Feltörték az EA szervereit, vitték a FIFA forráskódját is

Közel egy terabájt adatot zsákmányoltak az EA-t feltörõ hackerekPrémium szintû hozzáférés.

„Mindennapra egy betörés” – akár így is hangozhatna a hackerek jelmondata, ha nem tudnánk, hogy ennél valójában jóval több támadási kísérlet indul és jár sikerrel minden egyes nap. Ráadásul az egyik illegális akciónak most az egyik legnagyobb játékkiadó, az Electronic Arts esett áldozatul, melytõl kifejezetten értékes adatokat emeltek el.

A világ egyik leglátványosabb grafikai motorja.


Ismeretlen tettesek sikerrel törték fel az EA, avagy Eletronic Arts néven közismertté vált játékkiadó rendszerét – derült ki a Vice online magazin tech-rovatának, a Motherboard szerkesztõinek beszámolójából, akik elsõként értesültek az esetrõl. A közel negyven éves óriásvállalat, mára a videojáték-ipar egyik legbefolyásosabb szereplõjévé nõtte ki magát, és számos saját, illetve út közben felvásárolt fejlesztõstúdiót üzemeltet az Egyesült Államokban és pár európai országban is. Többek között olyan címek segítségével tört elõre, mint az egykor tömegeket vonzó Command and Conquer vagy SimCity sorozatok, a The Sims, vagy a szebb napokat megélt Medal of Honor és Need for Speed, a nemrég felújított Mass Effect trilógia, rengeteg egyéb sportjáték, de természetesen õk felelõsek a Battlefield széria frissen bejelentett epizódjáért is. Úgy tûnik, hogy a háborús sorozat részben érintetté is vált a betörésben, ugyanis a látványos Frostbite grafikus motor forráskódja is illetéktelen kezekbe került, mely 2008 óta szolgáltatja a Battlefieldek technikai alapjait.

Az új FIFA 21 sem úszta meg.


Nem úszta meg a cég egyik legnagyobb pénztermelõjeként számontartott FIFA 21 sem, mivel a focis játék legújabb részének, illetve a különálló játékoskeresõ szerverének forráskódja szintén az ellopott adatok közt szerepel. A Motherboard egy meg nem nevezett hackerfórumon bukkant rá a tettesek hencegõ bejegyzéseire, melyekben arról írtak, hogy az EA online szolgáltatásaival gyerekjáték visszaélni. A hír valóságalapját a magazin egy informátora igazolta, aki rendelkezik hozzáféréssel az említett fórumhoz, és képernyõmentéseket is küldött az oldal rejtett csatornáin zajló beszélgetésekrõl. A FIFIA 21 és a Frostbite forráskódok mellett állítólag különféle fejlesztõi keretrendszereket és eszközöket (SDK) is megszereztek, melyek még értékesebbé tehetik az adatokat. A teljes zsákmány jelen állás szerint 780 gigabájtnyi céges információ, ami nyilván csak töredéke az EA szerverparkjain tanyázó gigantikus adatmennyiségnek, de talán pont elég ahhoz, hogy értékesnek bizonyuljon.

780 TB adatra várják az ajánlatokat. (Kép: theverge.com)


A tettesek állítólag több képet is közöltek, melyek bizonyítják, hogy valóban birtokolják a felsorolt adatokat, de értékes részleteket nem hoztak nyilvánosságra. Az EA is megerõsítõ választ adott az újságírók megkeresésére, miszerint az adatvédelmi incidens valóban megtörtént, és a hackerek által felsorolt adatok valóban azok, melyeket a betörés során magukkal vittek. "Vizsgáljuk a közelmúltban történt behatolást a hálózatunkba, ahol korlátozott mennyiségû játék forráskódját és a kapcsolódó eszközöket loptak el" – mondta az EA szóvivõje a Motherboardnak adott nyilatkozatában. "Játékosok adataihoz nem fértek hozzá, és nincs okunk feltételezni, hogy a játékosok magánéletét bármilyen veszély fenyegeti. Az incidenst követõen már végrehajtottuk a biztonsági fejlesztéseket, és nem számítunk arra, hogy ez hatással lesz a játékainkra vagy az üzletmenetünkre. A folyamatban lévõ bûnügyi nyomozás részeként aktívan együttmûködünk a bûnüldözõ hatóságokkal és más szakértõkkel" – hangzik az EA sablonlevele.

Az EA által felszámolt Visceral stúdió ki nem adott Ragtag címû Star Wars játéka.


