Felmondott a The Witcher 3 rendezõje

Fontos pozíciót töltött be a cégnél, zaklatási vádak miatt távozhatottSzakmai siker után emberi bukás?

Még friss a seb, amit a CD PROJEKT RED ejtett a játékvilágon a méretes blöffnek bizonyult Cyberpunk 2077-tel, a vállalat azóta már túl van egy méretes hackelésen is, most pedig az egyik fontos szakemberük döntött a felmondás mellett.

Nagy szerepe volt a The Witcher 3 világsikerében.


Bár a Cyberpunk 2077 az ordas nagy technikai problémái mögött egy jó játékot rejt, a jóindulattal is félkész állapotban kiadott játékot egy olyan hazugságspirál elõzte meg, melybõl a félrevezetõ reklámkampányt folytató CDPR, jól láthatóan meg sem próbált kikeveredni. Úgy tûnik, hogy a lengyel cég problémái még közel sem értek véget, hiszen alig estek át a forráskódokat és céges adatokat meglovasító hackertámadáson, egy cégen belüli botrány miatt újabb nem vágyott figyelem vetült rájuk, mely Konrad Tomaszkiewicz távozásában csúcsosodott ki. Bár a sajtó érthetõ okokból elsõsorban a The Witcher 3 rendezõjeként, esetleg a Cyberpunk 2077 társrendezõjeként és gyártásvezetõjeként hivatkozik rá, mostanáig õ töltötte be a CD PROJEKT RED játékfejlesztési részlegének alelnöki posztját is.

Korábbi viselkedése miatt nem sok barátja maradt a cégnél.


Hogy mégis miért kellett távoznia? Természetesen nem a Cyberpunk 2077 katasztrofális utóhatásai miatt, hiszen az eladási számok valójában bõven jól alakultak, és a vásárlóknak kifizetett visszatérítések sem okoztak komoly anyagi károkat. Igaz, a cég részvényei valóban hatalmasat zuhantak, ám nem kizárólag a játékkal kapcsolatos presztizsvesztés miatt. Mint kiderült Tomaszkiewicz ellen belsõ vizsgálat zajlott úgynevezett workplace bullying miatt, ami szabad fordításban munkahelyi zaklatás lenne, ám ennél azért árnyaltabb jelentést takar. Inkább egyfajta megfélemlítésrõl, kollégáival szemben tanúsított agresszióról, alkalmazottakra helyezett nyomásról van szó, mely stresszel és megaláztatással terhelt munkahelyi légkört teremt. Ez a fajta hatalmi visszaélés mindenki számára ismerõsen csenghet, a Tomaszkiewicz ellen indult vizsgálat azonban felmentõ ítélettel zárult.

Elhivatott alkotó, nehéz személyiség?


Az ellene felhozott vádakat hónapokon át vizsgálták – derült ki a Bloomberg által közölt céges e-mailbõl, ahol maga Tomaszkiewicz közölte munkatársaival, hogy a bizottság nem találta õt bûnösnek. "Ennek ellenére sokan félelmet, stresszt vagy kellemetlenséget éreznek, amikor velem dolgoznak" – írta. Bocsánatot kért a munkatársaktól, ahogy õ fogalmazott "mindazért a rossz vérért, amit okoztam", ami nagyjából annyit tesz, hogy közte és volt kollégái között alaposan megromlott a viszony. "Tovább fogok dolgozni magamon" – folytatta. "A viselkedés megváltoztatása hosszú és fáradságos folyamat, de nem adom fel, és remélem, hogy meg fogok változni" – olvasható a levélben, mellyel lényegében elismeri, hogy a felhozott vádak nem a semmibõl születtek. A távozását azóta megerõsítette a sajtó felé, hozzátéve, hogy szomorúnak és csalódottnak érzi magát. Természetesen a sajtó képviselõi válaszért ostromolják a CD PROJEKT levelesládáját is, ám részükrõl egyelõre semmilyen hivatalos reakció nem érkezett.

Az elsõ rész óta dolgozott a sorozaton.

Ez nem az elsõ komoly szakmai vesztesége a CD PROJEKT RED fejlesztõi gárdájának, hiszen alig két hónapja távozott Andrzej Zawadzki, a Cyberpunk 2077 vezetõ gameplay dizájnere is, aki nyolc éven át dolgozott a vállalat kötelékében. Ismerve Tomaszkiewicz levelének tartalmát, sejthetõ volt, hogy a vállalatnál valószínûleg kevesen ragaszkodtak az elmérgesedett légkörhöz, ugyanakkor az sem kizárt, hogy ez egy hosszú folyamat része, mellyel a CD PROJEKT a vállalat átalakulását, megújulását szeretné demonstrálni a külvilág felé, esetleg visszafordulásukat ahhoz a korábbi arculathoz, melyet nagyjából a Cyberpunk megjelenéséig építettek fel maguk köré. Tomaszkiewicz amúgy szintén régi motoros volt, dolgozott a 2007-es elsõ The Witcher játék történetén, a második résznek pedig már õ volt a vezetõ küldetéstervezõje, ezután jött a The Witcher 3, illetve a tétet tovább emelõ Hearts of Stone és Blood and Wine kiegészítõk. A játékfejlesztésért felelõs alelnök azután lett, hogy a Cyberpunk elkészítésében megkapta a szintén kiemelten fontos feladatkörét.

