Hyper Scape, a Ubisoft titokban fejlesztett battle royale játéka

Hamarosan futurisztikus online lövölde érkezik a Rainbow Six Siege fejlesztõitõl Korona, ezúttal vírus nélkül.

A Ubisoft nem csak menetrendszerû Assassin’s Creed epizódjaival, és a végtelenségig facsart Far Cry szériával altatja a közönségét, hiszen az utóbbi években több multiplayer címmel is elõállt, melyek némelyike egészen sikeres lett, és még most is kap friss tartalmakat. Most viszont úgy nézi ki, hogy elirigyelték a Respawn Enterainment és az Electronic Arts módszereit, így akárcsak az Apex Legends, úgy a franciák battle royale játéka is teljes titokban készült el. A vaskos szivárogtatás a Slasher fedõnéven is ismert Rod Breslau, e-sport újságíró és kommentátor mûve volt, aki Twitteres bejegyzésében, az érdekes részletek mellet még a játék várható megjelenés idejét is megszellõztette. Egy gyors játékmenettel megáldott FPS-rõl van szó, és ha a címe nem lenne elég beszédes, a korai hozzáféréssel megajándékozott streamerek közvetítéseibõl kiderül, hogy ezúttal is sci-fi környezetben gyepálhatjuk egymást. 


A Ubisoft Montréal alkotása Prisma Dimensions munkacímen készült, és egy tripla A kategóriás belsõ nézetû lövöldözõs játék lett, mely végül Hyper Scape néven láthat napvilágot. Mint kiderült, a Call of Duty: Warzone-hoz és az Apex Legendshez hasonlóan, ez is „free to play” modell keretében lesz elérhetõ, és bár PC-n debütál, ha minden igaz, idõvel a két nagyobb konzolon is tiszteletét teszi, méghozzá teljeskörû crosspaly támogatás kíséretében. Az újdonságot azonban nem csak az ingyenességgel próbálják vonzóvá tenni, ugyanis a fejlesztõk szoros együttmûködésben dolgoztak a Twitchcsel, akik különleges interaktív funkciókat integráltak a játékba, melyekkel az online közvetítések követõi közvetlenül is hatást gyakorolhatnak a játékra.

Kitalálhattuk, ezúttal sci-fi warfare-ben lesz részünk.


Állítólag korábban sosem látott megoldásokról van szó, bár a jobb sorsot érdemlõ Darwin Project pont valami hasonlóval próbálkozott. A különféle hivatkozási pontok ellenére, azért szorult némi egyéniség is a játékba, a mérkõzést például nem csak lövöldözéssel, vagy túléléssel nyerhetjük meg. Ha felvesszük és kijuttatjuk a pályáról az úgynevezett Crownt, akkor még a játéktér végsõ szûkülése, vagy a teljes állomány elhalálozása elõtt miénk lehet a gyõzelem. A trükk az, hogy aki magára vállalja ezt a terhet, az egészen addig nem teheti le, míg sikerrel nem jár, vagy amíg le nem lövik. Utóbbira viszont igen nagy lesz az esély, ugyanis az értékes ereklye hordozója mindenki számára láthatóvá válik, így azonnal megindul utána a hajtóvadászat. 

 

Elsõ benyomások

A fegyverek és képességek négyes szintig fejelszthetõk


A közvetítések alapján látszik, hogy a Ubisoft próbálta úgy keverni a népszerûbb FPS játékok elemeit, hogy némi egyediséget is csempészett a receptbe, miközben átmentett néhány szerethetõ elemet olyan ígéretes FPS játékokból, melyek idõközben elvéreztek a piacon. A felületes megtekintõk valószínûleg azonnal Overwatchot és Apex Legendst kiáltoznak majd, de csak részben lesz igazuk, ugyanis legalább ennyi Unreal Tournament is van a játékban, és akár a gunplay, akár a rugalmasan kezelt gravitáció jut eszünkbe, a rövid életû Lawbreakers hatása úgyszintén érezhetõ. A sajnálatosan rövid karriert megért Darwin Projektbõl, a játékteret zónákra szûkítõ mechanikát, és a jól beharangozott közönségszavaztatós funkciót emelte át. Utóbbi szerepe nagyjából sejthetõ volt, így többek között lehetõségünk van extrákat megszavazni a Twtichen megfigyelt játékosoknak, de elvileg ennyiben nem merül ki a dolog.

A feliratkozók szavazatát triplán számolja.


