fb pixel code
KATEGÓRIA KATEGÓRIA
Ajánló
Az Intelt is feltörték, 20 GB céges adat lett nyilvános
F1 2018 - ingyenes a száguldó cirkusz digitális változata
240 Hz-es és 165 Hz-es AOC AGON monitorok érkeznek
A TikTok és a WeChat is az USA tiltólistáján, Kína tiltakozik
Az FBI szerint is ideje lenne elengedni a Windows 7-et
Új középkategóriás hűtők az ID-Coolingtól
Az Nvidia több RTX kártya gyártását is befejezte
Piramis PC? AZZA Pyramid Mini 806
Ingyenes lesz a Halo Infinite multiplayer
10 milliárd dollárnyi netközvetítő műholdat lő fel az Amazon
Nem frissítjük szívesen a Windowsunkat
Nagy Twitter hack - őrizetben egy 17 éves fiú
Az új BE kiadás lefarag a Sapphire Pulse 5700 XT árából
Trump betiltaná a TikTokot, a cég videóval reagált
Ismét rekordközeli bevételt produkált a Facebook
Magazin
Az Intelt is feltörték, 20 GB céges adat lett nyilvános
A neves chipgyártó problémáihoz egy feltört szerver és egy nagy adag ellopott bizalmas adat csatlakozik Még a nagyszerű üzleti mutatók mellett is nehezen nevezhetnénk ezt az Intel legjobb időszakának, hiszen nem elég, hogy ismét kénytelenek voltak bejelenteni 7nm-es technológiájuk elhalasztását, melyet egy per fenyegetése és a teljes technológiai részleg átalakítása követett, de most kiderült, hogy még egy hackertámadást is elszenvedtek. A Twitter után a kaliforniai tech-vállalat is beállt a feltört nagyvállalatok sorába, ám esetükben valódi adatlopás is történt, nagyjából 20 GB-os tételben, mely már szabadon kering az interneten. Egy ismeretlen feltörte az Intel egy szerverét, és ha már bejutott, akkor le is mentett egy rakás bizalmas céges adatot is, derült ki a napokban a ZDNet, és más ismert külföldi tech-lapok beszámolóiból. Az újabb kellemetlen esetre egy Till Kottman nevű svájci szoftvermérnök és informatikai tanácsadó hívta fel a kaliforniai vállalat figyelmét, aki a rosszhír mellett néhány kellemetlen részlettel is szolgált az esettel kapcsolatban. Mint kiderült, maga a betörés még májusban történhetett, és Kottman állítása szerint az információit közvetlenül az esetért felelős hackertől tudja, aki felvette vele a kapcsolatot, és elárulta, hogy a bejutáshoz különösebben még csak meg sem kellett erőltetnie magát. Az adatszivárgásokkal kapcsolatos megosztásairól is ismert szakértő egy Twitteres bejegyzést is közzétett az ellopott adatokról, ám azóta nem csak a nagy
F1 2018 - ingyenes a száguldó cirkusz digitális változata
A Forma 1 versenyek hivatalos játékváltozata most pár napig ingyen beszerezhető Az autósportok egyértelműen legnépszerűbb alágazata a Forma 1, hiszen a futamok élő közvetítései világszerte milliókat vonzanak a készülékek elé, és itthon is mindig szépen megtelt a Hungaroring magyar érdeklődőkkel, még a masszív jegyárak ellenére is. Nem meglepő hát, hogy létezik belőle hivatalos játékváltozat is, és nehéz is lenne elképzelni, hogy más csapat nyerje el a készítés lehetőségét, mint az autós játékokban veteránnak számító Codemasters, akinek 1987-es negyedik munkája a Grand Prix Simulator volt, többek között Commodere 64-re. Az F1 szériát is már bő 11 éve hegesztik, és talán nincs is jobb promóciós módszer a júliusban megjelent F1 2020 népszerűsítésére, mint az alig 2 éves F1 2018, mely most bő két napon át ingyen beszerezhető. Szimulátor vagy könnyed arcade jellegű élmény? Egyik sem egészen, és valószínűleg pont a sportág népszerűsége okán nem mertek egyértelműen voksolni egyik, vagy másik irány mellett, hiszen ha egy végletekig részletes és aprólékos szimulációt készítenek, a befektetett idő és pénz valószínűleg csak egy szűk rajongói rétegnél talál otthonra, akiknek az elégedettsége sajnos üzleti szempontból nem igazán mérvadó, míg a nyélgázon is tökéletesen kanyarodó járgányok és az ellenfelek pályáról történő kipöckölése talán még a kiskorú rajongókat is kiakasztaná. Az F1 tehát inkább a sportág hátterének és körülményeinek változását nyomon követő darab, mely a szabályo
240 Hz-es és 165 Hz-es AOC AGON monitorok érkeznek
Az AOC izgalmas és fantasztikusan gyors gamer monitorokkal bővíti prémium kínálatát A 86 éves múlttal rendelkező kijelzőgyártó szinte minden árkategóriában képviselteti magát, így megtaláljuk a prémium szegmensben is, melyben a gamereknek az AGON névre keresztelt modelleket érdemes keresniük. A játékosoknak készített minőségi kijelzők színes skáláját most két újabb izgalmas árnyalattal bővítik, melyek egyike ezúttal is a kompromisszumoktól mentes sebességre koncentrál, míg a másik a színhűségre vágyóknak kínál magas képfrissítéssel bíró alternatívát. Két monitor két méretben, két különböző panellel és eltérő képfrissítéssel? Az AOC nem alibizett és mindjárt két teljesen eltérő monitort készített a 27 colos AGON AG273QXP, és a 25 colos AGON AG251FZ2E modellek képében. Elsőként vegyük a nagyobb testvért, hiszen egy 27 hüvelykes képátlóval megáldott darabról van szó, mely úgy teljesít 165 Hz-es képfrissítést, hogy egy 8 bites NANO IPS panel néz szembe velünk, méghozzá impozáns 2560x1440-es felbontással. Ebben az esetben tehát dicséretes színmegjelenítést is kapunk, hiszen az Adobe RGB színtér 98 százalékos pontossággal jelenik meg, az sRGB pedig 133 százalékos lefedettséget élvez. A korrekt 350 nites fényerőhöz 1000:1 arányú kontraszt társul, a játék alatt igényelt sebességet és folyamatosságot pedig 1 milliszekundumos GtG (szürkéből szürkébe) válaszidő, és AMD FreeSync Premium technológia garantálják. A vaskos kávát nélkülöző keret természetesen alapvetőnek tekinthető, a
A TikTok és a WeChat is az USA tiltólistáján, Kína tiltakozik
Az Egyesült Államok mostantól nem üzletelhet a kínai ByteDance és a Tencent vállalatokkal Az utóbbi hónapokban folyamatosan érkeztek a hírek az Egyesül Államok és Kína közti huzavonáról, és a Huawei és a ZTE totális bojkottja után újabb kínai nagyvállalatok kerültek amerikai célkeresztbe. Az aktuális kiszemelt ezúttal a 2.2 milliárd felhasználót mozgató TikTok videós alkalmazás, és az appot tulajdonló ByteDance nagyvállalat, melyeket ismételten adatvédelmi és nemzetbiztonsági aggályok ürügyén vontak vizsgálat alá. Most csütörtökön azonban pont kerülhetett az ügy végére, és bár a Microsoftos felvásárlás még nem biztos, hogy elmarad, a Trump kormányzat meghozta döntését és a végleges tiltás mellett voksolt. Ahogy arról már korábban szó volt, Donald Trump amerikai elnök kilátásba helyezte a TikTok kitiltását Amerikából, majd némileg megenyhült, és nem zárta ki annak lehetőségét, hogy a Microsoft kivásárolja a kínai céget, az alkalmazást üzemeltető alvállalat kritikus részéből. A tárgyalások meg is kezdődtek, ám Kína továbbra is tagadta, hogy visszaélne az amerikai felhasználók adataival, és tiltakozott a lehetséges tranzakció ellen. Végül Trump beváltotta ígéretét és csütörtökön valóban aláírta a nyilatkozatot, mely nem csak az országhoz kötődő cégek, de az amerikai polgárok számára is megtiltotta a kínai vállalatokkal történő együttműködést. A többesszám pedig egyáltalán nem véletlen, ugyanis a feketelistára egy olyan tekintélyes üzleti szereplő is felkerült, mint a jelenle
Az FBI szerint is ideje lenne elengedni a Windows 7-et
A Windows 7 már tíz éves is elmúlt, és bár nem igazán ajánlott, a mai napig is sokan használják A Windows 7 még 2009 októberében kezdte meg hódító útját, ám a dolgok akkor is csak úgy mentek, ahogy mostanság, így az akkor legelterjedtebbnek számító Windows XP-t nehezen engedték el az emberek, sőt, még ma is találhatunk olyan irodai környezetet, ahol jóformán megállt az idő. A Windows 7 azonban hasonló sorsra jutott, mint elődei, és támogatás híján nem csak a szolgáltatások terén sodródott az elavulás útjára, de már biztonsági frissítésekben sem részesül, ezért napról napra kiszolgáltatottabbá válik a vírusokkal és hackerekkel szemben. A Microsoft januárban megtartotta Windows 7 virtuális temetését, mely azóta hivatalosan is múzeumi darabnak minősül, tehát nem biztosítanak hozzá semmiféle frissítést, így azok, akik még jelenleg is használják, képtelenek lépést tartani az elavuló rendszerekre vadászó hackerekkel. A tétlen felhasználók azonban mára annyira kiszolgáltatottá váltak, hogy az ügyben még a Szövetségi Nyomozóiroda, vagyis az FBI is fontosnak érezte, hogy megszólaljon és figyelmeztetést adjon ki, a cégek számára ráadásul hivatalos megkeresés formájában. Az FBI tapasztalatai szerint a forgalomból kivont rendszerek általában a nyugdíjazásuk után viszonylag hamar célponttá válnak, és a különféle bűnözőcsőportok célzottan kutatják az ideális áldozatokat, elsősorban azokat a cégeket, akik nem szánták rá magukat az eszközparkjuk frissítésére vagy leváltására. A Wind
Új középkategóriás hűtők az ID-Coolingtól
Az ID-Cooling ezúttal két visszafogott méretű hőtőt kínál, legfeljebb 150 wattos TDP leküzdésére Az ID-Cooling nagyjából 7 éve lépett a piacra, hogy hűtési megoldásokat készítsen az egyszerű ventilátoroktól és házaktól kezdve, a processzorokon át, egészen a videokártyákig, ám az anyavállalat már a 2013-as Computexes bejelentéskor jó tíz éve hűtötte az OEM partnerek hardvereit. Ezúttal az SE szériájuk bővítésére került sor egy újabb processzorhűtővel, mely a megfizethető kategóriában 7 és 10 ezer forint közötti ársávban kívánja magát versenyeztetni egy multiplatform eszközzel és opcionális RGB-vel. Az SE-914-XT BASIC mellett ugyanis egy SE-914-XT ARGB kiadás elérhető lesz, mely nem kizárólag a címezhető LED-ekkel megszórt ventilátorral, de az úgyszintén világító diódákkal megtöltött, 360 fokos szögben fénylő fedőlappal is igyekszik egyedibb lenni az alapváltozatnál, melyet egy ráadás kontrollerrel is megfejelt a gyártó. A két hűtő között itt nagyjából ki is merül a különbség, leszámítva, hogy a BASIC 126 milliméteres magasságához az ARGB-s kupak hozzátold még 5 millimétert. Ahogy azt már a legolcsóbb megoldásoktól is hajlamosak vagyunk elvárni, a négyszer 6 milliméteres átmérőjű, rézből készült hővezető csövek közvetlenül érintkeznek a hűteni kívánt felülettel. A kupakhoz illesztendő felületet leszámítva egészen a csúcsig nikkelezték őket, az ARGB kiadás viszont gyönyörű matt feketében érkezik, a heatpipe-okat és az alumínium lamellákat is beleértve. A kis tornyocskák
Az Nvidia több RTX kártya gyártását is befejezte
Hamarosan több felső kategóriás Geforce kártya is eltűnhet a piacról A hardverek iránt érdeklődők számára nem számít újdonságnak, hogy hamarosan érkeznek az új Nvidia AMPERE grafikus kártyák, melyek az otthoni felhasználók számára az RTX 30XX sorozat formájában válnak elérhetővé. Ám júliusban befutott a hír, hogy a jelenlegi TUIRNG alapú RTX kártyák felső szegmenséből több modell is eltűnhet, mivel az Nvidia szép csendesen leállítja azok gyártását. Ha ez nem lenne elég, a fennmaradó készletek beszerzését a kriptovaluták bányászatának éppen felgerjedő új hulláma, és a nehézkesen beszerezhető utolsó példányok magasra kúszó árai is megnehezíthetik. A kellemetlen híreket a kínai ITHome tech-magazin szállította még júliusban, és állításuk szerint az Nvidia már le is állította az RTX 2070, az RTX 2070 SUPER, az RTX 2080 SUPER és az RTX 2080 Ti videokártyák gyártását. Mivel kiemelt high-end modellekről van szó, jelenlegi spekulációk szerint az Nvidia a teljes szegmens egyidejű cseréjét tervezi, pont úgy, ahogy az RTX 2070, 2080 és 2080Ti modellek is szorosan egymást követve jelentek meg, ugyanakkor a MYDriver szerint az RTX 2070 utódja csak egy hónap csúszással töltheti be elődje helyét. Ezzel párhuzamosan a szintén keleti MYDrivers növekvő VGA árakról, illetve a virtuális valuták bányászatának feltámadásáról írt, és sajnos az eddigi tapasztalatok alapján ritkán tévednek. Az Nvidiához köthető belsős források állításira alapozva azt is közölték, hogy az amúgy is népszerű középk
Piramis PC? AZZA Pyramid Mini 806
Egy igazán különleges mini-ITX ház, melyet nem az idegenek építettek Akik követik gépszerelős videóinkat is, azok egészen biztosan találkozhattak néhány szokatlan kialakítású, furcsa struktúrájú gépházzal, melyek távol álltak a hagyományos tornyok, vagy fekvő házak unalomig ismert formavilágától. Nos, a következő érdekesség a maga nemében még ezeken is túltesz, hiszen nemes egyszerűséggel egy piramist kínál otthon gyanánt alkatrészeink számára, ami az egyiptomi mitológia rajongóinak és az extravagáns megoldások kedvelőinek izgalmas választás lehet. Az AZZA itthon egy kevésbé ismert gyártónak számít, pedig még nálunk is képviselteti magát, azt viszont egészen biztosan kevesen tudják, hogy a már 1996 óta piacon lévő vállalat alaplapok gyártásával kezdte melyben egészen jónak is bizonyult. Az első házak elkészítésével egészen 2004-ig várt, ám megtartotta a minőségre vonatkozó alapszabályait, és az OEM felszerelések mellett egyedi megjelenésű termékeket is piacra dobott, mely a DIY közösségen belül talált pozitív fogadtatásra. A tavaly bemutatott Pyramid 804 pontosan ebben a szellemben készült, és úgy állt elő egy futurisztikus megoldással, hogy eközben megpróbálta megidézni az ősök szellemét is. A Pyramid 804 egy ATX ház és valahogy úgy fest, mintha egy régi sci-fi moziból lebegett volna asztalunkra, hogy 60 FPS-sel futtassa a Cyryst, idén azonban egy kis testvért is kapott, mely a mini-ITX alapú rendszereknek kedvez, azonos formával, de egy fokkal kompaktabb méretben.
