Gonosz lélek közeleg - Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 és Layers of Fear 2

13 perc tömény õrület - nem tréfál a Layers of Fear 2

A 2016-os Layers of Fear pszichológiai horrorja után idén újra ellátogathatunk az õrület mélységeibe

Nincs is ütõsebb a házi pálinkánál


A Bloober Team elsõ horror munkája vegyes kritikákat kapott, de a közönség alapvetõen kedvelte. A felvetés, miszerint belsõ nézetbõl vezethetünk végig egy mûvészt a félelmei, és az azok mögött álló titkok táplálta összeomláson, alapvetõen izgalmas koncepció. Sajnos önismétlõ és egy idõ után kiszámítható megoldásai miatt nem vált azzá, amit ígért, de ennek ellenére nyomasztó atmoszférája, a maga szürreális és absztrakt képeivel, érdemessé tették a végigjátszásra. Nem különben az Inheritance néven megjelent DLC, ahol a borult elméjû festõ lánya regresszált és élte át gyermekkori traumáit, új perspektívákat adva a történetnek, vizuális és pszichológiai értelemben egyaránt.


Az alig negyed órás részletet szintén az idei PAX East rendezvényen rögzítették, és a felvétel nem spórol a nyomasztó és zaklatott pillanatokkal. Ez alkalommal egy színész képviseli a mentális pokolba csúszó mûvészt, aki egy óceánjárón ragad, mikor elveszti az utat felszínre törõ õrülete labirintusában. A rövid videó kétségtelenül tömény és intenzív volt, amit nagyszerû látvánnyal és hatásosan megkoreografált jelenetekkel tálaltak a fejlesztõk. A vizualitásra tehát egészen biztosan nem lesz panasz, ahogy az ijesztgetõs jumpscare-ekbõl sem lesz hiány, már csak az a kérdés, hogy mit kínál a történet és hogy miként tálalják majd a játék teljes hossza alatt. Reméljük számíthatunk némi változatosságra, néhány okos feladványra és emlékezetesen felépített narratív megoldásokra, amik idõtállóvá vagy akár új klasszikussá is avathatják a játékot, a mûfaj kedvelõi számára. Pontos megjelenési dátumot sajnos nem kaptunk a gameplay mellé, de már idén elérhetõ lesz PC-re, és a három legnépszerûbb játékkonzolra.

Folytatást kap a Vampire: The Masquerade – Bloodlines, érkezik a második rész

Már 15 éve, hogy megjelent a klánokba tömörülõ vámpírok, modern kori krónikáját bemutató akció-RPG. A mai napig aktív rajongói közösséget most végre megjutalmazzák kitartásáért.

A 2004-es játék nem volt épp hibátlan darab, de a megszépült emlékekben már alig maradt hely a bugoknak, vagy a korszak legjobbjaihoz mért vizuális hiányosságoknak. A hiánypótló alkotás, tulajdonképpen egyedüliként ültette át az asztali, illetve élõ szerepjátékos univerzumot, a belsõ nézetes FPS-ek világába, ám a sok pozitív kritika ellenére is egyfajta rétegjáték maradt. Ez persze nem izgatja a rajongókat, akik a mai napig foglalkoznak a játékkal, modokat és javításokat készítenek, ezzel életben tartva a hosszú ideje tetszhalott címet. A Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 bejelentése, az idei év egyik nagy meglepetése volt és egy ütõs cinematic trailer kíséretében érkezett.



A Troika Games korábbi Interplay alkalmazottakból álló stúdiója hat évet élt meg és összesen három játékot készített, a 2004-es Bloodlines megjelenését követõ évben pedig végleg feloszlott. A koporsó fedele azonban újra felnyílt, az elejtett szabálykönyvet pedig a Hardsuit Labs csapata veszi fel, akinek Bloodlines 2 lehet a legnagyobb sikere. A fejlesztõk múltját vizsgálva kevés az emlékezetes darab, de az tény, hogy egy részük hosszú ideje dolgozik már a játékiparban, mindenesetre a korai Spec Ops kiegészítõk, vagy a Fûrész mozik filléres játékadaptációi, nem éppen a legjobb ajánlólevelek 2019-ben. Azért aggódnunk sem kell, a készítõk úgy néz ki tudják, hogy mire vállalkoztak. Több mint jó hír, hogy az eredeti játék írója és kreatív dizájnere Brian Mitsoda, illetve a Dishonored 2-bõl ismerõs Cara Ellison mellett, a tekintélyes szerepjátékos veterán, Chris Avellone is részt vesz a játék munkálataiban.

