fb pixel code
  • logo
    Kategóriák
    Kategóriák

A legidősebb herceg, a középső fiú és a kis mostohatestvér: kissé túlárazott lett a Geforce GTX 1650?

A legkisebb Turing érkezésével majdnem teljessé vált az aktuális paletta, hiszen már hallani a GTX 1650Ti-ról is. Amíg arról is megérkeznek az első értékelhető adatok, lássuk, hogy mit kínál számunkra a három testvér, név szerint a GTX 1650, 1660 és 1660Ti.

A két jól sikerült és korrekt árú GTX 16-os GPU után, végül befutott a GTX 1650, az új Turing alapú kártyacsalád belépő szintű és talán utolsó előtti darabja. A Geforce kissé váratlan, ám indokolható lépést tett az GTX 16-os széria bevezetésével, mivel az RTX sorozat tagjai minden pozitív tulajdonságuk ellenére megosztották a közönséget. Az RTX-ek értelemszerűen erősebbek és modernebbek mint a Pascal architektúrára épülő GTX 10-es széria, ám a nagy hévvel beharangozott, de még csak szűk körben alkalmazható sugárkövetés, illetve a DLSS rövidítés mögött megbújó élsimítási megoldás nem mindenki számára érte meg az igen vaskos felárat. Erre érkezett válaszként a megújított GTX széria, ami a friss Turing architektúrát megtartotta, az RT és Tensor magokat azonban elhagyta, így lehetővé téve egy jobb ár/teljesítmény arányú eszköz piacra bocsátását. Lehetőségünk adódott az új kártyák tesztelésére, így egy 4GB-os RX570 közreműködésével mi is megnézzük, hogy mit tudnak az új GTX-ek.

A három Turing és a magányos RX570


A GTX 16-os sorozata egy új tervezésű chipen alapul, tehát nem már legyártott alkatrészek lebutításáról, vagy az RTX-ek utólagos korlátozásáról és átcímkézéséről van szó, sokkal inkább egy játékosokat megcélzó célhardverről, ami az aktuális felhasználói igényeket igyekszik kielégíteni, egészen a közép kategória legtetejéig. Az RTX-től örökölt Turing architektúrának, illetve az átalakult SM-eknek (Streaming Multiprocessor) köszönhetően, az Nvidia is átállt a hatékonyabb aszinkron architektúrára, ez az újítás pedig nem csak azért dicséretes vagy időszerű, mert az AMD már évek óta alkalmazza. A megváltozott belső szerkezetű SM-ekben most már párhuzamosan is végbemehetnek a különböző típusú lebegőpontos számítások, míg a Pascal esetében ezek a folyamatok nem különültek el és félbeszakították egymást. Elérhetővé váltak az úgynevezett félpontos számítások is, melyek többek között olyan speciális effektek megjelenítését segítik mint a víz, vagy más, alacsonyabb pontosságot igénylő műveletek. Ez lényegében bővíti a játékfejlesztők mozgásterét, és hasznos mennyiségű extra képkockát jelent a játékosoknak. Az aszinkron tehát teret enged a Vulkan és DirectX 12 API-k megfelelő alkalmazásának, ami a jövőre nézve jobb teljesítményt, de legalábbis hatékonyabban kihasználható hardvereket jelenthet. 
Ahogy azt az első adatok alapján sejteni lehetett, referencia modellek a széria egyik tagjához sem készültek, a gyártópartnerek mindhárom modell esetében, a megadott ajánlások alapján készíthették el saját megoldásaikat. A három tagúvá bővült GTX 16-os család, a legerősebb GTX 1660Ti-vel mutatkozott be, ezt követte a GTX 1660, és végül a minden értelemben sereghajtónak számító GTX 1650 érkezett meg. Az összefoglalónkban mi is a megjelenés sorrendjét követtük, nézzük tehát, hogy mit kínál a GTX 1660Ti.

GTX 1660Ti

WINDFORCE 2X hűtőrendszer, ellentétesen forgó ventilátorokkal


A GTX 1660Ti-t rendesen megelőzte a híre, és már a megjelenés előtti hónapokban körvonalazódott, hogy az új széria első darabja nem a csúcskategóriás RTX modellek, de még csak nem is a Pascal architektúra legfelső szegmensének alternatívája lesz. Sokkal inkább a GTX 1060 helyiértékére várták, és ez többé-kevésbé be is igazolódott, ám sokak örömére ennél még többet kínál. Ahogy fentebb leírtuk, a Turing előnyei számos ponton lekörözik a Pascalban rejlő lehetőségeket, hiszen csökkent a csíkszélesség, nőtt a tranzisztorok és a CUDA magok száma, esetünkben pedig fejlődött a memória, összességében pedig számítási teljesítmény. Az Nvidia a GTX 1660Ti gyári értékeit 1536 CUDA magban és 1500Mhz-es alap órajelben határozta meg, a GDDR5-ös memóriát pedig a jóval fejlettebb GDDR6-os változat váltja. Összehasonlítás gyanánt, az adatsín maradt 192-bit, viszont míg a 6GB-os GTX 1060 GDDR5 memóriájának sebessége még 8Gbps-on tetőzött, a 1660Ti 12Gbps sebességre képes, ami mellett a 256-tal több CUDA mag, vagy az 1770MHzi-g terjedő Boost órajel nem is tűnik olyan extrémnek. Főleg akkor nem, ha számításba vesszük a kártyában rejlő tuningpotenciált, amivel egészen komoly eredményeket érhetünk el.

Hátlapi védőborítás és 6 pines tápcsatlakozó


Való igaz, az Nvidia még nem jutott el a 7nm-es csíkszélességen történő gyártásig, ám ez a végfelhasználókat jelenleg aligha izgatja, mivel a tesztek alapján a kártya nagyjából 40%-ot ver a GTX 1060-ra, és ezzel kényelmesen besorol a GTX 1070 és a 1070 Ti közé. Érdekes lehet, hogy annak ellenére képes erre a teljesítményre, hogy a GTX 1070 gyárilag 384-gyel több CUDA core-t tartalmazott, ez pedig igazolni látszik a Turing létjogosultságát, rávilágít a CUDA magok fejlődésére, és az aszinkron architektúrában rejlő lehetőségekre is. Az AMD ebben az árkategóriában jelenleg az RX590-et versenyezteti, ám a sok éves Polaris architektúra továbbcsiszolt változata sem fogyasztásban, sem teljesítményben nem tudja lenyomni a 1660Ti-t. A következő lépcsőfok a Vega 56 lehetne, ám az előzetes várakozásokkal ellentétben a Vega széria nem lett olcsóbb az új GTX-ek megjelenésével. A megfagyott árakat első sorban a költséges HBM2 memóriáknak köszönhetjük, így a VEGA 56 hiába gyorsabb adott esetben akár 10%-kal, ha ez végül 30%-kos többletköltséget jelent a vásárlóknak. Néhány áruház ugyan levitte pár modell árát, ám ez csak egy szűkös készlet erejéig volt elérhető, és jelenleg szinte esélytelen a 100 000 Ft környékére csökkentett áron beszerezni. Még ha éveket is kellett várnunk, végre valóban értékelhető generációs ugrásról beszélhetünk, a GTX 1660Ti pedig elsősorban azok számára izgalmas választás, akiknek GTX 1070-nél gyengébb eszközük van és mostanában terveznek videokártyát vásárolni, így korrekt árazás mellett juthatnak kiváló teljesítményhez. Az Nvidia ügyesen, és valószínűleg tudatosan foltozta be ezt a piaci rést, a bizonytalan vásárlóknak ugyanakkor azt javasoljuk, hogy várják meg az AMD hamarosan esedékes bejelentéseit, ugyanis a 7nm-es gyártósorokról érkező új Navi GPU-k nagyot fordíthatnak a kockán.

A tesztben a fenti képeken is látható GeForce GTX 1660 Ti WINDFORCE OC 6G képviseli a sorozat felős szegmensét. A kártya a Gigabyte gyáriag tuningolt változata, a magórajel pedig egyenesen 1845 MHz-ig emelkedik, amit a vállalkozószellemű felhasználók megkísérelhetnek még tovább is emelni. A 6GB GDDR6 memória a 12000 MHz-es. A megemelt értékek nyomán fellépő hőségre a WINDFORCE 2X hűzőrendszerrel készült fel a gyártó, ami két 100mm-es ventilátorral dolgozik, melyek ellentétes irányban forognak. Természetesen a zajszintre is ügyeltek, alacsony terhelés mellett pedig a már megszokott módon mozdulatlanul maradnak a ventilátorok. A beépítés az ATX szabványhoz igazodik, tehát egy átlagos számítógépháznak nem okoz majd gondot a 265mm-es hosszúság, a nem egészen 121mm-es szélesség és az alig több mint 40mm-es magasság. A legtöbbet a PCI-Express 3.0 x16 csatlakozón hozhatjuk ki belőle; a tápegység egy 8 tűs csatlakozón biztosítja a többlet energiát, a megjelenítőket pedig három DisplayPort 1.4, és egyetlen HDMI 2.0b fogadja. A kártya ára a teszt időpontjában 98 466 Ft volt.

GTX 1660

WINDFORCE 3X hűtés, RGB Fusion 2.0 16,7 millió színárnyalattal


A következő lépés tehát nem más mint a középső modell, a GTX 1660. A CUDA magok száma 1536-ról 1408-ra csökkent, ez pontosan 128-cal kevesebb mint a Ti változat esetében, ami nem meglepő az olcsóbb modell esetében. Az órajelek az Nvidia ajánlása alapján 1530 alap, illetve 1785 Boost értékekről indulhatnak, ám ez referencia modellek hiányában nem perdöntő, így akinek ez a kártya válik szimpatikussá, továbbra is választhat a különböző gyártók egyedi megoldásaiból. Lényeges visszalépést a memóriát tekintve láthatunk, ugyanis GDDR6-ról egyenesen a 2008-óta használatos GDDR5-ös generációhoz ugrunk, ezzel a középső modell átlépi a nagyjából 3 éves GDDR5X szabványt, és a legolcsóbb megoldást kínálja. A mennyiség maradt 6GB, ám a 192-bites adatsínen így csak 192 GB/másodperc sávszélességről beszélhetünk a 1660Ti 288GB-os értékéhez képest. A régi szabvány miatt, a kártya fogyasztása megegyezik a nagyobb testvérével, az általános érték mindkét példány esetében nagyjából 120W körül alakul, melyet egy 8 tűs csatlakozón keresztül biztosíthatunk.

Hátlapi védőborítással és 8 pines tápcsatlakozóval

A két modell között sokkal izgalmasabb hasonlóság, az NVENC, az Nvidia enkóder chipjének jelenléte, ami a streamelést, illetve a videorögzítést könnyíti meg a felhasználók számára. A fejlesztés megegyezik az RTX modellekben található változattal, és tökéletesen tehermentesíti a processzorunkat, mindezt úgy, hogy a játék alatt mérhető teljesítményt eközben nem befolyásolja. Jó hír, hogy a hagyományokhoz mérten ezek a kártyák is megőrizték az Nvida híresen jó tuningpotenciálját, így a merészebbek a megfelelő beállításokkal, elérhetik egy GTX1660 Ti sebességét is, ami nem kis dolog. Aki ilyen terveket dédelget, annak semmiképp sem javasoljuk kompakt méretű, és egyszerűbb hűtési megoldással rendelkező változat beszerzését, ezeket visszafogottabb felhasználásra, illetve kis méretű gépházakba javasoljuk.