Ingyenes lesz a Halo Infinite multiplayer
A fejlesztők igazolták a szivárgásig fajult pletykaáradatot, tényleg ingyenes lesz az új Halo multiplayer módja Ahogy arról mi is beszámoltunk, a Microsoft július vége felé tartotta meg Xbox Games Showcase névre keresztelt rendezvényét, ahol megtekinthettük a következő generációs konzoljukat köszöntő játékfelhozatalt. A Microsoftos címek többsége egy ideje már PC-re is megjelenik, így az Xbox konzolok húzócímének tekinthető Halo széria legújabb darabja is elérhető lesz Windows felhasználóknak. Ha ez a lehetőség a PC-s játékosokra eddig nem hatott volna lelkesítőleg, az ingyenes játék lehetősége talán megéri a figyelmünket. A műsort egyből a Halo Infinite rövid játékbemutatója indította, ám az az igazság, hogy a közönség nem produkált kollektív ájulást a néhány perces tartalom láttán. A látvány rendben volt, de valójában néhány perc elég volt a következtetéshez, miszerint ez bizony nem egy várva várt „next gen” játék lesz. Ez persze csak azok számára volt valódi meglepetés, akik nem tudták, hogy az Infinite fejlesztése már bőven azelőtt megkezdődött, hogy akár egyetlen bennfentes játékkészítő is hozzájuthatott volna az új generációs Xbox Series X konzol korai fejlesztői példányához. A játék láthatóan azzal a céllal készült hosszú éveken keresztül, hogy végül elbúcsúztassa a két piacon lévő Xbox One készüléket, ugyanakkor némi vizuális tuning kíséretében az új gépet is útjára bocsássa. Ezt a szerepet valószínűleg gond nélkül be is tölti, főleg most, hogy a bár
10 milliárd dollárnyi netközvetítő műholdat lő fel az Amazon
Zöld utat kapott az Amazon műholdas projektje, több mint háromezer egység szórja majd fentről az internetet Valamikor tavaly júliusban kapott szárnyra a hír, hogy az Amazon nagyszabású technológiai projektre készül, melynek célja a SpaceX-hez hasonló műholdas alapú internetközvetítés. Az Amazont könyvárusból média- és technológiai nagyvállalattá duzzasztó Jeff Bezos célja, hogy többezer műholdjával a föld olyan területeire is minőségi netkapcsolatot szolgáltasson, melyeken rossz a lefedettség, esetleg egyáltalán semmilyen netes opció nem elérhető, így más cégekkel való konkurálás helyett inkább a relatíve üres területeket fedné le. A terveiket egy bő év után pozitívan bírálták el, így hamarosan életbe léphet az első fázis. A Project Kuiper néven futó beruházás 3236 műhold kibocsátásának tervével járult az amerikai Szövetségi Kommunikációs Bizottság (FCC) elé, mely a napokban pozitívan bírálta el a terveket, és engedélyezte azok végrehajtását. Az alacsony föld körüli pályán száguldó egységek 590-630 kilométeres magasságban helyezkednek majd el, és egy alacsony válaszidővel, illetve nagy sávszélességgel bíró hálózat létrehozását teszik lehetővé. A föld-űr irányú kommunikáció 27,5-30,0 GHz-es, az űr-föld irányú kommunikáció pedig 17,7-18,6 GHz-es vagy 18,8-20,2 GHz-es frekvencián zajlik majd, az azonban még nem ismert, hogy ez milyen valós sávszélességet és sebességet jelent, ahogy az sem, hogy a felhasználók milyen eszközök birtokában élhetnek majd a lehetőséggel. A megha
Nem frissítjük szívesen a Windowsunkat
Az aktuális felmérés szerint a sokan több mint egy éve nem frissítik rendszerüket  A napokban volt 5 éve, hogy a Microsoft útjára bocsájtotta utolsónak szánt asztali operációs rendszerét, melyről átfogó felhasználói statisztikákat általában az az AdDuplex közöl, mely 2011 óta lát el keresztpromóciós tevékenységet, hogy ezzel segítse a különféle Windows appok és játékok terjesztését. A Microsoft ígérete szerint újabb rendszer elkészítése helyett, évenként két nagy frissítőcsomaggal igyekszik aktualizálni a Windows 10 minden kiadását, ám úgy néz ki, hogy sok felhasználó számára ez túl sok változást jelent, mivel közel a felük már vagy egy éve nem élt a lehetőséggel. Igen beszédes az a 43.6 százalékos arány, mely azon Windows 10 felhasználókat jelzi, akik mai napig tökéletesen elégedettek a 2019 Májusi Frissítéssel. Ők ugyanis azóta is az 1903-as verziót használják, és azóta nem néztek utána az elérhető csomagoknak, esetleg egyenesen elzárkóztak a frissítéstől. Ezt a tekintélyes tömeget a 2019 Novemberi Frissítés követi, az 1909-es verzión megtorpanó userek a teljes bázis 36.8 százalékát teszik ki. A fennmaradó 19.6 százalék érdemi részét a legújabb, és hosszú ideje a legproblémásabb 2020 Májusi Frissítést használók teszik ki, a 2004-es verzió hívei jelenleg 11.6 százalékon állnak. A felmérés nem csak arra az általános beidegződésre világít rá, hogy az emberek gyakorta bizalmatlanok az újdonságokkal szemben, hanem arra is, hogy a listán rosszul szereplő friss 2004-es
Nagy Twitter hack - őrizetben egy 17 éves fiú
Nem a kínai államvezetés kiberkülönítménye, inkább egy csapat amerikai tinédzser felel a júliusi káoszért Kicsi és nagy híroldalakon egyszerre terjedt futótűzként, mikor a Twitter július közepén sosem látott hackelés áldozata lett. A közösségi oldalon számos közismert cég és több tízmillió feliratkozóval rendelkező magánszemély oldalait törték fel, hogy végül bitcoin átutalására buzdítsák a követőket. Az összehangolt támadással rengeteg ember figyelmét nyerték el, és ha nem buknak le, végül anyagilag sem nem jártak volna rosszul. A helyzet egy még ijesztőbb aspektussal is bírt, miszerint a támadás talán csak figyelemelterelés volt, és egy komoly adatlopásról próbálta elterelni a figyelmet, melyet akár az országon kívülről is vezényelhettek. Nos, az FBI szerint ezzel az elmélettel igencsak messze járunk a valóságtól. A szövetségi nyomozóiroda ugyanis a napokban letartóztatott egy Graham Ivan Clark névre hallgató 17 éves fiút, méghozzá a floridai Tampában. Az amerikai igazságszolgáltatás tehát nem csak egészen gyorsan dolgozott, de igazán meglepő eredményre jutott, Hillsborough megye pedig időt sem hagyva a meglepődésre, 30 különféle bűncselekmény elkövetésével vádolta meg a fiatal elkövetőt. A brit hatóságokkal összehangolt nyomozás eredményeként két további fiatalt is bevittek, a Chaewon álnévre hallgató brit Mason Sheppard például 19 éves és a hackelés kivitelezésében vállalt komoly szerepe miatt, illetve más egyebek mellett, különböző pénzmosási ügyletek miatt számíthat
Az új BE kiadás lefarag a Sapphire Pulse 5700 XT árából
A Sapphire csiszol kicsit jól sikerült Radeon kártyáján, így valamivel olcsóbban juthatunk azonos teljesítményhez A tavaly óta elérhető AMD Navi kártyák természetesen a veterán Sapphire kínálatában is megjelentek, az egyik legjobban sikerült 5700 XT pedig a Pulse széria alatt látott napvilágot, mely a referenciamodellnél közel 10%-kal gyorsabb lett, ráadásul érezhetően hűvösebbre és halkabbra is sikerült annál. A gyártó azonban indokoltnak látta néhány költséghatékonyabb verzió kiadását is, így a július elején befutott 5600 XT után most az 5700 XT is egy olcsóbb BE kiadást kaphat. A költséghatékonyság szerencsére egyik példány esetén sem visszafogott órajeleket, vagy egyéb teljesítménycsökkentő módosításokat takar, változtatásokat elsősorban a megjelenésen és funkcionalitás terén eszközöltek. Míg az 5600 XT esetén már a kártya méretei is eltérőek voltak, esetünkben a nagyobb testvér 135 milliméteres szélessége, 254 milliméteres hosszúsága és 46,5 milliméteres vastagsága teljesen megegyezik az eredeti Pulse kiadással, változásokat a borításon, és legfőképpen az alatt találhatunk. Az előzetes termékfotókon egyből láthatjuk, hogy ezúttal nem fáradoztak a vörös csíkokkal, vagy az ezüstös rácsszerű dizájnelemek kialakításával, a kártya nagy része teljesen fekete lesz. Az első komoly operáció nyomát az egyszerűbbre sikerült hűtőbordázat mutatja, mely nagyon úgy tűnik, hogy egyel kevesebb hővezetőcsővel dolgozik majd. Ehhez szorosan kapcsolódik a Dual-X hűtőrendszerben forg
Trump betiltaná a TikTokot, a cég videóval reagált
India után Trump is száműzné a népszerű kínai videós appot, ám a cég ragaszkodik az USA-hoz Kevés mobilos alkalmazás aratott olyan gyorsan, akkora nemzetközi sikert, mint a kínai ByteDance zenés-videós alkalmazása, mely 2017 óta már bőven túl van az egymilliárd letöltésen. Azonban nem csak a népszerűsége okán szerepel rendszeresen a hírekben, mivel az utóbbi időben számos alkalommal derült ki róla, hogy a nagytételben végzett adatgyűjtés nem holmi lejárató kampány vagy divatos összeesküvéselmélet, nem véletlen, hogy júniusban India végleg száműzte is az országból. A tömeges népszerűséggel és adatkezelési perekkel övezett TikTok azonban érthető módon az USA figyelmét sem kerülhette el, és Donald Trump elnök nyilatkozata alapján ők lehetnek a következők, akik megszabadítják a kínai szervereket pármillió felhasználótól. Valamivel több mint egy hónapja már az Egyesült Államok is hallatja véleményét, a kiberbiztonsági szakértők és anonim hackerek után pedig a Fehér Ház is egyre gyakrabban foglal állást a kétes megítélésű applikációról. A kormány már többször is nyilatkozott a TikTokkal kapcsolatban, de elsőként Mike Pompeo szólalt meg, jelezve, hogy a Kínával gazdasági és ideológiai hadakozást folytató ország nem kívánja hosszú távon állampolgárok millióinak adataival etetni a kínai vállalatot, végeredményében pedig a Kínai Kommunista Pártot. A csak januárban 515 millió letöltést meghaladó TikTok mellett más kínai appok is a tervezett tiltólistán vannak, melyet Donald Trump má
Ismét rekordközeli bevételt produkált a Facebook
Hiába vesztette el számos hirdetőpartnerét, a bojkott alá vont Facebook továbbra is szárnyal Mostanság könnyedén megfigyelhettük, hogy milyen az, ha egy nagyvállalatot érintő nehézségek negatív irányba terelik az adott cég megítélését, ám a Facebook esetében egyfajta varázslatos immunitást figyelhetünk meg. A médiaszolgáltatóként is funkcionáló közösségi oldal márpedig szintén azok közé a nagyformátumú platformok közé tartozik, melyek rendszeresen belekeverednek különféle adatkezeléssel, visszaélésekkel, vagy épp közéleti tevékenységekkel összefüggő botrányokba. Azonban akárcsak az Intel, Mark Zuckerberg vállalata minden megkérdőjelezhető lépése ellenére kiváló negyedévet zárt, a bevételek alakulása és az aktív felhasználók száma ugyanis egyaránt a vártak fölött alakult. A Facebook június végén zárta három hónapos üzleti időszakát, mely kiemelkedő anyagi és népszerűségi sikerről tanúskodik. Először is ebben a második negyedévben 98 százalékkal szárnyalta túl a tavaly ilyenkor mért 2.62 milliárd dolláros adózott eredményét, ugyanis részvényeinek 0.91 dolláros értéke 1.8 dollárra hízott. Az 5.18 milliárd dollár jóformán duplázásnak tekinthető és a 11 százalékos emelkedéssel elért, bevételként elkönyvelhető, 18.69 milliárd dollár sem csekély szám. A szakértői becsléseket tehát látványosan meghaladták, az Wallstreet elemzői ugyanis 1.39 dolláros részvényarányos profitot, és 17.34 milliárdos bevételt jeleztek előre. Ez a jó ideje a cég legnagyobb anyagi sikereként könyvelhető
A Microsoft tiltólistára tette az ingyenes CCleanert
A Windows Defender továbbiakban nem tolerálja a népszerű rendszertakarító alkalmazás egyes kiadásait Nem kevés felhasználó fogadta meglepődéssel, hogy a Windows beépített védelmi rendszere egyik napról a másikra, nem kívánatos alkalmazásként kezdett tekinteni a CCleaner segédprogramra. A Microsoft amúgy nem előzmények nélkül vetette fekete listára, hiszen az utóbbi években az eredetileg megbízható programként számontartott és igen elterjedt CCleaner, többször is felbukkant a hírekben súlyos biztonsági problémái miatt. A dolog igazi iróniája, hogy ezek a gondok pont azután fordultak elő, mióta a közismert Avast vírusirtó cseh fejlesztője felvásárolta a CCleanert fejlesztő Piriform céget. A tiltás nem minden verziót érint, ám az ingyenes változattal a jövőben nem igazán lesz érdemes probálkoznunk. Az első komoly incidens alig két hónappal a 2017 július 18-án lezárult felvásárlást követően robbant ki, szeptemberben ugyanis hackerek sikeresen szereztek kontrollt a CCleaner fejlesztői infrastruktúrája felett, és nem sokon múlt, hogy időben sikerült megakadályozni a tömeges károkozást. A szakértők szerint a támadás előkészületei már a felvásárlás előtt megkezdődtek, az akkor alig 42 fős Piriform pedig sajnos könnyű prédának bizonyult. Az első sikeres betörés ugyanis már július 3-án megtörtént, aminek eredménye végül 2.27 millió letöltés a fertőzött változatból. A főleg nagyvállalatokra vadászó akció az átlag felhasználóknál végül nem okozott helyreállíthatatlan problémákat. 201
A Steam rendet vág, lőttek az olcsó VPN-es játékvásárlásnak
