Feltörték az EA szervereit, vitték a FIFA forráskódját is

Közel egy terabájt adatot zsákmányoltak az EA-t feltörõ hackerekPrémium szintû hozzáférés.

„Mindennapra egy betörés” – akár így is hangozhatna a hackerek jelmondata, ha nem tudnánk, hogy ennél valójában jóval több támadási kísérlet indul és jár sikerrel minden egyes nap. Ráadásul az egyik illegális akciónak most az egyik legnagyobb játékkiadó, az Electronic Arts esett áldozatul, melytõl kifejezetten értékes adatokat emeltek el.

A világ egyik leglátványosabb grafikai motorja.


Ismeretlen tettesek sikerrel törték fel az EA, avagy Eletronic Arts néven közismertté vált játékkiadó rendszerét – derült ki a Vice online magazin tech-rovatának, a Motherboard szerkesztõinek beszámolójából, akik elsõként értesültek az esetrõl. A közel negyven éves óriásvállalat, mára a videojáték-ipar egyik legbefolyásosabb szereplõjévé nõtte ki magát, és számos saját, illetve út közben felvásárolt fejlesztõstúdiót üzemeltet az Egyesült Államokban és pár európai országban is. Többek között olyan címek segítségével tört elõre, mint az egykor tömegeket vonzó Command and Conquer vagy SimCity sorozatok, a The Sims, vagy a szebb napokat megélt Medal of Honor és Need for Speed, a nemrég felújított Mass Effect trilógia, rengeteg egyéb sportjáték, de természetesen õk felelõsek a Battlefield széria frissen bejelentett epizódjáért is. Úgy tûnik, hogy a háborús sorozat részben érintetté is vált a betörésben, ugyanis a látványos Frostbite grafikus motor forráskódja is illetéktelen kezekbe került, mely 2008 óta szolgáltatja a Battlefieldek technikai alapjait.

Az új FIFA 21 sem úszta meg.


Nem úszta meg a cég egyik legnagyobb pénztermelõjeként számontartott FIFA 21 sem, mivel a focis játék legújabb részének, illetve a különálló játékoskeresõ szerverének forráskódja szintén az ellopott adatok közt szerepel. A Motherboard egy meg nem nevezett hackerfórumon bukkant rá a tettesek hencegõ bejegyzéseire, melyekben arról írtak, hogy az EA online szolgáltatásaival gyerekjáték visszaélni. A hír valóságalapját a magazin egy informátora igazolta, aki rendelkezik hozzáféréssel az említett fórumhoz, és képernyõmentéseket is küldött az oldal rejtett csatornáin zajló beszélgetésekrõl. A FIFIA 21 és a Frostbite forráskódok mellett állítólag különféle fejlesztõi keretrendszereket és eszközöket (SDK) is megszereztek, melyek még értékesebbé tehetik az adatokat. A teljes zsákmány jelen állás szerint 780 gigabájtnyi céges információ, ami nyilván csak töredéke az EA szerverparkjain tanyázó gigantikus adatmennyiségnek, de talán pont elég ahhoz, hogy értékesnek bizonyuljon.

780 TB adatra várják az ajánlatokat. (Kép: theverge.com)


A tettesek állítólag több képet is közöltek, melyek bizonyítják, hogy valóban birtokolják a felsorolt adatokat, de értékes részleteket nem hoztak nyilvánosságra. Az EA is megerõsítõ választ adott az újságírók megkeresésére, miszerint az adatvédelmi incidens valóban megtörtént, és a hackerek által felsorolt adatok valóban azok, melyeket a betörés során magukkal vittek. "Vizsgáljuk a közelmúltban történt behatolást a hálózatunkba, ahol korlátozott mennyiségû játék forráskódját és a kapcsolódó eszközöket loptak el" – mondta az EA szóvivõje a Motherboardnak adott nyilatkozatában. "Játékosok adataihoz nem fértek hozzá, és nincs okunk feltételezni, hogy a játékosok magánéletét bármilyen veszély fenyegeti. Az incidenst követõen már végrehajtottuk a biztonsági fejlesztéseket, és nem számítunk arra, hogy ez hatással lesz a játékainkra vagy az üzletmenetünkre. A folyamatban lévõ bûnügyi nyomozás részeként aktívan együttmûködünk a bûnüldözõ hatóságokkal és más szakértõkkel" – hangzik az EA sablonlevele.

Az EA által felszámolt Visceral stúdió ki nem adott Ragtag címû Star Wars játéka.


A hackerek nem véletlenül nem úgy jártak el, ahogy a CDPR játékok forráskódját megosztó támadók, hiszen az EA-t átverõ tolvajok a teljes csomagot pénzzé szeretnék tenni. Míg az EA névtelenséget garantál az esetrõl információt szolgáltató jelentkezõknek, a betörõk máris keresik a potenciális vevõket, ám a felhívásukban jelzik, hogy csak ismert, illetve hírnévvel rendelkezõ tagok jelentkezését várják, minden más megkeresést figyelmen kívül hagynak.

