Itt az xCloud, telefonon is elérhetõ a Gamepass!

Sõt, több mint ötven játék már érintõkijelzõvel is játszhatóVégre elstartol a Microsoft felhõszolgáltatása is.


Néhány éve még sokan találgatták, hogy a Microsoft vajon milyen jövõt szán a videojátékos részlegének, miután a rengeteg eladott PlayStation, vagy akár Nintendo konzol árnyékában harmadik helyre szorult. Az nem volt kérdés, hogy érkezik újabb Xbox készülék, ám a cég valahogy nem találta a helyét, mióta maga mögött hagyta az Xbox360-as korszak elképesztõ sikereit. A választ végül a PC-n is elérhetõ Gamepass szolgáltatás adta meg, ami néhány év alatt az egyik legvonzóbb elõfizetéses csomaggá lépett elõ, most ráadásul újabb lépcsõfokhoz érkeztek, ugyanis a legnagyobb hardverínség idején bejelentették, hogy elérhetõvé vált a felhõn keresztül közvetített játék lehetõsége is, vagyis az xCloud.


Egy ideje gond nélkül kijelenthetõ, hogy a Gamepass mögött már látszik egy érthetõ és értékelhetõ koncepció, és hogy ez valami olyasmi, amire a vállalat is egyre tudatosabban képes építkezni. A helyzet ugyanakkor igen különös, hiszen sokáig az volt a kérdés, hogy mivel tudnák megtolni az Xbox konzolok eladásait, hiszen az elõzõ generációban jelentõsen lemaradtak az eladási versenyben. Furcsa, de a válasz végül egy olyan szolgáltatást lett, aminek a prémium csomagja már játékkonzolt sem igényel ahhoz, hogy a listán szereplõ tartalmak játszhatók legyenek. A cég ugyanis büszkén jelenti, hogy a hosszas fejlesztési munkálatok, és a 2021 áprilisában megkezdett meghívásos bétateszt befejezése után az xCloud készen áll arra, hogy a játékosok rávessék magukat. A felhõ alapú játékszolgáltatással több cég is próbálkozik, ám nagyon úgy tûnik, hogy itt is a Microsoft ajánlata lehet az egyik legéletképesebb megoldás, hiszen esetükben elég az elõfizetéses csomagok árával és tartalmi keretével törõdni, a kiszemelt játékokat nem kell megvennünk azért, hogy utána kizárólag a Microsoft rendszerén keresztül érhessük el õket. A háttérben amúgy az aktuális csúcskonzoljuk, az Xbox Series X dolgozik, illetve egy egész sereg, így a látvánnyal és az alapvetõ sebességgel elméletben nem sok problémánk lehet.

REngeteg játék, és ebbõl több mint ötven érintõkijelzõvel is játszható.


A bejelentés legizgalmasabb eleme természetesen nem más, minthogy már egy okostelefonnal, vagy tablettel is hozzáférhetünk teljesértékû PC-s, illetve konzolos címekhez, úgy, ahogy azt az asztali gépeken is megtehetjük. A kulcs a webböngészõben rejlik, az eléréshez ugyanis egy Google Chrome, vagy a szintén Chromium alapú Microsoft Edge böngészõre lesz szükség. Mivel nem csak Android, iOS és Windows, de macOS-alatt is él a szolgáltatás, utóbbi esetben a Safari böngészõ is együttmûködõnek bizonyult. A zár viszont egy aktív Gamepass Ultimate elõfizetés, melyet megnyitva több mint száz játékhoz férhetünk hozzá, mobilon ráadásul egytõl-egyig támogatott a kontrollerek használata. Legalábbis Bluetoothon keresztül egészen biztos, de a telefonok többségén, illetve OTG kompatibilitás esetén az USB-s csatlakozás is járható út, sõt, az input lag csökkentése érdekében kifejezetten ajánlott is lehet. A lehetõségeink azonban itt még nem merülnek ki, ugyanis egyes címeket már érintés alapú vezérlésre is felkészítettek, így extra eszközök csatlakoztatása nélkül is belevethetjük magunkat a játékba. Az 50 tételt is meghaladó listában olyan címeket találunk, mint a Dirt 5, a Gears 5, a nagysikerû Dead Cells, a teljes Telltale-féle Walking Dead széria, a Don’t Starve, a Sea of Thieves, a Wreckfest és még egy sor alkotás, melyekhez hamarosan újabbak csatlakoznak.

A kényelemért kontroller, a jobb sebességért vezetékes kontroller javasolt.


A lényeg, hogy akár PC-n, akár konzolon, akár mobilon játszanánk, egyetlen elõfizetéssel bárhol, és jóformán bármilyen eszközön hozzáférhetünk a könyvtárunkhoz, amennyiben a szükséges böngészõ a rendelkezésünkre áll, és ugyan az Android, vagy iOS rendszerekbõl elfogadott belépõ verzió nem világos, Windows esetén 10-esnél korábbival nem érdemes próbálkozni. A hír tehát izgalmas és elõre mutató, ám egyes hangok szerint a játékélményt leginkább befolyásoló válaszidõ még némi csiszolásra vár. Bár a Microsoft úgy ítélte meg, hogy az xCloud megérett a tömeges bevetésre, és rengetegen üdvözölték is a felhõ alapú játék lehetõségét, a késlekedés tekintetében állítólag a Google Stadia és a GeForce Now is jobban teljesít (legalábbis ideális hálózati infrastruktúra esetén ez az általános tapasztalat). A Google esetében hatalmas elõnyt jelent a fejlett szervertámogatás, melyben a Microsoftnak még mindig van hová fejlõdnie, fõleg, ha minõségi szolgáltatást akar nyújtani és fel akar zárkózni a tapasztaltabb versenytársakhoz. Fontos hozzátenni, hogy a felhasználói élmény esetenként nagyon eltérõ lehet, van, akinél a szolgáltató felõl jelentkezik kellemetlenül magas válaszidõ, más esetben pedig a Bluetooth kapcsolat, illetve a csatlakoztatott eszköz ronthat az összképen.

