Hyper Scape, a Ubisoft titokban fejlesztett battle royale játéka

Hamarosan futurisztikus online lövölde érkezik a Rainbow Six Siege fejlesztõitõl Korona, ezúttal vírus nélkül.

A Ubisoft nem csak menetrendszerû Assassin’s Creed epizódjaival, és a végtelenségig facsart Far Cry szériával altatja a közönségét, hiszen az utóbbi években több multiplayer címmel is elõállt, melyek némelyike egészen sikeres lett, és még most is kap friss tartalmakat. Most viszont úgy nézi ki, hogy elirigyelték a Respawn Enterainment és az Electronic Arts módszereit, így akárcsak az Apex Legends, úgy a franciák battle royale játéka is teljes titokban készült el. A vaskos szivárogtatás a Slasher fedõnéven is ismert Rod Breslau, e-sport újságíró és kommentátor mûve volt, aki Twitteres bejegyzésében, az érdekes részletek mellet még a játék várható megjelenés idejét is megszellõztette. Egy gyors játékmenettel megáldott FPS-rõl van szó, és ha a címe nem lenne elég beszédes, a korai hozzáféréssel megajándékozott streamerek közvetítéseibõl kiderül, hogy ezúttal is sci-fi környezetben gyepálhatjuk egymást. 


A Ubisoft Montréal alkotása Prisma Dimensions munkacímen készült, és egy tripla A kategóriás belsõ nézetû lövöldözõs játék lett, mely végül Hyper Scape néven láthat napvilágot. Mint kiderült, a Call of Duty: Warzone-hoz és az Apex Legendshez hasonlóan, ez is „free to play” modell keretében lesz elérhetõ, és bár PC-n debütál, ha minden igaz, idõvel a két nagyobb konzolon is tiszteletét teszi, méghozzá teljeskörû crosspaly támogatás kíséretében. Az újdonságot azonban nem csak az ingyenességgel próbálják vonzóvá tenni, ugyanis a fejlesztõk szoros együttmûködésben dolgoztak a Twitchcsel, akik különleges interaktív funkciókat integráltak a játékba, melyekkel az online közvetítések követõi közvetlenül is hatást gyakorolhatnak a játékra.

Kitalálhattuk, ezúttal sci-fi warfare-ben lesz részünk.


Állítólag korábban sosem látott megoldásokról van szó, bár a jobb sorsot érdemlõ Darwin Project pont valami hasonlóval próbálkozott. A különféle hivatkozási pontok ellenére, azért szorult némi egyéniség is a játékba, a mérkõzést például nem csak lövöldözéssel, vagy túléléssel nyerhetjük meg. Ha felvesszük és kijuttatjuk a pályáról az úgynevezett Crownt, akkor még a játéktér végsõ szûkülése, vagy a teljes állomány elhalálozása elõtt miénk lehet a gyõzelem. A trükk az, hogy aki magára vállalja ezt a terhet, az egészen addig nem teheti le, míg sikerrel nem jár, vagy amíg le nem lövik. Utóbbira viszont igen nagy lesz az esély, ugyanis az értékes ereklye hordozója mindenki számára láthatóvá válik, így azonnal megindul utána a hajtóvadászat. 

 

Elsõ benyomások

A fegyverek és képességek négyes szintig fejelszthetõk


A közvetítések alapján látszik, hogy a Ubisoft próbálta úgy keverni a népszerûbb FPS játékok elemeit, hogy némi egyediséget is csempészett a receptbe, miközben átmentett néhány szerethetõ elemet olyan ígéretes FPS játékokból, melyek idõközben elvéreztek a piacon. A felületes megtekintõk valószínûleg azonnal Overwatchot és Apex Legendst kiáltoznak majd, de csak részben lesz igazuk, ugyanis legalább ennyi Unreal Tournament is van a játékban, és akár a gunplay, akár a rugalmasan kezelt gravitáció jut eszünkbe, a rövid életû Lawbreakers hatása úgyszintén érezhetõ. A sajnálatosan rövid karriert megért Darwin Projektbõl, a játékteret zónákra szûkítõ mechanikát, és a jól beharangozott közönségszavaztatós funkciót emelte át. Utóbbi szerepe nagyjából sejthetõ volt, így többek között lehetõségünk van extrákat megszavazni a Twtichen megfigyelt játékosoknak, de elvileg ennyiben nem merül ki a dolog.

A feliratkozók szavazatát triplán számolja.