A Valve régóta ígérgette, hogy fellép a régióváltással trükköző vásárlókkal szemben Hiába az egyre dráguló fejlesztési költségek, az utóbbi években jelentősen megdrágultak a videójátékok, legalábbis a nagyobb vállalatok és kiadók tripla A kategóriás címei mindenképpen, de az is érthető, ha a néhány fős fejlesztőcsapatok sem egy büfékocsis ebéd áráért kínálják éveken át heggesztett alkotásaikat. A különféle régiók azonban különféle árazást alkalmaznak, és sokan talán meglepődnénk, hogy ez olykor mekkora árkülönbséget jelenthet, jó néhány olyan játékos van, aki már évek óta figyeli a külföldi árakat, egy-egy jó üzlet reményében. A Valve a maga részéről ennek most véget vet, és megnehezíti a trükkös vásárlók dolgát. Évek óta bevett gyakorlatnak számít, hogy egy egyszerű VPN szolgáltatás segítségével bárki átjelentkezhet egy kiszemelt országba, a megváltozott IP cím pedig eddig szépen át is verte a Steam rendszerét. Az áruház hiába fenyegetőzött a csalással vásárlók szankcionálásával, a jelenség nem kifejezetten csökkent, és bár a bevételkiesést némileg sikerült kiküszöbölni a régiózárral ellátott termékkulcsokkal, ha valaki az adott országban teljesen új fiókot regisztrált, ezt az akadályt nagyjából át is ugrotta. Legutóbb a Horizon Zero Dawn augusztus 7-én érkező PC-s kiadása körül alakult ki egy kis botrány, ám ezúttal nem csak a játékosoknál, de a Steamet tulajdonló és üzemeltető Valve-nél is betelt a pohár. A probléma ott kezdődött, hogy számos régióban egyik napról a
Az AMD bevételei kiemelkedők, és egy termékük sem késik
A grafikai részleg még lemaradásban van, de egyéb területeken kiválóan teljesít az AMD, és az új termékeik is időben érkeznek Az utóbbi napokban az Intel negyedéves anyagi sikereiről, majd a 7 nanométeres gyártástechnológia problémáiról, a megjelenés ismételt elhalasztásáról, majd a cégen belül történő pánikszerű átalakulásról szóltak a hírek. Azonban eközben befutott a konkurens AMD negyedéves jelentése is, melyből kiderül, hogy mely területeken erősödtek a leginkább, hogy hol mutatnak ingadozó teljesítményt, és az a szegmens is látványosan megmutatkozik, melynek a leginkább szüksége van a vállalat erőforrásaira. Az amúgy rekordot is megdöntő számok mellett ugyanakkor az sem elhanyagolható, hogy esetükben szó sincs a technológiai fejlesztésekkel kapcsolatos problémákról és kínos ködösítésről, ami a folyamatosan emelkedő részvényáraikon is megmutatkozik. A cég vezére ígéri, hogy továbbra is magabiztosan követik a kijelölt útvonalat, és tartják magukat a termékek megjelenésére vonatkozó ígéreteihez. Úgy néz ki, hogy a második negyedévben mért eladási adatok alapján, az Intel örök vetélytársa a vártnál is jobban teljesített. A legkiemelkedőbb különbségeket az összesített bevételek mutatják, 2020 második negyedévét ugyanis 1.93 milliárd dollárral zárták, mely 2019 azonos időszakának 1.53 milliárdjához képest egy tekintélyes 26 százalékos ugrás, és még az idei első negyed 1.79 milliárdjához képest is tudtak 8 százalék pluszt generálni, ezzel konkrétan az AMD történetének legm
Jön a hűtőborda nélküli Aorus NVMe Gen4 M.2 SSD
A réz hűtőburkolat nélkül olcsóbb lehet a Gigabyte villámgyors NVME SSD-je A Gigabyte néhány éve határozta el, hogy versenyre kell az Asus és az MSI játékosokat célzó termékeivel, és létrehozta az Aorus brandet, mely a hardverek és perifériák egyre bővülő palettáját kínálja az átlagosnál érdekesebb kütyükre áhítozó vásárlóknak. A felzárkózás olyan jól sikerült, hogy tavaly júniusban az elsők között dobhattak piacra fejlett PCI Express 4.0 x4 szabványt alkalmazó SSD-t. Az új standard tulajdonképpen megduplázza a 3.0-s generáció potenciális adatátviteli sebességét, a most bejelentett SSD pedig nagyjából azonos a tavalyi modellel, ám elhagyja a hűtést szolgáló burkolatát, hogy más felhasználói elvárásoknak is megfeleljen. Bár a réz hűtőbordától és LAIRD hőpadoktól megszabadított változat ára még nem nyilvános, a manőver értelemszerűen a kiskereskedelmi ár lefaragását szolgálja, így főleg azok számára válik kiváló választássá, akik jól kialakított szélcsatornával felvértezett házban használják, illetve olyan alaplapba illesztik, ami alapból rendelkezik M.2 egységekre felkészített passzív hűtőelemekkel. Az Aorus NVMe Gen4 azért nem érkezik teljesen védtelenül, ugyanis egy rézzel megerősített hőterítő matrica valamelyest segíti majd az intenzív használat közben felhevülő chipek tehermentesítését. A meghajtó továbbra is a megszokottnak nevezhető három méretkategóriában lesz elérhető, a GP-AG4500G, GP-AG41TB és GP-AG42TB modellek 500GB-os, illetve egy 1 és 2TB-os tárkapacitást kí
Ma 5 éves Windows 10, és hamarosan ismét megújul
Öt éve jelent meg az operációs rendszer, amiről a Microsoft azt állítja, hogy az utolsó önálló asztali Windows kiadás lesz A Windows 10 már öt éve járja összességében sikeres, ám bukkanóktól sem mentes útját, mely tovább öregbíti a Microsoft vegyes asszociációkat keltő hírnevét. A 10-es verziószámot elnyerő operációs rendszer hivatalosan 2015 július 29-én kapta meg a startengedélyt, mely a 8-as kiadást végül ügyesen helyrepofozó 8.1 után szimplán kihagyta a 9-es számot. A megjelenés előtt Treshold és TH munkacímen terjedő fejlesztés érdekes utat járt be, mivel a tapasztalok szerint a felhasználók nehezen barátkoztak meg a Windows 8 által bevezetett változásokkal, így az ismerős élmény érdekében a kezelőfelület a Windows 7-tel megismert világhoz kanyarodott vissza, míg a funkciók tekintetében a DirectX 12-vel és más újításokkal próbálta elérni, hogy leváltsuk a többé-kevésbő jól bevált rendszerünket. A Microsoft pedig nagyon pedálozott, hogy mindenkit rávegyen a váltásra, így két vonzó ajánlattal is előállt. Először is 2014 vége felé, vagyis már jóval a hivatalos megjelenés előtt mindenki számára ingyenesen elérhetővé tette az Enterprise kiadás korai próbaváltozatát, a teszthez pedig elég volt belépni a szintén októberben indított Windows Insider programba. Ez a jó szokás máig él, és ugyan manapság ez már nem számít különlegességnek, a 90 napos próbaverzió máig szabadon tölthető,telepíthető és bármikor aktiválható. A teljes letámadás érdekében azonban egy jobban hangzó ajá
A Google optikai kábelt húz Európa és az USA közé
Az Atlanti-óceán mélyére fektetett optikai vezeték gyorsítja fel a kontinensek közötti kapcsolatot Nem mindennapi hálózati fejlesztésről adott ma hírt a Google, melyhez hasonló beruházásra már évek óta nem volt példa. 2020-ra a nemzetközi internetes forgalom 98 százalékát tenger alatt húzódó kábelek biztosítják, és ezek az masszív és rendkívül ellenálló vezetékek megbízható módon nyújtanak a fény sebességével történő adatszállítást, az egymástól hatalmas távolságra fekvő területek számára. A közlemény szerint ezt a kritikus fontosságú rendszert kívánják bővíteni, mivel az utóbbi időben a digitalizáció a megszokottnál is kategóriákkal vált fontosabbá. A tekintélyes kiterjedésű szakasz lefedését egy komoly optikai kábelköteg teszi majd lehetővé, melyet Grace Hopper amerikai informatikus után kereszteltek el. A hölgy amúgy igazi legenda, és nem mellesleg az Egyesült Államok haditengerészetének admirálisa volt, elévülhetetlen érdemei között pedig olyanokat találhatunk, mint a géptől független programozási nyelv kifejlesztése, a bug kifejezés meghonosítása, illetve a digitális hálózat modern szabványainak megalkotása, - utóbbi már a hetvenes évek kezdetekor. Az ő nevét viseli az a 16 pár szálat tömörítő optikai vezeték, melytől az Egyesül Államok és Európa közös internetes infrastruktúrájának jelentős fejlődését várják. Bár az első nemezetek közti telekommunikációs siker az 1858-as Írországot Amerikával összekötő vezeték kiépítése volt, ez a nagyjából 6000 kilométeres transz
Távozik az Intel műszaki vezére, ismét átrendezik a céget
Az utóbbi napok nem teltek kellemesen az Intel számára, de láthatóan most is volt kész tervük volt a folytatásra Felgyorsultak az események az Intel háza táján, hiszen múlt csütörtökön közzétett pénzügyi jelentésük mellé még elfért a 7 nanométeres fejlesztések ismételt elhalasztása is, melyet a részvényeik árfolyamának régen nem tapasztalt zuhanása, és a vállalat ügyfeleinek megtévesztését vizsgáló csoportos kereset előkészületei tetéznek. Míg a rájuk váró újabb per hírére azóta sem reagáltak, a piac reakciójára nagyon is fel voltak készülve, és miután a sajtónak volt néhány napja, hogy kitárgyalja az újabb fejlesztési és üzleti fiaskót, az Intel bejelentette következő drasztikus, és egyben megkérdőjelezhető lépéseit. Először is távozik Dr. Venkata (Murthy) M. Renduchintala, aki az utóbbi öt évben a vállalat hardveres fejlesztéseiért felelt, a TSCG (Technology, Systems Architecture, and Client Group) vezetőjeként, majd ezzel a lendülettel újból átrendezik a technológiával és végrehajtással foglalkozó ágazatukat, miszerint feldarabolják azt és öt különálló csoportra osztják. A leköszönő Dr. Venkata 2015-ben került a céghez Bob Swan – jelenlegi vezérigazgató – meghívására, miután 12 évet töltött el a Qualcomm berkein belül, ahol ügyvezető alelnökként és társ-alelnökként volt jelen. A tapasztalt mérnök távozása az Intel minden bukdácsolása ellenére is túlzásnak tűnhet, hiszen területének egyik legelismertebb szaktekintélyének tartják, és annak idején állítólag cs
Bajban az Intel - csoportos kereset és zuhanó részvényárfolyam
Az Intel legutóbbi bejelentését egy csoportos per ígérete és bezuhanó részvényárak követték Akármilyen jól is alakult bevétel tekintetében az Intel második negyedéve, a piacot sokkal jobban érdekelte az a tény, hogy az Intel tovább küszködik a beígért fejlesztéseivel, és újabb hat hónappal elcsúsztatta a régóta esedékes 7 nanométeres eljárásának bevezetését. Ahogy az bejelentésük szövegéből kiolvasható, azzal ők is tisztában vannak, hogy egy ideje már nem éppen kis fajsúlyú problémáról van szó. Az Intel egyhelyben toporgása miatt méretes megrendelések nem kerülnek teljesítésre, éppen ezért komoly befektetések kerülnek veszélybe, és nem csak az kínos, hogy például az Aurora szuperszámítógépet már régen át kellett volna adni, de az is egyre kellemetlenebb, hogy az egyik legmeghatározóbb félvezetőipari névnek, már évek óta a méretét és összértékét tekintve is jóval kisebb AMD mutat példát, fejlesztés és ügyfélkezelés tekintetében egyaránt. A két rivális cég hozzáállása végül meg is hozta gyümölcsét, így 14 év után most fordulhatott elő először, hogy az AMD részvényei jobban állnak, mint az Intelé. A 7nm-es gyártástechnológia újabb halasztásának hírére az Intel értékpapírjai látványos zuhanásnak indultak, így cikk megjelenésének pillanatában 49.87 amerikai dolláron állnak, míg az AMD részvényei 69-ig is felugrottak, és a kettő közti szakadék a délelőtti számokhoz képest mindössze néhány óra alatt is folyamatosan szélesedett. A jelenség hátterében nemes egyszerűséggel a cégek
Új Intel i9 processzorok bukkantak fel KA előtaggal
Több oldalon is listázták őket, de hivatalos bejelentés még nem történt A napokban több európai webáruház terméklistáján is egy sor ismeretlen megjelölésű Intel processzor jelent meg, melyekre elsőként a @momomo_us nevű Twitter felhasználó lett figyelmes, de a videocardz.com tárta nagyobb közönség elé. A négy processzor elvileg az új 10. generációs Comet Lake-S sorozathoz tartozik, és mindegyik i9-es modell, a különlegességüket azonban a korábban sosem látott KA előtag adja, melyet az Intel ezelőtt egyetlen generációban sem használt. Az Intel processzorok esetén a K jelölés minden esetben a szorzózártól mentes, vagyis tuningolható darabokat jelzi, és az F előtagról is tudjuk, hogy az integrált GPU nélküli, vagy annak letiltása miatt olcsóbb kiadásokra utal, az újdonságok esetén azonban nem csak az A előtag szült némi zűrzavart. Az újdonságok legelső felbukkanásakor még azt is feltételezték, hogy a litván bolt oldalán szimplán elírás történt, és KF helyett KA került a feltöltött termékek nevébe, ám ezt először a gyártói cikkszámok tették valószínűtlenné, majd a teória végleg elhalt, ahogy több online bolt is ugyanígy tüntette fel őket. A listázott termékek LGA1200 foglalattal rendelkező Comet Lake-S processzorokat ígérnek, melyek nevei rímelnek a már hivatalos Core i9-10900K, Core i7-10700K és Core i5-10600K modellekével, illetve a nemrég ismertté vált tíz magos Core i9-10850K-val is. Van azonban egy másik, kifejezetten gyanús furcsaság is, ami az ismeretlen A előtagnál
A Tacoma ingyenes az Epic Games Store-ban!