Aki ilyen sokáig alszik, az bizony szomjasan ébred


A cselekmény ezúttal Seattle városában játszódik, mely megalapítása óta a vámpírok kezében van. A hatalomért és vérért folytatott harcba egy fiatal vérszívóként, úgynevezett alacsony rangú Thinbloodként csöppenünk bele, és választanunk kell, hogy hol helyezkedünk el a klánok között zajló harcban. Annyi már bizonyos, hogy megint egy belsõ nézetû akciójátékot kapunk, ahol ismét központi elemként lesz jelen a szerepjátékos rendszer, továbbá régi barátként üdvözölhetjük az örökös éjszaka sötét atmoszféráját, és a World of Darkness univerzumára jellemzõ humort. Bejárhatjuk majd az egész várost, ami számos felfedezésre váró helyszínnel kecsegtet, veszélyes ellenfeleket és érdekes NPC-ket rejt, továbbá ahogy egy jó RPG-hez illik, döntéseink és cselekedeteink hatással lesznek az események alakulására. Olyannyira, hogy már a karaktergenerálásnál át kell gondolnunk, milyen hátteret is szánunk fõhõsünknek. Környezetünk reakciói, vagy az éjszakai életben betöltött szerepe nagyban függhetnek attól, hogy honnan jött és ki volt õ, mielõtt megkapta az örök életre kárhoztató Ölelést. A hangzatos ígéretek szerint tehát részletekben gazdag és izgalmas szerepjáték vár ránk, kasztunktól, illetve klánunktól függõ képességeinkkel pedig egyedi harcokban vehetünk majd részt, legyen szó megfontolt lopakodásról, agresszív támadásról, nyers erõrõl, vagy más természetfeletti képességekrõl. 

Szerencsétlen kerék...


Mitsoda kitért rá, hogy induláskor érezni fogjuk a Thinbloodok kívülállóságát, tapasztalatlanok leszünk és kevés képességgel rendelkezünk majd, így hamar megismerjük a vámpírok világának szabályait és kegyetlenségét. A technikai oldalról viszonylag kevés információt osztottak meg a közönséggel, ám azt már lehet tudni, hogy a fejlesztõk élnek az Nvidia segítségével és kihasználják majd az RTX által kínált lehetõségeket, így aki rendelkezik a megfelelõ hardverekkel, egész biztosan fokozhatja majd a ködben úszó város horrorisztikus hangulatát. Szerencsére idõrõl idõre reagálnak a közönség kérdéseire is, így azt már megtudhattuk, hogy ez az epizód is modtámogatással érkezik, a végigjátszás pedig játékstílusunktól függõen 30 óra körül alakul majd. Érdekesség, hogy bizonyos helyzetekben elhagyhatjuk majd az FPS nézetet és kívülrõl is látjuk majd karakterünket, az viszont nem tisztázott, hogy ez a lehetõség pusztán az esetleges átvezetõkre korlátozódik-e . A Cyberpunk 2077 után tehát újabb ígéretes szerepjáték jelent meg a horizonton, viszont a fejlesztés eme korai szakaszában sajnos nem számolhatunk be konkrét megjelenési dátumról. Aki ennek ellenére már most elkötelezett támogatója a kezdõ vérszívónak, az elõrendelheti Steamen, GOG-on, vagy akár az Epic Games Store felületén is, a PS4-es és Xbox One-os változatok pedig még nem kaptak hivatalos felületet, de egész biztosan érkeznek.

