F1 2018 - ingyenes a száguldó cirkusz digitális változata

A Forma 1 versenyek hivatalos játékváltozata most pár napig ingyen beszerezhetõAz F1 2018 ingyenes a Humble Bundle oldalán


Az autósportok egyértelmûen legnépszerûbb alágazata a Forma 1, hiszen a futamok élõ közvetítései világszerte milliókat vonzanak a készülékek elé, és itthon is mindig szépen megtelt a Hungaroring magyar érdeklõdõkkel, még a masszív jegyárak ellenére is. Nem meglepõ hát, hogy létezik belõle hivatalos játékváltozat is, és nehéz is lenne elképzelni, hogy más csapat nyerje el a készítés lehetõségét, mint az autós játékokban veteránnak számító Codemasters, akinek 1987-es negyedik munkája a Grand Prix Simulator volt, többek között Commodere 64-re. Az F1 szériát is már bõ 11 éve hegesztik, és talán nincs is jobb promóciós módszer a júliusban megjelent F1 2020 népszerûsítésére, mint az alig 2 éves F1 2018, mely most bõ két napon át ingyen beszerezhetõ.

Halo nélkül nincs verseny, de a menüben álílthatunk a látási viszonyokon!


Szimulátor vagy könnyed arcade jellegû élmény? Egyik sem egészen, és valószínûleg pont a sportág népszerûsége okán nem mertek egyértelmûen voksolni egyik, vagy másik irány mellett, hiszen ha egy végletekig részletes és aprólékos szimulációt készítenek, a befektetett idõ és pénz valószínûleg csak egy szûk rajongói rétegnél talál otthonra, akiknek az elégedettsége sajnos üzleti szempontból nem igazán mérvadó, míg a nyélgázon is tökéletesen kanyarodó járgányok és az ellenfelek pályáról történõ kipöckölése talán még a kiskorú rajongókat is kiakasztaná. Az F1 tehát inkább a sportág hátterének és körülményeinek változását nyomon követõ darab, mely a szabályokat és technológiai változásokat is mind-mind beépíti az aktuális epizódokba, hogy ezzel mélyítse az élményt. Az F1-et szeretõknek pedig lesz itt minden, a néhány éve bevezetett és sokat kritizált és „Halo” bukókerettõl kezdve, egészen a játékmenetet is érezhetõen befolyásoló interjúkig, melyeknél mi dönthetünk versenyzõnk milyen hangulatban reagáljon a kérdésekre.

Ha szimulátorra vágynánk


Aki a tartalom miatt aggódna, az megnyugodhat, a 2018-as évad minden változtatása a repertoár részét képezi, a versenyek és helyszínek tekintetében is lesz mibõl válogatni, beleértve a bõséges Championship eseményt, vagy a közönségkedvenc karriermódot, ahol ezredmásodperceket üldözve küzdhetünk a befolyásos istállók kegyeiért. Utóbbiban ezúttal is bõven találunk kihívást, hiszen a különbözõ csapatok egyedi elvárásokat támasztanak felénk, és míg a kisebbek olyasmiket kérnek majd tõlünk, minthogy érjünk célba, - ha megoldható akkor dobogós helyen, - azonban a nagyobbak egy idõ után nem érik majd be kevesebbel, mint a világbajnoki cím megszerzésével. Az általunk kreált pilóta útjának egyengetése mellett persze elérhetõk a közismert versenyzõk is a Grand Prix menüpont alatt, a szezon összesen 20 pilótájával és 21 pályájával, de azt mi szabhatjuk meg, hogy a verseny hány helyszínt vonultasson fel, hogy hány kört kelljen teljesíteni, de még a vezetést segítõ opciókat és az idõjárást is testre szabhatjuk.

Vigyázzunk mit felelünk, a csapatunk és a közönség is figyel


A Championship speciális versenyekre nevez minket, melynek némelyike az idõjárást, másik a különleges utcai, vagy más területspecifikus futamokat állítja elénk kihívásként, az Event részleg pedig a fejlesztõk saját eseménysorozata, ahol meglepetésszerû kihívások elé állítják a játékosokat. Az egész persze mit sem ér megfelelõ vezetési élmény nélkül, ami ebben az évben is fejlõdött az elõdökhöz képest. A fizika szabályai érzékenyebben, mint valaha, és nem csak a mozdulatainkon, de a környezeten és az autónk felszereltségén is eldõlhet egy futam sorsa, a fejlesztõk pedig igyekeztek minden hivatalos adatot begyûjteni a sportág technológiai fejlesztéseirõl és gyakorlati tapasztalatairól, melyeket be is építettek, a hitelesebb élmény érdekében. Érdekes, hogy a leghasznosabb újítás talán mégis inkább a bemeneti késleltetés csökkentése volt, az alacsonyabb input lagnak hála pedig a finomított kontroller és kormánykezelést is jobban értékelhetjük majd.

válogathatunk kedvenc járgányaink között


A vizualitást az EGO Engine 4.0 szolgáltatja, mely látványos és átélhetõ körülményeket teremt majd, miközben igyekszik 60 fps-re optimalizálni a sebességet. Amivel kicsit talán elszálltak, az a Carmageddonosra sikerült mesterséges intelligencia, az ellenfelek ugyanis hajlamosak szakmájukhoz képest rendkívül amatõr módon viselkedni, és akár saját magukat is feláldozni egy-egy elõzés vagy agresszív manõver érdekében. Az összhatás így is kiemelkedõ, nem mintha a játéknak lenne konkurenciája, ami a hivatalos F1 élményt hivatott megjeleníteni. Aki szívesen tenne egy próbát, annak ezúttal nem az Epic Games áruházában kell próbálkoznia, ugyanis az akciót a Humble Bundle biztosítja, mely a kötelezõ regisztráció után egy teljes értékû Steam kódot biztosít, még nagyjából két napon keresztül.

2020. 08. 08

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.