A videókártyák működése során rengeteg hőt termelnek, főleg modern játékok, 3D-s alkalmazások vagy videószerkesztő szoftverek futtatása közben. Ha a hő nem tud megfelelően távozni, a kártya folyamatosan túlmelegedhet, ami teljesítménycsökkenéshez vagy akár hardverhibához vezethet.
Érdemes rendszeresen figyelni a hőmérsékletet, és olyan környezetet biztosítani, ahol a légáramlás optimális, így a kártya hosszabb ideig működik biztonságosan.
Leggyakoribb okok
A videókártya túlmelegedés hátterében több tényező állhat. Az egyik legáltalánosabb a por és szennyeződés felhalmozódása a vent
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.