Felmondott a The Witcher 3 rendezõje

Fontos pozíciót töltött be a cégnél, zaklatási vádak miatt távozhatottSzakmai siker után emberi bukás?

Még friss a seb, amit a CD PROJEKT RED ejtett a játékvilágon a méretes blöffnek bizonyult Cyberpunk 2077-tel, a vállalat azóta már túl van egy méretes hackelésen is, most pedig az egyik fontos szakemberük döntött a felmondás mellett.

Nagy szerepe volt a The Witcher 3 világsikerében.


Bár a Cyberpunk 2077 az ordas nagy technikai problémái mögött egy jó játékot rejt, a jóindulattal is félkész állapotban kiadott játékot egy olyan hazugságspirál elõzte meg, melybõl a félrevezetõ reklámkampányt folytató CDPR, jól láthatóan meg sem próbált kikeveredni. Úgy tûnik, hogy a lengyel cég problémái még közel sem értek véget, hiszen alig estek át a forráskódokat és céges adatokat meglovasító hackertámadáson, egy cégen belüli botrány miatt újabb nem vágyott figyelem vetült rájuk, mely Konrad Tomaszkiewicz távozásában csúcsosodott ki. Bár a sajtó érthetõ okokból elsõsorban a The Witcher 3 rendezõjeként, esetleg a Cyberpunk 2077 társrendezõjeként és gyártásvezetõjeként hivatkozik rá, mostanáig õ töltötte be a CD PROJEKT RED játékfejlesztési részlegének alelnöki posztját is.

Korábbi viselkedése miatt nem sok barátja maradt a cégnél.


Hogy mégis miért kellett távoznia? Természetesen nem a Cyberpunk 2077 katasztrofális utóhatásai miatt, hiszen az eladási számok valójában bõven jól alakultak, és a vásárlóknak kifizetett visszatérítések sem okoztak komoly anyagi károkat. Igaz, a cég részvényei valóban hatalmasat zuhantak, ám nem kizárólag a játékkal kapcsolatos presztizsvesztés miatt. Mint kiderült Tomaszkiewicz ellen belsõ vizsgálat zajlott úgynevezett workplace bullying miatt, ami szabad fordításban munkahelyi zaklatás lenne, ám ennél azért árnyaltabb jelentést takar. Inkább egyfajta megfélemlítésrõl, kollégáival szemben tanúsított agresszióról, alkalmazottakra helyezett nyomásról van szó, mely stresszel és megaláztatással terhelt munkahelyi légkört teremt. Ez a fajta hatalmi visszaélés mindenki számára ismerõsen csenghet, a Tomaszkiewicz ellen indult vizsgálat azonban felmentõ ítélettel zárult.

Elhivatott alkotó, nehéz személyiség?


Az ellene felhozott vádakat hónapokon át vizsgálták – derült ki a Bloomberg által közölt céges e-mailbõl, ahol maga Tomaszkiewicz közölte munkatársaival, hogy a bizottság nem találta õt bûnösnek. "Ennek ellenére sokan félelmet, stresszt vagy kellemetlenséget éreznek, amikor velem dolgoznak" – írta. Bocsánatot kért a munkatársaktól, ahogy õ fogalmazott "mindazért a rossz vérért, amit okoztam", ami nagyjából annyit tesz, hogy közte és volt kollégái között alaposan megromlott a viszony. "Tovább fogok dolgozni magamon" – folytatta. "A viselkedés megváltoztatása hosszú és fáradságos folyamat, de nem adom fel, és remélem, hogy meg fogok változni" – olvasható a levélben, mellyel lényegében elismeri, hogy a felhozott vádak nem a semmibõl születtek. A távozását azóta megerõsítette a sajtó felé, hozzátéve, hogy szomorúnak és csalódottnak érzi magát. Természetesen a sajtó képviselõi válaszért ostromolják a CD PROJEKT levelesládáját is, ám részükrõl egyelõre semmilyen hivatalos reakció nem érkezett.

Az elsõ rész óta dolgozott a sorozaton.

Ez nem az elsõ komoly szakmai vesztesége a CD PROJEKT RED fejlesztõi gárdájának, hiszen alig két hónapja távozott Andrzej Zawadzki, a Cyberpunk 2077 vezetõ gameplay dizájnere is, aki nyolc éven át dolgozott a vállalat kötelékében. Ismerve Tomaszkiewicz levelének tartalmát, sejthetõ volt, hogy a vállalatnál valószínûleg kevesen ragaszkodtak az elmérgesedett légkörhöz, ugyanakkor az sem kizárt, hogy ez egy hosszú folyamat része, mellyel a CD PROJEKT a vállalat átalakulását, megújulását szeretné demonstrálni a külvilág felé, esetleg visszafordulásukat ahhoz a korábbi arculathoz, melyet nagyjából a Cyberpunk megjelenéséig építettek fel maguk köré. Tomaszkiewicz amúgy szintén régi motoros volt, dolgozott a 2007-es elsõ The Witcher játék történetén, a második résznek pedig már õ volt a vezetõ küldetéstervezõje, ezután jött a The Witcher 3, illetve a tétet tovább emelõ Hearts of Stone és Blood and Wine kiegészítõk. A játékfejlesztésért felelõs alelnök azután lett, hogy a Cyberpunk elkészítésében megkapta a szintén kiemelten fontos feladatkörét.