A CD PROJEKT válsága igen szomorú a játékrajongók számára, de reméljük, hogy hamarosan tanúi lehetünk annak, ahogy Lengyelország legértékesebb vállalata összeszedi magát, és helyreállítja a közelmúltban megtépázott megítélését.

Egyéb források éés illusztrációk: geektechmedia.pl, gamersgrade.com, aroged.com

2021. 05. 06

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva

Videókártya típusok: Kategóriák érthetően bemutatva
Videókártya típusok terén könnyen elveszhetsz a sokféle modell és technológia között, főleg ha nem vagy rendszeresen a hardverek közelében. De ne aggódj, ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mi miben különbözik, mire érdemes figyelni, és hogyan találhatod meg a számodra legmegfelelőbb megoldást.
Az olvasás végére nemcsak átlátod a kategóriákat, de magabiztosan tudsz majd választani a felhasználási céljaidhoz.
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Teljesítmény alapján: belépő szint, középkategória és csúcskategória
Memóriaméret és típus
GPU architektúra és gyártó
Hűtés és energiaigény
Csatlakozók és kompatibilitás
Speciális funkciók és támogatás
Ár és jövőbiztosság
Gyakran ismételt kérdések
Összegezés
Alapvető megkülönböztetés: integrált és dedikált videókártyák
Az első nagy különbség az, hogy egy videókártya integrált vagy dedikált. Az integrált kártyák a processzorba vagy az alaplapra épített grafikus egységek, így nem foglalnak külön helyet, és a rendszer memóriáját használják. Ezek ideálisak alapvető feladatokra, például irodai munkára, böngészésre, vagy filmnézésre, de komolyabb játékokra vagy grafikai munkára nem igazán alkalmasak.
A dedikált videókártyák ezzel szemben külön hardverként működnek, saját memóriával és teljesítménnyel

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri

Legjobb videókártya: 10 modell, ami ma is megéri
A legjobb videókártya kiválasztása ma már nem egyszerű feladat, mert rengeteg modell közül lehet választani, és mindegyik más erősségekkel rendelkezik.
Ha játékra, tartalomgyártásra vagy egyszerűen csak egy gyorsabb, stabilabb gépre vágysz, fontos, hogy átlásd a fő szempontokat, és tudd, melyik kártya hozza a legjobb ár-érték arányt. Ebben a cikkben 10 olyan modellt mutatok be, amelyek ma is megállják a helyüket, és segítek megérteni, mire érdemes figyelni a vásárlásnál.
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
2. Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC
3. PNY GeForce RTX 5060 8GB GDDR7
4. Sapphire Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
5. ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend 16GB
6. XFX Quicksilver Radeon RX 9070 XT White Edition
7. Gigabyte Radeon RX 9060 XT GAMING OC 16GB
8. PowerColor RX 9060 XT Hellhound 8GB
9. Gigabyte GeForce RTX 5050 8GB GDDR6 OC
10. BLACKBIRD GT 750 Ti 4GB
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
1. Gigabyte GeForce RTX 5060 8GB GDDR7 OC
Ez a kártya tipikusan azoknak szól, akik modern NVIDIA technológiát szeretnének, de nem akarnak felső kategóriás árat fizetni. A GDDR7 memória gyors adatkezelést biztosít, ami különösen akkor jön jól, ha újabb játékokkal játszol magasabb grafikai beállításokon. 1080p-ben és 1440p-ben is stabil teljesítményt nyújt, miközben a DLSS segítségével extra FPS-t lehet kinyerni belőle. A Gigabyte OC hűt

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások

Videókártya túlmelegedés: Okok és megoldások
A videókártya túlmelegedés komoly problémát jelenthet, akár játék közben, akár munkára használt gépedben, és hosszú távon károsíthatja a hardvert. Ha már tapasztaltad, hogy a képernyőd elakad, a ventilátorok hangosak, vagy a géped hirtelen leáll, nagy valószínűséggel a videókártyád hőmérséklete kúszik túl magasra.
Szerencsére ez a probléma gyakran megelőzhető, és többféle módon kezelhető, ha tudod, mire figyelj.
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
Leggyakoribb okok
Hogyan ismerheted fel a problémát
A hűtés fontossága
A por és kosz elleni védelem
Szoftveres ellenőrzés
Környezeti tényezők
Mit tehetsz, ha már túlmelegedett a kártya
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért fontos a hőmérséklet ellenőrzése
A videókártyák működése során rengeteg hőt termelnek, főleg modern játékok, 3D-s alkalmazások vagy videószerkesztő szoftverek futtatása közben. Ha a hő nem tud megfelelően távozni, a kártya folyamatosan túlmelegedhet, ami teljesítménycsökkenéshez vagy akár hardverhibához vezethet.
Érdemes rendszeresen figyelni a hőmérsékletet, és olyan környezetet biztosítani, ahol a légáramlás optimális, így a kártya hosszabb ideig működik biztonságosan.
Leggyakoribb okok
A videókártya túlmelegedés hátterében több tényező állhat. Az egyik legáltalánosabb a por és szennyeződés felhalmozódása a vent
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2025.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.