MA utoljára 300 Ft-ért válthatunk 3 hónapnyi Ultimate elõfizetést!


Kétség sem fér hozzá, hogy ez egy nagyszerû lépés, hiszen így azok is hozzáférhetnek korábban elérhetetlen élményekhez, akiknek a telefonjukon kívül nincs más „számítógépük”. A Microsoft részérõl pedig látható az igyekezet, a Gamepass folyamatosan új címekkel bõvül, és sok nagyobb kaliberû játék már a megjelenés napjától elérhetõ náluk. Nem beszélve a mai nappal véget érõ Gamepass Ultimate akciójukról, melyre lecsapva mindössze 300 Ft-ért három hónapon át férhetünk hozzá a teljes kínálathoz, melyben számos multiplayerre kihegyezett darab is szerepel, melyekbõl aligha elérhetõ kalózváltozat. A Microsoft büszke az újdonságára, és természetesen ígéri, hogy a továbbiakban is a szolgáltatás minõségének javításán dolgoznak majd.

2021. 06. 30

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató
Videokártya ventilátor zörög, és hirtelen azon kapod magad, hogy a géped hangosabb, mint valaha. Ez az a jelenség, amit nem érdemes félvállról venni. A zörgő hang nemcsak idegesítő, hanem sokszor arra utal, hogy valami nincs rendben a hűtéssel. Ha időben reagálsz, megúszhatod komolyabb meghibásodás nélkül.
Ebben az útmutatóban végigvezetlek a lehetséges okokon, a diagnosztika lépésein és azon is, mikor érdemes szakemberhez fordulni.
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
Hogyan állapítsd meg pontosan honnan jön a zaj?
A por mint alattomos ellenség
Csapágy problémák és kopás
Rezonancia és laza rögzítés
Szoftveres tényezők és ventilátor profilok
Mikor kell komolyan venni a problémát?
Megelőzés és hosszú távú karbantartás
Gyakran ismételt kérdések
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
A modern videokártyák összetett hűtési rendszerrel működnek. A ventilátor feladata az, hogy a hűtőbordákon keresztül áramoltassa a levegőt, így elvezesse a hőt a GPU-ról és a memóriáról. Amikor a rendszer csendesen működik, észre sem veszed. Amikor viszont zörögni kezd, az már egy mechanikai vagy szerkezeti probléma jele.
A leggyakoribb ok a por. A finom porszemcsék idővel bejutnak a ventilátor csapágyazásába és a lapátok köré. Ez egyenetlen mozgást okozhat, ami vibrációval és zörgő hanggal jár

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális?
Videókártya hőmérséklet az egyik legfontosabb mutató, ha stabil, gyors és hosszú élettartamú számítógépet szeretnél. Mégis meglepően sokan csak akkor kezdenek el vele foglalkozni, amikor már hangos a gép, akadozik a játék, vagy váratlanul újraindul a rendszer. Pedig a megfelelő hőfok nemcsak teljesítménykérdés, hanem komoly befektetésvédelem is.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit tekinthetünk ideális értéknek, mikor kell aggódnod, mi befolyásolja a hőmérsékletet, és hogyan tudod kordában tartani anélkül, hogy rögtön hardvercserében gondolkodnál.
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
Mennyi az ideális érték játék és terhelés közben?
Mikor számít túl magasnak a hőmérséklet?
Mi befolyásolja a GPU melegedését?
Hogyan tudod ellenőrizni a hőmérsékletet?
Mit tehetsz, ha túl magas az érték?
A hőmérséklet és az élettartam kapcsolata
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
A grafikus kártya az egyik legnagyobb terhelésnek kitett alkatrész a gépedben. Játék közben, 3D modellezésnél, videóvágásnál vagy akár mesterséges intelligenciát használó szoftverek futtatásakor folyamatosan maximális teljesítmény közelében dolgozik. Ez jelentős hőtermeléssel jár.
A modern GPU-k beépített védelemmel rendelkeznek, így túlmelegedés esetén visszaveszik az óra

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak
A videókártya csere elsőre ijesztőnek tűnhet, de ha követed a folyamatot lépésről lépésre, kiderül, hogy nem kell hozzá semmilyen titkos számítógépes tudás.
Akár most vásároltál új videókártyát, akár a régi teljesítménye nem elég a játékokhoz vagy a munkádhoz, ez a cikk végigvezet azon, hogyan oldhatod meg biztonságosan és hatékonyan a cserét.
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Felkészülés a cserére
A régi kártya eltávolítása
Új kártya beszerelése
Driver telepítés és beállítások
Hőmérséklet és teljesítmény ellenőrzés
Tippek haladóknak
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Az első lépés, hogy tisztában legyél az okokkal. Lehet, hogy a régi kártyád már nem bírja a modern játékok vagy programok terhelését, esetleg gyakran túlmelegszik. Mások a bővítési lehetőségek miatt váltanak, például több monitor vagy jobb VR élmény érdekében. A videókártya csere tehát nem csak a teljesítményről szól, hanem a használati élményről is.
Ha tudod, miért váltasz, könnyebb lesz a következő lépésekben dönteni a hardverről és az előkészületekről.
Felkészülés a cserére
Mielőtt nekiállsz, fontos, hogy minden szükséges eszköz kéznél legyen. Ellenőrizd a számítógéped tápellátását, a ház méretét és a csatlakozó
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.