IT Hírek 08.22. - Óriásprocesszor, RTX Waterforce, kártyás fizetés, gaming

A világ legnagyobb processzora!

A legnagyobb mikroprocesszor?


A Cerebras egy tudósokat, tervezõket és mesterséges intelligencia kutatókat tömörítõ csoportosulás, több mint 150 alkalmazottal. Az általuk létrehozott chip, a valaha épült legnagyobb számítógépes processzor „wise” névre hallgat, pontosabban „Wafer-Scale Engine” (WSE), és a mesterséges intelligenciák fejlõdésének új mozgatórugója lehet.

Nehéz felfogni ezt a méretet, pláne az energiafeltévelt, és a várható melegedést.


A 46 225 mm²-es masszív chip, minden oldala nyolc és fél inch, azaz közel 22 cm hosszúságú, szemben egy átlagos processzorral, ami ujjhegyünkön is elfér. Felületén 400 000 mag kapott helyet, 1.2 billió tranzisztorral, ehhez képest eddig a legnagyobb GPU az Nvidia V100 volt, 815 mm²-en, 21.1 milliárd tranzisztorral. Az új chip konkrétan 57-szer nagyobb a V100-nál. A technológiának természetesen megvannak a korlátai, tehát nem egyetlen egybefüggõ lapkáról van szó, hanem több kisebbrõl, melyek a TSMC megoldásának hála képesek együtt, egyetlen nagy egységként mûködni. A profit nagyobb mint korábban bármikor, a teljesítmény és a gyorsaság ugyanis rendkívüli mértékû, ráadásul az elõre betervezett hibahatárnak köszönhetõen kiküszöbölték, hogy a használhatatlan egységekbõl adódóan selejt keletkezzen. Ahogy az sejthetõ, itt nem a szokványos határon mozgó hõtermelésre számíthatunk, ehhez mérten speciális megoldásokra volt szükség a tokozás, a nyomtatott áramkör védelme, és a megfelelõ hûtés érdekében. A megoldásnak az bizonyult, hogy a tekintélyes 15 kilowatt energia, és a hûtõfolyadék is a waferre merõlegesen érkezik, ám az energiaáramlás biztosításáról, a földelésrõl, vagy hasonló égetõ kérdésekrõl egyelõre nem sokat tudni.

Háló, mi a helyzet?


A fejlesztés lényege nem más, mint a gépi tanulás új szintre emelése. Ehhez 18 GB integrált memória tartozik, melynek sávszélessége 9 PB/s (9437184 GB/s). A neurális hálózatok tanulását nagyban segíti, hiszen a kutatók több ötletet tesztelhetnek, több adatot használhatnak fel, és új problémákat oldhatnak meg. Többek között a Google, Facebook vagy a Tencent is azzal érvelt, hogy az AI-t jelenleg a hosszú kiképzési idõ korlátozza, melynek drasztikus csökkenése rendkívüli haladást eredményezne. Ez most olyannyira megoldódni látszik, hogy az egész neuronháló futhat egyetlen lapkán. A Cerebras vezérigazgatója szerint az új chip ösztönözni fogja a mesterséges intelligencia újbóli feltalálását. A technológia széles körben hasznosítható, többek között az okos eszközöktõl a gyártóberendezéseken, víztisztítókon át, az autókig és mezõgazdasági felszerelésekig egyaránt, és a sor itt még bõven nem ért véget. A chip nem önmagában, hanem egy Cerebras által épített egyedi számítógépbe szerelve kerül értékesítésre, melyben a legnagyobb kihívásnak, a szélsõséges hõ elleni küzdelem és az áramellátás biztosítása tûnik. A gép 150-szer nagyobb teljesítményû, mint egy több Nvidia chippel szerelt szerver, miközben kisebb helyet foglal és alacsonyabb a fogyasztása. Az alkotók állítása szerint a "wise" már mûködésbe is lépett, ám a boldog szülõvé avanzsált vállalatok kilétét egyelõre nem közölték.

A Hynix saját SSD-vel lép piacra

A részlet ugyan kevés, de a gyártóban megbízunk.


