Hírek 08.06. - Még több AMD jön, Nvidia és VLC biztonsági rések, játékok ingyen

Az AMD további 7nm-es termékei már a kanyarban vannak

Tényleg jönnek a felsõ kategóriás Navi videokártyák


Az AMD elnöke és ügyvezetõje, Dr. Lisa Su, a cég második negyedévének eredményeirõl tartott tájékoztatót, ahol kérdésekre is válaszolt. A pénzügyi jelentés szerint az AMD mérlege, a vizsgált negyedév tekintetében még nem túl fényes, ám az új termékekbõl származó forgalom valószínûleg már jó hatással lesz a számokra. Az esemény végén természetesen elhangzott a kérdés, a 7nm-es csíkszélességgel készült GPU-k jövõjére vonatkozóan, a válasz pedig igazolni látszik az elõzetes várakozásokat. Mint kiderült, nem csak a mobilprocesszorok, de az erõsebb Navi GPU-k is megjelenésre várnak, így a következõ negyedévek újabb érdekességekkel kecsegtetnek. Konkrétumokat persze nem közölt, de megerõsítette, hogy a 7nm-es széria igen kiterjedt, számos még be nem jelentett termékre számíthatunk, és úton vannak a várva várt high-end, vagyis felsõ szegmenst erõsítõ videokártyák is.

Zajlik a fejlõdés, az AMD felkavarja az állóvizet


Eközben a már piacon lévõ Navi architektúra helyzete is elõremozdult. Az AMD folyamatosan dokumentálja architektúráinak fejlesztését, hogy ezzel segíthessék a fejlesztõk munkáját. Az RDNA hardverek teljesen új felépítést kaptak, így a korábbi utasítások mûködése is jelentõsen megváltozott. A korábban már nyilvánossá vált adatok mellé, a napokban megérkezett a Navi 10 alapját adó RDNA architektúra, 232 oldalas dokumentációja is, így a továbbiakban jobb optimalizációra, illetve bõvebb kompatibilitásra számíthatunk, összességében pedig látványosan jobb teljesítmény várható játékok és munkaprogramok alatt egyaránt.


Veszélyes biztonsági rés a VLC médialejátszóban?

Valóban jobb lenen letörölni egy idõre?


A VLC-t fejlesztõ VideoLAN tagadta a probléma súlyosságát, a problémát feltáró szakemberek viszont a népszerû program teljes törlését javasolták. A VLC az egyik, ha nem a legnépszerûbb számítógépes médialejátszó szoftver, ami szinte minden ismert hang vagy videó formátummal megbirkózik, mindezt különféle kodek csomagok telepítése nélkül. A CERT egy globális, számítógépes biztonsági szakértõkbõl álló csoport, melynek a világ minden táján van képviselete. A CVE-2019-13615 sorszámmal ellátott hibára a német CERT-Bund bukkant rá, és bár elvileg még senki nem élt a sebezhetõségbõl adódó lehetõséggel, a javítás hiányában azt javasolták, hogy adataink megóvása érdekében, ideiglenesen távolítsuk el a programot. A júliusi jelentés szerint, távolról gond nélkül betörhetnek gépünkre, és minden fájlunkhoz hozzáférhetnek, illetve szabadon telepíthetnek és futtathatnak szoftvereket, ezzel teljesen kiszolgáltatottá téve a felhasználók millióit.

Amíg tisztázódik a helyzet, továbbra is élhet a veszély

A biztonsági hézag kritikus 9,8-as besorolást kapott. A VideoLAN egybõl belekezdett a júliusban nyilvánosságra hozott probléma elhárításába, a foltozás állapota ekkor nagyjából 60% volt. Állítólag a jelenleg használt operációs rendszerek között egyedül a macOS nem érintett, a Windows, Linux ileltve Unix felhasználóknak azonban számolni kellett a veszéllyel. A VideoLAN hamarosan ismét reagálta kialakult botrányra, miszerint a problémát sokkal nagyobbra gerjesztették, mint amekkora valójában. A cég elnöke, Jean-Baptiste Kempf szerint a VLC 3.0.7.1 verziója már teljesen veszélytelen, és számonkérte a biztonsági céget, amiért elõször nem hozzájuk, hanem a médiához fordult az eredményeivel. A két cég közötti párbeszédet nyilvánosan közvetítõ lifehacker.com ugyanakkor azon az állásponton van, hogy amíg a helyzet nem tisztázódik, és nem derül ki, hogy melyik fél állításai helytállóak, ne kockáztassunk, és ideiglenesen töröljük gépünkrõl a VLC-t.