Mintha csak egy listáról pipálgatnák a kötelező tételeket, úgy osztogatják a műfaj elismert darabjait Az Epic Games heti ingyenes ajánlata nem először, és a korábbi tapasztalatok alapján valószínűleg nem is utoljára kínál ajándékba, egy úgynevezett walking simulatort. Ha valaki rendszeresen követi az Epic promóciós hadjáratát, akkor feltűnhet neki, hogy ezek a belső nézetű nyomozós, illetve felfedezős kalandok kiemelt figyelmet élveznek a kiadónál, de emiatt igazán nem lehet okunk panaszra. Most egy újabb rövidke, de annál érdekesebb történet lehet a miénk, ugyanis még néhány napig ingyen bezsebelhetjük a Tacoma című alkotást. Véletlenek márpedig nincsenek, és erre utal az is, hogy korábban a Bloober Team két gyöngyszemét, az Observert, majd a Layers of Fear-t az kaphattuk meg ingyen, most pedig a Gone Home után ismét a Fullbright stúdión a sor, és a második, stílusdefiniáló játékukon, a Tacoma-n. Az amerikai független fejlesztők 2013-as első alkotását még áprilisban ajánlottuk, mely egy nagyjából háromórás nyomozós drámát kínált az érdeklődőknek, a négy évvel később érkező Tacoma pedig ugyanezen az úton halad tovább, igaz időben és térben is távolabb merészkedik elődjénél. A játék tehát egy szigorúan akciójelenetektől és szerteágazó interaktivitástól mentes felfedezős kaland, mely elsősorban a történetben való elmélyülésre helyezi a hangsúlyt, azt viszont kiválóan teszi. Ahogy a Gone Home esetében, úgy itt is érvényes, hogy aki kedveli a jól felépített háttérrel, igényes
Kisgömböc? Az NVIDIA felvásárolná az ARM-et!
A piac legértékesebb chipgyártója még tovább terjeszkedne A napokban mi is írtunk arról, hogy az Nvidia az Intelt lekörözve vált a legértékesebb chipkészítő vállalattá, és a The Wall Street Journal máris arról közöl híreket, hogy a zöldek egy tekintélyes cég bekebelezését tervezik. No persze ez így nagyon ördöginek hangzik, de a helyzetben valójában semmi drámai nincsen, az ARM-et birtokló SoftBank számára ez egyszerűen egy jó üzleti lehetőség. A japán gigavállalat még 2016-ban vonta irányítása alá a neves chiptervezőcéget, amikoris a részvényesek 32 milliárd amerikai dollárért cserébe megváltak az ARM Holdingtól, most azonban nagyon úgy néz ki, hogy a SoftBanknak további tervei vannak. Az ARM egyre jobb helyzetbe került a felvásárlás óta eltelt évek alatt, így jelentősen bővült a cég alkalmazottainak száma, és fejlesztéseik is egyre szélesebb közönség számára váltak izgalmassá. Hiszen korábban főleg mobilprocesszorokban találkozhattunk a szabadalmaikkal, ám egy ideje a szerverpiac felé is terjeszkednek, a (nem csak) konzumer kategóriában pedig az egyik legnagyobb hír volt, mikor az Apple júniusban bejelentette, hogy lepasszolja az Intel lapkáit, és inkább ARM alapú processzorokkal képzeli el a jövőt. A fellelhető nyilatkozatok alapján a SoftBank valójában több megszerzett vállalatával is hasonló terveket szőtt, vagyis némi extra lendülettel megerősíti azok piaci szerepét, majd a még értékesebb szerzeményeket később tőzsdére, esetleg áruba bocsájtja. Ezért is különösen ér
A bevételek rendben, de a 7nm tovább késik az Intelnél
Az eladások remekül alakulnak az Intelnél, de a gyártástechnológia fejlesztésével továbbra is nehézségeik vannak Az Intel közzétette a második üzleti negyedévéről szóló beszámolóját, és koronavírus ide, AMD oda, a számok bizony erősen a várakozásaik fölött alakultak. A számok márpedig nem hazudnak, az Intel pedig 19.7 milliárd dolláros bevételről mesél, ami bizony jó 20 százalékkal meghaladja a 2019 azonos időszakában produkált eredményeket. Ez pedig jó 5.1 milliárdos bevételt jelent az elhanyagolt fejlesztések miatt oly sokat szapult vállalatnak, ami 22 százalékos ugrás az előző évhez képest. Bárcsak a gyártástechnológiai újítások terén is ilyen szép eredményekkel rukkolnának elő. Ezek az adatok tehát azt mutatják, hogy az Intel termékei nagyon is kelendőnek bizonyultak, természetesen legfőképp a nagyvállalati partnerek jóvoltából. A Data Center Group ezúttal is viszi a prímet, az ágazat ugyanis 7.1 milliárd dollárnyi bevételt hozott, amiből 3.1 milliárd tiszta nyereség, ez pedig nem csekély 72 százalékos emelkedést jelent. A sikerben nagy szerepet játszott a Cooper Lake alapú Xeon processzorcsalád, melyeket elsősorban felhőszolgáltatásoknál vetnek be nagy sikerrel. Ezzel szemben az IoT részleg mutatott némi lemaradást, a 670 millió dolláros mérleg ugyanis tavalyhoz képest 32 százalékos visszaesést jelent, a 70 milliós nyereség pedig egyenesen 76 százalékos zuhanásról tanúskodik. A teljes jelentés IDE kattintva megtekinthető. No, de hiába jó az összesített bevétel é
AIO vízhűtővel szerelt Gigabyte alaplap érkezik
Az Aorus brand kiamxolná a tuningolás lehetőségeit A Giagabyte bizonyította az utóbbi években, hogy önállósított Aorus brandje nem kizárólag túlárazott dizájntermékekből áll, hiszen több alaplapjuk is kifejezetten dicsérendő specifikációkkal rendelkezik, gondolva itt elsősorban a VRM-re és az alaplapi passzív hűtésre. A gyártó természetesen a prémium kategória kedvelőire is gondol, és ilyen volt például a Z490 lapkészlet köré épülő termékeik legizgalmasabb darabja, a Z490 Aorus Xtreme WaterForce, melyet gyárilag felékszítettek a vízhűtéses rendszerekre. Ennek a látványos megoldásnak készül most az alternatív változata, mely önállóan is megállja majd a helyét, extrém nehéz körülmények között is. A Z490 Aorus Master WaterForce modell nem más, mint egy AIO vízhűtéssel szerelt LGA1200 foglalatos tuning alaplap, melyet az Intel 10. generációs processzorainak legcombosabb darabjaihoz terveztek. A lap különlegessége természetesen a gyárilag felszerelt pumpás blokk, mely azon túl, hogy a CPU mellett a VRM hőelvezetését is ellátja, egy három ventilátoros, 360mm-es radiátort is megdolgoztat, amit szintén megtalálunk a termék dobozában. A címezhető (ARGB) LED-ekkel megszórt radiátor, valószínűleg a gyártó AORUS LIQUID COOLER 360 néven megtalálható AIO rendszerének újragondolt eleme, melyen három 120mm-es ARGB légterelő dolgozik, 2500 RPM-es sebességgel. Tekintve, hogy a lapon 16+1 fázisból álló VRM található, a 128 GB DDR memória pedig akár 5000 Mhz-es frekvencián is szaladhat,
Lezajlott az Xbox Games Showcase, ezzel készül a Microsoft
A Microsoft bejelentései 99%-ban a PC-s játékosoknak is szólnak  Hosszas várakozás előzte meg a Microsoft aktuális online eseményét, hiszen ezúttal az elsőszámú játékfejlesztőik következő nagy durranásai kerültek bemutatásra. A vállalat játékokkal foglalkozó részlege tavaly jelentette be, hogy új lendületet vesz és Xbox Games Studios néven folytatja tovább, ezáltal megerősítve az előző generációban gyengélkedő pozíciójukat. Ígéretük szerint nagyobb hangsúlyt fektetnek a videojátékokra, kezdve a tripla A kategóriával, de nem elhanyagolva a kisebb csapatok munkáját sem. A bemutató ezúttal valóban a játékokról szólt, kevés időhúzással és mellébeszéléssel, ugyanakkor viszonylag kevés részletgazdag játékmenet-bemutatóval, és a várakozásokhoz mérten kevés meglepetéssel és igazi szenzációval. Kezdés gyanánt mindjárt bele is csaptak a lecsóba, és beköszönés nélkül elindult a Halo Infinite bemutatója. A felvételen sok újdonságot nem láttunk, így aki ismeri a játékot, az nagyjából tudja mire számíthat a Halo hatodik, Infinite néven érkező epizódjáról. Ami viszont sokaknak meglepő lehetett, az a grafikai megvalósítás, ami így kezdésnek egy kicsit mellbevágó volt. Aztán vettünk egy nagy levegőt, és tisztáztuk, hogy ez nem egy új generációs cím, hosszú évek óta fejlesztik már, tehát nem érdemes falakat döntögető technológiai újításokat várni egy olyan játéktól, aminél fontos szempont, hogy egy 7 éves konzolon is megfelelően fusson. Azért azt is érdemes hozzá tenni, hogy bár érkez
Végleg ingyenes lesz a Rocket League!