Az aktuális középmezőnyt szintén egy Gigabyte képviseli, méghozzá egy GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G. A magórajel 1860MHz-es magasságig tolható ki, ami a gyárilag ajánlott értékhez képest mindössze egy szolid 75Mhz-es emelés. Ennél minden bizonnyal jóval tovább is merészkedhetünk, ismerve az Nvidia kártyákban, és a GTX 16-os szériában rejlő ígéretes lehetőségeket. Ezt kiválóan támogatja, a 3db 80mm-es légterelővel szerelt WINDFORCE 3X hűtés is, a középső kerék pedig ebben az esetben is ellentétes irányba forog, mely több gyártó szerint is intenzívebb hűtést biztosít. A 6GB fedélzeti memória esetünkben már GDDR5-ös, és 8002 MHz-et teljesít. A méretek tekintetében 280mm-es hosszúságról, 116mm-es szélességről, és kerek 40mm-es magaságról beszélhetünk, a csatlakozókat pedig látszóalag a GeForce GTX 1660 Ti WINDFORCE OC 6G modellről tükrözték a Gigabyte mérnökei. A játékra szánt 1660 ára jelenleg 80 833 Ft.


GTX 1650

Twin Frozr 7 Thermal Design - TORX Fan 3.0 légterelőkkel


A GTX 1650, a Pascal sorozat belépő szintű játékra alkalmas kártyájának, a GTX 1050 vetélytársának ígérkezett, érkezését viszont a szokásosnál nagyobb titokzatosság övezte. A legtöbb új hardver esetében a különféle újságok, híroldalak kapnak egy-egy példányt az új termékekből, hogy a megjelenéskor már legyen megfelelő mennyiségű releváns eredmény, ami segíti a leendő vásárlókat. Ám ebben az esetben ez nem zajlott zökkenőmentesen, az Nvidia ugyanis egészen a megjelenés napjáig nem tette közzé a kártya használatához szükséges friss drivert, így hátráltatva a tesztek elkészülését. Nem épp szimpatikus húzás, és nem túl biztató kezdet, de nézzük, hogy mit is kínál a legkisebb Turing. A kártya 896 CUDA core-t tartalmaz, ez 640-nel (a 2GB-os 1050 pont 640 CUDA-t tartalmazott) kevesebb a GTX 1660Ti-ban található magoknál. A GPU alap órejele 1485 MHz, míg a Boost érték alap esetben 1665 Mhz, ám az Nvidia ezeknek az értékeknek a beállítását a gyártók elképzeléseire bízta. Az olcsóbb kártyához mérten itt is GDDR5 memóriát találunk, mégpedig 4GB-ot, ami 128-bites csatolófelülettel dolgozik. Ahogy ezt el is vártuk, ezzel megugorta a GTX 1050-ek 2, illetve 3 GB-os fedélzeti memóriáját, és megáll a 1050 Ti modelleken található mennyiségnél. Ez nem feltétlenül az a mértékű fejlődés, amire vártunk, ugyanis az AMD oldaláról az RX570 tekinthető az első számú vetélytársnak, amiből nagyjából azonos áron akár 8GB-os változatot is találhatunk. Még ha ez a memória mennyiség indokolatlannak is tűnik, a fellelhető tesztekből kiderül, hogy Full HD felbontás és ultra beállítások mellett számos játék megeszik 6GB-ot is. Igaz, hogy ebben az árkategóriában ritkán szokás extrém beállításokat alkalmazni, ám több éves címek esetén ez már nem irreális elvárás, és sajnálatos, hogy nem lesz rá lehetőségünk.

A választék: két DisplayPort 1.4 és egy HDMI 2.0b csatlakozó


A 1650 természetesen szintén a már tárgyalt Turing chipen alapszik, ám számottevő eltéréseket nem csak a memóriában, vagy a CUDA magok számában láthatunk. A teljesítményre vonatkozó információk mellett, az NVENC chipről sem lehetett sokat tudni, végül az Nvidia annyit válaszolt a feltett kérdésekre, hogy a Volta névvel illetett enkóder az előző generációs, vagyis a Pascal architektúrában szereplő megoldással egyenértékű. Ez különösen rossz hír mindazokra nézve, akik mostanáig vártak egy olcsó, de zökkenőmentes streamelésre, illetve videórögzítésre képes videokártyára. Aki idáig várt, és semmiképp nem szeretne lemondani az erősebb változatok által nyújtott megoldásról, ha teheti, mindenképp a 1660-at, vagy a Ti változatot válassza. Az Nvidia tehát kissé rosszul pozicionálta ezt a modellt, tekintve, hogy az RX570 sok esetben hajlamos magasabb teljesítmény elérésére, az pedig egy nagyjából 3 éves kártya, ha figyelembe vesszük, hogy eredetileg egy RX470-ről van szó. Az aszinkron architektúra továbbra is vonzó, ám az árazást tekintve illett volna megtartani a hatékonyabb NVENC chipet, esetleg több memóriával felszerelni.

Hátlapi védelem ritika ebben a kategóriában, a 6 tűs tápcsatlakozó viszont enged némi tuningot


A kártya legnagyobb vonzereje az energiatakarékosság, ezzel együtt pedig a visszafogott hőtermelés lehet, ugyanis az alapváltozat fogyasztása nem megy 75W fölé, ami valóban barátságos érték. Ezen kívül létezik 6 pines tápcsatlakozóval szerelt változat is, ami nagyjából 90W-ot eszik, viszont aki ilyen kártyát vásárol, az kétséges, hogy a tuningban rejlő lehetőségeket tartja szem előtt. Ez a kártya pedig nem szolgál túl sok CUDA maggal, így aki érzékeny a teljesítménnyel, néhány ezer Ft különbséggel talál jobb ajánlatot is. Ez a kártya tehát elsősorban azoknak ajánlott, akiknek rendkívül fontos az alacsony fogyasztás, és az elhanyagolható melegedés, illetve kompakt méretű kártyát keres, ami ezen tulajdonságok mellett játékra is alkalmas. A GTX 1650 tehát nem rossz, egyszerűen csak nem találja a helyét, mivel ebben az árkategóriában nem hoz igazi változást.

Csodát nem várunk, de az MSI általában korrekt minőséget kínál


A GTX1650 4GB GDDR5 GAMING X 4G az MSI megoldása, ami igyekszik a lehető legtöbbet kihozni a videojátékokból, tehát nem egy alapmodellről van szó. Ezt jelzi az MSI GAMING brandjére jellemző mutatós dizájn is, a sötétszürkés, ezüstös borításával. Ehhez igazodik az 1860 MHz-re emelt órajel, és a 8 Gbps sebességen dolgozó memória, ami sajnos továbbra is 4GB GDDR5, 128-bites adatsínnel. A típus általánosságban jellemző alacsony melegedését talán még a tuning sem fokozza különösebben, ennek ellenére megkapta a Twin Frozr 7 Thermal Design hűtést, ami kettő darab egyedi tervezésű TORX Fan 3.0 légterelővel dolgozik. Bár nem kompakt változat, a 245 x 127 x 39 mm így sem túnik robosztusnak, az aprócska házak kevelőinek azonban már nagy lehet, olyan úri huncutságokra mint amilyen a hátlapi védőlemez, jobb nem is számítani. A csatlakozókat a kategóriához mérten szűken mérték, így a 6 tűs tápdugón kívül mindössze kettő darab DisplayPort 1.4, és a szokásos HDMI 2.0b elérhető. Az MSI összeállítása most 65 075 Ft-ért elérhető.


AMD RX570

Az Asustól megszokott dizájnon túl tuningra felkészített összetevőket is kapunk


Hogy melyik AMD került szembe a GTX 1650-nel? 
Az RX570 4GB GDDR5 Expedition, az Asus maratoni felhasználásra tervezett kártyája. Nem csak egész hétvégéken átívelő játékra lett felkészítve, de a gyártó ígérete szerint, az intenzív igénybevétel még az évek múlásával sem csökkenti a VGA általános élettartamát. Ezt a Super Alloy Power II technológiával igykeznek szavatolnia vásárlók számára, ami az Asus számítógépes hardverekhez kifejlesztett, és az évek alatt finomított fémötvözetén alapul. A cég szerint ezzel csökkentik a teljesítmény veszteséget, tartósabbá teszik a kártyát és hűvösebb működést biztosítanak, a fejlettebb hővezetőképességnek köszönhetően. A hűtésről egy pár, kettős golyóscsapágyazású 0 dB-es ventilátor gondoskodik, amik szintén a strapabíróságukkal kérkednekk, mindezt pedig IP5X tanúsítvánnyal fejelik meg, ami a por távoltartását biztosítja. Az órajeleket figyelve 1266 MHz (OC mód) és 1256 MHz (Játékos üzemmód) között válogathatunk, a 4GB GDDR5 memória pedig 256-bites illesztőn, 7000 MHzes értékre képes. A GTX 1650-hez asonlóan itt sem alacsony profilú kártyát kapunk, a méretei konkrétan 240 x 130 x 38,9 mm. Az AMD kártyája 8 tűs kábelt igényel a tápellátáshoz, a három kimeneti csalakozóhelyet pedig egy HDMI, egy DisplayPort és egy DVI-D közt osztották fel. Jelenlegi árat sajnos nem írhatunk, ugyanis az utóbbi időszakban akkora népszerűségnek örvendett, hogy jelenleg kifogytunk belőle, viszont 64 035 Ft-ért a SAPPHIRE RX570 8GB GDDR5 PULSE jó választás lehet.

Tesztek, avagy három Nvidia három az egy AMD-hez


A legvégére hagytuk a házi teszteredményeinket. Fontos megjegyezni, hogy az eltérő tesztkörnyezetben lezajló mérések során más eredmények jelentkezhetnek, amit a tesztelési idő is befolyásolhat. A techradar.com, vagy más hasonlóan ismert hardveres hírportálok eredményeit böngészve, egyes esetekben más értékeket láthatunk, így van ahol a kártyák ennél jobban, vagy épp rosszabbul teljesítettettek.

Az Assassin's Creed jól sikerült, az optimalizációt leszámítva


Az Assassin's Creed sorozat legutóbbi epizódja korrektül ötvözte a nyílt világot, a szerepjátékos elemeket, és újragondolt harcredszerrel. Az antik görög világban tett kiránduláshoz azonban fel kell vérteznünk amgunkat a megfelelő hardverelemekkel, vagy fel kell mondanunk néhány grafikai beállítást. Ezt jól szemléltetik az átlagolt eredmények is, ugyanis 1920x1080-as felbontás mellett egyik kártya sem volt képes stabil 60 FPS-re. Az RX570 még 30 alá si bezuhant, a 1650 pedig megált 47 FPS-en. A legkülönösebb a két 1650-es volt, ugyanis a kettő közül a Ti változat teljesített rosszabbul, átlagban 8 FPS-sel volt rosszabb a papíron gyengébb vátlozatnál.

