Hyper Scape, a Ubisoft titokban fejlesztett battle royale játéka

Hamarosan futurisztikus online lövölde érkezik a Rainbow Six Siege fejlesztõitõl Korona, ezúttal vírus nélkül.

A Ubisoft nem csak menetrendszerû Assassin’s Creed epizódjaival, és a végtelenségig facsart Far Cry szériával altatja a közönségét, hiszen az utóbbi években több multiplayer címmel is elõállt, melyek némelyike egészen sikeres lett, és még most is kap friss tartalmakat. Most viszont úgy nézi ki, hogy elirigyelték a Respawn Enterainment és az Electronic Arts módszereit, így akárcsak az Apex Legends, úgy a franciák battle royale játéka is teljes titokban készült el. A vaskos szivárogtatás a Slasher fedõnéven is ismert Rod Breslau, e-sport újságíró és kommentátor mûve volt, aki Twitteres bejegyzésében, az érdekes részletek mellet még a játék várható megjelenés idejét is megszellõztette. Egy gyors játékmenettel megáldott FPS-rõl van szó, és ha a címe nem lenne elég beszédes, a korai hozzáféréssel megajándékozott streamerek közvetítéseibõl kiderül, hogy ezúttal is sci-fi környezetben gyepálhatjuk egymást. 


A Ubisoft Montréal alkotása Prisma Dimensions munkacímen készült, és egy tripla A kategóriás belsõ nézetû lövöldözõs játék lett, mely végül Hyper Scape néven láthat napvilágot. Mint kiderült, a Call of Duty: Warzone-hoz és az Apex Legendshez hasonlóan, ez is „free to play” modell keretében lesz elérhetõ, és bár PC-n debütál, ha minden igaz, idõvel a két nagyobb konzolon is tiszteletét teszi, méghozzá teljeskörû crosspaly támogatás kíséretében. Az újdonságot azonban nem csak az ingyenességgel próbálják vonzóvá tenni, ugyanis a fejlesztõk szoros együttmûködésben dolgoztak a Twitchcsel, akik különleges interaktív funkciókat integráltak a játékba, melyekkel az online közvetítések követõi közvetlenül is hatást gyakorolhatnak a játékra.

Kitalálhattuk, ezúttal sci-fi warfare-ben lesz részünk.


Állítólag korábban sosem látott megoldásokról van szó, bár a jobb sorsot érdemlõ Darwin Project pont valami hasonlóval próbálkozott. A különféle hivatkozási pontok ellenére, azért szorult némi egyéniség is a játékba, a mérkõzést például nem csak lövöldözéssel, vagy túléléssel nyerhetjük meg. Ha felvesszük és kijuttatjuk a pályáról az úgynevezett Crownt, akkor még a játéktér végsõ szûkülése, vagy a teljes állomány elhalálozása elõtt miénk lehet a gyõzelem. A trükk az, hogy aki magára vállalja ezt a terhet, az egészen addig nem teheti le, míg sikerrel nem jár, vagy amíg le nem lövik. Utóbbira viszont igen nagy lesz az esély, ugyanis az értékes ereklye hordozója mindenki számára láthatóvá válik, így azonnal megindul utána a hajtóvadászat. 

 

Elsõ benyomások

A fegyverek és képességek négyes szintig fejelszthetõk


A közvetítések alapján látszik, hogy a Ubisoft próbálta úgy keverni a népszerûbb FPS játékok elemeit, hogy némi egyediséget is csempészett a receptbe, miközben átmentett néhány szerethetõ elemet olyan ígéretes FPS játékokból, melyek idõközben elvéreztek a piacon. A felületes megtekintõk valószínûleg azonnal Overwatchot és Apex Legendst kiáltoznak majd, de csak részben lesz igazuk, ugyanis legalább ennyi Unreal Tournament is van a játékban, és akár a gunplay, akár a rugalmasan kezelt gravitáció jut eszünkbe, a rövid életû Lawbreakers hatása úgyszintén érezhetõ. A sajnálatosan rövid karriert megért Darwin Projektbõl, a játékteret zónákra szûkítõ mechanikát, és a jól beharangozott közönségszavaztatós funkciót emelte át. Utóbbi szerepe nagyjából sejthetõ volt, így többek között lehetõségünk van extrákat megszavazni a Twtichen megfigyelt játékosoknak, de elvileg ennyiben nem merül ki a dolog.

A feliratkozók szavazatát triplán számolja.


