Lassan 2 milliárd játékos lesz világszerte

Látványosan emelkedik azok száma, akik valamilyen platformon rendszeresen játszanak videojátékokkal, a piac értéke ehhez mérten rendkívül nagy, és megállás nélkül növekszik is tovább Évek kérdése, és az egész világ gamer lehet!

A világ egyik elgelismertebb paickutatója

A Newzoo nevû piackutató cég több mint tíz éve foglalkozik a videojátékpiac adatainak begyûjtésével és elemzésével, és többek között olyan cégekkel áll partneri kapcsolatban, mint a Google, a Microsoft, vagy éppen a Warner Bros. filmstúdió, így általánosságban véve az egyik legmegbízhatóbb forrásnak számít, ha a játékiparban zajló eseményekrõl van szó. Tõlük származik az a friss elemzés is, mely nem csak megmutatja, hogy 2020-ra hányan váltak valamilyen formában játékossá, de a következõ három év növekedésének mértékét is elõre jelzi.

A játékosok száma 2015-óta!

Lenyûgözõ számokat láthatunk a globális játékpiacról, melyet az idei év számaival érdemes kezdeni. A többéves elõrejelzés elõtt ugyanis meghatározták, hogy 2020-ban a teljes emberiség 39%-a játszani fog, ami nem kevesebb mint 2.69 milliárd fõt jelent, aki szereti videojátékkal elütni az idejét. Ez természetesen a rengeteg okostelefonnak, és a megszámlálhatatlan mennyiségben elérhetõ mobiljátéknak köszönhetõ, és bár ezt a szegmenst sokan nem hajlandók komolyan venni, a játékosok száma ettõl függetlenül is egyre nõ, pont úgy, ahogy az ebbõl származó piaci bevétel.Bevételek és eloszlásuk 2015 óta


A demográfiai változásoknak köszönhetõen ez a folyamat egyre intenzívebb, hiszen a legtöbb fiatal már játékosnak tekinthetõ. Ha tehát egy kalap alá veszünk minden játékost, az ágazat összesített bevétele idén több mint 159 milliárd dollárra jön ki. Nos, ez a szám az, ami 2023-ra eléri, majd meg is haladja a 200 milliárd dollárt, ami a mobiljátékok mellett azért az olyan konkrét slágereknek is köszönhetõ, mint a minden platformon elérhetõ Fortnite, a máig közkedvelt League of Legends (LoL), vagy az eszméletlen médiavisszhangot keltõ Pokémon Go. Nem kis számok ezek, fõleg ha arra gondolunk, hogy néhány éve még sokan az egész videojátékipart nem vették komolyan, a kijárási korlátozás miatt helyhez és kontrollerhez kötött tömegekrõl pedig még szó sem esett.

Piaci jövedelem játékplatformokra osztva

Az elõrejelzések szerint idén év végéig 2.7 milliárd gamer lesz a földön, ebbõl 2.5 milliárdan játszanak a mobiljukon, 1.3 milliárdan személyi számítógépen, illetve 800 millióan valamilyen konzolon, ráadásul bõven akadnak, akik több platformot is birtokolnak. A következõ években ráadásul még hatalmasabb növekedés várható, köszönhetõen a Közel-Kelet, Afrika, Latin Amerika, vagy éppen Ázsia csendes-óceáni területeinek egyre növekvõ piacainak. A bõvülést befolyásoló tényezõk között nem csak a koronavírus érdemes az említésre, hiszen egyre több helyen érhetõ el megfizethetõ internetszolgáltatás, és egyre többen birtokolnak játékra is alkalmas okostelefont. Utóbbi az úgynevezett fejlõdõ régiókra jellemzõ, ahol a mobiljátékosok vannak a legtöbben, és az elemzés rávilágít, hogy 2019-ben Afrika és a Közel-Kelet lekörözte Észak Amerikát, 2022-re pedig együtt több játékost számlálnak majd, mint Európa.

2 milliárdnál is több játékos 2023-ban!


Az nem meglepõ, hogy a játékon belüli vásárlások komoly bevételforrást jelentenek, ám az egy kicsit talán ijesztõ, hogy a mobilos játékból származó bevétel 98%-a játékon belüli tranzakcióból származik. A free to play játékok monetizációs rendszere tehát eszméletlen mértékben határozza meg a mobilos piacot, ugyanakkor a Newzoo szerint a fizetõs játékok továbbra sem fognak eltûnni. Érdemes még kitérni a konzolos elõfizetési szolgáltatásokat is (PS Plus, Xbox Live Gold, stb.), melyek együtt 5.8 milliárdos bevételt hoznak össze, ezzel a konzolpiacon 13%-ot, a világpiacon pedig 4%-ot mutathatnak fel. A teljes tortából a PC-s ág jelenleg nagyjából 37 milliárdos szeletet birtokol, és ezzel továbbra is elmarad a konzoloktól, mely több mint 45 milliárddal szerepel. 2023-ra a játékosok száma eléri és meghaladja majd a 3 milliárd fõt, ezzel a piac összértéke átlépi a 200 milliárd dolláros határt is. 