A Far Cry-ok többnyire korrektül futnak a legtöbb konfiguráción


A Far Cry széria jó ideje nem a változatosságáról híres, ám a bevált formula még így is szolgál szórakoztató pillanatokkal. A színpompás posztapokaliptikus környezet már sokkal kíméletesebb volt a versenyzőkkel, a 1650 és az RX570 átlagban fej fej melllett tartotta az 50 fölöti képkockaszámot, a minimum és maximum értékeket viszont 10 FPS különbésggel a 1650 nyerte. A 1660 5 FPS-el nézett be a 60-as érték alá, átlagban pedig 70-re volt képes.

A Metro rendkívül látványos, és nem is kíméli rendszerünket


A Metro Exodus talán nem újítotja meg az FPS-ek műfaját, viszont szemet gyönyöködtető és változatos környzetet, eszméletlen hangulatot és erősen történetközpontú játékmenetet kínál. Az előző epizódokhoz képest kinyílt a világ, a gépigény viszont ismét elég magas lett. 30 alá esett a 1650 és az RX570 is, ám összességében itt is a 1650 bizonyult erősebbnek. A két 1660-as változat természetesen jobban állta a sarat, átlagban könnyedén hozták a 60 feletti értékeket, ám a Ti valami nehéz feladatot kaphatott, ugyanis a minimum FPS épphogy megállt 41-en.

A kompetitív játékok esetében nem am aximális beálíltások a legfontosabbak


A végére a hirtelen nagy népszerűségre szert tevő battle royale játékot hagytuk, ami szinte bejelentés nélkül érkezett és teljesen ingyenesen elérhető. Az Apex Legends korrektül fut a közepes konfigurációkon is, hiszen egy ingyenes játéknak az a legjobb, ha a lehető legtöbb érdeklődő számára elérhető. A legutóbbi frissítésekkel szinte teljesen kiküszöbölték a sokakat érintő hirtelen összeomlásokat és kilépéseket is, így már nincs akadálya a küzdelemnek. Itt már a 1650-nek és az RX570-nek sem kell különösebben szégyenkeznie, előbbi 70, utóbbi 50 FPS felett teljesít átlagban, al egalacsonyabb értéket az AMD hozta, 35-ös minimummal. Ami furcsa, hogy a 1660 legalacsonyabb értéke 37-volt, ami vészesen közel van a legkisebb Turinghoz, és az átlagban teljesített 73 képckockája mindössze egyel jobb a 1650 72-es értékénél. 

Az értékek néhol kissé zavarosnak tűnnek, a GTX 1660-tól stabilabb teljesítményt várnánk, ugyanakkor a Ti változat volt hogy alul maradt vele szemben, a GTX 1650 pedig meglepően sokszor előzte be a vetélytársának kikiáltott RX570-et. A gyártók eltérő kialakítású kártyáit érintő összevetésekben gyakran látni hasonló kilengéseket, amik időnként meghazudtolják az általánosan elfogadott adatokat. Ezt befolyásolhatják az különböző konfigurációk, a processzorok, lassabb vagy gyorsabb memóriák, de akár az SSD-k is. Ez alapján a rövid teszt alapján azonban elmondható, hogy a GTX1650-et kár lenne temetni, hiszen a papírformával szembe menve nem egyszer felül teljesített az elvárásoknak. Vásárlás előtt azonban figyelembe kell vennünk az árakat, hiszen a keretbe adot esetben egyel erősebb típus is beleférhet, és láthatjuk, hogy olykor párezer Ft-on is nagyon sok múlhat.