Az NVIDIA azonnali frissítésre szólítja fel felhasználóit

Online támadástól nem kell tartanunk, de azért kellemetlen


Hétfõ reggel fontos hírt közölt az NVIDIA, miszerint összesen öt, rendkívül veszélyesnek nyilvánított biztonsági rést találtak a GeForce, Quadro és Tesla grafikus kártyák Windows-os vezérlõprogramjaiban. A jelentés szerint, amennyiben nem frissítünk idõben, lokálisan jelentkezõ problémákat tapasztalhatunk, ám a VLC-vel ellentétben, elvileg távoli hozzáférésrõl nincs szó. A hibák így is felkavarhatják az operációs rendszert, így különbözõ jogosultságok átruházását vagy épp szolgáltatások megtagadását is tapasztalhatjuk, esetleg bizonyos folyamatok kéretlenül is elindulhatnak. A gondok Windows 7 verziótól felfelé jelentkezhetnek, és a Windows Update szolgáltatás idõvel automata módon gondoskodik a frissítésrõl, ha eddig még nem installáltuk a friss meghajtókat, ellenõrizzük a verziószámot. PC-nk típusától függõen, ha a 412.39-es, a 425.85-ös, vagy a 431.23-as csomag valamelyikét látjuk, a probléma már elhárult. Az NVIDIA, a Cisco Talso szakemberének hálás az észrevételért.


Ingyen Alan Wake és For Honor játékok augusztus 9-ig!

Augusztus kilencig lecsaphatunk rájuk


Az Epic Games rendületlenül folytatja promóciós hadjáratát, mellyel enyhén szólva is vitatott megítélésû digitális platformját igyekszik népszerûsíteni. Aki nem vonakodik egy újabb Launcher használatától, augusztus kilencig két minõségi alkotást is ingyen szerezhet be. A két cím nem más, mint a Remedy kultikus akció-thrillere, az Alan Wake, míg a másik, egy online csatákat elõnyben részesítõ, fiktív-történelmi párbajszimulátor, a Ubisoft gondozásában megjelent For Honor.

Sárkány ellen sárkányfû, darkness Alan Wake.


Az Alan Wake-rõl mi is írtunk már korábban, ingyenességében pedig valószínûleg az is szerepet játszik, hogy a fejlesztõk így próbálják meg felhívni a figyelmet, az augusztus 27-én érkezõ úl alkotásukra, a Control-ra. A Stephen King nyomdokain haladó misztikus thriller 2010-ben jelent meg, elõször kizárólag Xbox 360 konzolokra. A mára kultstátuszt elért címben, egy klasszikus külsõ nézetes akció-kaland formájában küzdhettünk meg a sötétség erõivel. Akinek korábban kimaradt volna ez a leírhatatlanul hangulatos darab, az mindenképpen tegyen vele egy próbát, ugyanis közel tíz év után a Remedy visszaszerezte a Microsofttól a játék jogait, így a Control sikere esetén talán talán nem kell sokat várnunk, az oly régóta várt folytatásra.

Nincs nagyszerûbb érzés, mint egy sikeres párbaj végén végignézni ahogy ellenfelünk tehetetlenül elszenvedi a látványos kivégzést


A Ubisoft 2017-ben megpróbálta megtörni az Assassin's Creed és Far Cry címek sorozatát, és végre egy új megközelítéssel próbálkozott. A szintén külsõ nézetben élvezhetõ játék nem csak gyönyörû grafikát kapott, de a lényegét jóformán teljes mértékben az online funkció adta. Az alalapokat egy újszerû, idõzítésre és a karakterek mozgáskészletének kiismerésére épülõ harcrendszer adta. A harcokban három frakcióval, a szamurájokkal, vikingekkel és lovagokkal vehetünk részt, fõleg várvédõs, területfoglalós játékmódok keretei között, ám mindenféle körítés nélkül is egymásnak feszülhetünk. Az összecsapásokat csapatban, vagy egyedül is élvezhetjük, elõbbiben nagy szerepet kap az együttmûködés, míg az egyszerû 1v1 illetve 2v2 játékmódban inkább a környzetünkre, és a párbaj etikai szabályait be nem tartó ellenfeleinkre kell ügyelnünk. A két játék beszerzéséhez egy Epic Games Store felhasználói fiók elkészítése, és a szükséges Launcher telepítése szükséges, melyeket IDE KATTINTVA érhetünk el.

KD - PCX

2019. 08. 06

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.