 

2020. 06. 29

SSD játékhoz: melyik éri meg 2026-ban?

SSD játékhoz – számít a sebesség, és megéri drágább NVMe SSD-t vásárolni?
Egy új SSD vásárlásakor könnyű elveszni a sebességadatok között. Az egyik meghajtó 3500 MB/s, a másik 7000 MB/s, a legújabb PCIe 5.0 modellek pedig akár ennél is jóval nagyobb olvasási sebességet ígérnek. De vajon kétszer olyan gyorsan tölt be a kedvenc játékod egy kétszer gyorsabb SSD-n? És egyáltalán megéri többet fizetni a leggyorsabb modellekért, vagy jobban jársz egy nagyobb kapacitású meghajtóval? A válasz attól függ, milyen játékokkal játszol, milyen számítógépet használsz, és pontosan mit vársz a fejlesztéstől. Megmutatjuk, milyen SSD-t érdemes választani játékhoz 2026-ban, mikor számít a sebesség, és hol érdemes inkább a tárhelyre költeni.
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Mennyit számít az SSD sebessége a játékok betöltésénél és futtatásánál?
SATA, PCIe 3.0, PCIe 4.0 vagy PCIe 5.0 SSD – melyik éri meg gaminghez?
Mikor éri meg inkább nagyobb tárhelyet venni egy gyorsabb SSD helyett?
Hogyan válasszunk két hasonló árú NVMe SSD közül?
Hogyan ellenőrizhető, hogy a kiválasztott SSD kompatibilis-e a számítógéppel vagy konzollal?
Mikor érdemes lecserélni a meglévő SSD-t, és mikor jobb inkább bővíteni a tárhelyet?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Ha ma építesz gamer PC-t, vagy új tárhelyet vásárolsz egy kors

RTX 5060 Ti 16 GB vs RX 9060 XT 16 GB – melyik éri meg?

RTX 5060 Ti 16 GB vs. RX 9060 XT 16 GB – melyik videokártya éri meg jobban 2026-ban?
Ha új videokártyát keresel Full HD vagy 1440p játékhoz, az NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB és az AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB egyaránt jó választás lehet. Mindkét modell elegendő videomemóriát kínál a modern játékokhoz, de teljesítményben, grafikai technológiákban és árban is vannak különbségek. Vajon megéri többet fizetni az NVIDIA megoldásáért, vagy az AMD kínál jobb ár-érték arányt? Megmutatjuk, milyen játékélményre számíthatsz, melyik technológiának mikor van jelentősége, és milyen szempontok alapján érdemes döntened.
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Melyik videokártya nyújt jobb teljesítményt Full HD és 1440p játékokban?
Mikor éri meg az NVIDIA felára a ray tracing és a képjavító technológiák miatt?
Melyiket válaszd, ha játék mellett videót szerkesztesz, streamelsz vagy AI-t használsz?
Melyik videokártyával jársz jobban, ha 3–4 évre vásárolsz?
Melyik videokártya kínál jobb ár-érték arányt, és mennyit ér az RTX 5060 Ti felára?
Mire figyelj vásárlás előtt, hogy a kiválasztott videokártya megfelelő legyen a gépedbe?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Ha elsősorban játszani szeretnél, és az RX 9060 XT 16 GB lényegesen olcsóbb, általában az AMD kártyáj

Tápegység videokártyához: hány watt kell?

Milyen tápegység kell a videokártyához? Teljesítmény és kompatibilitás
Új videokártyát vásárolnál, de nem tudod, hogy a jelenlegi tápegységed elegendő lesz-e hozzá? Esetleg teljesen új számítógépet építesz, és bizonytalan vagy, hogy 550, 650, 750 vagy akár 850 wattos tápegységet válassz? A megfelelő teljesítmény fontos, de önmagában nem garantálja a kompatibilitást és a megbízható működést. A processzor fogyasztása, a tápcsatlakozók típusa és a tápegység minősége egyaránt befolyásolja a döntést. Megmutatjuk, hogyan határozhatod meg a szükséges teljesítményt, mire figyelj a csatlakozóknál, és mikor indokolt a meglévő tápegység cseréje.
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
Honnan tudhatom, hogy a tápegység a teljes számítógéphez is elegendő?
Hogyan ellenőrizzem, hogy a tápegység csatlakozói kompatibilisek-e a videokártyával?
Elég lehet a jelenlegi tápegységem az új videokártyához, vagy cserélnem kell?
Milyen tápegység biztosít megbízható működést a videokártyám mellett?
Melyik tápegység éri meg legjobban az én konfigurációmhoz?
Mit ellenőrizzek a tápegység megvásárlása és beszerelése előtt?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
A videokártyád típusa jó kiindulópont a megfelelő tápegység kiválasztásához, de nem ez az egyetlen szempont. Egy középkategóriás gamer konfigurá
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.