A hihetetlenül népszerű autós foci a nyáron free to play modellre vált. Hogy ez korábban másnak nem jutott eszébe! Valami ilyesmit gondolhattak a nagyobb kiadók, mikor a Psyonix előállt saját fejlesztésű játékával, melyre kortól függetlenül milliók vetették rá magukat. A rakétaautók és a foci kombinálása tökéletesen szórakoztató párosításnak bizonyult, mely konzolokon és PC-n egyaránt tartolt, és népszerűsége még most sem csekély, igaz a macOS és Linux felhasználók jogosan lehetnek mérgesek, mivel négy év folyamatos üzem után ezeket a szolgáltatásokat leállították. A Rocket League koncepciója rendkívül szimpla. Adott egy hatalmas aréna és a két csapatra osztott 8 játékos, akik rakéta meghajtású járgányaikkal egy méretes focilabdát próbálnak az ellenfél kapujába terelni, fejelni, lökhárítózni, és így tovább. A játék egyik legnagyobb érdeme azon túl, hogy a maga egyszerűségében rémesen szórakoztató, az a platformok közötti átjárhatóság, így nem igazán számít, hogy billentyűzettel vagy kontrollerrel kergetjük a labdát, még Nintendo Switch-en is csatlakozhatunk PC-s, vagy otthoni konzolos barátainkhoz, utóbbi esetén ráadásul a ritkaság számba menő osztott képernyős mód is elérhető. Azt amúgy meglepően kevesen tudják, hogy PlayStation 3-ra a csapat már évekkel előbb elkészítette a Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars című játékot, ami lényegében egy vérszegényebb Rocket League, ám amellett, hogy egy alig reklámozott konzol exkluzív cím volt, a csiszolatlan játékme
Egyre népszerűbb a távmunka, új szabályozás készül
Az ITM szerint a jogszabályoknak igazodnia kell a változó társadalmi igényekhez Nem újkeletű információ, hogy a vírushelyzet miatt elrendelt kijárási korlátozásokkal együtt nem csak az oktatási intézmények küldték haza a diákokat, de számos vállalat is visszafogta az irodai munkavégzést, és az otthoni számítógépek elé ültette alkalmazottait. Az váratlan állapot sok tekintetben visszafogta a gazdaságot, ám amellett, hogy a megnövekedett eszközigény miatt a számítógépek eladásaira pozitív hatást gyakorolt, lendületet adott az ország régen várt digitalizációjának is. A változások azonban a munkaerőpiacot is érintik, így nem csak a megfelelő internetkapcsolat kérdése került előtérbe, de a foglalkoztatás szabályozása is aktuálissá vált. Az MTI által közölt információk alapján rugalmasabb szabályozás vonatkozhat a távmunkára, melynek célja a kevésbé szokványos munkavégzés, illetve az ahhoz szükséges feltételek megkönnyítése, a témáról eredetileg az Innovációs és Technológiai Minisztérium (ITM) adott tájékoztatást. Bodó Sándor foglalkoztatáspolitikáért felelős államtitkár többek között elmondta, hogy a technika fejlődésének köszönhetően egyre népszerűbbek a nem hagyományos foglalkoztatási formák, amelyek jelentősége a vírushelyzet idején hatványozottan megnőtt. A jogszabályi környezetnek igazodnia kell a gazdasági, társadalmi kihívásokhoz és a munkaerőpiac változásaihoz, a távmunka szabályozása a foglalkoztatás növelése érdekében is időszerűvé vált. Ehhez mérten kiterjesztenék a
14 perces játékbemutatót kapott a Mafia 1 Remake
Végre megnézhetjük, hogyan fest akció közben a legendás játék újraalkotott változata A 2000-res években virágoztak a bűnügyi történeteket feldolgozó alkotások, ám míg a három dimenzióban újjászülető GTA széria nem merészkedett távolabb a nyolcvanas éveknél, a 2002-es Mafia: The City of Lost Heaven tökéletesen idézte meg az 1930-as évek hangulatát és a szervezett bűnözés felemás romantikáját. A siker olyan emlékezetes lett, hogy a Salieri családban karriert kovácsoló Tommy Angelo történetét azóta sem igazán sikerült lekörözni, és bár az interaktív maffiafilmnek is tekinthető alkotás két nem közvetlen folytatást is kapott, a keményvonalas rajongótábor a mai napig megismételhetetlen etalonként tekint a játékra. A kiadásért felelős 2K azonban pont az ismétléssel próbálkozik, és az előzetes pletykák után májusban bejelentette, hogy a - sajnos erősen közepesre sikerült - Mafia III grafikai motorjával újraalkotja az eredeti epizódot. Az klasszikus megjelenése óta eltelt 18 év érthető okokból nem kíméli a dinamikus mozgáshoz, élsimításhoz, fejlett fény-árnyék hatásokhoz, tükröződéshez, nagyfelbontású textúrákhoz és realisztikus effektekhez szokott fiatal generációk ingerküszöbét, így talán még a vaskalapos rajongók is elfogadhatják, hogy a kiadó miért nem elégedett meg egy Mafia II: Definitive Edition-höz hasonló ráncfelvarrott verzió elkészítésével. Természetesen azt is megértjük, hogy a remake egy olyan határterület, ami megosztja a közönséget, hiszen a Mona Lisa, a Die Ha
AMD Ryzen 4000G - megjelent, de mégsem kapható?
Hivatalosan is útjukra indultak az új AMD Renoir APU-k, ám a boltokba egy darabig még nem juthatnak el Megkezdődött hát, hivatalosan is beindult az asztali Ryzen 4000 széria bevezetése! Az AMD végre a gépépítők számára is elhozza az integrált grafikus egységekkel szerelt, újratervezett Zen 2 processzorokat, melyek lényegüket tekintve megegyeznek a már piacon lévő 7nm-es, monolitikus felépítésű 4000G mobil változatokkal. Na jó, talán még nem egészen hozza el, ugyanis az AM4-es foglalatú modellek startja egyelőre kizárólag az OEM partnereket érinti, tehát egy darabig csak az előre összeállított HP masinák tulajdonosai, és céges használatra rendelt Dell gépösszeállítások vásárlói élhetnek a lehetőséggel. Hiába, ahogy már megszokhattuk, az üzleti partnerek mindig a "konzumpiac" előtt szerepelnek. Márpedig a lehetőségek igazán izgalmasak, hiszen a desktop formátum 15 és 45 wattos egységek helyett 35 és 65 wattos példányokkal dolgozhat, a magasabb TDP értékekhez pedig jóval kevésbé korlátozott torony- és folyadékhűtők is rendelkezésre állnak, így aki processzorigényes munkában gondolkozik, esetleg az iGPU plusz teljesítményével is tudna mit kezdeni, az nagyobb távlatokban is gondolkodhat majd. A Ryzen 3, Ryzen 5 és Ryzen 7 modellek egyaránt rendelkeznek izmosabb 65 wattos és gyengébb 35 wattos GE változatokkal, melyek hűtési igényeik mellett főként az eltérő Boost képességekben és tuningpotenciálban különböznek egymástól, a három kategória 8, 6, illetve 4 CU-val (számítási eg
Játék határok nélkül? - LG 27GN950 4K 144Hz Nano IPS
Az LG olyan játékosoknak szánt monitort készített, amire akár a grafikusok is elismerően bólinthatnak Az LG nem szaladgál a szomszédba fejlesztésekért, sőt, iránymutató megoldásaival rendesen megnehezíti a konkurencia dolgát, miközben egyre több olyan termékkel rukkol elő, ahol a fiatalosnak szánt dizájn nem a technikai hiányosságokról próbálja elterelni a laikus vásárlók figyelmét, és nem is feltétlenül a vételár feljebb tornászását szolgálja. Sőt, az olyan innovatív megoldások, mint a saját fejlesztésű Nano IPS technológia, már nem csak fantasztikus színhűséget kínálnak, és nem csak a tartalomfogyasztók számára nyújtanak kissé költséges prémium paneleket, de az igényes játékosoknak, vagy a játékos kedvű tartalomgyártóknak is meggyőző választásnak bizonyulhatnak. A tavaly év végi CES három új LG kijelzővel is szolgált, melyek egytől-egyig bezsebelték a CES Innovation Award díjat, ám közöttük egyértelműen az UltraGear szériát erősítő modell volt a legizgalmasabb. A 27GN950 ugyan nem számít professzionális munkaeszköznek, de ahhoz képest, hogy a gamer mezőnyben indul, erősen feszegeti a kategóriák között húzódó éles határvonalakat, hiszen a felbontás, színhűség, képfrissítés, és a válaszidő együttese világelsővé teszi a perifériák között. Itt ugyanis egy 4K UHD, vagyis 3840 x 2160 felbontású Nano-IPS panel dolgozik, mely teljesen sík, és minden korábbinál komolyabb extrákat kínál. Kezdve mindjárt a 144 Hz-es képfrissítéssel, mely a gyári túlhajtás aktiválásával egészen 1
Majdnem egy évet csúszik a Windows 10X megjelenése
Változtak a prioritások, átalakul és 2021-re csúszik a Windows 10X A Microsoft még tavaly októberben jelentette be a Windows 10X-et, mely már a nevével is sejteti, hogy nem egy száz százalékban új rendszerről van szó, és inkább a több mint 900 millió felhasználóval rendelkező Windows 10 alternatív változatának szánják. Az eredeti tervek szerint a Surface Neo névre keresztelt egyedi géppel demonstrálták volna a rendszert, elsőszámú újítása pedig az új termékkategóriát képviselő dupla kijelzős kütyük támogatása lett volna, idén azonban semmi sem úgy alakult, ahogy azt bárki is eltervezte. A Microsoft láthatóan komolyan gondolta az új eszközöket és komoly szerepet szánt nekik, ám a COVID-19 közbeszólt, a piac reagált, a Microsoft pedig a szoftver átalakítására, és ezzel együtt a készülékek elcsúsztatására kényszerült. Az új irány már áprilisban körvonalazódni látszott, a vírus miatt átalakuló piaci igények ugyanis azt mutatták, hogy az otthonaikban ragadt felhasználók igényeit a Chromebook, és a hasonló megfizethetőbb, hagyományos egyetlen kijelzővel szerelt megoldások elégít ki. Mivel ez várhatóan még évekig fontos szempontnak számít majd, megkezdték a 10X „felkészítését”, a járvány miatt fellépő gyártási és szállítási nehézségek pedig nagyjából garantálták a Surface termékek elcsúsztatását is. Azon persze sokan mosolyogtak, hogy mi okozhat ekkora nehézséget egyetlen megjelenítő kiszolgálásában, a mosolyok egyre kevésbé váltak őszinték, ahogy beúszott a képbe
Ingyenes Android fejlesztői tanfolyam a Google-től!
Az óriásvállalat szinte a nulláról kezdi az oktatást, lényegében csak némi angol nyelvismeretre lesz szükségünk Manapság kevés olyan szakmai irányzatot találunk, ami a programozásnál is gyorsabban hódít teret magának, és ebben megkerülhetetlen szerepe van az okostelefonok és okoseszközök elterjedésének. A munkakörnek számos előnye közhely már, hiszen bármilyen eszközre is fejleszt valaki, sok esetben adott a lehetőség, hogy az otthon kényelméből dolgozzon, hogy a leadási határidő előtt magának ossza be a munkára szánt idejét, és természetesen a fizetés kérdése sem éppen az utolsók közt szerepel. Legyen azonban bármilyen népszerű karriermodell a programozóké, sokan nem tudják, hogy valójában mit is takar az egyre jobban csengő fejlesztés kifejezés. Az Android Basics in Kotlin, vagyis a Google ingyenes online kurzusa pontosan ebben segíti az érdeklődőket, így aki szívesen megtanulná az Androidos fejlesztés mibenlétét, az 5 nagyobb egységre osztott tanfolyam alatt, az alapoktól ismerheti meg a Kotlin programozási nyelv használatát. A Kotlin mára a legsikeresebb Androidos programnyelvnek tekinthető, melyet a Google még 2017-ben kezdett el érdemben támogatni, mostanra azonban kiemelkedő szereplővé vált, nagyrészt a Java-t birtokló Oracle korábbi pereskedésének köszönhetően. A Google büszke is az elért eredményekre, hiszen a programozók munkáját megkönnyítő Kotlin állítólag 60%-ban uralja a profi piacot, a Play Store alkalmazásboltban pedig a legnépszerűbb 1000 app Kotlinban
Gyökeres változáson esik át a Gmail
Átalakul és kibővül a népszerű e-mail szolgáltatás Néhány nappal ezelőtt még csak szóbeszédként terjedt a Gmail rendszer lehetséges megújulása, és ekkor még főként új szolgáltatások bevezetéséről hallhattunk, végül a Google véget vetett a találgatásoknak. A médiaóriás hivatalosan is bejelentette, hogy nagymúltú e-mail szolgáltatása drasztikus átalakulás elé néz, az elsődleges irányvonal pedig a home office, vagyis a távmunka lesz. A változások elsősorban nem a Gmail megjelenését illetik, bár az új funkciók bevezetésével némileg a megszokott látvány is módosulni fog. Az elsődleges szempont egy praktikus integrált munkaállomás létrehozása, mely a Gmail zászlaja alatt egyesíti a legnépszerűbbnek és legfontosabbnak ítélt szolgáltatásokat, melyek többsége korábban az üzleti parnereknek szánt G Suite alatt foglalt helyet. Így hamarosan egyetlen fedél alatt kereshetjük a Google Chat, Google Meet, Google Dokumentumok funkciókat, de a Tasks (feladatok), a Diák és a Táblázatok is egyetlen közös csomag részeként lesznek elérhetők. Az egész ráadásul a lehető legegyszerűbb megoldást használja, hiszen szimpla füleket alkalmaz, melyek az elsődleges Email funkció mellett sorakoznak fel, így minden a szemünk előtt lesz, amire épp szükségünk lehet. A hosszútávú közösségi munkát az új Chat Rooms segíti, mely mostantól bevezeti a Feladatok és fájlok közös megosztását a teljes csoport számára, mindezt a webes felületen keresztül, így nem kell egy rakás program, illetve ablak között váltoga
Torchlight II ingyen az Epic Games Store-on!