A Hyper Scape egyelõre csak három fõs csapatokkal játszható, 99 fõs meccsek keretében, egy igen méretesre sikerült pályán. Ó, te jó ég az a pálya! Akármelyik korábbi akciójátékhoz is hasonlítjuk, az biztos, hogy a Hyper Scape hadszínterét adó városban egymást érik a gigantikus felhõkarcolók, melyekrõl ráadásul olyan magasságba lõhetjük ki magunkat, hogy jóformán a sztratoszférából alázuhanva oszthatjuk az áldást. Ja igen, természetesen nincs „fall damage”, így bátran ugrándozhatunk. Az áldást pedig egy rakás sci-fi ágyúval oszthatjuk, a csavar pedig az, hogy alapvetõen minden földön heverõ (lebegõ) fegyver alapszintû, ám ha találunk belõle még egyet, a kettõ összeolvad (Fusion), és egy fejlettebb változattá alakul. Ugyan ez igaz a speciális képességekre, mert természetesen azok is vannak, és szintént fejleszthetõk. Itt bizony a pajzs, vagy az élettöltés egy kategóriába esik a különleges támadásokkal, vagy épp a teleporttal, tehát nagy körültekintéssel válogassunk, mivel fegyverbõl és extrákból is legfeljebb kettõ-kettõ lehet nálunk egyszerre. Ami izgalmas, hogy minden négyszer fejleszthetõ tovább, szóval, ha ügyesek vagyunk, egészen halálos kombinációkat tudhatunk magunknál.

Sci-fi warfare újratöltve 2 visszatér


Szót érdemel az újraéledés lehetõsége is. Bár életerõnk idõvel újra visszatöltõdik, ha végleg padlót fogtunk, társaink itt is a talpunkra állíthatnak. Ezen mechanika egy érdekes extra csavarral pörgeti még feljebb, az itt szokásosnak számító õrült játékmenetet, a halottak ugyanis egyfajta alternatív síkra kerülnek, de továbbra is a pályán maradnak. Ilyenkor a bolyongók láthatatlanul figyelhetik az eseményeket, és természetesen gond nélkül megsúghatják (OTT VAN, OTT VAN!!!!!) a többieknek az ellenfelek pozícióját. Ha maradtak túlélõ cimboráink, revive csak a város elõre megjelölt pontjain lehetséges, a feltámasztáshoz tehát nekünk is mozognunk kell. Érdemes még megemlíteni, hogy igazán intenzív tûzharcokra számíthatunk, mivel nem dõlünk ki egy-két kósza találattól, persze a maximura húzott fegyverek, vagy a jókor ellõtt képességek bárkit gyorsan leteríthetnek.

A grafika rendben, de ha szükséges, kenyérpirítóra is kalibrálható


A grafikáról elmondható, hogy hozza egy nagy stúdió által készített ingyenes játék színvonalát, így a vizualitás talán az Apex Legendsszel rokonítható, de még a Valorant sem sértés. Ez egyfelõl a terebélyes és épületektõl sûrû pálya miatt lehet szükséges, másfelõl a Ubisoft nyilván az elérhetõ legnagyobb tömeget szeretné a monitorok elé, így olyasmivel áll elõ, amit gyengébb masinákon is van lehetõségünk kipróbálni. Aki nem mostanában szerzte be a gépét, esetleg sosem volt otthon erõgépe, az se aggódjon! A minimális követelmény egy Intel Core 2 Duo E8400 processzor, szinte bármilyen belépõszintû 3D gyorsító, 4GB RAM, 7.6 GB tárhely, ráadásul még 32-bites Windows XP rendszeren is hajlandó lesz elindulni, ami azt mutatja, hogy a Ubisoft gondolt az orvosi rendelõkre, portákra, és a nagymamának elpasszolt netezõs gépekre is. Kenyérpirító-kompatibilitás? Pipa!

Mikor, és legfõképp hogyan?

Az érdeklõdõk kövessék a Twitch közvetítéseket


Hogy szert tegyünk a játékra, elsõsorban türelemre lesz szükségünk, mivel a Hyper Scape július 12-tõl mindenki számára ingyenessé válik. A jövõ héten induló zárt béta tesztrõl egyelõre még nem sokat tudni, de a jelenlegi információk alapján Magyarország jelenleg nem szerepel a kiválasztottak között, és késõbb sem indítanak közvetlen szervert, így valószínûleg nem sok értelme van erre a a néhány napra hozzáférésért folyamodni. Ha mi csökönyösek vagyunk, IDE kattintva összeköthetjük Twitch fiókunkat a Ubisoft fiókunkkal, és ha a megfelelõ Twtiches közvetítéseket nézzük, esélyünk van bejutni. Én elvileg kaptam volna hozzáférést, de magyarországi fiókom miatt a játék nem tûnt fel a könyvtáramban, mindenesetre a regisztráció így sem lesz teljesen értelmetlen, mert a közvítetésekkel késõbb is juthatunk extra tartalmakhoz. Akár így, akár úgy, a játék mindenképpen a Uplay alkalmazásból lesz telepíthetõ és indítható.

Cyberpunk és neonfény? Csak nem 2020?


A megjelenés tehát vészesen közeleg, hiszen, jövõ hétfõn elvileg egy rövidke zárt béta idõszak kezdõdik, melyet július 12-én már a hivatalos megjelenés követ. 
További friss információkért érdemes követni a Ubisoft közösségi felületeit, nézni a különbözõ Twitches közvetítéseket, és ha esetleg regisztráltunk, hírlevelekre biztosan számíthatunk a megjelenésig.

2020. 07. 02

Zajszűrős fejhallgató – Melyiket érdemes választani?