A dél-koreai vállalat eddig megelégedett azzal, hogy partnerei számára tervezett és gyártott SSD-ket, a korábbi Canvas sorozat ugyanis finoma szólva is rövid életû volt. Most azonban a DDR memóriákon túl saját márkás SSD-t is a piacra dob. A bemutatkozás a SuperCore névre keresztelt termékcsaláddal történik, az elsõ példány pedig egy egyszerû 2.5 hüvelykes, 6 Gbps SATA csatolóval ellátott modell, Gold S31 néven. A NAND flasmemóriákat tehát a Hynix tervezi és gyártja majd, ám a NAND, vagy a vezérlõ konkrét jellemzõit még nem osztották meg a közönséggel. Az 560 és 525 MB/másodperc olvasási és írási sebességgel bíró eszközökbõl 256 és 512GB-os, illetve 1 TB-os modell biztosan érkezik majd. A nagyjából 15, 20 és 36 000 Ft körül mozgó SSD-k öt év garanciával kerülnek értékesítésre, szállításuk pedig már megkezdõdött. Nálunk is kapható a vízhûtéses RTX.

Változik a kártyás fizetés!

Ezt most inkább Passolnám.


A magyarországi bankok szeptember 14-tõl szigorított biztonsági elõírásokat alkalmaznak. A kártyás vásárlásra vonatkozó új európai irányelvek szerint, internetes vásárláskor kötelezõ lesz egy biztonsági megerõsítõ kód használata, a funkciót pedig nekünk kell majd aktiválnunk. Nemrég az ERSTE bank szakértõi egy interjú során jelezték, hogy bizonyos esetben ötezer forintos vásárlás alatt is szükség lehet PIN-kódunk megadására. Öt érintéses fizetés, vagy 48 000 Ft összegû érintéses fizetés után, a kisebb értékû fizetések összeadódnak, és a bank biztonsági okokból PIN-t kérhet. Ha a kis vásárlások között nagyobb összegben vásárolunk, vagy veszünk fel készpénzt, az azonosítást ezek is kiválthatják. Az információkat az OTP kommunikációs osztálya is megerõsítette. A biztonsági kódról útmutatót a www.otpmindennap.hu/kartyabiztonsag oldalon találunk.

Botrány az Apex Legends új szezonja körül

Amikor a fejlesztõk is beszállnak...


Napokkal ezelõtt a játék rajongói hangot adtak nemtetszésüknek, amiért az Iron Crown eseménnyel érkezõ kozmetikai tartalmak kizárólag valódi pénzért megszerezhetõk. Az összes extráért átszámítva 57 000 Ft-ot kell fizetnünk, a játékosok pedig a vicces mémektõl, az agresszívabb fenyegetõzésen át, sokféle reakciót zúdítottak a fejlesztõk és a kiadó nyakába. A Respawn megkísérelte módosítani az eltúlzott rendszert, ám eközben a játék vezetõ producere is felbukkant a Reddit.com-on megjelent bejegyzés alatt, és alig vállalható hangnemben reagált a különféle szidalmakra, többek között ingyenélõnek nevezve a közönséget. A fejlesztõi kommentárokat jelentõs felháborodás követte, végül a Respawn vezérigazgatója igyekezett tüzet oltani, és bocsánatot kért a súdióhoz nem méltó megszólalásért. Kifejtette, hogy nem ilyen képet kívánnak tükrözni, és bocsánatot kér, amiért néhány csapattag rendesen átlépte a határt, ugyanakkor mindig kiáll kollégáiért, és nem tûri az õket, illetve családtagjaikat célzó visszataszító, vagy épp halálos fenyegetéseket sem. Az eset azért is kínos, mert az alpári szócsatába egy kommunikációért felelõs közösségi menedzser is beszállt. Az érintett munkatársak valószínûleg komoly fejmosásban részesültek, büntetésekrõl vagy kirúgásokról azonban nem érkezett hír.

Kapható a GIGABYTE RTX2080 8GB GDDR6 AORUS XTREME WATERFORCE 8G

Vizes 80-as.


Korábban már említettük, hogy a Gigabyte vízhûtéses videokártyákkal bõvítette játékosoknak szánt Aorus sorozatát. Az Xtreme Waterforce név mögött ezúttal egy extrém tuningra tervezett RTX 2080-at találunk. A hûtésért a WATERFORCE fedõnevû egyedi all-in-one rendszer felel, melyhez két 120mm-es, RGB ventilátorral szerelt radiátor tartozik. A masszív kialakítású hûtés körbeöleli a kártyát, minden lényeges komponensre kiterjed, a nyomtatott áramkört pedig egy RGB-s AORUS logóval díszített fémlap védi. Az extrém tuningot 12+2 fázisú feszültségszabályzó segíti, a magórajel pedig a referencia 1710 Mhz helyett 1890 MHz. A bõvített kimenetekkel összesen három DisplayPort 1.4, és három HDMI 2.0b került a kártyára, egy VirtualLink-et támogató USB TypeC-vel együtt. A 40.41 x 290 x 131.05 mm-es VGA a megszokott 8Gb GDDR6 memóriával érkezik, meghajtásához pedig minimum 650 wattos tápegység, és két nyolc tûs csatlakozó szükséges. Webshopunkban nagyjából 310 000 Ft-tól kapható.