A Hyper Scape egyelõre csak három fõs csapatokkal játszható, 99 fõs meccsek keretében, egy igen méretesre sikerült pályán. Ó, te jó ég az a pálya! Akármelyik korábbi akciójátékhoz is hasonlítjuk, az biztos, hogy a Hyper Scape hadszínterét adó városban egymást érik a gigantikus felhõkarcolók, melyekrõl ráadásul olyan magasságba lõhetjük ki magunkat, hogy jóformán a sztratoszférából alázuhanva oszthatjuk az áldást. Ja igen, természetesen nincs „fall damage”, így bátran ugrándozhatunk. Az áldást pedig egy rakás sci-fi ágyúval oszthatjuk, a csavar pedig az, hogy alapvetõen minden földön heverõ (lebegõ) fegyver alapszintû, ám ha találunk belõle még egyet, a kettõ összeolvad (Fusion), és egy fejlettebb változattá alakul. Ugyan ez igaz a speciális képességekre, mert természetesen azok is vannak, és szintént fejleszthetõk. Itt bizony a pajzs, vagy az élettöltés egy kategóriába esik a különleges támadásokkal, vagy épp a teleporttal, tehát nagy körültekintéssel válogassunk, mivel fegyverbõl és extrákból is legfeljebb kettõ-kettõ lehet nálunk egyszerre. Ami izgalmas, hogy minden négyszer fejleszthetõ tovább, szóval, ha ügyesek vagyunk, egészen halálos kombinációkat tudhatunk magunknál.

Sci-fi warfare újratöltve 2 visszatér


Szót érdemel az újraéledés lehetõsége is. Bár életerõnk idõvel újra visszatöltõdik, ha végleg padlót fogtunk, társaink itt is a talpunkra állíthatnak. Ezen mechanika egy érdekes extra csavarral pörgeti még feljebb, az itt szokásosnak számító õrült játékmenetet, a halottak ugyanis egyfajta alternatív síkra kerülnek, de továbbra is a pályán maradnak. Ilyenkor a bolyongók láthatatlanul figyelhetik az eseményeket, és természetesen gond nélkül megsúghatják (OTT VAN, OTT VAN!!!!!) a többieknek az ellenfelek pozícióját. Ha maradtak túlélõ cimboráink, revive csak a város elõre megjelölt pontjain lehetséges, a feltámasztáshoz tehát nekünk is mozognunk kell. Érdemes még megemlíteni, hogy igazán intenzív tûzharcokra számíthatunk, mivel nem dõlünk ki egy-két kósza találattól, persze a maximura húzott fegyverek, vagy a jókor ellõtt képességek bárkit gyorsan leteríthetnek.

A grafika rendben, de ha szükséges, kenyérpirítóra is kalibrálható


A grafikáról elmondható, hogy hozza egy nagy stúdió által készített ingyenes játék színvonalát, így a vizualitás talán az Apex Legendsszel rokonítható, de még a Valorant sem sértés. Ez egyfelõl a terebélyes és épületektõl sûrû pálya miatt lehet szükséges, másfelõl a Ubisoft nyilván az elérhetõ legnagyobb tömeget szeretné a monitorok elé, így olyasmivel áll elõ, amit gyengébb masinákon is van lehetõségünk kipróbálni. Aki nem mostanában szerzte be a gépét, esetleg sosem volt otthon erõgépe, az se aggódjon! A minimális követelmény egy Intel Core 2 Duo E8400 processzor, szinte bármilyen belépõszintû 3D gyorsító, 4GB RAM, 7.6 GB tárhely, ráadásul még 32-bites Windows XP rendszeren is hajlandó lesz elindulni, ami azt mutatja, hogy a Ubisoft gondolt az orvosi rendelõkre, portákra, és a nagymamának elpasszolt netezõs gépekre is. Kenyérpirító-kompatibilitás? Pipa!

Mikor, és legfõképp hogyan?

Az érdeklõdõk kövessék a Twitch közvetítéseket


Hogy szert tegyünk a játékra, elsõsorban türelemre lesz szükségünk, mivel a Hyper Scape július 12-tõl mindenki számára ingyenessé válik. A jövõ héten induló zárt béta tesztrõl egyelõre még nem sokat tudni, de a jelenlegi információk alapján Magyarország jelenleg nem szerepel a kiválasztottak között, és késõbb sem indítanak közvetlen szervert, így valószínûleg nem sok értelme van erre a a néhány napra hozzáférésért folyamodni. Ha mi csökönyösek vagyunk, IDE kattintva összeköthetjük Twitch fiókunkat a Ubisoft fiókunkkal, és ha a megfelelõ Twtiches közvetítéseket nézzük, esélyünk van bejutni. Én elvileg kaptam volna hozzáférést, de magyarországi fiókom miatt a játék nem tûnt fel a könyvtáramban, mindenesetre a regisztráció így sem lesz teljesen értelmetlen, mert a közvítetésekkel késõbb is juthatunk extra tartalmakhoz. Akár így, akár úgy, a játék mindenképpen a Uplay alkalmazásból lesz telepíthetõ és indítható.

Cyberpunk és neonfény? Csak nem 2020?


A megjelenés tehát vészesen közeleg, hiszen, jövõ hétfõn elvileg egy rövidke zárt béta idõszak kezdõdik, melyet július 12-én már a hivatalos megjelenés követ. 
További friss információkért érdemes követni a Ubisoft közösségi felületeit, nézni a különbözõ Twitches közvetítéseket, és ha esetleg regisztráltunk, hírlevelekre biztosan számíthatunk a megjelenésig.