KD - PCX

Hozzászólás

Ha hozzászólnál, kérjük jelentkezz be és tartsd be a kommunikációs normákat.
Kiszivárogtak az új Ryzen 3000 processzorok árai? Több magyar kereskedő kínálatába is idő előtt kerülhettek feltöltésre, az új AMD Ryzen 3000 processzorok Hogy újabb reklámfogásról, vagy egyszerű tévedésről van szó, az nem számít, a hivatalos megjelenés dátuma ugyanis továbbra is július 7. A korai rendelés már csak azért sem javasolt, mert a feltüntetett árak még közel sem biztosak,  a többi viszonteladó ajánlatai is ismeretlenek még, továbbá az X570-es alaplapok árazásáról sincsenek konkrét információk. Összesen öt processzor bukkant fel a magyar kínálatban, kezdve a legnépszerűbbnek ígérkező Ryzen 5 3600-tól, egészen a 12 magos Ryzen 9 3900X-ig.  Ahogy korábban írtuk, az új Zen 2 architektúrára épülő asztali sorozat legnépszerűbb darabja a Ryzen 5 3600 lehet, ugyanis a 6 magos, 12 szálas CPU, mely 3600 MHz-es alap, és 4400 MHz-es Boost órajelen üzemel, akár egy 8 magos és 12 szálas i9-9700K teljesítményét is elérheti. Ez az információ egy néhány napja megjelent benchmark teszt eredménye, ahol az AMD alig néhány ponttal maradt el 8 magos riválisától. A felhasználók játéktesztjei, és a szakértők mélyreható teljesítmény-analízisei még váratnak magukra, de egyre kevésbé van okunk kételkedni a 3600 várható képességeiben. A kiszivárgott árak nagyjából szinkronban vannak a gyártók által meghatározott netto összegekkel, így az AMD processzorai valóban közel féláron lesznek elérhetők, mint a teljesítményben azonos szintet képviselő rivális Intel CPU-k. Összehasonlít
2019. 06. 25
Kis teljesítmény, kis méretben A sugárkövetéstől mentes, Turing architektúrára épülő GTX 16-os széria legkisebb darabja nem lett ellenállhatatlan darab, de megtaláhatja a helyét a piacon. Az MSI bővítette kínálatát, és alacsony profilú kiadást készített a legkisebb Turingból, a GTX 1650-ből. A kártya a kis méretű házak kedvelőinek, és a kompakt rendszerek építőinek nyújt játékra is alkalmas alternatívát, ám egy extra csatlakozó igazán belefért volna az ajánlatba. A MSI GeForce GTX 1650 4GT LP, a belépőszintű low-profile kártyákhoz hasonló egyszerű dizájnnal érkezik, ráadásul minimálisan megemelt órajellel ellátott OC változatot is kapott. A két kártya ezen kívül mindenben paraméterében megegyezik, így mindkettőhöz jár két féle műanyag takarólemez, ahol a normál 168 x 105 x 37 mm, a low-profile burkolat pedig 168 x 69 x 37 mm méretekkel rendelkezik. A nyomtatott áramkör, illetve a hűtés úgynevezett félmagas kialakítású, a hűtéssel együtt viszont két slotnyi helyet foglal. Az alumínium hűtőbordán, egy pár 60mm átmérőjű ventilátor foglal helyet, melyeknek zajszintrjéről még nincs információ, de várhatóan méretükből adódóan hajlamosak a hangos zúgásra, amennyiben terhelés alá kerül a rendszer. A nyers adatok illeszkednek a kártya gyári értékeihez, tehát maradt a 12 nm-es csíkszélességen gyártott TU117-es grafikus processzor, melyben 896 CUDA mag, 56 textúrázó, és 32 renderelő egység szabja a korlátokat. A 128-bites adatbuszon keresztül, mindkétt modell esetén 4 GB GDDR5
2019. 06. 25
Újabb kínai vállalatok az Egyesül Államok tiltólistáján Ahogy azt korábban mi is megírtuk, az amerikai kereskedelmi minisztérium még májusban tiltólistára helyezte, a kínai Huawei cégcsoportot. A vállalat eszközeit már hosszú ideje bojkottálták az amerikai hivatalokban, az indok pedig a végleges tiltás esetén is azonos: nemzetbiztonsági kockázat. A rendelet értelmében, a tiltás alá eső cégekkel minden amerikai érintettségű vállalatnak meg kell szüntetnie az együttműködést. A rendeletben foglaltaknak eleget téve, olyan cégek hátráltak ki a Huawei mögül, mint a Microsoft, a Google, a neves chiptervező ARM, vagy az SD Card Association. A sor még nem ért véget, ám a Huawei nem adta fel, új partnerekkel egyeztet, és saját fejlesztésű operációs rendszerének tesztelését is megkezdte. Az első bejelentést, a minisztérium által kibocsátott türelmi idő követte, így ekkor még arra is esély mutatkozott, hogy az augusztusban lejáró időszakon belül, az amerikai kormány és a kínai vállalat viszonya valamelyest rendeződjön. Ez nem csak nem történt meg, de a Trump kormányzat most újabb kínai nagyvállalatokat tett feketelistára. A szóban forgó öt nagyvállalat a Chengdu Haiguang Integrated Circuit, Chengdu Haiguang Microelectronics Technology, Wuxi Jiangnan Institute of Computing Technology, Higon, és Sugon. A cégeknek számos szuperszámítógéppel kapcsolatos munkája volt, a Sugon például a közelmúltban hozott össze, egy 160 000 processzormaggal üzemelő rendszert, melyben az AMD közreműködé
2019. 06. 24
Ezen a hétvégén ingyenesen játszható az Insurgency: Sandstorm Ha kedveled a taktikusabb megközelítésű multiplayer FPS-eket, de nem áldoznánd fel a dinamikus harcrendszert, a New World Interactive játékával most három estén át ingyen barátkozhatsz! Történetet, vagy egyjátékos kampányt nem érdemes keresni, mivel annak a fejlesztés közben búcsút mondtak, így végül minden a multiplayerről szól. Ezzel nincs is semmi baj, a hasonló játékoknál többnyire a technikai részleteken van a hangsúly, és a játékosok is ezt keresik, nem egy néhány órás háborús story-t, amit már valószínűleg láttak már valahol. Amit itt megtalálhatunk, az kétféle stílus optimális ötvözete. Először is megkapjuk az ARMA, és más szimulációs megközelítésű játékok letisztultságát, sallangmentességét, nincsenek tehát a képernyőnkön villogó feliratok, indikátorok, de perkek, visszatöltődő életerő, sőt még célkereszt sincs. Ám mindezt nem egy lomhára és cammogósra sikerült játékmenetbe ágyazták, így akik szeretik a skill- és taktikai alapú akciójátékokat, de nem bánják, ha adott esetben úgy felpörögnek az események akár egy Cal of Duty meccsen, azok megtalálták a szerencséjüket. Számítsunk rá, hogy amennyiben hanyag magabiztossággal szeretnénk jobbra-balra lövöldözve rohangászni, hamar csalódni fogunk. Itt egy telitalálattól azonnal padlót fogunk majd, szóval ne reménykedjünk benne, hogy egy biztonságot nyújtó sarokban kifújjuk magunkat, míg sebeink varázslatos módon begyógyulnak, és hacsak nem szeretnénk néh
2019. 06. 21
Egy újabb hét, újabb konfiguráció, túl az egymilliós határon. A vásárlók közt továbbra is rendkívül népszerűnek számítanak az Intel, és az Nvidia csúcskategóriás hardverei, és láthatóan vannak felhasználók, akit nem hatnak meg az AMD ünnepelt újdonságai. Úgy néz ki, hosszú évek után az AMD végre nem csak utoléri, de le is hagyja az Intelt gyártástechnológia, és teljesítmény szempontjából egyaránt. Annak aki viszont most vásárol ilyen kaliberű számítógépet, nem biztos, hogy a Ryzen a legizgalmasabb választás ha asztali processzorról van szó, az RTX széria csúcsmodelljénél pedig aligha van most ütősebb VGA a piacon. A nyers erő csak az egyik szempont, hiszen aki maga válogatja ki az alkatrészeket, az megteheti, hogy esztétikai szempontokat is figyelembe vegyen. Aki a fényárban úszó összeállításokat kedveli, az jóformán minden alkatrészből találhat RGB ledekkel felcicomázott darabokat, de akár szabályozható fényforrást is vehet a gépházba. Utóbbi kicsit kilóg a kompozícióból, viszont a lényeges komponensek egytől egyig minőségi darabok, így az végeredménnyel bárki elégedett lenne. BE QUIET! DARK BASE 700 A sort mindjárt az erőműnek otthont adó házzal kezdjük, ami jóformán teljesen kompromisszumoktól mentes választás. Erre akkor is könnyedén következtethetnénk a nagyjából 56 000 Ft-os vételárból, ha nem ismernénk a BE QUIET! megbízható termékeit. A Dark Base 700-as nagyjából két éve jelent meg a piacon, a Dark Base 900-as széria monstrumainak kisebb testvéreként. A jóval
2019. 06. 19
STEAM-es játékok a mobilodon? VR, 4K, 60 FPS, 144FPS, tripla A címekkel futtató hordozható konzol? Ha videojátékokról van szó, a piac legfeljettebb termékeiből válogathatunk, így akár egy repülőgépen is játszhatunk Witcher 3-at. Mi jön még? Az utóbbi években számos cég dolgozik azon, hogy költséges dedikált eszköz megvásárlása nélkül is játszhassunk kedvenc játékainkkal, mindezt akár egy okostelefonon. A Google Stadia hamarosan elstartoló streaming szolgáltatása ígéretesnek tűnik, hiszen akár ingyenesen is kipróbálható lesz, nem kell hozzá drága gép, a fejlettebb 4K-s játékélményért és a játékokért viszont itt is fizetni kell. De mi van ha már van saját játékos konfigurációnk, mégis élnénk stream nyújtotta szabadsággal? A STEAM-et üzemeltető Valve fejlesztői ezen ügyködnek. Hasonlóval más cégek is próbálkoztak, a Sony például a PlayStation 4 felhasználók számára biztosít lehetőséget, hogy otthonuktól távol is elindíthassák játékaikat. A koncepció tulajdonképpen a Steam Remote Play esetében is ugyanaz. A funkció eléréséhez otthon bekapcsolt állapotban kell lennie számítógépünknek, mi pedig ahhoz kapcsolódva hozzáférhetünk a felhasználói könyvtárunkban szereplő játékokhoz. Ez alapvetően nem hangzik rosszul, hiszen ha a háztartásban már van egy többmilliós gamer PC, egy szövegszerkesztésre elegendő laptoppal is játszhatunk a legkomolyabb látványt kínáló címekkel, de egy egyszerűbb irodai notebookon is játszhattunk olyasmivel, ami okostelefonokon semmilyen formában nem elérh
2019. 06. 18
Befutottak az első árak, az új lapkészlet tényleg nem filléres árucikk lesz A hamarosan érkező Ryzen 3000 processzorok nem csak fejlettségükkel, de relatíve barátságos árukkal is meglepetést okoztak. Az sem titok, hogy a maximális hatékonysághoz szükséges X570-es lapkészlet viszont magasabb árszintet üt meg elődeinél. Értékelhető adatok híján, erről kevesebbet harsognak a híroldalak, most viszont úgy tűnik, beigazolódnak a híresztelések. A pánik azért sem indokolt, mert az Intellel ellentétben, az AMD jóval távolabbra engedi nyújtózni a felhasználóit, és bizonyos mértékig biztosítja a visszafelé kompatibilitást. Az X470 és B450 lapok biztosan befogadják majd az új CPU-kat, grafikus chippel ellátott APU-k pedig még az X370, B350 és A320 lapokkal is együttműködnek. Utóbbi három esetén a Ryzen 3000 támogatottsága változó lesz, így ha az adott eszköz megkapja a szükséges BIOS frissítést, azt a gyártói oldalról letöltve, felkészíthetjük lapunkat az új processzor befogadására. Az X570 lapkészlet természetesen bővíti a lehetőségeket, és kiszolgálja a processzorban rejlő erőtöbbletet, amit leginkább a PCI Express 4.0-val promotált az AMD. Az adatátviteli sebesség tekintélyes növekedése mellett jóval több szálat is kapnak a csatlakozók. Minimum nyolc USB 3.2 Gen2 és négy USB 2.0 csatlakozót az előírt, de az AMD által megszabott értékeken túl a gyártók szabadon gazdálkodhatnak a lehetőségekkel, így az NVME, PCI-E 4.0 és a SATA portok aránya is termékcsaládonként eltérő lehet.
2019. 06. 17