Pár napig még ingyenes a népszerű hack and slash, ami még a Diablo 3-ra is rálicitált Rajzfilmes dizájnba csomagolt Diablo klón, rengeteg kattintgatással és végtelen sok loottal. Ennyiből is állhatna a Torchlight II ajánlója, ám az Epic most egy olyan játékot kínál ingyen, mely leginkább arról volt híres, hogy a vegyes megítélésű Diablo III-mal ellentétben szívvel és lélekkel készült, amiért joggal lopta be magát a játékosok szívébe. Na persze ha alábbhagyunk az ömlengéssel, akkor sem mehetünk el a tény mellett, hogy egy évvel a Diablo 3 megjelenése után rengeteg játékos érezte úgy, hogy a Torchlight II sokkal igényesebb darab lett, mint amit a Blizzard a végtelenszer nagyobb költségvetésből és több erőforrásából letett az asztalra. Ezt a közkeletű véleményt az is jelzi, hogy míg a klasszikus Diablo II után a 2012-es folytatás kevés érdemi fejlődést mutatott fel és nem tűnt méltó utódnak, a Runic Games fejlesztői mindent megtettek, hogy a korrekt kezdés után valami igazán emlékezetessel lepjék meg a kiéhezett közönséget. A megjelenést ugyanis hosszas várakozás, több évnyi halasztás és egy igencsak rövidre szabott tesztidőszak előzte meg, de a kész produktum végül nem, hogy nem okozott csalódást, de a sajtó és a rajongók együtt örvendeztek, mert az alkotók meghálálták a sokszorosan próbára tett türelmünket. Aki korábban nem találkozott a szériával, a bevezető alapján azért már sejtheti, hogy miről is van szó. Egy vérbeli hack and slash-ről, amiben egy névtelen hőst irán
Konkurencia házon belül? - Ryzen 7 Pro 4750G vs. 3700X
A 8 magos asztali APU előzetes eredményei a 3700X-et szorongatják Továbbra sincs hivatalos ígéret az AMD új 4000-res sorozatú (Renoir) asztali APU-k megjelenéséről, ám amíg a pontos dátumra várunk, itt egy beszédes mérési eredmény a Ryzen 7 Pro 4750G-ről, mely új megvilágításba helyezheti az integrált grafikus egységgel megerősített termékkategóriát. Valaki ugyanis letesztelte a nyolcmagos APU-t, a friss Geekbench 5 tesztről pedig ismét a hardveres érdekességekről ismert TUM_APISAK tudósította a Twitteres közönségét. Aki követi a processzorgyártók körül zajló eseményeket, annak aligha újdonság, hogy az említett Renoir a jól bevált Zen 2 mikroarchitektúra köré épül, egy integrált GPU-val felvértezett, nyolc Zen 2 maggal szerelt APU azonban nagyon is érdemes a figyelemre. Másfajta reklámra szinte nem is lesz szüksége, mivel az előző generáció még négy fizikai magban maximálta a kategória legjobb ajánlatait, az új sorozat azonban simán megduplázza a magszámot, és a felhozatalt 16 logikai szállal, illetve SMT (simultaneous multi-threading) rendszerrel is megtoldja, hogy a szálak a lehető leghatékonyabban, a megfelelő erőforrás elérésével teljesíthessenek. Ez valójában meglepő és egyben veszélyes manővernek tűnik, hiszen az AMD ismét saját ajánlataira licitál rá, nevezetesen egy sor nyolcmagos Ryzen 3000 (Matisse) processzorra. * a specifikációk még nem véglegesek. A nyolc maggal és tizenhat szállal érkező Ryzen 7 Pro 4750G ugyanis lényegében azt a specifikációt kínálja, m
Feltörték a Twitter rendszerét, hatalmas a káosz
A hackerek ismert vállalatok és közszereplők Twitter fiókjaival csaltak ki pénzt az olvasókból, a tetteseket valószínűleg belső ember segítette Derül égből hackertámadás! Rég nem látott mértékű biztonsági botrány robbant ki tegnap, azaz július 15-én szerdán, miután több nagy látogatottságú Twitter-fiók egyszerre kezdett egy furcsa pénzügyi ajánlat közvetítésébe. Bár viszonylag hamar elterjedt, hogy a közismert mikroblog megdöbbentő mértékű hackertámadás áldozata lett, az ismeretlenek egy „bitcoin-csalás” keretében még azért sikerrel csaltak ki dollárszázreket az érintett oldalak követőitől. A legtöbben először az Apple megosztására kapták fel a fejüket, de kezdetben minden felületen ugyanaz az üzenet volt olvasható, kisebb eltérésekkel. „Visszaadunk a közösségnek. Támogatjuk a bitcoint, és hiszünk benne, hogy neked is érdemes! Minden, az alábbi címre elküldött bitcoint duplán küldünk vissza! Ezt csak 30 percig tesszük meg!” – szólt az Apple feltört fiókján keresztül közvetített felhívás. Steve Jobs örökösei hiába törölték a posztot nagyjából 5 perc után, az ismeretlenek újra és újra megismételték a megosztást, így nagyjából egy perc sem telhetett el anélkül, hogy ne legyen látható a gyanús hirdetés, természetesen a kriptovaluta átutalásához szükséges kód társaságában. Mint kiderült, az Apple fiókja csak a jéghegy csúcsa volt, ugyanis egyre többen jelentették, hogy oldaluk támadás alatt áll, és a nevükben posztol. A listán olyan nevek kezdt
Vigyázat, PDF! Ezek a legveszélyesebb fájlformátumok
A veterán vírusvédelmi szoftver listázta a legveszélyesebbnek ítélt fájltípusokat Az idén harmincadik évébe lépő Panda Security listát készített a legnagyobb kockázatot jelentő kiterjesztésekről. A végpontvédelmi IT megoldásokat nyújtó cég jelenleg 180 országban van jelen, és a vírusölő szoftverén keresztül regisztrált biztonsági események alapján, összesítette a múlt évben begyűjtött adatokat. Ez alapján egy millió gépre elosztva, a teljes tavalyi év során 220.1 millió alkalommal jelezte a mesterséges intelligenciával megtámogatott Panda rendszer, hogy PDF formátumú fájlokban valamilyen biztonsági rést fedezett fel. Naponta több mint 600 ezer olyan rosszindulatú kódról, vagy gépeket és hálózatokat célzó támadásról van szó, melynek forrása PDF volt, a kiterjesztés tehát toronymagasan vezeti a listát. Természetesen az „előkelő” pozíció nem véletlen, hiszen a Portable Document Format a legnépszerűbb, leggyakrabban használt fájlformátumok között szerepel. Ennek oka a széleskörű kompatibilitás és rugalmasság, melynek köszönhetően szöveges és képi tartalmakat mindenféle kiterjedésben és felbontásban képes magába foglalni, emellett a keresőmotorok gond nélkül indexelik, és minden böngészőprogrammal megnyitható. „A szám különösen annak fényében rémisztő, hogy a Strategy Analytics tavaly közzétett becslése szerint 2019-ben az internetre kapcsolt eszközök száma meghaladta a 22 milliárdot. Ha ezt az adatot, illetve vizsgálatunk eredményeit vesszük alapul, akkor ez
München nem kér az önvezető autókból
A német bíróság szerint a Tesla félrevezeti az embereket az önvezető autók ígéretével Az utóbbi években rengeteg hír foglalkozik az önvezető autók kérdésével, melyekben természetesen Elon Musk, és az általa irányított Tesla vállalat a leggyakoribb szereplők. Bár a sci-fi mozik jövőképe felé igyekvő cégek valóban komolyan gondolják, hogy az automata irányítással közlekedő járművek idővel ellephetik az utakat, az önvezető kocsik közelgő bevezetését illetően pont az a Tesla a legbizakodóbb és leghatározottabb, akinek a neve a leggyakrabban szerepel a technológiához köthető közúti balesetek mellett. Ez persze még nem lenne ellentmondás, ám a rengeteg baleset jól mutatja, hogy akármennyit is fejlődik a konkrét technológia az elkövetkező években, a társadalom még nem igazán áll készen a használatára. Hasonlóan vélekedik a Müncheni Regionális Bíróság is, mely a Wettbewerbszentrale társaság (nonprofit versenyjogi egyesület) keresete nyomán, ítéletet hirdetett a Tesla autógyár önvezető rendszerével kapcsolatban. A döntés lényege, hogy a cég 2016 óta használatos „Full Self Driving” (teljes önvezetés) szlogenje, az Autopilot kifejezése, és minden ehhez kapcsolódó hirdetése teljes mértékben félrevezető, a vállalat ugyanis még nem szabadalmaztatott olyan eljárást, ami teljesítené ezeket az ígéreteket. Bármi is rejtőzzön a vállalat laborjaiban, jelenleg egyetlen Tesla modell sincs forgalomban, ami ne követelné meg a járművezető teljes figyelmét, éppen ezért nem véletle
Üvegszálas vezetéket telepít az új Facebook robot
A különleges kis gépecske a szélessávú internet elterjedését segítheti  Gondoljunk bármit a Facebook hatalmi törekvéseiről, az tény, hogy Mark Zuckerberg már évek óta beszél arról, hogy miközben az egy főre jutó átlagos adathasználat évente 20-30%-kal nő, nagyjából 3.5 milliárd embernek továbbra sincs internethozzáférése. A közösségi oldal feje elsősorban a hatékony üvegszálas technológiában látja a megoldást, és az utóbbi években olyan eszköz fejlesztésén dolgozott, mely csökkentené az új hálózatok kiépítésének költségeit. Katt IDE a hivatalos videóért. A fura szerkentyű egy Bombyx (selyemhernyó) névre keresztelt robot, melyen a Facebook és partnerei éveken át dolgoztak, feladata pedig az, hogy közepes feszültségű villanyvezetékeken haladva, biztonságos keretek között telepítsen száloptikás kábeleket. Saját megfogalmazásuk szerint az üvegszálas technológia rengeteget fejlődött mind fizikai értelemben, strapabíróságát tekintve, illetve szépen megnőtt a szállítható adat mennyisége is, azonban továbbra sincs olyan széles körben alkalmazott megoldás, mely lejjebb tornászná a konstrukció költségeit. Ezt a problémát célozza a robotikát az optikai technológiát ötvöző fejlesztésük, mely állításuk szerint „az elektromos hálózat használatával drámaian csökkenti a száloptikás kábelek telepítésének költségeit.” A robot kiegyensúlyozottan pihen az elektromos vezetéken, szinte lebeg, és fokozatosan halad előre, miközben pók módjára vezetéket sző maga mögé. Mikor
A Linux megalkotója rendesen lehordta az Intelt
A közismert operációs rendszer készítője szerint az Intelnek vissza kéne térnie az alapokhoz  Linus Torvalds népszerű és egyben erősen megosztó alakja az informatikának. A legtöbben elsősorban a nyílt forráskódú Linux rendszermag készítőjeként ismerhetik, melynek fejlesztését (kisebb szünetekkel) a rendszer 1991-es bemutatása óta ő is vezeti. A szakember közismert kíméletlen őszinteségéről és nehéz személyiségéről, és egy ideje nem rejtegeti véleményét a piacvezető processzorgyártókról sem. A legutóbb például májusvégi bejelentése kapott sajtóvisszhangot, mikor bejelentette, hogy 15 év után először AMD-vel szerelt asztali gépre váltott. Ekkor még csak örömét fejezte ki a korábbinál háromszor gyorsabbnak titulált Threadripper-es masina iránt, és semmi különösen rosszízű megjegyzést nem tett az őt hosszú éveken át ellátó platform gyártójára, most viszont újabb bejegyzést közölt, méghozzá jóval kritikusabb hangnemben. A realworldtech.com-on (független informatikai oldal) olvasható, Linux fejlesztői levelezőlistán közzétett néhány bekezdésben, az Intel tervezőmérnökeihez intézett néhány keresetlen szót. A vita alapja az Inteles AVX-512 utasításkészlet volt, mellyel kapcsolatban azt reméli, hogy a fejlesztés „fájdalmas halált hal”, így az Intel talán végre elkezd „valódi problémákkal” foglalkozni. Torvalds szerint érdemi fejlesztések helyett az Intel olyan "varázslatos" utasításokat készít, melyek kizárólag azt a célt szolgálják, hogy felpumpálj
Még több reklámmal bombáz minket a YouTube
Az új hirdetéskezelési szabályok nem könnyítik meg a tartalomfogyasztást  Ahogy a Google, úgy a tulajdonában álló YouTube is hosszú ideje reklámokból szerzi bevételének legnagyobb részét, ám azt sokan elfelejtik, hogy a saját videót készítő magánszemélyek is a nézők által megtekintett reklámok után kaphatnak anyagi juttatást. A 9to5google.com értesülései szerint, a hamarosan életbe lépő módosított szabályzat azonban tovább csavar a fennálló helyzeten, és míg a videókészítők helyzetét tulajdonképpen építi, az általános felhasználói élményt érezhetően rombolni fogja. Azt minden néző tapasztalhatta már, hogy a YouTube az utóbbi hónapokban egyre agresszívebb hirdetéspolitikát alkalmaz, és a feltételes szabadságot kínáló Prémium előfizetésről is minden második pillanatban tájékoztat minket, nehogy lemaradjunk róla. Az érme másik oldalán persze ott vannak az alkotók, illetve tartalomkészítők, akik eddig úgy tehettek szert hirdetésekből származó bevételre, ha a feltöltött anyaguk hossza nem volt rövidebb 10 percnél, így olyankor nem csak a videó elején számíthattunk meglepetésre, de a reklám akár félúton is megszakíthatta az adást. Nos ezt az időlimitet hamarosan 8 percre csökkentik, így mostantól még sűrűbben találkozhatunk élményromboló reklámblokkal, és jó eséllyel a zeneszámok csúcspontjainál is érdemes számítani a finoman szólva oda nem illő tartalmak felbukkanására. A változtatáshoz kapcsolódik, hogy lejátszást megakasztó reklámok lehetősége mostantól alapbeállítás
Lezajlott az első Ubisoft Forward
Nagyjából az előzetes várakozások szerint alakult a Ubisoft online eseménye  Sok érdekességgel, de kevés váratlan meglepetéssel szolgált az újdonsült Ubisoft Forward esemény, mely a francia kiadó online közvetítéssorozatának első adása volt. Ez igaz a nézőknek ajándékként felkínált digitális tartalmakra is, hiszen jóformán borítékolható volt, hogy az előre beharangozott ingyenes Watch Dogs 2-t lehetetlen lesz az esemény ideje alatt beszerezni. A szerverek természetesen letérdeltek a végtelen mennyiségű érdeklődő miatt, akik egyszerre próbáltak bejelentkezni a Ubisoft rendszerébe. A kiadó gyorsan meg is próbálta elejét venni a felháborodásnak, és jelezte, hogy mindenki hozzájut majd a digitális ajándékokhoz, most inkább élvezzük a showt. A játékbejelentésekkel szolgáló előre rögzített adásban, az utóbbi időszakban reflektorfénybe helyezett játékokról volt szó, így aki esetleg az elhanyagoltnak tűnő fejlesztésekre volt kíváncsi, az nagy valószínűséggel a hivatalosan is bejelentett, következő Forward eseményen kaphat választ a kérdéseire. Most az újdonságok közül elősorban a Watch Dogs Legion, az Assassin’s Creed Valhalla, a Hyper Scape és a merő véletlenségből „kiszivárgott” Far Cry hatodik része került előtérbe, melyek valójában bőségesen elegendő tartalommal szolgáltak egy rövid összefoglaló megtöltésére. A bemutatók mellett azért szántak időt mobilos címekre, illetve a több éve piacon lévő multiplayer játékokra is, például köszönetet mondtak az öt
Vége a kivédhetetlen emelt díjas hívásoknak?
