Ezek magyarok? - Ingyenes a Kingdom Come: Deliverance

Két éve igazi különlegesség érkezett a játékpiacra, mely kilenc éves fejlesztéssel a háta mögött még a veterán szerepjátékosoknak is ínyenc falatnak bizonyult. Hogy mire volt elég a sok éves munka, azt most teljesen ingyen deríthetjük ki

A magyar szinkron biztos mosolyt csal az arcunkra


Több mint két millió eladott példány, egymilliónál is több PC-s játékos. Nagyon szép eredmény ez egy független cseh csapat önálló, új címétõl. A realista szerepjáték ötletének 5 év fejlesztés után egy sikeres Kickstarter kampány adott lendületet, a támogatók bizalmát végül négy év idegõrlõ várakozást követõen egy nagyszabású alkotással hálálták meg, mely sárkányok és mágia nélkül is tömegeket varázsolt el. A siker kulcsa pedig pont a valósághû ábrázolásmódban rejlett, hiszen egy 1400-as évekbe helyezett történelmi szimuláció megvalósítása nem éppen kis falat, de a számtalan pozitív hangvételû Steam értékelés azt mutatja, hogy aki vevõ egy tartalmas középkori kalandra, annak nagyszerû utazásban lesz része. A CryEngine 3.0 által megjelenített látvány csak a jéghegy csúcsa, a lényeg az igényes szövegekben, a gondosan kidolgozott küldetésekben, és a részletgazdag szerepjátékos rendszerben rejlik, melyeket a falu legjobb kovácsa sem kalapálhatott volna kerekebb egésszé. 

A CryEngine itt sem okoz csalódást


A történet akár klasszikus mese is lehetne, ám az alap felütés jellegén túl, aligha altatnak minket gyermeteg történetekkel. 1403-ban, az uralmat éppen csak átvevõ Luxemburgi Zsigmond a pórnép sanyargatásával igyekszik rendet tenni a Cseh birodalomban. Henry egy kis falu kovácsának halálosan átlagos fia, akit a falu felégetése, és szüleinek halála térít el eseménytelennek ígérkezõ életútjáról. A játék nem ígér nekünk mesés gazdagságot, csodaszép hercegnõket, vagy hatalmas vagyonokat, pusztán a bosszú lehetõségét. A játék legfõbb erénye a fantasztikusan megrajzolt feudális világ, mely minden részletében történelmi hûségre törekszik. A helyszínek és a díszletek autentikusak, a társadalom pedig olyan mint bõ 600 éve lehetett. Egyszerû népek végzik napi rutinjukat, és igyekeznek nem beleszaladni egy kósza kardba, ellenben nem csak lófrálnak az amúgy szabadon bejárható, 16 négyzetkilométeres térképen. A parasztok dolgoznak, szociális életet élnek (kocsmáznak), és olykor még egymással is interakcióba lépnek. Ahogy jobban belemerülünk az eseményekbe, természetesen izgalmas karakterekkel találkozunk, akik között igazán jól megírt hiteles személyiségek, rejtélyes figurák, és reménytelen hõsök is akadnak majd. Nem lesz hiány súlyos döntésekben, meglepetésekben, a felnõtt tartalom pedig nem öncélú meztelenkedésben merül ki, ami egyeseknek talán rossz hír, de az összkép tekintetében dicséretes döntés. Számunkra még egy kis extrával is szolgál a játék, mivel kun támadóink magyar szitkokat szórnak majd felénk, ami egy picit kilóg ugyan a nagy realizmusból, viszont annál szórakoztatóbb.

A harcokban bõven lesz kihívás


Az igényes RPG-hez méltó fejlõdési rendszert talán meg sem kell említeni, melyhez klasszikus Elder Scrolls-ból is ismerõs képességfák, és egyedi harcrendszer társul. Elõbbi bõséges teret ad az egyedi karakterekre vágyó játékosoknak, utóbbi viszont okozhat némi fejtörést. Mivel a szokásos akcióközpontú daraboktól eltérõen, nem átlagos egyklikkes kaszabolásban lesz részünk, a halál pedig kellemetlen, de levakarhatatlan útitársunk lesz. A belsõ nézet nem könnyíti meg, hogy kettõnél is több ellenféllel is sikeresen felvegyük a harcot, ám aki a verbális képességekre gyúr, az elkerülhetetlen párbajokon túl hagyatkozhat a meggyõzés erejére is. A közönség imádta az egyre mélyülõ, igényesen kidolgozott történetet, a történelmi hûséget, az alapos szerepjátékos mechanikákat, de persze itt sem minden csillogó kard edzett acél. A játékos életét még ma is hajlamosak megkeseríteni olyan idegõrlõ bugok, amik akár a küldetéseket is derékbe törhetik, a mentési rendszer pedig a korszakhoz hasonlóan nem sok kegyelmet ismer. Bár több, és súlyosabb frissítés is érkezett, a töltési idõk zavaróan hosszúak lehetnek, így a várakozás, a halál, és a játékmenetet derékba törõ hibajelenségek egyaránt próbára tehetik a türelmünket. Szerencsére utóbbi jóval ritkább jelenség, mint a milyen megjelenéskor volt, és talán illik is elnézni, ha már teljesen ingyen kaptuk a játékot.

Nem csak szarvasra lõhetünk


Akit vonz egy izgalmas és tartalmas középkori kalandozás ígérete, az február 20. délután öt óráig pár kattintással Epic Games Store fiókához kötheti a játékot, ami végérvényesen ott is marad. Ha tetszik amit látunk és kérnénk még, s DLC-k megvásárlásával támogathatjuk a Warhorse Studios csapatát, amire szükségük is lesz, hiszen már bejelentették a második részt.

 Újra nagy durranás az ingyenes játékok között

KD - PCX

2020. 02. 14

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.