Újításokat hozott az új GeForce driver

Élesebb és nem lassabb? Jöhet!


A Gamescom alkalmából kiadott új 436.02-es verziószámot viselõ meghajtó, játékoktól és hardvertõl függõen akár 23%-os sebességnövekedést nyújthat. Bõvül a FreeSync támogatás is: egy Asus és két Acer monitor is hitelesítést kapott, konkrétan az ASUS VG27A, az Acer CP3271 és az Acer XB273K GP. Szép lassan megérkezett a válasz, az AMD szoftveres fejlesztéseire is. A Radeon Anti-Lag funkcióhoz hasonlóan, a Low Latency mód gyorsabb válaszidõt sajtol ki játékainkból DirectX 9 és 11 alatt, VULKAN és DirecX 12 alatt viszont a játék végzi el a szabályozást. Az újítás még bétának tekinthetõ, fejlesztése folyamatosan zajlik. A Radeon Image Sharpening kihívója, az egyszerûen Sharpening-re keresztelt opció. Az élesebb textúrákat biztosító funkció korábban már létezett, ám ez egy teljesen új megoldás. Legfontosabb tulajdonsága, hogy bekapcsolásával a teljesítmény nem csökken, ugyanis munka közben CPU-nkat is alig terheli. Az NVIDIA sharpening, egyelõre valamivel több mint 600 játékkal mûködik együtt, továbbá felül javításra kerültek az AutoCAD és Maya programok rendszerösszeomlást okozó hibái is. Az eszközillesztõ a GeForce 600-as szériától a SUPER, illetve Titan termékekhez telepíthetõ, 64 bites Windows 7, 8.1 és 10 rendszereken. A frissítést a GeForce Experiencen belül automatikusan is elvégezhetjük, vagy IDE kattintva, letölthetjük, am egfelelõ paraméterek megadását követõen.

Nyakunkon a Control

Már csak pár nap és megérkezik a Remedy új, természetfölötti elemekkel teletûzdelt akciójátéka, ami megkapta hatásos, és hangulatosan elvont végsõ elõzetesét.


A játék rejtélyek sorozatával dolgozik, hiszen maga a helyszín és az ott lezajló események önmagukban is titokzatosak, ám karakterünk szerepe sem teljesen egyértelmû. Ahogy azt korábban már kiderült, hõsünk Jesse Faden eltûnt testvérét keresi New York-ban, ám egy sötét és ködös incidens folytán, a paranormális tevékenységek fellegvárának, és a természet törvényeit átlépõ eseményeket felügyelõ ügynökség, a Federal Bureau of Control igazgatójává válik. Természetesen az addigi viszonylagos rend helyére az elszabadult pokol lép, és néhány új képesség birtokában mi magunk próbálunk viszonylagos rendet tenni, az egyre terjeszkedõ káosz kellõs közepén.


Az eddigi információk szerint, a Remedy ezúttal sem engedi túl messzire a történetvezetés gyeplõjét, így nagyjából 10-15 órás kampányra számíthatunk, természetesen játékstílusunktól függõen. A fejlesztõk két kiegészítõt is bejelentettek, ami remélhetõleg nem azt jelenti, hogy az Alan Wake-hez hasonló, kissé csonka befejezést kapunk. A két nagyobb DLC mellett kisebb frissítések is érkeznek hozzá, a mikrotranzakciót viszont teljesen nélkülözni fogja majd. Az õszi játékdömpinget beindító alkotásról addig is tekintsünk meg egy hosszabb felvételt, ahol némi odafigyeléssel, a különös "Oldest house" körül zajló kísérletekrõl is érdekes részletekre bukkanhatunk.

