21 év után kémprogram lett az ingyenes Audacity-bõl?

A világ kedvenc ingyenes hangszerkesztõje szomorú változáson esett át, a közösség lázongA nyílt forráskódú Audacity új tulajdonosa az adatainkra kíváncsi.

Aki professzionális stúdiómunkát végez, valószínûleg rendelkezik valamilyen drágább programcsomaggal, mely kiszolgálja a legkülönfélébb igényeit. Azonban a szoftverek között máig létezik még az a kategória, amelyben találhatunk olyan sokrétû alkalmazásokat, melyek felveszik a versenyt akár egy Adobe kategóriás termékkel is, viszont teljesen térítésmentesen használhatjuk õket. Ezt a kiváló örökséget hordozta hosszú éveken át az Audacity, mely egyszerû megjelenésével és gazdag funkciókészletével rengeteg kezdõ projekt számára adott lökést. Sajnos az a hír járja, hogy a jogok új tulajdonoshoz vándoroltak, aki olyan módosításokat vezet be, melyek károsak lehetnek a felhasználókra.

Sokak kedvence a sokrétû és testreszabható Audacity. (A kép alapja: fosspost.org) (Kép: websetnet.net)


Az Audacity egy ingyenes és open source, vagyis nyílt forráskódra épülõ digitális hangszerkesztõ és rögzítõ program, mely Windows, macOS és Linux rendszereken egyaránt hozzáférhetõ. A projekt több mint 21 éve szolgálja ki ingyen és bérmentve azokat, akik egy színvonalas segédszoftvert keresnek, mindegy, hogy több forrásból rögzítenének podcast adást, kedvenc zenéjükbõl szeretnének kellõen hangos mobilos csengõhangot varázsolni, egy zajos felvételt szeretnének megtisztítani és érthetõbbé tenni, esetleg zenével vagy szinkronmunkával foglalkoznak. A program népszerûségét tökéletesen alátámasztja, hogy az évek alatt több közönség- és sajtódíjat is elnyert, mint a legjobb multimédiás projekt, és már 2015-ben több mint 110 millió letöltéssel büszkélkedhetett. A nyílt forráskódnak köszönhetõen, a közösség a számos választható nyelv mellé teljes magyarítást is készített, így aki félve esne neki a színes, háromgombos mobilappoknál összetettebb programnak, az egy erõs mankót kap a menüpontok és opciók közti tájékozódáshoz. A program az évek alatt folyamatosan kapta a fejlesztéseket, rengeteg modern opcióval bõvült, azonban idén történt valami, ami gyökeres változást hozott.

21 évig nem volt szó adatgyûjtésrõl.


A program jogait ugyanis április 30-án felvásárolta a Muse Group nevû fiatal cég, mely különbözõ zenei alkalmazásokkal foglalkozik, például hozzájuk tartozik az Ultimate Guitar és a MuseScore. A Muse Group néhány nappal az Audacity bejelentését megelõzõen, április 26-án alakult meg, hogy "ismert és feltörekvõ zenetechnikai márkák portfólióját támogassa" – áll az új vállalat közleményében, ami egyben magyarázatot ad arra is, hogy a honlapjukon szereplõ programok neve mellett miért látunk 2008-as és 2016-os évszámokat. Az átvételt a MuseScore vezetõ tervezõje, Martin Keary erõsítette meg, aki a leírás szerint az Audacity-t az open source közösséggel együttmûködve fogja tovább irányítani. A bejelentést követõen Keary megnyugtatta a széles közönséget, hogy az Audacity továbbra is ingyenes és nyílt forráskódú marad, azonban a többi termékükhöz hasonlóan számos új funkcióval bõvítik és a használatát is egyszerûsítik. Mind hallottunk már hasonló ígéreteket, melyek gyakran eufemizmusok a sok éve kiválóan szuperáló alkalmazások tönkretételére, és bár itt egyelõre még nem tartunk, az elsõ rossz húzás máris megtörtént.

Az orosz kormánynak, az ügyfeleinknek, meg aki még kéri.