A hackerek nem véletlenül nem úgy jártak el, ahogy a CDPR játékok forráskódját megosztó támadók, hiszen az EA-t átverõ tolvajok a teljes csomagot pénzzé szeretnék tenni. Míg az EA névtelenséget garantál az esetrõl információt szolgáltató jelentkezõknek, a betörõk máris keresik a potenciális vevõket, ám a felhívásukban jelzik, hogy csak ismert, illetve hírnévvel rendelkezõ tagok jelentkezését várják, minden más megkeresést figyelmen kívül hagynak.

2021. 06. 11

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva
Videókártya típusok terén könnyen elveszhetsz a sokféle modell és technológia között, főleg ha nem vagy rendszeresen a hardverek közelében. De ne aggódj, ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mi miben különbözik, mire érdemes figyelni, és hogyan találhatod meg a számodra legmegfelelőbb megoldást.
Az olvasás végére nemcsak átlátod a kategóriákat, de magabiztosan tudsz majd választani a felhasználási céljaidhoz.
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Teljesítmény alapján: belépő szint, középkategória és csúcskategória
Memóriaméret és típus
GPU architektúra és gyártó
Hűtés és energiaigény
Csatlakozók és kompatibilitás
Speciális funkciók és támogatás
Ár és jövőbiztosság
Gyakran ismételt kérdések
Összegezés
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Az első nagy különbség az, hogy egy videókártya integrált vagy dedikált. Az integrált kártyák a processzorba vagy az alaplapra épített grafikus egységek, így nem foglalnak külön helyet, és a rendszer memóriáját használják. Ezek ideálisak alapvető feladatokra, például irodai munkára, böngészésre, vagy filmnézésre, de komolyabb játékokra vagy grafikai munkára nem igazán alkalmasak.
A dedikált videókártyák ezzel szemben külön hardverként működnek, saját memóriával és teljesítménnyel

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri
A legjobb videókártya kiválasztása ma már nem egyszerű feladat, mert rengeteg modell közül lehet választani, és mindegyik más erősségekkel rendelkezik.
Ha játékra, tartalomgyártásra vagy egyszerűen csak egy gyorsabb, stabilabb gépre vágysz, fontos, hogy átlásd a fő szempontokat, és tudd, melyik kártya hozza a legjobb ár-érték arányt. Ebben a cikkben 10 olyan modellt mutatok be, amelyek ma is megállják a helyüket, és segítek megérteni, mire érdemes figyelni a vásárlásnál.
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
2. Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC
3. PNY GeForce RTX 5060 8GB GDDR7
4. Sapphire Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
5. ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend 16GB
6. XFX Quicksilver Radeon RX 9070 XT White Edition
7. Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
8. PowerColor RX 9060 XT Hellhound 8GB
9. Gigabyte GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 OC
10. BLACKBIRD GT 750 Ti 4GB
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
Ez a kártya tipikusan azoknak szól, akik modern NVIDIA technológiát szeretnének, de nem akarnak felső kategóriás árat fizetni. A GDDR7 memória gyors adatkezelést biztosít, ami különösen akkor jön jól, ha újabb játékokkal játszol magasabb grafikai beállításokon. 1080p-ben és 1440p-ben is stabil teljesítményt nyújt, miközben a DLSS segítségével extra FPS-t lehet kinyerni belőle. A Gigabyte OC hűt

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások
A videókártya túlmelegedés komoly problémát jelenthet, akár játék közben, akár munkára használt gépedben, és hosszú távon károsíthatja a hardvert. Ha már tapasztaltad, hogy a képernyőd elakad, a ventilátorok hangosak, vagy a géped hirtelen leáll, nagy valószínűséggel a videókártyád hőmérséklete kúszik túl magasra.
Szerencsére ez a probléma gyakran megelőzhető, és többféle módon kezelhető, ha tudod, mire figyelj.
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
Leggyakoribb okok
Hogyan ismerheted fel a problémát
A hűtés fontossága
A por és kosz elleni védelem
Szoftveres ellenőrzés
Környezeti tényezők
Mit tehetsz, ha már túlmelegedett a kártya
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
A videókártyák működése során rengeteg hőt termelnek, főleg modern játékok, 3D-s alkalmazások vagy videószerkesztő szoftverek futtatása közben. Ha a hő nem tud megfelelően távozni, a kártya folyamatosan túlmelegedhet, ami teljesítménycsökkenéshez vagy akár hardverhibához vezethet.
Érdemes rendszeresen figyelni a hőmérsékletet, és olyan környezetet biztosítani, ahol a légáramlás optimális, így a kártya hosszabb ideig működik biztonságosan.
Leggyakoribb okok
A videókártya túlmelegedés hátterében több tényező állhat. Az egyik legáltalánosabb a por és szennyeződés felhalmozódása a vent
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.