Pörgősebb, kegyetlenebb és még idén megjelenik: Doom Eternal A 2016-os Doom kisebb csodát művelt a műfajteremtő klasszikus újraélesztésével, ez E3-on kiderült részletek alapján pedig a folytatásban sem kell csalódnunk. Kíméletlen, kegyetlen, zúzós, véres, laza, szórakoztató. Három évvel ezelőtt az FPS rajongók pont úgy szórták az elcsépelt dícsérő jelzőket, ahogy Doom Guy a muníciót, és míg mi hitetlenkedve fürödtünk a pozitív benyomásokban, addig hősünk ugyanezt tette a démoni belsőségekben. Az id Software 12 évvel a Doom 3 ijesztgetős horrorja után visszatért az alapokhoz, és újra felpörgette az eseményeket, tette mindezt dinamikus arénaharcokkal és adrenalinszintünket az egekig pumpáló zenei aláfestéssel. A sokat méltatott reboot látványos volt, és pont annyi modern elemet csempészett az eredeti formulába, ami nem akasztotta meg a lendületet, és nem fullasztotta felesleges részletekbe a lecsupaszított játékmenetet. Az egyértelmű siker után a folytatás ténye szinte borítékolható volt, így tavaly ilyenkor be is jelentették a második részt, a Doom Eternalt. Az idei Quake Con egy élő bemutató keretében lerántotta a leplet a játékmenetről, a most véget ért E3 pedig még több részletettel és egy megjelenési dátummal is szolgált. Lássuk, hogy mire számíthatunk az idén novemberben érkező folytatástól. Fegyverek, képességek, mozgásrendszer, sérülésmodell, pályastruktúra, környezeti elemek, ellenféltípusok, kihívás, multiplayer. A Doom azon szerencsés projektek egyike, ahol a
2019. 06. 14
Kell ez nekünk? Atari VCS néven érkezik a multifunkciós retro konzol Tényleg csak egy retro konzolt kapunk közel 100 000 Ft-ért? A Nintendo ügyesen lovagolta meg a retrohullámot, és egy húzással két Mini konzolt is sikerre vitt. Az aprócska gyűjtői konzolok népszerűségén több cég is felbuzdult, ám az üzlet még a Sony-nak sem sikerült maradéktalanul a Playstation Classic-kal, ami elsősorban a mellékelt játékfelhozatalnak tudható be. Az egykor prominens Atari viszont nagyobbat álmodott annál, hogy megelégedjen mondjuk a klasszikus 2600-as gépük miniatürizált változatával, és 2017-ben kickstarteres gyűjtést indított. A cél egy nagyobb teljesítményű eszköz elkészítése volt, ami sokáig csak Ataribox néven volt ismeretes. Az indulás persze nem volt zökkenőmentes, ám végül a tavalyi GDC-n bejelentették, hogy a gép végül Atari Video Computer System vagyis VCS néven jelenik meg. A termék várható sikerét és létjogosultságát sokan megkérdőjelezték, tekintve, hogy teljesértékű konzolnak gyenge, retro konzolnak viszont túl drága. Végül megérkeztek a lényeges adatok, nézzük, mit tud a fura masina. Az erősebb hardver, a töbször elhalasztott megjelenés hozadéka, de ezzel végül csak jól járnak a vásárlók. A VCS szíve egy 14nm-es Ryzen APU (Raven Ridge 2), egyenesen két Zen CPU maggal és természetesen Vega grafikus vezérlővel. Az AMD új chipjei a korábbinál sokkal hatékonyabbak, akár hűtésről, akár teljesítményről van szó, így az impozáns vérfrissítéssel egy egészen jól használható es
2019. 06. 13
Elmarad a forradalom? AMD RX5700 és RX5700XT Elérkezett hát az E3, és a nap, amikor az AMD végre bevezette az új Navi GPU-val hajtott videokártyáit. A Computexen már promózott szériát két példánnyal indítják útjára, ám azt az előrelépést amit a Ryzen széria hozott, a Navi egyelőre nem tudja megismételni. A bejelentést hatalmas várakozások előzték meg, hiszen az AMD a Ryzen processzorokkal nem csak árazásban, de hatékonyságban is képes az Intel fölé kerekedni, ezzel hosszú évek után nehezen megkérdőjelezhető választássá válhat a játékosok számára is. De mi a helyzet a videokártyákkal? A komolyabb igényű felhasználók számára édeskevés egy-egy jól sikerült APU, mikor az asztali videokártyák felső kategóriájában régóta nem látni izgalmas kihívót, ami új irányt mutatna az Nvidiának. Az új Radeon RX 5700 és RX 5700XT szintén nem erre hivatott, inkább az RTX széria beugró, illetve középső szintjével helyezkedik szembe. A bemutatott kártyák az RDNA architektúrát használó, Navi 10 kódnevű GPU-ra épülnek, képességeikkel pedig az RTX 2060 és RTX 2070 kártyákat szorongatják. Az ígéretes híresztelések, és a Ryzenek által igazolt barátságos árképzés után tehát némileg csalódnunk kellett, de panaszkodni talán nincs okunk. Ráadásul a FidelityFX és a Radeon Anti-Lag képében szoftveres fejlesztéseket is kapunk a friss hardver mellé, melyek segítenek kiaknázni a kártyákban rejlő lehetőségeket. Kezdjük az erősebb testvérrel. A Navi 10 legizmosabb változata 40 darab CU-t (Compute U
2019. 06. 12
Mégis befutott a 16 magos Ryzen processzor Az E3 konferenciát játékosok milliói követik figyelemmel évről-évre, ám a rendezvény nem csak a szoftveres újdonságok miatt érdekes. A Next Horizon Gaming Tech Day ugyanis a releváns technológiák napja, és ahogyan azt sokan várták, a Computex után maradt még puskapor az AMD ágyúiban. A cég ráadásul nem csak az újgenerációs videokártyáit mutatta be, de végül a korábban megszellőztetett 16 magos Ryzen processzort is bedobta a műsorba, és még tovább is ment ennél. Ryzen 9 3950X A nagy Ryzen leleplezés legütősebb darabja a 12 magos Ryzen 9 3900X volt, és sokan azt gondolták, akkora lendületet vett a gyártó, hogy a korábban kiszivárgott 16 magos processzort talán még ki sem adják, inkább várnak még az alkalmas pillanatra. Az E3 rácáfolt a találgatásokra, az AMD pedig ismét tarolt. A Ryzen 9 3950X 16 fizikai maggal, és 32 szálon dolgozik, tekintélyes méretű 72MB cache-sel. Alap órajele 3.5GHz, míg aktív Boost mellett már 4.7Ghz, ami önmagában sem gyenge érték. Az igazi meglepetést természetesen az ár, és a komoly tuningolási képesség takarta. A bemutató alkalmával mindjárt rekordokat is döntött az AMD. A 16 magos csúcsprocesszor ugyanis mind a 16 magján képes egyidejűleg tartani a stabil 5Ghz-es órajelet, ezzel máris világelső, az asztali felhasználású processzorok között. A rekordban három Intel processzor érintett. A Cinebench R15-ben az i9 9960X-et, a Cinebench R20-ban és Geekbench 4-ben, az i9 7960X pontszámait utasította maga
2019. 06. 11
"Látásod csak akkor válik tisztává, ha a saját szívedbe nézel. Aki kifelé tekint, álmodik; aki befelé tekint, felébred." Carl Gustav Jung A független fejlesztésű Layers of Fear, 2016-ban elsők között vállalt szerepet a walking simulatorok hullámának felgerjesztésében. A lengyel Bloober Team fejlesztői egy pszichológiai megközelítésű horrorban gondolkodtak, amit Hideo Kojima, botrányba fulladt P.T. projektje inspirált. Három évvel a tragikus sorsú festő drámája után, idén ismét egy művész alkotói válságát, és személyes pokoljárását asszisztálhatjuk végig. Az alig három órás kaland egy Viktoriánius rezidencia falai között indult, ám hamar ráébredtünk, hogy bolyongásunk nagyrészt elménk folyosóin zajlik. Az alapfelvetés lehet, hogy nem a legeredetibb, hiszen sérült személyiségek sötét múltját kibontó történetekből kismilliót láttunk már, viszont a kreatív vizuális megoldások képesek voltak egyedivé varázsolni az ismerős felállást. A folyamatosan váltakozó környezet garantálta a nyomasztó kiszámíthatatlanságot, az egyre szürreálisabb események, pedig az őrület lépcsőin vezettek egyre mélyebbre, elbarikádozott emlékezetünk sötét pincéjébe. A játékmenet megtartotta az elődre jellemző egyszerűséget és lineáris felépítést. Metaforáktól hemzsegő tortúránk helyszíne ezúttal egy óceánjáró, mi pedig egy elismert színészt terelgetünk végig önismereti vesszőfutásán. Az eredeti koncepció csak árnyalataiban változott, a rejtély, mint központi elem, viszont sokkal hangsúlyosabb
2019. 06. 06
Ezúttal egy furcsa elnevezésű gépházat mutatunk be, ami majdnem Mátrix, csak két X-szel a végén, és leginkább tükörsima üveg felületeiről fogunk rá emlékezni. Ebben a gépházban a tápegység helye is üveg borítást kapott, ami furcsa megoldás, de kétségkívül látványos. A DeepCool Matrexx 70 közepes torony ára a szokványosnál némileg magasabb, de ez éppen a méltán népszerű üvegfelületek miatt alakult így.A gépház E-ATX, ATX, Micro-ATX és Mini-ITX formátumú alaplapok befogadására alkalmas. 3,5 és 2,5"-os meghajtókat egyaránt szerelhetünk bele, van hely több videokártyának (egyenként 380mm hosszúsággal), vagy egy vertikális elhelyezésű videokártyának legfeljebb 360mm magasságig (ami nem foglal több mint két bővítőhelyet). Processzorhűtő 170mm magasságig szerelhető be, valamint legfeljebb 200mm mély tápegységet kaphat a konfiguráció. A gépház elejébe három darab 120mm-es ventilátor szerelhető, illetve egy a hátoldalra fények nélkül. Emellett a fedlapra rögzíthetünk legfeljebb három 120/140mm-es ventilátort. A hátoldalon 30mm helyünk van a kábelek elvezetéséhez, valamint több oldalon is mágneses porszűrőt láthatunk. Az I/O panelen két USB 3.0 és egy USB 2.0 port található.CsomagolásA hatalmas kartondobozban érkező gépházat hungarocell panelek védik a sérüléstől és nejlonzacskó a kisebb karcoktól.Kicsomagolás után máris láthatjuk az edzett üveg paneleket, az oldalsó és az elülső lap is ilyet kapott.Az elülső panelen szellőzőrácsok láthatók, ami elég nagy légáramlásra ad lehetőséget, m
2019. 06. 06
Mégis Ti változatot kaphat az Nvidia RTX 2070 Nem maradunk videokártyás pletykák nélkül, ezúttal az RTX trió középső tagjának Titanium változatáról hallani részleteket Az AMD már nagyban készül a 7nm-es Navi széria megjelenésére, az Nvidia viszont egyelőre nem szolgált komolyabb bejelentéssel az asztali eszközök felsőbb kategóriáját illetően, inkább a laptopokra és a professzionális szegmensre fókuszál. A pletykák még tavaly kezdődtek meg, aminek egyik állomása egy gyanús hirdetés volt, ám ezt a Gigabyte (a szóbeszéd felelőse) el is folytotta. A félresikerült promóciós banneren valójában egy 2080-ról volt szó, és mindössze többszörös elírás történt. Az első valódi életjelet áprilisban adta magáról a feltételezett Ti. Az ismeretlen kártya a UserBenchmark-on jelent meg, 3D-s mérési eredményeivel pedig a 2070-es, és a 2080-as RTX-ek között foglalt helyet, kisebb testvéréhez képest nagyjából 8%-os többletteljesítménnyel. A napokban új technikai adatok kezdtek el keringeni, a forrás pedig egy rövidke Twitter megosztás volt, egy hardveres előrejelzéseket megosztó fiók jóvoltából. A megkérdőjelezhető hitelességű posztban vázolt 2560 CUDA mag, 1770 MHz-es Boost órajel, és 14 Gbps-os VRAM hitelesnek tűnik, legalábbis a rejtélyes mérési adatokhoz, és a két piacon lévő kártyához viszonyítva. A hiányzó láncszem egylőre a fedélzeti memória mérete, ám az valószínűleg se nem nő, se nem csökken alap RTX 2070-hez képest. Összehasonlítás gyanánt, az alapváltozat 2304 CUDA magot ta
2019. 06. 05