Az Audacity mostanáig egy asztali alkalmazás volt, azonban a Muse Group ebbõl is szeretne mobilappot gyártani, melyet nem mellesleg teletömnek egy rakás adatgyûjtõ funkcióval. Az Audacity oldalán pár napja frissültek az adatvédelmi irányelvek, a fosspost.org munkatársai pedig tüzetesebben is átvizsgálták és sajnos aggasztó változásokat találtak. A sorok között egyértelmûen szerepel, hogy bármilyen személyes felhasználói adatot továbbíthatnak, illetve továbbítanak is az orosz központi irodába, illetve az Oroszországban és az Egyesült Államokban található szervereikre. "Minden személyes adatát az Európai Gazdasági Térségben (EGT) található szervereinken tároljuk. Azonban alkalmanként meg kell osztanunk az Ön személyes adatait az oroszországi központi irodánkkal és az USA-ban található külsõ tanácsadóinkkal" – olvashatjuk a nem túl bizalomgerjesztõ sorokat, melyeket azzal egészítenek ki, hogy lényegében bárkivel megoszthatják az adatainkat, akiket õk nemes egyszerûséggel csak "harmadik félnek", "tanácsadóknak", vagy "lehetséges vevõknek" neveznek.

A közösség most új néven szeretné kiadni.


Ha ez nem lenne elég, az oldal valami érthetetlen módon korhatár szerinti korlátozást is megpróbál betartatni a felhasználókkal, ami amellett, hogy minimum gyanús, még sérti is azt a nyílt forráskódú GPL licencet, ami alatt az Audacity eredetileg megjelent, és amely kizárja a szoftverek használatának korlátozását. "Az általunk biztosított alkalmazás nem 13 év alattiak számára készült. Ha Ön 13 év alatti, kérjük, ne használja az alkalmazást" – szól az intelem. Erre az egyetlen logikus magyarázat, hogy a begyûjtött és kiszolgáltatott adatok közül szeretnék kiszûrni a gyerekek adatait, mivel ez késõbb esetleg a körmükre éghet. A különös újítások itt még nem érnek véget, ám idõközben a rajongói és fejlesztõi közösség több felületen is felháborodásának adott hangot és követelni kezdték, hogy kedvenc programjuk forráskódját felhasználva szabadítsák meg azt az adathalász módosításoktól (fork) és adják vissza a közönségnek azt az offline szoftvert, amit megismertek. Sajnos nincs könnyû dolguk, mindenesetre már keresik az új nevet a tervezett programnak, mivel az Audacity jogilag már a Muse Group-hoz tartozik.

Elvileg már nem fér hozzá engedély nélkül.


A sajtó és az Audacity közössége egyként hívják fel a felhasználók figyelmét, hogy ne használják az Audacity új kiadásait, és ha lehet, tartsák távol magukat a Muse Group-tól és minden terméküktõl. Eközben az Audacity új fejlesztõi féleértést kiáltva kapálózni kezdtek és bejelentették, hogy visszavonják az adatgyûjtésre vonatkozó módosításaikat. A Githubon közzétett bejegyzésben a felhasználói feltételek rosszul megfogalmazott és félreérthetõ szövegére hivatkoznak, majd röviden leírják, hogy pontosan milyen adatokról van szó és hogy ezek mikor kerülhetnek begyûjtésre. A közösség azonban nem hagyta magát és egy sor megválaszolatlan kérdéssel felelt a bejelentésre, melyek többsége a cég hátterével, tevékenységével, és úgy általában azzal kapcsolatos, hogy valójában miként formáltak jogot egy több mint húsz éve nyílt forráskódú szoftverre. A felhasználóknak ráadásul a rendszerben maguknak kellett letiltaniuk a programot a tûzfalban, hogy az a frissítések ellenõrzésekor ne kérhesse le, és ne küldhesse tovább például az IP címet és a többi mellékadatot.

A legfrissebb állás szerint a telemetriai adatok begyûjtése teljes mértékben ki lett kapcsolva, és csak akkor lesz aktív, ha azt a felhasználó engedélyezi. A fejlesztõk szerint kizárólag az IP cím és a frissítéshez szükséges alapvetõ adatokról van szó, amit bármelyik másik program is begyûjt a beépített frissítési mechanizmus használatakor. A kedélyek mindenesetre még nem nyugodtak meg, sokan végzetes változásokat látnak a szoftver jövõjében, az általános vélekedés pedig leginkább az, hogy egy offline asztali alkalmazás ne gyûjtsön semmilyen adatot és ne továbbítsa azokat sehová, fõleg nem külföldi kormányok szervereire. A közösség által kitakarított verzióról és a projekt részleteirõl a Github-on létrehozott platformján tájékozódhatunk, ahol a hozzáértõk segítségét is szívesen fogadják.