A CD PROJEKT válsága igen szomorú a játékrajongók számára, de reméljük, hogy hamarosan tanúi lehetünk annak, ahogy Lengyelország legértékesebb vállalata összeszedi magát, és helyreállítja a közelmúltban megtépázott megítélését.

Egyéb források éés illusztrációk: geektechmedia.pl, gamersgrade.com, aroged.com

2021. 05. 06

SSD játékhoz: melyik éri meg 2026-ban?

SSD játékhoz – számít a sebesség, és megéri drágább NVMe SSD-t vásárolni?
Egy új SSD vásárlásakor könnyű elveszni a sebességadatok között. Az egyik meghajtó 3500 MB/s, a másik 7000 MB/s, a legújabb PCIe 5.0 modellek pedig akár ennél is jóval nagyobb olvasási sebességet ígérnek. De vajon kétszer olyan gyorsan tölt be a kedvenc játékod egy kétszer gyorsabb SSD-n? És egyáltalán megéri többet fizetni a leggyorsabb modellekért, vagy jobban jársz egy nagyobb kapacitású meghajtóval? A válasz attól függ, milyen játékokkal játszol, milyen számítógépet használsz, és pontosan mit vársz a fejlesztéstől. Megmutatjuk, milyen SSD-t érdemes választani játékhoz 2026-ban, mikor számít a sebesség, és hol érdemes inkább a tárhelyre költeni.
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Mennyit számít az SSD sebessége a játékok betöltésénél és futtatásánál?
SATA, PCIe 3.0, PCIe 4.0 vagy PCIe 5.0 SSD – melyik éri meg gaminghez?
Mikor éri meg inkább nagyobb tárhelyet venni egy gyorsabb SSD helyett?
Hogyan válasszunk két hasonló árú NVMe SSD közül?
Hogyan ellenőrizhető, hogy a kiválasztott SSD kompatibilis-e a számítógéppel vagy konzollal?
Mikor érdemes lecserélni a meglévő SSD-t, és mikor jobb inkább bővíteni a tárhelyet?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Ha ma építesz gamer PC-t, vagy új tárhelyet vásárolsz egy kors

RTX 5060 Ti 16 GB vs RX 9060 XT 16 GB – melyik éri meg?

RTX 5060 Ti 16 GB vs. RX 9060 XT 16 GB – melyik videokártya éri meg jobban 2026-ban?
Ha új videokártyát keresel Full HD vagy 1440p játékhoz, az NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB és az AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB egyaránt jó választás lehet. Mindkét modell elegendő videomemóriát kínál a modern játékokhoz, de teljesítményben, grafikai technológiákban és árban is vannak különbségek. Vajon megéri többet fizetni az NVIDIA megoldásáért, vagy az AMD kínál jobb ár-érték arányt? Megmutatjuk, milyen játékélményre számíthatsz, melyik technológiának mikor van jelentősége, és milyen szempontok alapján érdemes döntened.
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Melyik videokártya nyújt jobb teljesítményt Full HD és 1440p játékokban?
Mikor éri meg az NVIDIA felára a ray tracing és a képjavító technológiák miatt?
Melyiket válaszd, ha játék mellett videót szerkesztesz, streamelsz vagy AI-t használsz?
Melyik videokártyával jársz jobban, ha 3–4 évre vásárolsz?
Melyik videokártya kínál jobb ár-érték arányt, és mennyit ér az RTX 5060 Ti felára?
Mire figyelj vásárlás előtt, hogy a kiválasztott videokártya megfelelő legyen a gépedbe?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Ha elsősorban játszani szeretnél, és az RX 9060 XT 16 GB lényegesen olcsóbb, általában az AMD kártyáj

Tápegység videokártyához: hány watt kell?

Milyen tápegység kell a videokártyához? Teljesítmény és kompatibilitás
Új videokártyát vásárolnál, de nem tudod, hogy a jelenlegi tápegységed elegendő lesz-e hozzá? Esetleg teljesen új számítógépet építesz, és bizonytalan vagy, hogy 550, 650, 750 vagy akár 850 wattos tápegységet válassz? A megfelelő teljesítmény fontos, de önmagában nem garantálja a kompatibilitást és a megbízható működést. A processzor fogyasztása, a tápcsatlakozók típusa és a tápegység minősége egyaránt befolyásolja a döntést. Megmutatjuk, hogyan határozhatod meg a szükséges teljesítményt, mire figyelj a csatlakozóknál, és mikor indokolt a meglévő tápegység cseréje.
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
Honnan tudhatom, hogy a tápegység a teljes számítógéphez is elegendő?
Hogyan ellenőrizzem, hogy a tápegység csatlakozói kompatibilisek-e a videokártyával?
Elég lehet a jelenlegi tápegységem az új videokártyához, vagy cserélnem kell?
Milyen tápegység biztosít megbízható működést a videokártyám mellett?
Melyik tápegység éri meg legjobban az én konfigurációmhoz?
Mit ellenőrizzek a tápegység megvásárlása és beszerelése előtt?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
A videokártyád típusa jó kiindulópont a megfelelő tápegység kiválasztásához, de nem ez az egyetlen szempont. Egy középkategóriás gamer konfigurá
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.