A Hyper Scape egyelõre csak három fõs csapatokkal játszható, 99 fõs meccsek keretében, egy igen méretesre sikerült pályán. Ó, te jó ég az a pálya! Akármelyik korábbi akciójátékhoz is hasonlítjuk, az biztos, hogy a Hyper Scape hadszínterét adó városban egymást érik a gigantikus felhõkarcolók, melyekrõl ráadásul olyan magasságba lõhetjük ki magunkat, hogy jóformán a sztratoszférából alázuhanva oszthatjuk az áldást. Ja igen, természetesen nincs „fall damage”, így bátran ugrándozhatunk. Az áldást pedig egy rakás sci-fi ágyúval oszthatjuk, a csavar pedig az, hogy alapvetõen minden földön heverõ (lebegõ) fegyver alapszintû, ám ha találunk belõle még egyet, a kettõ összeolvad (Fusion), és egy fejlettebb változattá alakul. Ugyan ez igaz a speciális képességekre, mert természetesen azok is vannak, és szintént fejleszthetõk. Itt bizony a pajzs, vagy az élettöltés egy kategóriába esik a különleges támadásokkal, vagy épp a teleporttal, tehát nagy körültekintéssel válogassunk, mivel fegyverbõl és extrákból is legfeljebb kettõ-kettõ lehet nálunk egyszerre. Ami izgalmas, hogy minden négyszer fejleszthetõ tovább, szóval, ha ügyesek vagyunk, egészen halálos kombinációkat tudhatunk magunknál.

Sci-fi warfare újratöltve 2 visszatér


Szót érdemel az újraéledés lehetõsége is. Bár életerõnk idõvel újra visszatöltõdik, ha végleg padlót fogtunk, társaink itt is a talpunkra állíthatnak. Ezen mechanika egy érdekes extra csavarral pörgeti még feljebb, az itt szokásosnak számító õrült játékmenetet, a halottak ugyanis egyfajta alternatív síkra kerülnek, de továbbra is a pályán maradnak. Ilyenkor a bolyongók láthatatlanul figyelhetik az eseményeket, és természetesen gond nélkül megsúghatják (OTT VAN, OTT VAN!!!!!) a többieknek az ellenfelek pozícióját. Ha maradtak túlélõ cimboráink, revive csak a város elõre megjelölt pontjain lehetséges, a feltámasztáshoz tehát nekünk is mozognunk kell. Érdemes még megemlíteni, hogy igazán intenzív tûzharcokra számíthatunk, mivel nem dõlünk ki egy-két kósza találattól, persze a maximura húzott fegyverek, vagy a jókor ellõtt képességek bárkit gyorsan leteríthetnek.

A grafika rendben, de ha szükséges, kenyérpirítóra is kalibrálható


A grafikáról elmondható, hogy hozza egy nagy stúdió által készített ingyenes játék színvonalát, így a vizualitás talán az Apex Legendsszel rokonítható, de még a Valorant sem sértés. Ez egyfelõl a terebélyes és épületektõl sûrû pálya miatt lehet szükséges, másfelõl a Ubisoft nyilván az elérhetõ legnagyobb tömeget szeretné a monitorok elé, így olyasmivel áll elõ, amit gyengébb masinákon is van lehetõségünk kipróbálni. Aki nem mostanában szerzte be a gépét, esetleg sosem volt otthon erõgépe, az se aggódjon! A minimális követelmény egy Intel Core 2 Duo E8400 processzor, szinte bármilyen belépõszintû 3D gyorsító, 4GB RAM, 7.6 GB tárhely, ráadásul még 32-bites Windows XP rendszeren is hajlandó lesz elindulni, ami azt mutatja, hogy a Ubisoft gondolt az orvosi rendelõkre, portákra, és a nagymamának elpasszolt netezõs gépekre is. Kenyérpirító-kompatibilitás? Pipa!

Mikor, és legfõképp hogyan?

Az érdeklõdõk kövessék a Twitch közvetítéseket


Hogy szert tegyünk a játékra, elsõsorban türelemre lesz szükségünk, mivel a Hyper Scape július 12-tõl mindenki számára ingyenessé válik. A jövõ héten induló zárt béta tesztrõl egyelõre még nem sokat tudni, de a jelenlegi információk alapján Magyarország jelenleg nem szerepel a kiválasztottak között, és késõbb sem indítanak közvetlen szervert, így valószínûleg nem sok értelme van erre a a néhány napra hozzáférésért folyamodni. Ha mi csökönyösek vagyunk, IDE kattintva összeköthetjük Twitch fiókunkat a Ubisoft fiókunkkal, és ha a megfelelõ Twtiches közvetítéseket nézzük, esélyünk van bejutni. Én elvileg kaptam volna hozzáférést, de magyarországi fiókom miatt a játék nem tûnt fel a könyvtáramban, mindenesetre a regisztráció így sem lesz teljesen értelmetlen, mert a közvítetésekkel késõbb is juthatunk extra tartalmakhoz. Akár így, akár úgy, a játék mindenképpen a Uplay alkalmazásból lesz telepíthetõ és indítható.

Cyberpunk és neonfény? Csak nem 2020?


A megjelenés tehát vészesen közeleg, hiszen, jövõ hétfõn elvileg egy rövidke zárt béta idõszak kezdõdik, melyet július 12-én már a hivatalos megjelenés követ. 
További friss információkért érdemes követni a Ubisoft közösségi felületeit, nézni a különbözõ Twitches közvetítéseket, és ha esetleg regisztráltunk, hírlevelekre biztosan számíthatunk a megjelenésig.

2020. 07. 02

X870 alaplap választás – Mire figyelj vásárlás előtt?