2021. 06. 11

SSD játékhoz: melyik éri meg 2026-ban?

SSD játékhoz – számít a sebesség, és megéri drágább NVMe SSD-t vásárolni?
Egy új SSD vásárlásakor könnyű elveszni a sebességadatok között. Az egyik meghajtó 3500 MB/s, a másik 7000 MB/s, a legújabb PCIe 5.0 modellek pedig akár ennél is jóval nagyobb olvasási sebességet ígérnek. De vajon kétszer olyan gyorsan tölt be a kedvenc játékod egy kétszer gyorsabb SSD-n? És egyáltalán megéri többet fizetni a leggyorsabb modellekért, vagy jobban jársz egy nagyobb kapacitású meghajtóval? A válasz attól függ, milyen játékokkal játszol, milyen számítógépet használsz, és pontosan mit vársz a fejlesztéstől. Megmutatjuk, milyen SSD-t érdemes választani játékhoz 2026-ban, mikor számít a sebesség, és hol érdemes inkább a tárhelyre költeni.
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Mennyit számít az SSD sebessége a játékok betöltésénél és futtatásánál?
SATA, PCIe 3.0, PCIe 4.0 vagy PCIe 5.0 SSD – melyik éri meg gaminghez?
Mikor éri meg inkább nagyobb tárhelyet venni egy gyorsabb SSD helyett?
Hogyan válasszunk két hasonló árú NVMe SSD közül?
Hogyan ellenőrizhető, hogy a kiválasztott SSD kompatibilis-e a számítógéppel vagy konzollal?
Mikor érdemes lecserélni a meglévő SSD-t, és mikor jobb inkább bővíteni a tárhelyet?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Ha ma építesz gamer PC-t, vagy új tárhelyet vásárolsz egy kors

RTX 5060 Ti 16 GB vs RX 9060 XT 16 GB – melyik éri meg?

RTX 5060 Ti 16 GB vs. RX 9060 XT 16 GB – melyik videokártya éri meg jobban 2026-ban?
Ha új videokártyát keresel Full HD vagy 1440p játékhoz, az NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB és az AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB egyaránt jó választás lehet. Mindkét modell elegendő videomemóriát kínál a modern játékokhoz, de teljesítményben, grafikai technológiákban és árban is vannak különbségek. Vajon megéri többet fizetni az NVIDIA megoldásáért, vagy az AMD kínál jobb ár-érték arányt? Megmutatjuk, milyen játékélményre számíthatsz, melyik technológiának mikor van jelentősége, és milyen szempontok alapján érdemes döntened.
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Melyik videokártya nyújt jobb teljesítményt Full HD és 1440p játékokban?
Mikor éri meg az NVIDIA felára a ray tracing és a képjavító technológiák miatt?
Melyiket válaszd, ha játék mellett videót szerkesztesz, streamelsz vagy AI-t használsz?
Melyik videokártyával jársz jobban, ha 3–4 évre vásárolsz?
Melyik videokártya kínál jobb ár-érték arányt, és mennyit ér az RTX 5060 Ti felára?
Mire figyelj vásárlás előtt, hogy a kiválasztott videokártya megfelelő legyen a gépedbe?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Ha elsősorban játszani szeretnél, és az RX 9060 XT 16 GB lényegesen olcsóbb, általában az AMD kártyáj

Tápegység videokártyához: hány watt kell?

Milyen tápegység kell a videokártyához? Teljesítmény és kompatibilitás
Új videokártyát vásárolnál, de nem tudod, hogy a jelenlegi tápegységed elegendő lesz-e hozzá? Esetleg teljesen új számítógépet építesz, és bizonytalan vagy, hogy 550, 650, 750 vagy akár 850 wattos tápegységet válassz? A megfelelő teljesítmény fontos, de önmagában nem garantálja a kompatibilitást és a megbízható működést. A processzor fogyasztása, a tápcsatlakozók típusa és a tápegység minősége egyaránt befolyásolja a döntést. Megmutatjuk, hogyan határozhatod meg a szükséges teljesítményt, mire figyelj a csatlakozóknál, és mikor indokolt a meglévő tápegység cseréje.
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
Honnan tudhatom, hogy a tápegység a teljes számítógéphez is elegendő?
Hogyan ellenőrizzem, hogy a tápegység csatlakozói kompatibilisek-e a videokártyával?
Elég lehet a jelenlegi tápegységem az új videokártyához, vagy cserélnem kell?
Milyen tápegység biztosít megbízható működést a videokártyám mellett?
Melyik tápegység éri meg legjobban az én konfigurációmhoz?
Mit ellenőrizzek a tápegység megvásárlása és beszerelése előtt?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
A videokártyád típusa jó kiindulópont a megfelelő tápegység kiválasztásához, de nem ez az egyetlen szempont. Egy középkategóriás gamer konfigurá
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.