KD - PCX

2019. 08. 22

Hangfal zúgás megszüntetése: 10 ok, ami a háttérben állhat

Hangfal zúgás megszüntetése: 10 ok, ami a háttérben állhat
A hangfal zúgás az egyik legidegesítőbb probléma, amivel találkozhatsz otthon vagy a stúdióban. Nemcsak a zene élvezetét rontja el, hanem komoly frusztrációt is okozhat, ha nem tudod pontosan, miért jelentkezik. Szerencsére a zúgás hátterében gyakran egyszerű okok állnak, és a megfelelő lépésekkel könnyen orvosolható.
Ebben a cikkben áttekintjük a tíz leggyakoribb okot, ami miatt a hangfalad zúg, és adunk tippeket a hangfal zúgás megszüntetése érdekében.
Aktív hangfal alapzaj, amikor a készülék maga zajforrás
Csatlakozási hibák és rossz kábelek
Földhurok megszüntetése: a hálózati problémák árnyékában
Interferenciák és külső zavarok
Hangerő és érzékenység beállítása
Hangkártya és számítógépes rendszerek
Környezeti zaj és akusztika
Elektronikai alkatrészek kopása
A rendszer összhangja és a beállítások optimalizálása
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Aktív hangfal alapzaj, amikor a készülék maga zajforrás
Sok esetben a zúgás nem kívülről, hanem a hangfalból magából ered. Az aktív hangfal alapzaját sokszor nem lehet teljesen kiküszöbölni, hiszen a beépített erősítő és az elektronika mindig hordoz magában egy kis háttérzajt. Ez különösen hallható csendes pillanatokban vagy nagy érzékenységű beállításoknál. Ha a zúgás itt jelentkezik, érdemes ellenőrizni, hogy a hangfal csatlakoz

Hangfal választás: 10 tipikus hiba, amit érdemes elkerülni

Hangfal választás: 10 tipikus hiba, amit érdemes elkerülni
A hangfal választás izgalmas, de sokszor bonyolult folyamat, és könnyen beleeshetsz olyan hibákba, amik hosszú távon bosszantóak lehetnek.
Ebben a cikkben végigvezetlek a leggyakoribb bakikon, amiket a vásárlás során érdemes elkerülni, és segítek, hogy a döntésed megalapozott legyen, legyen szó akár otthoni zenehallgatásról, akár komolyabb házimoziról.
1. Nem gondolsz a szoba adottságaira
2. A wattok és teljesítmény félreértése
3. Nem döntöd el, aktív vagy passzív
4. Csak a kinézet számít
5. A tesztelés hiánya
6. Nem mérlegelted a zenehallgatási szokásaidat
7. A kiegészítők figyelmen kívül hagyása
8. Túl magas elvárások reális keret nélkül
9. Ár és érték eltorzítása
10. Hosszú távú karbantartás figyelmen kívül hagyása
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Nem gondolsz a szoba adottságaira
Az egyik leggyakoribb hiba, amikor valaki a hangfalakat pusztán az ár vagy a dizájn alapján választja, és nem veszi figyelembe, hogy mekkora vagy milyen akusztikájú helyiségbe kerülnek. Egy nagyobb, nyitott térben más típusú hangfalra lesz szükséged, mint egy kisebb szobában. Ha nem figyelsz erre, könnyen előfordulhat, hogy a hangzás tompa vagy torz lesz, hiába választottad a legjobb hangfal modellt. A szoba mérete, a falak anyaga, a bútorok elhelyezése mind hatással van a hangfal teljesítményére. Érdemes akár mérőmi

Hangfal tuning: 8 módszer, hogy jobb hangzást érj el otthon

Hangfal tuning: 8 módszer, hogy jobb hangzást érj el otthon
A hangfal tuning az a téma, amibe előbb vagy utóbb minden zenerajongó és házimozi tulajdonos belefut, amikor érzi, hogy a rendszerében több van annál, mint amit hall. Sokszor nem az a gond, hogy rossz a hangfalad, hanem az, hogy nincs kihozva belőle az, amire valójában képes.
Ebben a cikkben végigvezetlek azokon a területeken, ahol a legnagyobb javulást lehet elérni, különösebb varázslat vagy drága eszközök nélkül, tapasztalatra és akusztikai alapelvekre támaszkodva.
A hangfalak elhelyezése mint alap
Szobaakusztika és visszaverődések kezelése
Stabil alátámasztás és rezgéscsillapítás
A hangfal belső világa és a komponensek szerepe
Kábelezés és jelút tisztasága
Elektronika és meghajtás összhangja
Finomhangolás hallgatással és türelemmel
Hangfal tuning házilag és hosszú távú szemlélet
Gyakran ismételt kérdések
A hangfalak elhelyezése mint alap
A jó hangzás ott kezdődik, ahol a hangfal áll. Meglepően sok rendszer szól tompán vagy aránytalanul csak azért, mert a doboz túl közel van a falhoz, sarokba van szorítva, vagy nem a hallgatási pontra van irányítva. A térben való elhelyezés hatással van a basszus mennyiségére, a sztereó képre és arra is, mennyire érzed természetesnek a hangot. Érdemes időt szánni arra, hogy centiről centire kipróbáld a pozíciókat, mert ez az a terület, ahol a legtöbbet nyerhetsz pusztán fi
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.