X870 alaplap – hogyan válaszd ki a megfelelő modellt?
Az X870 alaplapok az AMD AM5 platform jobban felszerelt megoldásai közé tartoznak, de ettől még nem minden Ryzen konfigurációhoz jelentenek automatikusan jobb választást. Vásárláskor ezért nem az a legfontosabb kérdés, hogy melyik X870 alaplap rendelkezik a legtöbb funkcióval, hanem az, hogy a saját gépedben mely képességeket fogod ténylegesen kihasználni. Más szempontok számítanak egy erős gamer PC, egy Ryzen 9-re épülő munkaállomás vagy egy több SSD-vel és gyors külső eszközökkel felszerelt rendszer esetében. A megfelelő alaplap kiválasztásához érdemes együtt vizsgálni a processzort, a tervezett felhasználást, a bővíthetőséget és a szükséges csatlakozásokat. Ebben az útmutatóban végigvesszük, mikor indokolt az X870, és mire érdemes figyelned, hogy valóban a konfigurációdhoz illő alaplapot válaszd.
Kinek érdemes X870 alaplapot választania?
Milyen X870 alaplap illik a processzorodhoz és a géped felhasználásához?
Belépő, középkategóriás, vagy prémium X870 alaplapot válassz?
Milyen felszereltségre és bővíthetőségre lesz valóban szükséged?
Mire figyelj a kompatibilitásnál X870 alaplap vásárlásakor?
Mikor éri meg többet fizetni egy X870 alaplapért?
Milyen gyakori hibákat érdemes elkerülni X870 alaplap választásakor?
Hogyan válaszd ki a megfelelő X870 alaplapot?
Gyakori kérdések
Összegzés
Kinek érde

B850 vs X870 alaplap – melyiket érdemes választani?

B850, vagy X870 alaplap – melyiket érdemes választani?
Ha AM5-ös gépet építesz, a B850 és az X870 között könnyű úgy választani, hogy egyszerűen a drágább chipsetet tekinted jobbnak. A valóságban azonban egy X870 alaplap önmagában nem teszi gyorsabbá a processzort vagy a videokártyát, és egy jól felszerelt B850 modell még erős gamer konfigurációban is bőven elegendő lehet. A valódi különbséget elsősorban a csatlakoztathatóságban, a bővítési lehetőségekben és az egyes alaplapok konkrét felszereltségében érdemes keresni. Nem mindegy az sem, hogy egyetlen videokártyával és két SSD-vel építesz gamer PC-t, vagy több nagy sebességű meghajtót, külső eszközt és bővítőkártyát használnál. Ebben az útmutatóban azt nézzük meg, hogy a B850 vs X870 összehasonlítás legfontosabb különbségei mit jelentenek a gyakorlatban, és mikor érdemes valóban többet fizetni az X870-ért.
B850, vagy X870 – melyik a jobb választás számodra?
Mi a különbség a B850 és az X870 alaplapok között?
Gyorsabb lesz a gép X870 alaplappal, mint B850-nel?
Videokártya és NVMe SSD szempontjából számít a B850 és X870 közötti különbség?
Mikor éri meg az X870 jobb csatlakoztathatósága és bővíthetősége?
B850 vagy X870 Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 9 és gamer PC mellé?
Megéri az X870 felára a B850-hez képest?
Melyiket válaszd? B850 vs X870 döntési útmutató
Gyakori kérdések a B850 és X870 alaplapo

AMD processzor és alaplap kompatibilitás – útmutató

AMD processzor és alaplap kompatibilitás – így ellenőrizd vásárlás előtt
Egy új AMD processzor és alaplap kiválasztásakor az egyik legfontosabb kérdés, hogy a két alkatrész valóban kompatibilis-e egymással. Elsőre egyszerűnek tűnhet a helyzet: ha a processzor beleillik az alaplap foglalatába, akkor működnie kell. A valóságban azonban az azonos foglalat csak az első feltétel. A chipset, a processzorgeneráció támogatása, a BIOS-verzió és végül a konkrét alaplap gyártói támogatási listája egyaránt számít. Ha ezeket megfelelő sorrendben ellenőrzöd, néhány perc alatt jelentősen csökkentheted annak esélyét, hogy egymással nem működő alkatrészeket vásárolj. Mutatjuk, hogyan érdemes végigmenni az ellenőrzésen.
Hogyan ellenőrizd gyorsan, hogy egy AMD processzor kompatibilis-e az alaplappal?
AM4, vagy AM5? Először a processzorfoglalatot ellenőrizd
Melyik AMD chipset támogatja a processzorodat?
Miért lehet szükség BIOS-frissítésre akkor is, ha a processzor és az alaplap elvileg kompatibilis?
Hol tudod biztosan ellenőrizni egy konkrét AMD CPU és alaplap kompatibilitását?
Mire figyelj még, ha a processzor és az alaplap már kompatibilis?
A leggyakoribb hibák AMD alaplap és processzor párosításakor
Így válassz kompatibilis AMD alaplapot lépésről lépésre
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Hogyan ellenőrizd gyorsan, hogy egy AMD processzor kompatibilis-e az alaplappal?
Nem kell
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.