2020. 07. 02

Tablet gyerekeknek – Vásárlási útmutató szülőknek

Tablet gyerekeknek – Vásárlási útmutató szülőknek
Mielőtt belevágnál a vásárlásba, érdemes egy pillanatra megállni, és átgondolni, hogy valóban milyen készülékre van szüksége a gyermekednek. A “Tablet gyerekeknek” kifejezésre rengeteg találatot találsz, a kínálat pedig az olcsó belépőszintű modellektől egészen a prémium készülékekig terjed. Könnyű elveszni a specifikációk, márkák és akciók között, pedig a legjobb döntést nem feltétlenül a legismertebb gyártó vagy a legerősebb hardver jelenti. Sokkal fontosabb, hogy a tablet igazodjon a gyermek életkorához, felhasználási szokásaihoz és a család elvárásaihoz. Ebben az útmutatóban végigvesszük azokat a szempontokat, amelyek valóban számítanak, így könnyebben megtalálhatod azt a készüléket, amely hosszú távon is jó választás lehet.
Milyen szempontok alapján válasszunk tabletet gyerekeknek?
Milyen hardverre van szüksége egy gyerek tabletjének?
Android vagy iPad? Melyik rendszer éri meg jobban?
Mennyire fontos a szülői felügyelet és a biztonság?
Milyen kiegészítők érik meg egy gyerek tablet mellé?
Mennyiért érdemes tabletet venni gyerekeknek?
Hogyan válasszuk ki a megfelelő tabletet a gyermek életkora szerint?
Gyakori kérdések
Konklúzió
Milyen szempontok alapján válasszunk tabletet gyerekeknek?
A legtöbb szülő ott követi el az első hibát, hogy rögtön a márkákat kezdi összehasonlítani. Pedig

Tablet kijelző hibák: okok, javítás és megoldások

Tablet kijelző hibák: okok, megoldások és javítási lehetőségek
A tablet ma már sokkal több egyszerű szórakoztató eszköznél. Sokan ezen dolgoznak, tanulnak, videóhívásokat bonyolítanak vagy éppen ezen nézik a kedvenc filmjeiket. Éppen ezért különösen bosszantó, amikor a kijelző váratlanul meghibásodik. Egy repedés, egy villogó képernyő vagy egy érintésre nem reagáló felület elsőre könnyen azt az érzést keltheti, hogy a készülék menthetetlen, pedig ez korántsem mindig igaz. A kijelzővel kapcsolatos problémák hátterében számos különböző ok állhat, és ezek nem mindegyike igényel drága javítást vagy teljes készülékcserét. Ebben a cikkben végigvesszük a leggyakoribb tablet kijelző hibákat, megmutatjuk, hogyan lehet beazonosítani a probléma okát, és azt is, mikor érdemes javításban gondolkodni, illetve mikor célszerűbb új készüléket választani.
Milyen tablet kijelző hibák fordulnak elő a leggyakrabban?
Mi okozhatja a tablet kijelző hibáit?
Hogyan állapítható meg, hogy javítható-e a kijelző?
Kijelzőcsere vagy új tablet? Mikor melyik éri meg?
Mire figyeljünk tablet kijelző javítás előtt?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Milyen tablet kijelző hibák fordulnak elő a leggyakrabban?
Egy kijelzőhiba nem mindig látványos, és nem minden esetben jelenti azt, hogy a teljes kijelző cserére szorul. Éppen ezért az első lépés mindig az, hogy megpróbáld pontos

Gamer laptop vásárlási útmutató 2026 – Melyiket válaszd?

Gamer laptop vásárlási útmutató 2026 – Melyiket érdemes választani?
A megfelelő gamer laptop kiválasztása ma már jóval összetettebb feladat, mint néhány évvel ezelőtt. A kínálat folyamatosan bővül, a hardverek gyorsan fejlődnek, miközben az árak és a teljesítmény között sem mindig könnyű eligazodni. Ráadásul nem minden játékosnak ugyanarra a konfigurációra van szüksége. Más igényei vannak annak, aki online kompetitív játékokkal játszik, mint annak, aki a legújabb AAA címeket szeretné maximális részletességgel futtatni, vagy a játék mellett videót is szerkeszt. Ebben az útmutatóban végigvesszük, milyen szempontok alapján érdemes gamer laptopot választani 2026-ban, hogy olyan gépet vásárolj, amely hosszú távon is megfelel az elvárásaidnak.
Mire szeretnéd használni a gamer laptopot?
Milyen hardverre van szükség 2026-ban?
Milyen gamer laptopot érdemes választani különböző költségkeretekből?
Mire figyelj vásárlás előtt?
Gamer laptop vagy asztali PC – melyik éri meg jobban?
Gyakori hibák gamer laptop vásárlásakor
FAQ – Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mire szeretnéd használni a gamer laptopot?
A megfelelő gamer laptop kiválasztása nem a márkával vagy a videokártyával kezdődik, hanem azzal, hogy pontosan mire szeretnéd használni a gépet. Ha ezt előre átgondolod, sokkal könnyebb lesz megtalálni a számodra ideális modellt.
Ha elsősorban kompetití
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.