Dani - PCX

2019. 04. 01

Hangfal zúgás megszüntetése: 10 ok, ami a háttérben állhat

Hangfal zúgás megszüntetése: 10 ok, ami a háttérben állhat
A hangfal zúgás az egyik legidegesítőbb probléma, amivel találkozhatsz otthon vagy a stúdióban. Nemcsak a zene élvezetét rontja el, hanem komoly frusztrációt is okozhat, ha nem tudod pontosan, miért jelentkezik. Szerencsére a zúgás hátterében gyakran egyszerű okok állnak, és a megfelelő lépésekkel könnyen orvosolható.
Ebben a cikkben áttekintjük a tíz leggyakoribb okot, ami miatt a hangfalad zúg, és adunk tippeket a hangfal zúgás megszüntetése érdekében.
Aktív hangfal alapzaj, amikor a készülék maga zajforrás
Csatlakozási hibák és rossz kábelek
Földhurok megszüntetése: a hálózati problémák árnyékában
Interferenciák és külső zavarok
Hangerő és érzékenység beállítása
Hangkártya és számítógépes rendszerek
Környezeti zaj és akusztika
Elektronikai alkatrészek kopása
A rendszer összhangja és a beállítások optimalizálása
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Aktív hangfal alapzaj, amikor a készülék maga zajforrás
Sok esetben a zúgás nem kívülről, hanem a hangfalból magából ered. Az aktív hangfal alapzaját sokszor nem lehet teljesen kiküszöbölni, hiszen a beépített erősítő és az elektronika mindig hordoz magában egy kis háttérzajt. Ez különösen hallható csendes pillanatokban vagy nagy érzékenységű beállításoknál. Ha a zúgás itt jelentkezik, érdemes ellenőrizni, hogy a hangfal csatlakoz

Hangfal választás: 10 tipikus hiba, amit érdemes elkerülni

Hangfal választás: 10 tipikus hiba, amit érdemes elkerülni
A hangfal választás izgalmas, de sokszor bonyolult folyamat, és könnyen beleeshetsz olyan hibákba, amik hosszú távon bosszantóak lehetnek.
Ebben a cikkben végigvezetlek a leggyakoribb bakikon, amiket a vásárlás során érdemes elkerülni, és segítek, hogy a döntésed megalapozott legyen, legyen szó akár otthoni zenehallgatásról, akár komolyabb házimoziról.
1. Nem gondolsz a szoba adottságaira
2. A wattok és teljesítmény félreértése
3. Nem döntöd el, aktív vagy passzív
4. Csak a kinézet számít
5. A tesztelés hiánya
6. Nem mérlegelted a zenehallgatási szokásaidat
7. A kiegészítők figyelmen kívül hagyása
8. Túl magas elvárások reális keret nélkül
9. Ár és érték eltorzítása
10. Hosszú távú karbantartás figyelmen kívül hagyása
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Nem gondolsz a szoba adottságaira
Az egyik leggyakoribb hiba, amikor valaki a hangfalakat pusztán az ár vagy a dizájn alapján választja, és nem veszi figyelembe, hogy mekkora vagy milyen akusztikájú helyiségbe kerülnek. Egy nagyobb, nyitott térben más típusú hangfalra lesz szükséged, mint egy kisebb szobában. Ha nem figyelsz erre, könnyen előfordulhat, hogy a hangzás tompa vagy torz lesz, hiába választottad a legjobb hangfal modellt. A szoba mérete, a falak anyaga, a bútorok elhelyezése mind hatással van a hangfal teljesítményére. Érdemes akár mérőmi

Hangfal tuning: 8 módszer, hogy jobb hangzást érj el otthon

Hangfal tuning: 8 módszer, hogy jobb hangzást érj el otthon
A hangfal tuning az a téma, amibe előbb vagy utóbb minden zenerajongó és házimozi tulajdonos belefut, amikor érzi, hogy a rendszerében több van annál, mint amit hall. Sokszor nem az a gond, hogy rossz a hangfalad, hanem az, hogy nincs kihozva belőle az, amire valójában képes.
Ebben a cikkben végigvezetlek azokon a területeken, ahol a legnagyobb javulást lehet elérni, különösebb varázslat vagy drága eszközök nélkül, tapasztalatra és akusztikai alapelvekre támaszkodva.
A hangfalak elhelyezése mint alap
Szobaakusztika és visszaverődések kezelése
Stabil alátámasztás és rezgéscsillapítás
A hangfal belső világa és a komponensek szerepe
Kábelezés és jelút tisztasága
Elektronika és meghajtás összhangja
Finomhangolás hallgatással és türelemmel
Hangfal tuning házilag és hosszú távú szemlélet
Gyakran ismételt kérdések
A hangfalak elhelyezése mint alap
A jó hangzás ott kezdődik, ahol a hangfal áll. Meglepően sok rendszer szól tompán vagy aránytalanul csak azért, mert a doboz túl közel van a falhoz, sarokba van szorítva, vagy nem a hallgatási pontra van irányítva. A térben való elhelyezés hatással van a basszus mennyiségére, a sztereó képre és arra is, mennyire érzed természetesnek a hangot. Érdemes időt szánni arra, hogy centiről centire kipróbáld a pozíciókat, mert ez az a terület, ahol a legtöbbet nyerhetsz pusztán fi
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.