Anyagi értelemben többé nem fizetünk majd rá, ha fogadjuk egy ismeretlen telefonhívását  Világszerte ismert jelenségnek vethet véget hazánkban az Elektronikus Hírközlési Törvény (eht.) átfogó módosítása, mely július harmadikán került elfogadásra a parlament által. Az említett csalás lényege, hogy hívásunk érkezik, és a kijelzőn valamilyen idegen ország telefonszámát pillantjuk meg, melyről nem sejtjük, hogy valamilyen emeltdíjas szolgáltatással van egybekötve. A legrosszabb az egészben a kiszolgáltatottság, hiszen nem csak akkor kényszerítenek ránk extra költségeket, ha kíváncsiságból visszahívjuk az elmulasztott hívásban szereplő számot, de akkor is automatikusan megterhelik a számlánkat a kéretlen szolgáltatás árával, ha egyszerűen csak fogadjuk a hívást. Bár a gyanús hívásokat továbbra sem akadályozhatjuk meg, a továbbiakban nem kell félnünk, hogy tudtunk nélkül horribilis összeg megfizetésére köteleznek. A törvénymódosítás legfőbb szerepe, hogy az elektronikus hírközlő hálózatokra vonatkozó szabályozócsomagot a piac gyakori változásaihoz igazítsa. Elsősorban nem a felhasználók jogkörének kibővítéséről van szó, viszont visszaszorítaná az akaratlanul igénybe vett szolgáltatásokkal elért visszaéléseket. A többnyire fejletlen országokból indított, visszaélésre alkalmas szolgáltatást rejtő hívások miatt kiszámlázott meglepetés összegeket visszakaphatjuk, mivel a hatóságok kényszeríthetik a szolgáltatót a levont összegek visszatérítésére. Elvileg a visszatérítés a
Az Nvidia már az Intelnél is értékesebb
248 milliárd dollár. Ekkorára rúg az Nvidia pillanatnyi - az összes befektető által meghatározott - számszerűsített értékéke.  A szilíciumszobrász nagyvállalat történelmi magaslatra ért el, mikor értékpapírjai a napokban 404 dollár fölé hágtak, ezzel lekörözve a korábban uralkodó Intelt. Igaz, hogy a 246 milliárdos második hely továbbra is egy nagyobb bevételt generáló vállalatra mutat, ám az Nvidia csütörtökön elért-, és azóta is javuló eredményére korábban nem volt példa. Míg az Intel idén már 2%-ot zuhant, az Nvidia részvénycsomagja fantasztikus 68%-os erősödést produkált, melyet nagyrészt az adatközpontokkal elért eredményeik, és hosszú távon értékesnek tartott fejlesztéseik indokoltak. Ezek alapján az Egyesült Államokban megkérdőjelezhetetlenül a legértékesebb chipalkotó céggé vált és világviszonylatban sincs szüksége szégyenkezésre, hiszen a szegmensben annak ellenére foglalja el a kiemelkedő harmadik helyet, hogy a gyártási folyamatokat valójában kiszervezi külsős partnereknek, és házon belül kizárólag a lapkák megtervezésére koncentrál. Ezzel szemben az Intel saját gyártósorokat üzemeltet, ugyanakkor az is igaz, hogy évek óta küzdenek nem csak a kereskedelmi mennyiség szinten tartásával, de az olyan új technológiákra történő váltással is, mint például a hadak útját megjárt 10nm-es csíkszélességen alkalmazott fejlesztések. Külön érdemes megemlíteni, hogy miközben a globális bevételeket tekintve az Intel továbbra is kimagaslik a tömegből, és az idén várt
Szépen nőttek a PC-eladások a járvány miatt
A koronavírus pozitív irányba terelte a PC-s piac egyre apadó forgalmát  A gazdasági mutatók kíméletlen igazsága, hogy az otthoni számítógépek értékesítése évről évre alacsonyabb számokat mutat. Ez a tendencia egyáltalán nem meglepő módon az okostelefonok és táblagépek terjedésének tudható be, mely 2020 elején évek óta nem tapasztalt mélypontra helyezte a PC-s piacot, és az év további részéről sem olvashattunk biztató jóslatokat. Azonban aki azt gondolta, hogy a kialakult járványhelyzet csak még mélyebb szakadékba löki az ágazatot, az rosszul tippelt, a globális gazdaság által behúzott kézifék pont az informatikai cikkek értékesítésén nem éreztette negatív hatását, sőt, hosszú idő után szép növekedést eredményezett. Az év második negyedévének eredményeiről két vállalat, a Gartner (globális kutató- és tanácsadó cég), illetve az IDC (Interactive Data Corporation – pénzügyi és piaci elemző, tanácsadó vállalat) felmérései nyújtanak releváns képet, a két egybevágó tanulmány alapján pedig a piac végre egyértelmű növekedést könyvelhetett el. A csoportok más megközelítést alkalmaztak, így a Gartner eredményei a vásárlókhoz került termékek darabszámát mutatja, az IDC pedig a gyártótól a kereskedőkhöz kiszállított árumennyiségre koncentrált, ebből adódik a számbeli eltérés is, mely mindkét esetben szépen jelzi az emelkedést. A hat éve nem látott pozitív változást a Gartner „rövid távú fellendülésnek” nevezte, míg az IDC valahogy úgy fogalmazott, hogy „
Majdnem 900 milliós büntetés félrevezető hirdetések miatt
A hatóságok példát statuálnak a cseh tulajdonú kereskedővállalattal  „Közel 900 milliós büntetést kapott az Alza.hu” – hozta le a hírt az mmonline.hu (Marketing & Media Online). A Gazdasági Versenyhivatal (GVH) által bírságként megítélt 892 millió forint az Alza.hu webáruház üzemeltetőjét és cseh anyavállalatát sújtja, mivel korábbi hirdetéseikkel súlyosan félrevezették vásárlóikat. A hatóság ítélete állítólag nem véletlenül közelíti ilyen vészesen az egymilliárd forintos határt, ugyanis ezzel a többi vállalat számára is példát statuálnak, ez a káros gyakorlat ugyanis nem számít egyedi esetnek. Mint kiderült, a tekintélyes összegen felül további 30 millió forint eljárási bírság megfizetésére is kötelezik őket, mivel a hatósági eljáráshoz szükséges részleteket, konkrétan a vizsgálatok tárgyát képező kampányok költségére vonatkozó adatokat is hiányosan, vagy félrevezető módon közölték. Az MTI információi alapján, a GVH vizsgálata az Alza 2018. január és 2019. február közé eső, hat alkalmat számláló reklámkampányait vizsgálta, mely az Egyesült Államokból elterjedt és egyre népszerűbb Black Friday akcióra hívta fel a közönség figyelmét. A reklámanyagok a meghirdetett akciós időszakban „akár 80 százalékos” kedvezményt ígértek, ám mint kiderült, egyetlen bemutatott termék, vagy akár csak ahhoz hasonló áru sem kapott akár csak megközelítő mértékű leárazást. A hirdetésekben háztartási berendezések és különféle elektronikai cikkek szerepelt
Baleset áldozata lett az MSI elnöke
A technológiai szakember és cégvezető tragikus hirtelenséggel távozott  A tajvani sajtó értesülései szerint, kedden balesetet szenvedett és elhunyt Sheng-Chang ‘Charles’ Chiang, az MSI (Micro-Star International) elnök-vezérigazgatója. A tajvani Liberty Times hozta le elsőként a szomorú hírt, mely később futótűzként terjedt tovább, túllépve az informatikai jellegű magazinok felületein. A lap információi alapján Sheng-Chang Chiang a vállalat tájpeji Zhonghe kerületében álló irodaépületében tartózkodott, és - állítólag egy rossz mozdulat miatt - kizuhant a hetedik emeletről. A kiérkező mentőszolgálat igyekezett ellátni őt, ám megmenteni már nem sikerült. A hírt nemsokkal annak elterjedése után az MSI szóvivője hivatalosan is megerősítette, ám az eset pontos körülményeit azóta sem tisztázták. Mielőtt tavaly elfoglalta az elnöki széket, a közismert tajvani tech-vállalat már több mint húsz éve foglalkoztatta, 1999-ben csatlakozott, mint a mérnöki részleg alelnöke. 2010-től töltötte be a kutatás-fejlesztés, (Research and development, R&D) részleg alelnöki pozícióját és többek között kiemelkedő szerepe fűződött a Desktop Platform Business szárny felvirágoztatásához, illetve neki tulajdonítják a cég sikeres szemléletváltását is, melynek köszönhetően komoly sikereket értek el a játékosoknak szánt termékekkel, és a professzionális igényeket kielégítő eszközparjukkal. Az MSI szóvivője szerint nagy tiszteletnek örvendett a vállalatnál, és egy korábbi interjú ala
Univerzális csatlakozás - Bemutatkozott a Thunderbolt 4
Az Intel formálisan bejelentette univerzális csatlakozójának új generációját, és eloszlat néhány félreértést is  Uralkodik némi zavar a Thunderbolt 3 örököseként érkező negyedik generáció körül, amit elsősorban a tévesen kommunikált sebességnövekedésnek köszönhetnek. Most azonban végre tisztáztak néhány fontos részletet, így kiderült, hogy a Thunderbolt 4 valóban több területen is előre lép majd, ám az adatok mozgatására továbbra is - az amúgy impozáns - 40 Gb/s maximális sávszélességet kínálja. Az adatáramlást és energiaellátást biztosító szabvány jelenleg a legsokrétűbb megoldás a piacon, hiszen több platformon is megtalálható, és a nagyfelbontású megjelenítőktől egészen a külső videokártyákig sok mindent kiszolgál, ráadásul ehhez ma már elég egyetlen Type-C típusú USB csatlakozó. A Thunderbolt 4 természetesen visszafelé is kompatibilis marad, tehát ellátja az előző generációs USB 2.0, USB 3.2 legfeljebb 20 Gbps-os igényeit, illetve a DisplayPort feladatait is, ugyanakkor némi extrát is kínál, hiszen DisplayPort mellett a listán szerepel az USB4, a PCI Express, és az Ethernet támogatása is. A 40 gigabit másodpercenként történő továbbítása jelenleg két méteres távolságon belül garantálható, ezeket az értékeket pedig optikai technológiát használó vezetékekkel szeretnének feljebb tornászni a későbbiekben. Ami még kérdéses volt és megváltozott, az a PCI Express számára biztosított sávszélesség, a negyedik generáció ugyanis duplázza a Thunderbolt 3 képességeit, és
Az új VVC kodek 50%-kal csökkenti a 4K videók méretét
Szintet lép a videótömörítés technológiája, felére csökkenhet a fájlok mérete  Kevés népszerűbb dolog van manapság a digitális videótartalmaknál, a videómegosztók, élő adásokat közvetítő streaming felületek és az előfizetéses rendszert alkalmazó médiaszolgáltatók virágkorukat élik. De ezzel az ágazattal együtt fejlődik a technológia is, így szép lassan általánossá vált 4K felbontás, és már a 8K-s tévék is integetnek ránk a polcokról. A nagyfelbontású videók azonban hatékony tömörítést igényelnek, melyet a frissen bejelentett VVC/H.266 kodek hivatott új szintre emelni. Nem is volt olyan rég, hogy májusban a bejelentették a Samsung, Huawei és Qualcomm által közösen támogatott MPEG-5 EVC eljárást, most itt a VVC (Versatile Video Coding), melyet a német Fraunhofer Heinrich Hertz intézet kutatói dolgoztak ki, akik többek köztt az MP3 és az H.264/MPEG-4 AVC elkészítésében is fontos szerepet vállaltak. Az újdonság célja természetesen a 2003-as H.264-, illetve a 2013-as H.265 leváltása lenne, ám azt fontos megjegyezni, hogy a két kódoló nagyjából a 90%-os arányban uralja a teljes világpiacot, így az átállás nem lesz könnyű munka, nem is beszélve a különféle vállalatok által preferált alternatív szabadalmakról. Az ígéret szerint a VVC kodek a HEVC által biztosított képminőséget nyújtja, azonban mindezt akár fele akkora fájlméret mellett. Ez a hatékonyság lényegében a magasabb felbontások esetén érvényesül, melyről a BBC R&D (kutatás és fejlesztés) részlegének korai tes
Killing Floor 2, Lifeless Planet és The Escapist 2 ingyen!