2021. 07. 06

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva
Videókártya típusok terén könnyen elveszhetsz a sokféle modell és technológia között, főleg ha nem vagy rendszeresen a hardverek közelében. De ne aggódj, ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mi miben különbözik, mire érdemes figyelni, és hogyan találhatod meg a számodra legmegfelelőbb megoldást.
Az olvasás végére nemcsak átlátod a kategóriákat, de magabiztosan tudsz majd választani a felhasználási céljaidhoz.
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Teljesítmény alapján: belépő szint, középkategória és csúcskategória
Memóriaméret és típus
GPU architektúra és gyártó
Hűtés és energiaigény
Csatlakozók és kompatibilitás
Speciális funkciók és támogatás
Ár és jövőbiztosság
Gyakran ismételt kérdések
Összegezés
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Az első nagy különbség az, hogy egy videókártya integrált vagy dedikált. Az integrált kártyák a processzorba vagy az alaplapra épített grafikus egységek, így nem foglalnak külön helyet, és a rendszer memóriáját használják. Ezek ideálisak alapvető feladatokra, például irodai munkára, böngészésre, vagy filmnézésre, de komolyabb játékokra vagy grafikai munkára nem igazán alkalmasak.
A dedikált videókártyák ezzel szemben külön hardverként működnek, saját memóriával és teljesítménnyel

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri
A legjobb videókártya kiválasztása ma már nem egyszerű feladat, mert rengeteg modell közül lehet választani, és mindegyik más erősségekkel rendelkezik.
Ha játékra, tartalomgyártásra vagy egyszerűen csak egy gyorsabb, stabilabb gépre vágysz, fontos, hogy átlásd a fő szempontokat, és tudd, melyik kártya hozza a legjobb ár-érték arányt. Ebben a cikkben 10 olyan modellt mutatok be, amelyek ma is megállják a helyüket, és segítek megérteni, mire érdemes figyelni a vásárlásnál.
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
2. Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC
3. PNY GeForce RTX 5060 8GB GDDR7
4. Sapphire Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
5. ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend 16GB
6. XFX Quicksilver Radeon RX 9070 XT White Edition
7. Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
8. PowerColor RX 9060 XT Hellhound 8GB
9. Gigabyte GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 OC
10. BLACKBIRD GT 750 Ti 4GB
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
Ez a kártya tipikusan azoknak szól, akik modern NVIDIA technológiát szeretnének, de nem akarnak felső kategóriás árat fizetni. A GDDR7 memória gyors adatkezelést biztosít, ami különösen akkor jön jól, ha újabb játékokkal játszol magasabb grafikai beállításokon. 1080p-ben és 1440p-ben is stabil teljesítményt nyújt, miközben a DLSS segítségével extra FPS-t lehet kinyerni belőle. A Gigabyte OC hűt

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások
A videókártya túlmelegedés komoly problémát jelenthet, akár játék közben, akár munkára használt gépedben, és hosszú távon károsíthatja a hardvert. Ha már tapasztaltad, hogy a képernyőd elakad, a ventilátorok hangosak, vagy a géped hirtelen leáll, nagy valószínűséggel a videókártyád hőmérséklete kúszik túl magasra.
Szerencsére ez a probléma gyakran megelőzhető, és többféle módon kezelhető, ha tudod, mire figyelj.
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
Leggyakoribb okok
Hogyan ismerheted fel a problémát
A hűtés fontossága
A por és kosz elleni védelem
Szoftveres ellenőrzés
Környezeti tényezők
Mit tehetsz, ha már túlmelegedett a kártya
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
A videókártyák működése során rengeteg hőt termelnek, főleg modern játékok, 3D-s alkalmazások vagy videószerkesztő szoftverek futtatása közben. Ha a hő nem tud megfelelően távozni, a kártya folyamatosan túlmelegedhet, ami teljesítménycsökkenéshez vagy akár hardverhibához vezethet.
Érdemes rendszeresen figyelni a hőmérsékletet, és olyan környezetet biztosítani, ahol a légáramlás optimális, így a kártya hosszabb ideig működik biztonságosan.
Leggyakoribb okok
A videókártya túlmelegedés hátterében több tényező állhat. Az egyik legáltalánosabb a por és szennyeződés felhalmozódása a vent
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.