Mindent bevet az Activison az új Call of Duty sikeréért Mitől vált megkerülhetetlen klasszikussá a Call of Duty? Erre próbál választ adni az októberben érkező Modern Warfare. Hogy klasszikus lett, azt kár lenne vitatni, akárhogy is viszonyuljunk a sorozathoz, és azt, hogy nem elég egyetlen jól eltalált komponens, arra minden évben számos példát szolgáltatnak az aktuális megjelenések. Legutóbb pont a Rage 2 mutatta meg, hogy egy csokor szórakoztató szuperképességgel felöntött dinamikus lövöldözés, nem képes elfedni a fantáziátlanságot, ürességet, és nem kárpótol az érdemi tartalom hiányáért sem.  A COD széria számos epizóddal bizonyította, hogy többet is tud annál, mint összekötni két lövöldözős szakaszt, szkriptekbe ágyazott mozifilmes klisékkel, és elnyújtott robbanásokkal. Gondoljunk csak a „No Russian” küldetésre, ami kellően provokatív, és persze kétségtelenül ügyes marketing húzás volt. Ugyanakkor pont a Black Ops 4 bizonyította, hogy a hosszú ideje lapos kampányokat és ötlettelen játékmenetet nem ignorálni kell, hanem kidolgozni. Pusztán a multiplayer pedig nem elég a korábbi sikerek megismétléséhez, Battle Royale mód ide, vagy oda. Az új epizód, az ígéretek szerint minden fontos elemében igyekszik megidézni, hogy miért játszottunk szívesen a kedvenc részeinkkel, így a WWII történelmi kitérője után visszatérünk a modern hadviseléshez, méghozzá egy reboot formájában. A rebootok és remakek rendületlenül zajló reneszánsza a Call of Duty-t is utólér
2019. 05. 31
Alább két eltérő stílusú, ám teljesítményében nagyon hasonló konfigurációt mutatunk be, ami elérhető áron igen jó játékélményt ad, és külsőségeit tekintve is annyira helyén van, hogy büszkén mutogathatjuk. Sokventilátoros és RGB csoda, fekete és fehér, kicsiknek és nagyoknak. PCX Ryzen N988 2600/GTX1660Ti számítógép: GIGABYTE B450 GAMING X alaplap, AMD Ryzen 5 2600 YD2600BBAFBOX processzor, Kingston 2x8GB DDR4 3200MHz HyperX Fury Black HX432C18FB2K2/16 memória, MSI GTX1660 6GB GDDR5 VENTUS XS 6G OC videokártya, Kingston 120GB SA400S37/120G SSD meghajtó, Seagate 1TB SATA3 64MB ST1000DM010 merevlemez, FSP 600W Hydro Bronze HD600 tápegység, Genesis NPC-0852 Titan 660 Plus Fekete Midi számítógépház PCX Ryzen N989 2600/GTX1070 számítógép: Asrock B450M-HDV alaplap, AMD Ryzen 5 2600 YD2600BBAFBOX processzor, Kingston 16GB DDR4 3000MHz HyperX Predator XMP HX430C15PB3/16 memória, Asus GTX 1070 Expedition EX-GTX1070-O8G OC 8GB videokártya, Toshiba 1TB 32MB SATA3 DT01ACA100 merevlemez, Kolink Observatory RGB fehér edzett üveg ablakos számítógép ház Az első konfiguráció egy Genesis Titan 660 Plus gépházban került összeállításra. Ez egy közepes fekete torony, szilárd megjelenést nyújtó dizájnnal, kiváló szellőzéssel és a megfelelő hangcsillapítást elősegítő kialakítással. ATX formátumú alaplapot támogat. Gyárilag négy 120mm-es rendszerhűtő van benne, emellett a gépház kialakítása további 5 (!) ventilátor beszerelését teszi lehetővé. A felső panelen található vezérlővel szabályozhatju
2019. 05. 31
Csendes erőmű egymillióért Mire elég ma egymillió forint? A kérdés persze csak félig komoly, hiszen elég lehet akár egy autóra, de egy új konyha berendezésére is, viszont van aki egy nyaralás első napján több költőpénzt szór el. Annyi biztos, hogy aki ma csúcskategóriás számítógépet szeretne, annak a határ a csillagos ég, hiszen gépházból, billentyűzetből és már perifériákból is rengeteg, prémium kategóriás, és ehhez mérten költséges darab verseng a nagyigényű vásárlók kegyeiért. Ha a fent említett összeg befektetése nem akadály, akkor könnyedén összeállíthatunk olyan gépet, ami még hosszú évekig megeszi reggelire a legújabb videójátékokat, és ha adott esetben munkaeszköznek is használnánk, akkor sem lehet komoly panasz a teljesítményre. Igaz, hogy az AMD nemrég bejelentett új generációs termékei nagyot fordíthatnak az Intel viszonylagos egyeduralmán, ám az itt felsorakozó hardverelemek garantálják a prémium minőségű felhasználói élményt, és még akkor sem kell szégyenkezniük, ha időközben befut a 16 magos Ryzen processzor, vagy egy szupererős Navi GPU. A videós formátum szimpatikusabb? Youtube csatornánkon megnézheted, hogy lett az alkatrészekből legyűrhetetlen erőmű! COOLER MASTER MASTERCASE H500P MESH  A választott ATX mid-tower garantáltan hű lesz a nevéhez. A Cooler Master Mastercase H500P Mesh pedig inkább egy futurisztikus irodaépület mint ház, így gond nélkül beleköltöztethetjük a legterebélyesebbre alkatrészeket is. CPU hűtővel 190 mm-ig, GPU-val pedig 412 m
2019. 05. 30
Könnyed séta a parkban? Korántsem. A The Surge, három éve sci-fi köntösbe burkolta a Dark Souls-ból ismerős játékmenetet, most pedig megnézhetjük, hogyan fest a készülő második rész A Deck 13 nem először öntötte formába, a From Software által sikerre vitt játékstílus iránti vonzalmát, hiszen a 2014-es Lords of The Fallen is hasonló úton járt. A fejlesztők mindkét esetben megkapták a maguk kritikáját, amiért a legendás német precizitás újfent háttérbe szorította a légkör, és a hangulat megteremtéséhez oly fontos részleteket. Ez az érv sajnos valóban jogosnak bizonyult, hiszen a The Surge, mint akció-rpg alapvetően nem sikerült rosszul, azonban a saját képére formált játékmenet mellé nem sikerült emlékezetes környezetet, említésre méltó történetet, vagy igazán izgalmas univerzumot kreálni, ami kiemelné a középszerűségből. A taktikus harcra, koncentrációra és többrétegű fejlődésre épülő játékmenet viszont egészen jól megállta a helyét, és a sokadik fantasy világba ágyazott kaszabolás után, izgalmas volt egy modern technológiával megtöltött kaland ígérete. Visszatértek az eltérő módon támadó, és egyedi taktikát igénylő ellenfelek, ismét jobbra-balra vetődhettünk a hirtelen támadások elől, néhány találat még mindig könnyen a vesztünket okozta, a szerelőállomások pedig a bonfire szerepét is megtartották, így fejleszthettünk, erősödhettünk, cserébe az összes addig levágott ellenfelünk újra a mechanikus lábain találta magát. Támadóink ugyanis legnagyobb részt robotizált humánok,
2019. 05. 29
A Corsair mutatja az utat - az SSD-k új generációja júniusban érkezik Az extrém sebesség elérését a PCI Express 4.0 csatoló teszi lehetővé A Computexen sok izgalmas fejlesztés mutatkozott be, köztük az AMD által bemutatott X570-es lapkészlet, ami támogatja a PCI Expressz 4.0 technológiát. Természetesen érkeznek a 4.0-ás sávokat kihasználó kütyük is, az új Navi alapú videokártyákon túl mindjárt itt vannak a következő generációs SSD-k, amik az új rendszert építő felhasználók számára hatalmas előnyt nyújtanak majd. A Corsair adott némi tájékoztatást, az AMD által bevezetett szabvány kihasználásával elérhető sebességről, ám néhány fontosabb részleten kívül, viszonylag kevés adatot ismertettek. Az új MP600-as SSD-k a Force széria tagjai lesznek, és M.2 2280-as formátumot használnak. A hűtésről sem feledkeztek meg, hiszen köztudott, hogy a nagy teljesítményű, NVME vagy PCI-E protokollt használó SSD-k hajlamosak a melegedésre. A korábbi tapasztalatok alapján, ezek a meghajtók akár 60-80 Celsius környékére is felmelegedhetnek, a hőértékek visszafogásáért itt egy masszív hűtőborda felel majd, ez a megoldás pedig más gyártóknál is elterjedhet majd.  Az MP600-as alapja, az idei CES-en bemutatott Phison E16-os vezérlő, mely mostanáig az egyetlen, ami PCI Express 4.0 4x csatolófelülettel dolgozik. A vezérlő egyelőre csak a Toshiba BiCS4 TLC NAND Flash memóriáját támogatja, ám ez valószínűleg még nem végleges, így a közeljövőben bekerülnek a képbe a Micron, vagy az Intel á
2019. 05. 28
RTX Studio név alatt jönnek a hordozható munkaállomások Bár a Computex igazi újdonságait az AMD mutatta be, az Nvidia is előállt néhány érdekességgel Ezek közé tartoznak a Quadro RTX termékek kicsinyített változatai, melyekkel a professzionális célhardverek mostantól mobilprocesszorok formájában is elérhetők lesznek. Bár az asztali változatok között, a Quadro RTX 5000 nem a legerősebb darab, a laptopra vágyó felhasználók számára így is új távlatokat nyit. A hordozható változattal szerelt laptopok állítólag hétszer jobb teljesítményt nyújtanak majd, mint az AMD Pro Vega 20 GPU-val és 32GB RAM-mal felvértezett MacBook Pro. A laptopoktól szokatlan teljesítményért 3072 CUDA, 48 RT és 384 Tensor mag felel, 16GB GDDR6 fedélzeti memória segítségével. A Turing architektúrával kiegészült Quadroból, két kisebb mobil változat is érkezik, az RTX 4000 már 2560 CUDA magot, a legkisebb RTX 3000 pedig 2304 CUDA magot tartalmaz, mindkét esetben 8GB GDDR6 memóriával. A sor itt még nem áll meg, az Nvidia ugyanis egy új márkajelzést is bevezet. Az RTX Studio valójában egy sor előre meghatározott specifikációt takar, melyeknek teljesítésével, az adott gyártók használhatják az új megnevezést. A hardveres feltételek között olyanokat találunk, mint a minimum 512GB SSD, és 16GB RAM, legalább Core i7 H processzor, Max-Q hűtés, Full HD vagy 4K felbontású megjelenítő 100% RGB lefedettséggel és 300 nit fényerővel. RTX Studio név alatt, játékra optimalizált kiadásokat is piacra dobnak majd, így
2019. 05. 28
Beindult a Computex, és vele együtt az AMD Az öt Ryzen processzor mellett az új Radon is elfért az étlapon EPYC bevezetés A show persze nem a tömegeket lázban tartó újdonságok leleplezésével kezdődött, de azért a felvezetés sem volt épp jelentéktelen. Ahogy arról már korábban többször is szó esett, először a szervereket érintő újdonságokról hallhattunk, így megtudhattuk, hogy 2021-ben elkészül a Frontier, ami nemes egyszerűséggel az eddigi legerősebb szuperszámítógép lesz. A konstrukció alapját természetesen a EPYC processzorok, illetve a Radeon Instinct gyorsítók egyedi változatai alkotják majd. Az első erőfitogtatásra is sor került, amiből kiderült, hogy a Rome szerverplatform teljesítménye, egyenesen a duplája az Intel Xeon Platinum 8280 konfigurációnak. Az EPYC szériára továbbra is a harmadik negyedévben számíthatunk. NAVI előétel A bemelegítés után az új Radeonokkal hergelték tovább a közönséget. A teljes értékű bemutatót ugyan az E3-on tartják, de azért szántak időt az új Navi-k bejelentésére. Az következő Radeon sorozat nem más mint az RX 5000, az elnevezés pedig az idén 50 éves AMD-re utal. A sort az RX 5700 család tagjai nyitják majd, és számos újdonságot kínálnak. Ezzel megérkeznek a piacra az első PCI Expressz 4.0-t használó kártyák, amik a korábbinál kétszer több sávszélességgel bírnak, a memória GDDR6-os lesz, a GCN architektúrát pedig leváltja az új, RDNA (Radeon DNA). Az újraalkotott multiprocesszor 25%-kal képes túlteljesíteni a Vega-t, fogyasztásban pe
2019. 05. 27
A varázslatos hangulatú kaland most egy hétig ingyenesen beszerehető A Rime azon játékok sorát bővíti, ami hosszú éveken át készült, egyik szponzortól a másikig pattogott, míg végül a Sony is megvált tőle. Szerencsére mégis megérte a premiert, ráadásul multiplatform címként. A Tequila Works túl van néhány kellemes alkotáson, de ennyi időt egész biztosan nem öltek egyetlen munkájukba sem. Ennek tudatában a Rime már csak ezért is megérne egy próbát, ám ha vetünk rá egy pillantást, ennél azért több okot is találunk. Műfaját tekintve egy puzzle-platformerről van szó, párhuzamokat pedig olyan címekkel találhatunk mint a hasonlóan nehezen elkészült The Last Guardian, de nem kell messzire mennünk, hogy a Zeldába, illetve a The Witnessbe ütközzünk. Hamar kiderül, hogy azon művészi megközelítést alkalamzó alkotások sorát bővíti, ami szavak nélkül kommunikál a játékossal, sőt, feliratok tengerével sem terheli a befogadót. A narrációt teljes egészében az audiovizuális élményre hagyja, és az egyértelműen erős hangulat mellett a játékosra bízza, mennyit tud megfejteni a végigjátszás alatt. Ez a módszer alapvetően szerethető megoldás, ám a készítők nem találták meg a tökéletes egyensúlyt, így hiába szolgál végül üzenettel, vagy tanulsággal a játék, az utunk során ebből jóval kevesebbet tud átadni, mint azt lehetne. Csüggedni így sem kell, aki kedveli az erős atmoszférával megáldott, kedves hangualtú játékokat, vagy csak egy kis kiapcsolódásra vágyik, az bátran belevághat a hajótörött f