Csütörtöktől tripla ajándékcsomag az Epic Games Store felületén!  Szinte már kézenfekvőnek vesszük, hogy minden hétre jut egy-egy klassz játék, amit teljesen ingyen vág hozzánk az Epic Games, ráadásul az utóbbi időben egészen kitettek magukért. Még ha nem is mindig azt kapjuk, amit az előzetes szivárgások sejtetnek, a kiadó mindig tud kellemes meglepetést okozni, és talán azok csalódottsága is enyhülhet egy kicsit, akik előző héten az ajándék Conan Exiles reményében látogattak az oldalukra. Ezen a héten csütörtökön ugyanis nem egy, de mindjárt három egészen közkedvelt cím válik ingyenessé, megszerzésükre pedig ezúttal is hét teljes napunk lesz. The Escapist 2 Független fejlesztők alkotásaiból minden alkalommal keresnek számunkra valami kellemeset, most például a 2015-ös The Escapist folytatására esett a választás. A szórakoztató stratégiai/ügyességi játékban különféle börtönökben találtuk magunkat, így nem maradt más dolgunk, mint a szökés megtervezése és kivitelezése. Akik esetleg kedvelik a hasonló tematikájú filmetek és sorozatokat, azok valószínűleg már szembe kerültek a játékkal, de ha kimaradt volna, a második rész megtartotta az eredeti lényegét, mindössze itt-ott csiszolt kicsit rajta, és megtöltötte újdonságokkal, mint amilyen például a mozgó fegyházként funkcionáló vonat. Kifejezetten érdekes koncepcióról van tehát szó, hiszen nem egy oldalra scrollozós platform-akciót kapunk, és szoros időlimit sem feszíti majd az idegeinket, ehelyett egy viszonylag na
5G-s gyorsulás? Hálózati fejlesztések Magyarországon
A mobiltechnológia új generációjáról, és magyarországi 5G szolgáltatás helyzetéről szólt a BME legutóbbi online konferenciája  A koronavírus járvány számos váratlan helyzettel szembesítette a világot, ám a nehézségek mellett valójában több területen is komoly fejlődést indukált, mely elsősorban az információtechnológia számára jelentett komoly előrelépést. Részben ezt a kérdéskört tárgyakta az az ipari 5G technológiával foglalkozó konferencia, mely a Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Felsőoktatási és Ipari Együttműködési Központjának (BME FIEK), valamint Villamosmérnöki és Informatikai Karának (BME VIK) együttműködésével zajlott le június 11-én. Az „Ipari 5G technológia és a jövő gyára” címen megtartott virtuális eseményen jelentették be azt is, hogy idén ősszel elstartol a Műegyetem saját 5G hálózata is, melyről Charaf Hassan, a BME VIK dékánja elárulta, hogy az intézmény teljes terültét lefedő szolgáltatáshoz szükséges 20 MHz-nyi frekvenciasávot a Vodafone adja, míg az infrastruktúra kiépítését az eszközöket a Nokia biztosítja. Mint kiderült, a két vállalat majdnem teljesen térítésmentesen segíti a rendszer létrehozását, és mivel mindketten hosszabb ideje a FIEK partnerei, a Nokia megelégszik a költségek töredékével, a Vodafone pedig csatlakozhat az egyetemen induló kutatási és fejlesztési programokhoz. Charaf Hassan arról is beszélt, hogy Magyarország távközlési hálózata egyértelműen az élvonalba tartozik, példaként pedig a távoktatás b
Vasárnap ingyen miénk lehet a Watch Dogs 2
A Ubisoft egy kis digitális ajándékkal szolgál mindenkinek, aki velük tart és megnézi az online rendezvényüket  A koronavírus járvány miatt elmaradó tömegrendezvények egy részét idén már biztosan nem tartják meg, de azért akad jónéhány, amit online közvetítés formájában igyekeznek pótolni, hiszen a játékkiadók és tech vállalatok bejelentései iránt nem csökkent az érdeklődés. Hasonlóan járt a nagymúltú E3 is, mely végül a különféle kiadók önálló digitális eseményire töredezett szét, mint például a Ubisoft Forward. A franciák a hét utolsó napján tárják elénk legnagyobbnak szánt durranásaikat, így többek között felbukkan a frissen bejelentett, és az esemény napjától ingyenesen játszható Hyper Scape. Ez egy új sci-fi környezetbe ágyazott battle royale móka lesz pörgős játékmenettel, melyről egy kis előzetessel már mi is szolgáltunk. Természetesen a legtöbben az új Assassin’s Creed Valhallára lesznek kíváncsiak, és bár a lopakodásra kihegyezett bérgyilkolászós sorozat egy ideje már erős identitászavarban szenved, az újragondolt játékmenet-, és legfőképp a vikinges körítés miatt nehéz elképzelni, hogy ne ez legyen a kiadó aktuális sikercíme (a kiszivárgott játékmenetért katt IDE). A kedvcsináló videó harmadik szereplője pedig nem más, mint a totális digitális kontroll alá vont Londonban játszódó Watch Dogs Legion, mely bejelentésekor újabb hangzatos ígéretekkel próbálta megnyerni a közönséget, ám a tavaly márciusra ígért megjelenést végül elhalasztották, és azóta n
Paradigmaváltás? Új anyagot fedezett fel a Samsung
Az új felfedezés komoly lendületet adhat a technológiai fejlesztéseknek  Különleges új anyag felfedezéséről számolt be a Samsung, mely többek között új irányt szabhat a félvezetőgyártásnak, tágabb értelemben pedig új távlatokat nyithat az elektronikus egységek miniatürizálásában. A nemzetközi együttműködés keretében létrejött eredmény szabad fordításban az amorf bór-nitrid (amorphous boron nitride), és az elismert Nature folyóirat szerint jelentős eredményt jelent az elektronika jövőjének szempontjából. A tanulmány nemzetközi együttműködésből született, konkrétan a Samsung Advanced Institute of Technology (SAIT), az Ulsan National Institute of Science and Technology (UNIST), és a University of Cambridge (Cambridge Egyetem), illetve a Catalan Institute of Nanoscience and Nanotechnology (ICN2, Spanyolország) kutatóinak közös érdeme. A SAIT az utóbb időben a méretezhetőség kihívásait igyekezett leküzdeni, és az úgynevezett kétdimenziós anyagokkal foglalkozott, melyek olyan „egyrétegű atomokkal rendelkező kristályos anyagok”, mint például a rugalmas, de az acélnál is keményebb grafén. A félvezetőgyártásban kiemelkedő szerep jut ezeknek az anyagoknak, mivel az elektronikus áramkörökben lévő logikai és memóriaeszközök miniatürizálásának folyamatában az összekapcsolódások - a „fémhuzalok”, amelyek a chip különböző eszközösszetevőit összekapcsolják - méretének visszaszorítása elengedhetetlen az eszköz jobb teljesítményének és gyorsabb reakciójának gar
Aprócska Thin mini-ITX alaplapok az ASRocktól
Kétféle lapkészlettel, és minimális különbséggel bírnak az aprócska Intel alaplapok  Ritkább formátumra építkező modellekkel állt elő az ASRock, melyekkel az Intel által bevezetett Thin Mini-ITX asztali alaplapok sorát bővítik. Ezek a piac legkompaktabb asztali megoldásának számítanak, melyekkel a dedikált videokártyák és magas DIMM memóriák elhagyásával, a lehető legapróbb asztali AIO (All-in-One) rendszerek összeállítására nyílik lehetőségünk. A B460TM-ITX és H410TM-ITX eltérő lapkészlettel, de minimális eltérésekkel kecsegtet, ugyanis nem csak felszereltség terén, de külsejüket tekintve is talán csak mikroszkóppal fedezhetnénk fel eltéréseket. A két friss modell az Intel tizedik generációs Comet Lake-S processzorait fogadja, ám jellegükből adódóan nem alkalmasak erőgépek kialakítására, az LGA1200 foglalatok ebben az esetben legfeljebb 65 wattos TDP-vel rendelkező CPU-kat fogadnak. A helytakarékos megoldásokat esélyünk sem lesz hagyományos módon alkalmazni, hiszen nélkülözik a hagyományos PCI-E csatlakozókat, a két fektetett elhelyezkedésű DDR4-es memóriafoglalat pedig, az elsősorban laptopokban használatos SO-DIMM modulokat támogatja, legfeljebb 2933 MHz-es frekvenciáig és 64GB kapacitásig. Azért a bővítési lehetőségeket nem zárja ki teljesen a rendszer, hiszen egy Ultra M.2 csatlakozónak azért jutott hely, PCIe Gen3 x4 és 6Gbps SATA III támogatással, mely akkor is hasznos lehet, ha hiányolnánk a vezeték nélküli hálózat lehetőségét, ilyet ugyanis egyikbe sem
Kész az első hatékony koronavírus-gyógyszer
Az új gyógyszer látványosan enyhíti a tüneteket, ám nem biztos, hogy Európának is egyből jut belőle  Nem kis teher nehezedik az uniós döntéshozókra, hiszen a járvány következtében kialakult helyzetben számos hibával és későn meghozott döntéssel kell elszámolniuk, ám most láthatóan igyekeznek nagyobb sebességre kapcsolni. Erre utal az is, hogy múlt pénteken bejelentették egy új antivirális gyógyszer forgalomba hozatalát Veklury néven, melyet kifejezetten az új koronavírus kezelésére fejlesztettek ki. Amerika fejleszt, Európa reagál A Veklury nevű készítmény a Gilead Sciences - egy kaloforniai székhelyű biotechnológiával foglalkozó kutatóvállalat - érdeme, kulcshatóanyaga pedig az a Remdesivir, melyet korábbam szintén ők alkottak meg. Az anyagot elsősorban az ebola- és a marburg vírusfertőzések kezelésére dolgozták ki, de később kiderült róla, hogy más fertőzésekkel szemben, például koronavírusokkal szemben is pozitív eredményeket mutat. A majmokon végzett kísérletek során hatékonyan előzte meg, illetve enyhítette a légzőszervi megbetegedéseket, emellett csökkentette a kezelt szervezetek vírustartalmát és jelentősen enyhítette a tüdő károsodását is. A Remdesivir Japánban már májusban zöld utat kapott, majd az Egyesült Államok is elfogadta, a tíz országban közel ezer beteg bevonásával végzett tesztelés pedig ígéretes eredményeket mutatott, így hamarosan az egész világon bevezethetik. Európai bizottság ezúttal nem is tétlenkedett, és az általános 67 napos jóváhagyási
Készüljünk fel, úton a Fallout tévésorozat
Úgy néz ki 2020 még mindig nem fogyott ki a meglepetésekből, érkezik a Fallout filmsorozat  Úgy néz ki a filmstúdiók szép lassan mégis elkezdik felfedezni maguknak a videojátékok világát. Bár a könyvek alapján készült Witcher széria első évadjára, végül nem úgy gondolunk, mint egy „új Game of Thronesra”, a játékok közönsége bőven elég figyelemmel és szeretettel árasztotta el ahhoz, hogy a filmvilág tudomásul vegye a gamerek millióinak jelenlétét. Na jó, talán a címszereplőt játszó Henry Cavillnek is lehet némi köze a sikerhez, aki amúgy maga is imádja a Witcher játékokat. Természetesen nem csak a filmszakma, de a játékkiadók is kedvelik a látványos bevételeket, így meg is születhetett a két ágazat közötti újabb frigy: hamarosan kezdődnek a Fallout sorozat forgatási munkálatai. Az 1997-ben bemutatkozó szerepjáték a játékvilág igazi klasszikusa, mely nem nélkülözi a filmes gyökereket sem, hiszen a posztapokaliptikus világ megálmodásához számos film nyújtott inspirációt (pl. Mad Max, A fiú és a kutyája). Úgy néz ki, hogy a kör bezárul, ugyanis a Fallout jogait 2004 óta birtokló Bethesda Softworks, - a méltatlan és kínosan igénytelen Fallout 76 után - ezúttal élőszereplős formában is szívesen látná, az atomenergia különös hatásait bemutató univerzumot. A műsor elkészítéséért nem más felel, mint az HBO egyik nagy durranását, a Westworldöt tető alá hozó Jonathan Nolan és Lisa Joy, illetve az általuk irányított Kilter Films produkciós cég. Ők együtt határoz
1 2 3 4 ... 15
PCX 2006-2020.
Kapcsolat: pcx@pcx.hu
Az oldal tetejére 0 Kedvenceim 0 Összehasonlítás 0 A kosár üres
Cookie / süti kezelés
Weboldalunkon cookie-kat használunk, melyek célja, hogy teljesebb körű szolgáltatást nyújtsunk a Részedre. Tudj meg többet...