Zajszűrős fejhallgató – Milyen típust érdemes választani és mire figyelj vásárlás előtt?
A zajszűrős fejhallgatók az elmúlt években hatalmas fejlődésen mentek keresztül. Ma már nemcsak a gyakran utazók kiváltságai: egy jó modell segíthet nyugodtabban dolgozni, jobban koncentrálni tanulás közben, kényelmesebbé teheti a napi ingázást, és még a zenehallgatás élményét is javíthatja. Ugyanakkor a kínálat óriási, és első ránézésre szinte minden termék ugyanazt ígéri: aktív zajszűrés, kiváló hangzás és hosszú üzemidő. A valóságban azonban jelentős különbségek vannak az egyes modellek között. Ebben az útmutatóban végigvesszük, milyen szempontok alapján érdemes választani, hogy valóban olyan zajszűrős fejhallgatót találj, amely hosszú távon is megfelel az igényeidnek.
Mire szeretnéd használni a zajszűrős fejhallgatót?
Milyen zajszűrési technológia a megfelelő számodra?
Milyen kialakítású zajszűrős fejhallgatót érdemes választani?
Mire figyelj a hangminőség és a vezeték nélküli funkciók kiválasztásakor?
Milyen kényelmi és praktikus funkciók számítanak a mindennapi használat során?
Milyen hibákat érdemes elkerülni zajszűrős fejhallgató vásárlásakor?
Hogyan válassz jó ár-érték arányú zajszűrős fejhallgatót?
Gyakran ismételt kérdések
Összefoglalás
Mire szeretnéd használni a zajszűrős fejhallgatót?
Mielőtt műszaki adatokat va

Hordozható hangszóró választás – Teljes vásárlási útmutató

Hordozható hangszóró választás egyszerűen – Minden, amit vásárlás előtt érdemes tudni
A megfelelő hordozható hangszóró kiválasztása elsőre egyszerű feladatnak tűnhet, hiszen szinte minden modell Bluetooth-kapcsolatot és vezeték nélküli zenelejátszást kínál. A különbségek azonban a mindennapi használat során gyorsan megmutatkoznak. Más elvárásaid lesznek, ha otthon hallgatsz zenét, mint akkor, ha kirándulásra, strandolásra vagy egy egész napos kerti partira keresel hangszórót. A méret, az üzemidő, a hangzás, a vízállóság és a praktikus funkciók egyaránt befolyásolják, mennyire leszel elégedett a választásoddal. Ebben az útmutatóban végigvesszük azokat a szempontokat, amelyek valóban számítanak, hogy könnyebben megtaláld az igényeidhez legjobban illő hordozható hangszórót.
Mire szeretnéd használni a hordozható hangszórót?
Milyen hordozható hangszóró típus illik legjobban az igényeidhez?
Mire figyelj a hangminőség és a műszaki jellemzők kiválasztásakor?
Milyen csatlakozási lehetőségekre és funkciókra lehet szükséged?
Mennyire fontos a vízállóság, az üzemidő és a strapabíróság?
Milyen hibákat érdemes elkerülni hordozható hangszóró vásárlásakor?
Hogyan válassz jó ár-érték arányú hordozható hangszórót?
Gyakran ismételt kérdések
Összefoglalás
Mire szeretnéd használni a hordozható hangszórót?
Mielőtt a műszaki adatok között kezd

Milyen gamer fejhallgatót vegyek? Teljes vásárlási útmutató

Milyen gamer fejhallgatót vegyek? – Teljes vásárlási útmutató a megfelelő gamer fejhallgató kiválasztásához
Egy jó gamer fejhallgató ma már jóval többet jelent annál, hogy egyszerűen megszólaltatja a játék hangjait. A megfelelő modell segíthet pontosabban érzékelni az ellenfelek mozgását, tisztább kommunikációt biztosít a csapattársakkal, és hosszú órák után is kényelmes marad. Ugyanakkor a kínálat óriási: vezetékes és vezeték nélküli modellek, sztereó és virtuális 7.1-es hangzás, különböző mikrofonmegoldások és számos extra funkció közül választhatsz. Nem könnyű eldönteni, hogy valóban melyik gamer fejhallgató felel meg az igényeidnek. Ebben az útmutatóban végigvesszük azokat a szempontokat, amelyek segítenek megalapozott döntést hozni.
Mire szeretnéd használni a gamer fejhallgatót?
Vezetékes vagy vezeték nélküli gamer fejhallgatót érdemes választani?
Milyen hangzásra és térhangzásra van szükséged?
Mennyire fontos a mikrofon minősége?
Mire figyelj a kényelem és a kialakítás kiválasztásakor?
Milyen csatlakozást és kompatibilitást érdemes választani?
Milyen hibákat érdemes elkerülni gamer fejhallgató vásárlásakor?
Hogyan válassz jó ár-érték arányú gamer fejhallgatót?
Gyakran ismételt kérdések
Összefoglalás
Mire szeretnéd használni a gamer fejhallgatót?
A megfelelő gamer fejhallgató kiválasztása mindig azzal kezdődik, hogy tiszt�
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.