2019. 05. 24
Előzetest kapott a legendás Oddworld széria legújabb darabja Az Oddworld Soulstorm fejlesztését három éve jelentették be, és végre itt az első kedvcsináló Az Oddworld igazi klasszikus. Az eredeti Abe's Oddysee, platform és puzzle elemek mellett, egyedire formált, kissé groteszk történettel és szerethető karakterekkel is gazdagította a játékosokat, ám a folytatásokat elérte az oly gyakran bekövetkező kiüresedés és bukás. A Oddworld: New 'n' Tasty azonban bizonyította, hogy a közösség nagyon is vevő a lázadó mudokonok kalandjára, a HD remake pozitív fogadtatása után megindulhatott az egyenes folytatás fejlesztése, amit 2017-ben egy aprócska videóval vezettek fel. Lorne Lanning, az Oddworld Inhabitants társalapítója szerint, a Soulstorm még az eredetinél is sötétebb hangulattal bír majd, és a felemás folytatásoknál összehasonlíthatatlanul mélyebb történettel rendelkezik. A játék tehát figyelmen kívül hagyja az első rész után készült epizódokat, és új irányba tereli az eseményeket, ezzel a főhős Abe sorsát is. Az új, kissé kaotikus teaser ugyan szintén nem sok mindent árul el, ám a játékmenetből már tartalmaz részleteket. A történetről nagyjából annyit tudhatunk, hogy hősünk népének maradékát egy újabb faj szeretné fogyasztási cikké konvertálni, így ezúttal 301 megmentésre váró karakter életéért küzdhetünk meg, számos pihent poén, elborult jelenet és ötletes fejtörő társaságában. Megjelenési dátumot továbbra sem közöltek, ám annyi biztos, hogy megéri várni, mivel ig
2019. 05. 23
Az ARM eltűnésével súlyos veszélybe kerülhetnek a Huawei hardveres fejlesztései Úgy néz ki lavinává dagad az USA-ból becsapódott hógolyó. Az Egyesült Államok telekommunikációs hálózatok védelméről szóló rendelete nem csak kizárta a kínai gyártót az országból, de az amerikai illetőségű cégek számára is megtiltja, hogy együttműködjön, illetve kereskedjen a Huawei-jel. A határozat ellenére a Huawei igyekezett magabiztosnak mutatkozni, és úgy tűnt az Android-ot és a Google-t érintő szoftveres korlátozások nem gátolják majd az új eszközök megjelenését, ám az ARM lépése végleg veszélybe sodorhatja a cég hardveres fejlesztéseit. Az esemény persze nem feltétlenül meglepő, hiszen a kilépők sorában olyan nevek szerepelnek mint az Intel, a Microsoft, a Qualcomm vagy a Western Digital. Ahogy az kiderült, a legtöbb esetben, a már forgalomban lévő termékek támogatása, vagy megkezdett gyártása folytatódik, ám új megrendeléseket nem teljesítenek. Ez már így is elég nagy érvágásnak minősül, hiszen a teljes termékpalettát érintő alkatrészekről van szó, melyekhez igen nehéz lehet új forrásokat találni, ugyanakkor az USA gazdaságának is hiányozhat az a 10 milliárd dollárt meghaladó összesített éves bevétel, ami ezekből az együttműködésekből folyt be a kasszába. A cégek listája persze nem teljes, ám lehetséges, hogy az utolsó szöget végül az ARM ütheti be, a Huawei egyre jobban körvonalazódó koporsójába. Jelenleg jóformán minden mobilprocesszorhoz, az ARM által tervezett technológiák biz
2019. 05. 23
Napok óta felkapott téma a Huaweit érintő korlátozás, ami első sorban a jövőben érkező okoseszközöket érinthetiJóformán bombaként robbant Donald Trump bejelentése, miszerint aláírta a kínai gyártót kereskedelmi tiltólistára helyező rendeletet. De hogyan érinti mindez az okostelefonokat, és mit jelent az európai felhasználók számára? A rendelet értelmében, a listán szereplők számára, az amerikai vállalatok engedély nélkül semmilyen terméket nem értékesíthetnek, és ebbe beletartoznak a digitális szolgáltatások is. A hír természetesen nagy port kavart, ám a jogi részletek útvesztőlyéből időbe kerül kikeveredni, és sokan már előre temetni kezdték a neves gyártó népszerű, Androidos telefonjait. Az ébredő pánikot a Google reakciója is táplálta, mikor megtette az első lépést és felfüggesztette üzleti viszonyát a Huawei-jel. A katasztrófa valójában felhasználói szempontból közel sem olyan hatalmas, mivel a félreértés alapját az Android, illetve a Google szolgáltatások támogatása okozta. A népszerű mobil operációs rendszer nyílt forráskódú, tehát bárki számára szabadon hozzáférhető, így egyetlen korlátozás alá eső gyártónak sem feltétlenül szükséges megválnia tőle, ugyanakkor a hivatalos szolgáltatások akadálytalan biztosítása problémát jelenthet. A folyamatos fríssítések és a szoftveres támogatás, elsősorban a Google-lel lapcsolatban sarkalatos kérdésesek, hiszen az olyan népszerű szolgáltatások mint a Gmail, vagy a Google Play, nem tartoznak az Android korlátozás nélkül elérhető
2019. 05. 22
Codemasters – új GRID érkezik A Race Driver: Grid, a Toca sorozat oldottabb hangulatú oldalága volt, melynek színvonalát és népszerűségét a két utód már nem tudta megismételni. Úgy néz ki, hogy tizenegy év után, egyenes folytatás helyett reboot érkezik. A 2008-as Grid, a különböző versenytípusok szórakoztató ötvözete volt, és ügyesen találta meg az egyensúlyt a szimulátorok részletessége, és az arcade játékok könnyedebb hangvétele között. A két folytatás már nem igazán tudta emelni a tétet, és sok, korábban jól sikerült elemet rontott el (vezetési élmény), vagy akár nélkülözött teljes egészében (autók belső nézete). A Codemasters öt év után újabb Grid címet jelentett be, méghozzá nem egy számozott folytatást. Ha minden igaz, az idén szeptemberre ígért következő rész, a sorozat rebootjának lesz tekinthető, erre utal a sallangmentes cím is. Az ígéretek természetesen már most hatalmasak. A sorozat negyedik darabjában négy kontinens ikonikus helyszínein autózhatunk, és legalább 70 járművet vezethetünk majd. A sokféle választható versenytípus között pedig visszatérnek a kötött pályás futamok és utca versenyek, de izomautós derbikre is számíthatunk. A hangvétel továbbra is az arcade vonalon marad, de realisztikusnak szánt sérülésmodell is beépítésre kerül, ami hatással lesz járműveink kezelhetőségére, a mesterséges intelligencia pedig hozzánk igazodik, így fokozva a gépi ellenfelek által nyújtott kihívást. Említésre került a tuningolás és a feloldható kozmetikai ele
2019. 05. 22
A Cooler Master, tápegység gyártásban is nagy múlttal rendelkezik, méghozzá több szegmensben is. A mostani cikkben egy erős középkategóriás Gold minősítésű, moduláris táppal fogunk foglalkozni. Név szerint az MWE termékcsalád 650 Wattos változatával. A gyártó itt sem arra törekedett, hogy ki fosszon minket, tehát nem kell világbanki hitelt fel vennünk vagy eladnunk az egyik vesénket, hogy ki tudjunk perkálni egy ilyen tápegységet. A 650 Wattos változat nálunk jelenleg mindössze 26.603.- HUF. A sorozat egyébként még rendelkezik egy kis és egy nagy testvérrel is. Az az létezik ebből 550 Wattos és 750 Wattos verzió is. Amikor kézbe vesszük már első pillantásra is tudhatjuk, hogy jól döntöttünk. A dobozon ugyanis fel van tüntetve elölről az 5 év garancia, a gold minősítés, hátulról a tápegységben megbújó ventilátor ami egy Silencio FP 120, lapos kábelek melyek megkönnyítik a cable management-et még akkor is, ha szűk lenne a hely, valamint pár grafikon a ventilátor sebessége és a tápegység igénybevételének arányosságáról. Az egyik oldalán egy rövid specifikációval találkozunk, melyről bővebben a gyártói oldalon olvashatunk. Kicsomagolás Igényes csomagolással találkozunk, a doboz tartalma: -maga a tápegység, -1db 24 pin ATX -1db 4/8 pin EPS 12V -2db 2x6/8 pin PCI-E-2db 4x SATA -1db 3x MOLEX -1db 3x MOLEX + FLOPPY -4db M6-os csavar a rögzítéshez Őszinte legyek, picit elmosolyodtam magamban mikor megláttam, hogy még floppy táp csatlakozó is van az egyik molex kábe
2019. 05. 22
Az elkövetkező sorokban jobban beleássuk magunkat a ma ismert memóriák összességébe. Megismerjük hogyan is kell kiszámolni egy memória sebességét, milyen összefüggésben áll a memória az AMD és Intel processzorokkal, és milyen darabok találhatóak meg kínálatunkban. Kezdjük is talán a legfontosabb kérdéssel, azaz hogyan számolható ki az általunk kiválasztott memória sebessége? Erre egy első ránézésre talán nehézkesnek tűnő képlet lesz a segítségünkre, amit a példa megfejtése után szerintem már mindenki érteni fog. A képlet a következő: 1000 / (a memória órajele / 2) = „X”, „X” * „a memória időzítése” = „Y” „Y” = A memória sebessége nanoszekundumban, jelzése „ns”.   Vegyünk példának egy 3000 Mhz-s órajelű memóriát CL16-s időzítéssel: 1000 / (3000 /2) = 0,66 0,66 * 16 = 10,66 ns Mit is jelent ez számunkra? Ez a memória 10,66 nanoszekundum alatt képes válaszolni a processzor által kiadott parancsokra. Persze jobban belegondolva ez a szám iszonyatosan kicsinek tűnik, azonban az adatok kezelésénél rengeteget jelenthet akár 1-2 tizednyi nanoszekundum eltérés is. Milyen processzornál fontosabb odafigyelni a memória kiválasztásánál? Egyértelmű hogy az AMD processzorok (ZEN architektúra, Ryzen termékcsalád) Infinity Fabric-ra épülő darabjainál a legfontosabb kiválasztani a megfelelő memóriákat. Az Infinity Fabric összefoglalva a processzorban található magok közti kommunikációt szolgálja, és
2019. 05. 16
Lerántották a leplet a következő Ghost Recon-ról – érkezik a Breakpoint Szinte már megszoktuk, hogy az újdonságok bejelentése előtt mindig kiszivárog valami, a hivatalos bejelentés hamar meg is érkezett, és már az újdonságokat rejtő játékmenetet is megvizsgálhatjuk Azt az évek alatt megtapasztalhattuk, hogy Tom Clancy nevével sok mindent el lehet adni, amiben a téma valamilyen fegyveres konfliktus, vagy háborús krízis, a főszerepben legalább egy képzett ügynökkel. Ebbe a sorba illeszkedik a számos részt megélt Ghost Recon franchise is, amelyben a titkos Ghost alakulat tagjait irányíthatjuk. Legutóbb a 2017-es Wildlandsben ragadhattunk fegyvert, és legfeljebb három játékostársunk kíséretében számolhattuk fel, Bolívia legveszélyesebb kokainterjesztő szervezetét. Szinte még ki sem hűlt a márciusban megjelent The Division 2 aranylemeze, a Ubisoft pár napja bemutatta a Ghost Recon Breakpoint-ot. Aki része volt a a Ubisoft által büszkén híresztelt 15 millió aktív játékosnak, az a Wildlandsben már találkozhatott árulkodó jelekkel, hiszen az Operation Oracle kiegészítőcsomagjában felbukkant a Breakpoint antagonistája Cole D. Walker, aki egykor maga is alakulatunk tagja volt, ám nem fért a bőrébe, és inkább farkasbundát öltött. A helyszín Dél-Amerika helyett, egy Aurora nevű sziget a Csendes-óceánon, ahová ezúttal sem turistaként érkezünk. A sorozattól már megszokhattuk, hogy nagy szerepet kap benne a modern hadviselés és a katonai felhasználású technológia, ám ezúttal ez
2019. 05. 14
Az NZXT Kraken termékcsoportjához olyan All In One hűtő rendszerek tartoznak, melyek a legkülönfélébb méretű gamer PC-k hűvösen tartására lettek tervezve. Legkevesebb 1, legfeljebb 3 ventilátor és RGB színkavalkád kíséri a Kraken hűtési megoldásait, szem előtt tartva az elérhető árakat és a kisebb gépházak helytakarékosságát. Az alábbi összehasonlítás alapján könnyedén eldönthetjük, melyik vízi szörny a legalkamasabb az óvatosan összeválogatott gamer konfiguráció hűtésére. Az első és legkisebb alternatíva a Kraken M22, ami egy 120mm-es alumínium radiátorral rendelkezik és RGB fényekkel van ellátva. Az M22 dobozában cserélhető beépítőkeretet mellékel a gyártó, így a legtöbb Intel és AMD foglalatot támogatja, kivéve az AMD legnagyobb, Threadripper platformját. A hűtés része egy 120mm-es, 2000 RPM sebességű NZXT Aer P120 ventilátor, sajnos ehhez viszont nem tartozik RGB világítás. Vízhűtés kisformátumú gépekbe Az M22 egy Mini-USB-B 9-pines átalakítóval csatlakozik az alaplap belső USB 2.0 csatolófelületéhez, így az NZXT CAM szoftverén keresztül vezérelhető a megvilágítás. Ez egy olyan felhasználói felület, ahonnan más komponensek is - többek közt a tárhelyek, videokártyák és memória – vezérelhetőek, de a pumpa sebességét nem irányítja. A CAM szoftver egyúttal továbbítja is a működési adatokat az NZXT szervereire, de amennyiben ez zavarja a felhasználót, nyugodtan ki lehet hagyni a szoftver telepítését, mert ez nem előfeltétele az M22 beüzemelésének. A CAM nem irányítja
2019. 05. 14
Ebben a cikkben a Cooler Master Hyper 212 vonalának legújabb tagjával fogunk közelebbről megismerkedni. Remek ár/érték aránya miatt sokaknak lehet jó megoldás akik utángyártott hűtőt keresnek nagyobb teljesítményű processzorukra. Ami még említésre méltó mindjárt így az elején, az a kompatibilitás. Rengeteg tokozásra jó a 212 Black. A méreteket pedig úgy tervezték, hogy akár mind a 4, vagy mind a 8 alaplapi memória slot-unkat ki tudjuk használni, függetlenül a RAM borda magasságától, hiszen kiváló hűtő teljesítménye ellenére nem túl széles hűtőről beszélünk. Magasság tekintetében sem kell aggódnunk, a maga 158,8 mm-es magasságával a legtöbb gamer házikóba kényelmesen bele cuppan. Mindemellett attól sem kell tartanunk, hogy bekapcsoláskor úgy kell érezzük magunkat mint Gagarin elvtárs és a gép egy holdra szállást kísérel meg mellettünk, szó sincs ilyesmiről, a csendességet egy Silencio FP120 garantálja nekünk. Az árak pedig jelenleg úgy festenek, hogy a nem RGB 9625.- HUF, az RGB-s változat pedig 12587.- HUF. Specifikációk: -Hűtő lamellák anyaga: Aluminium-Hűtő csövek anyaga: Réz-Bevonat anyaga: Fekete nikkel (hőleadást nem befolyásolja)-Csomagban kapott ventilátor : 1x Silencio FP120-Ventilátor méretei: 120 x 120 x 25mm-Ventilátor sebessége: 650 – 2,000 RPM ± 10% PWM-Ventilátor zajszintje: 6.5 – 26 dBa-Ventilátor csatlakozója: 4-Pin (PWM)-Garancia: 24 hónap-Intel foglalat kompatibilitási lista: Intel LGA 2066, 2011-v3, 2011, 1151, 1150, 1155, 1156, 1366-
2019. 05. 10
A rendszermemória napjainkban, azaz a RAM-ok világa. Sokakban felmerülhet az a kérdés, hogy mi is az a RAM, azaz "random acces memory" magyarul, a közvetlen hozzáférésű memória. Napjainkban rengeteg félével és fajtával találkozhatunk foglalattól, órajelen át, a memória méretéig, gyártók soraival kell szembenéznünk. Mitől jobb egy memória a másiknál? Milyen processzorokhoz milyen memória passzol? Mire érdemes odafigyelni memóriák vásárlásánál? Ez a cikksorozat arra hivatott hogy megpróbáljuk összefoglalni ezekre a kérdésekre a választ.  Kezdjük talán az alapoknál, mi az a RAM, és milyen feladatot lát el? A RAM a számítógépünk elsődleges memóriája, ez tárolja az összes olyan adatot és programot amit a processzornak végre kell hajtania, azonban csak addig képes eltárolni őket, amíg feszültség alatt van a számítógép, áramtalanításakor az összes adat elveszik belőle. A neve abból ered, hogy bármelyik memóriachip részében is helyezkedik el a keresett adat, ugyanannyi idő alatt lekérhető függetlenül az elhelyezkedéstől. A RAM mellett még egy rendszermemória megtalálható, mégpedig a processzornál, ez pedig a "cache" azaz a gyorsítótár. A memória alapja egy NYÁK-lap. Ezek külső burkolatokkal, érintkezőkkel vannak ellátva, amik lehetnek DIMM, SIMM vagy SO DIMM típusúak. A SIMM a 80-s évek elején jelent meg a piacon, és egészen a 90-s évek végéig jelen volt, azonban a DIMM modulok megjelenésével elvesztette jelentőségét. Mi a különbség a kettő között? A SIMM ( = "single in
2019. 05. 10
A kompakt asztali gépházak világában gyakran kell túl nagy áldozatot hozni a helytakarékosság érdekében. Az esetek többségében a kisebb hely nagyobb hővel jár, emellett romlik a hozzáférhetőség és kisebb a választási lehetőség a beszerelhető komponensek esetében. Nem ez a helyzet a Cooler Master MasterBox Q500L ATX gépházával, ebbe mindent beszerelhetünk, amire egy költséghatékony gamer rendszerben szükség lehet. A Cooler Master MasterBox Q500L 386 x 230 x 381mm mérete mellett mindössze 3.81kg súlyú, kívül-belül fekete acél- és műanyag konstrukció, hat oldalából három szellőzőnyílásokkal rendelkezik. A fedlap egészét egy perforált fém panel borítja, ezen mágneses szűrőfelület található és rögzítőfelületet képez két 120mm-es vagy 140mm-es ventilátor számára. Az elő- és hátlap egyaránt ehhez a felülethez hasonlatos. A szabadon pozicionálható I/O panel két USB 3.0 porttal, fejhallgató és mikrofon csatlakozóval rendelkezik, emellett itt található a merevlemez aktivitását jelző LED-es indikátor, valamint ki-be kapcsoló és reset gomb. Ez a panel felhasználói igényektől függően több helyre is átszerelhető (fent, oldalt és legalul). Az áttetsző oldallapot fém hüvelykszorítók tartják. A másik oldal fémlapját gumiborítású fém hüvelykszorítókkal rögzítették, ezeknek olyan szerepe is van, hogy a gépház nem csak toronyként, de fekvő pozícióban is használható, ekkor ezek a rögzítők funkcionálnak csúszásgátló gumitalpként. A 120mm-es hátulsó elszívóventilátort szintén olyan nyílásra
2019. 05. 09
Végre privát szervereket indíthatunk a Battlefield V-ben Kétségtelen, hogy a Battlefield sorozat szénája nem áll olyan jól, mint a korai években, ám hamarosan visszatér a játékba egy régen elhagyott, ám annál fontosabb lehetőség A Battlefield V fogadtatása nem volt egyöntetűen pozitív, ám a sorozatos bukdácsolás és az EA üzleti döntéseinek ellenére, továbbra is meg van az a stabil rajongói bázis, amely még nem ábrándult ki a DICE háborús alkotásaiból. A Firestorm néven érkező battel royale mód fel is kavarta az állóvizet, és összességében jól is működött együtt a Battlefield játékmenetével, még hanem is taszította le a dobogóról, a stílus népszerűbb képviselőit. Alig hogy elült az ingyenes frissítést követő hullám, a készítők újabb izgalmas hírekkel szolgáltak: visszatérnek a privát szerverek. Néhány évvel ezelőtt még elképzelhetetlen volt, hogy mennyire meg lesz kötve a kezünk, ha a kedvenc játékainkról, és a közösségi szórakozásról van szó, hiszen a felhasználói szokásokkal együtt változott meg a tartalomszolgáltatás, és ezzel együtt deformálódtak a sokat megélt játékszériák is. Mostanság a legtöbb új címmel még akkor sem játszhatnánk helyi hálózatban, ha vennénk a fáradtságot kényelmes otthoni fotelünk elhagyására, és átcipelnénk felszerelésünket egy közös helyszínre. Egy ideje már saját netes mérkőzést se nagyon indíthatunk az általunk megszabott feltételekkel, ráadásul számos kiadó megszüntette a bérelhető szerverek lehetőségét is. Ezen a korlátoltságon és kiszolgál
2019. 05. 08
Beépített szenzorokkal, de csökkentett képfrissítéssel érkezik az Oculus Rift S A Facebook a csúcskategóriás eszközök fejlesztése helyett, jól láthatóan inkább a szélesebb közönség, és az új belépők megnyerésére koncentrál. Az Oculus Quest megjelenésével hordozható formában, és végre vezetékektől szabadon tapasztalható meg a virtuális valóság. Az élmény persze nem vetekszik a csúcskategóriás eszközökkel, cserébe nem is kérik el érte egy 8K-s megjelenítő árát, és nincs szükségünk hozzá számítógépre, vagy külső szenzorokra. A marketinghadjárat is hatásosan kezdődik, az F8 konferencián például az összes résztvevő ingyen megkapta az új hordozható kütyüt, a szerencsések pedig minden bizonnyal, szívesen vállalnak majd némi önkéntes reklámot. Szerencsére azért mégsem minden a Quest-ről szólt, hiszen bemutatták az Oculus Rift S-t is, amitől valószínűleg mindenki többet várt egy kicsit, pláne a számos ponton ígéretes Valve Index tükrében. A Rift S tehát semmiképp sem a következő lépés, és a fejlesztők jelezték is, hogy nem ezzel az eszközzel kívánják elhozni a jövő technológiáját. A megjelenést inkább az indokolta, hogy az Oculus Rift már három éves, és az eltelt idő alatt kirajzolódott, hogy mi hátráltatja azokat, akik szimpatizálnak a VR eszközökkel, de mégsem szánták rá magukat a vásárlásra. A Quest alternatív megközelítése mellett tehát egy frissített csomagot is kapunk, ám a szimpatikus újdonságok sajnos együtt járnak néhány visszalépést jelentő módosítással is. Szignifi
2019. 05. 07
Vezeték nélkül, önállóan működik az Oculus Quest  A Valve hamarabb érkezett az Index bejelentésével, viszont az Oculus két különálló verziót is készített, ráadásul már ebben a hónapban megkezdik a rendelések teljesítését. Bár a VR nem hódít olyan intenzív tempóban, ahogy azt sokan megjósolták, a vészmadarak által vizionált süllyesztő sincs látótávolságban. A technológia fejlődik, egyre kiforrottabbá válik, és rövid időn belül talán nem lesz sokkal extrémebb kiegészítője egy háztartásnak, mint egy nagyképernyős TV. Ezt az is bizonyítja, hogy a bejelentéseket követően mindkét cég termékei elfogytak már előrendelésben, így aki nem volt az elsők között, számíthat rá, hogy csak később jut hozzá a csomagjához. A Facebook egyszerre két célcsoportot igyekszik megszólítani, a komolyabb gépigényű játékokra vágyóknak ott az Oculus Rift S-t, míg az Oculus Quest minden értelemben a könnyedebb irányt célozza meg. A Quest úgynevezett ultrahordozható eszköz, melynek teljesítménye ehhez mérten elmarad a komolyabb VR eszközöktől, viszont cserébe teljesen nélkülözi a vezetékeket és nincs szükség hozzá asztali számítógépre. A mozgásunk szabadságát, és ezáltal a játékélményt nem korlátozzák többé a béklyóként ráncigált vezetékek, amit az Oculus Insight-nak nevezett technológiának köszönhetünk. A beépített szenzorok feltérképezik a környezetünket, a begyűjtött adatokat pedig meg is jegyzi az eszköz. Úgynevezett pontfelhőből többet is el tud tárolni a headset, így nem számít, hogy otthon,
2019. 05. 06
 
PCX 2006-2019. Kapcsolat: pcx@pcx.hu Minden jog fenntartva
Cookie / süti kezelés
Weboldalunkon cookie-kat használunk, melyek célja, hogy teljesebb körű szolgáltatást nyújtsunk a Részedre. Tudj meg többet...