Végleg ingyenes lesz a Rocket League!

A hihetetlenül népszerû autós foci a nyáron free to play modellre vált.Több mint 75 millióan játszották


Hogy ez korábban másnak nem jutott eszébe! Valami ilyesmit gondolhattak a nagyobb kiadók, mikor a Psyonix elõállt saját fejlesztésû játékával, melyre kortól függetlenül milliók vetették rá magukat. A rakétaautók és a foci kombinálása tökéletesen szórakoztató párosításnak bizonyult, mely konzolokon és PC-n egyaránt tartolt, és népszerûsége még most sem csekély, igaz a macOS és Linux felhasználók jogosan lehetnek mérgesek, mivel négy év folyamatos üzem után ezeket a szolgáltatásokat leállították.

Fanservice! A vissza jövõbe és a Knight Rider járgányai is játszhatók!


A Rocket League koncepciója rendkívül szimpla. Adott egy hatalmas aréna és a két csapatra osztott 8 játékos, akik rakéta meghajtású járgányaikkal egy méretes focilabdát próbálnak az ellenfél kapujába terelni, fejelni, lökhárítózni, és így tovább. A játék egyik legnagyobb érdeme azon túl, hogy a maga egyszerûségében rémesen szórakoztató, az a platformok közötti átjárhatóság, így nem igazán számít, hogy billentyûzettel vagy kontrollerrel kergetjük a labdát, még Nintendo Switch-en is csatlakozhatunk PC-s, vagy otthoni konzolos barátainkhoz, utóbbi esetén ráadásul a ritkaság számba menõ osztott képernyõs mód is elérhetõ. Azt amúgy meglepõen kevesen tudják, hogy PlayStation 3-ra a csapat már évekkel elõbb elkészítette a Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars címû játékot, ami lényegében egy vérszegényebb Rocket League, ám amellett, hogy egy alig reklámozott konzol exkluzív cím volt, a csiszolatlan játékmenet és a kissé eltúlzott névadás sem segítette, hogy közismerté váljon.

Hivatalos, a játék ingyenes lesz PC-n, és konzolokon is!


A Rocket League azonban hamar közönségkedvenccé vált, kevesebb mint három év alatt a tízmillió eladott példányon, mára pedig több mint 75 millióan játszottak vele. Ezek szép eredmények, ám mikor májusban kiderült, hogy a fejlesztõ Psyonix egy felvásárlást követõen beolvad az Epic Gamesbe, a kiadó ígéretet tett a játék bõvítésére és komolyabb támogatására is. Nos, arra talán kevesebben gondoltak, hogy a felvásárlást azzal ünneplik majd, hogy a játékot teljesen ingyenessé teszik, márpedig a Ricket League ezen a nyáron mindenki számára ingyenesen elérhetõvé válik. Az ígéret tehát kissé felemásnak bizonyult, mert bár valóban érkezik hozzá frissítés, a játék eltûnik a Steam áruház kínálatából, és az új játékosok számára már kizárólag az Epic-en keresztül lesz elérhetõ. Aggodalomra azért nincs nagy ok, ugyanis aki korábban megvette a játékot, a Steam könyvtárában továbbra is megtalálja majd, és továbbra is szabadon játszhat vele.

75 millió játékos? Jöhet a duplázás!


Azok számára, akik már egy ideje birtokolják a játékot, a kiadó néhány digitális ajándékkal kedveskedik, amik természetesen kozmetikai jellegû kiegészítéseket jelentenek, de például egy "Est. 20XX" táblát is kapunk, mely kijelzi azt az évet, amikor elõször elindítottuk a játékot. Hogy mikor váltanak át ingyenes változatra, azt még nem közölték, az viszont már biztos, hogy egy méretes frissítés keretében történik majd, mely állítólag rendesen ráncba szedi a Tournament módot, és a Challenge-eket is megváltoztatja, a több rendszeren játszók számára pedig adottá válik a cross-platform fejlõdés lehetõsége, amennyiben egymáshoz csatolják fiókjaikat.

 

2020. 07. 23

Processzor választás – Teljes útmutató CPU választáshoz

Processzor választás – Teljes útmutató a jó döntéshez
Amikor egy számítógépre gondolsz, könnyű a látványos elemekre fókuszálni: videókártya, tárhely vagy dizájn. A processzor ezzel szemben láthatatlanul dolgozik – mégis minden művelet rajta keresztül történik.
A CPU a rendszer működésének központja. Minden kattintás, minden program, minden számítás itt válik végrehajtható utasítássá. Ez határozza meg, mennyire gyorsan reagál a gép, mennyire stabil több feladat párhuzamos futtatásakor, és mennyire „folyékony” a használati élmény.
Ezért a processzorválasztás nem egyszerűen specifikációs kérdés, hanem működési modell választás. Ha itt rossz döntés születik, azt nem egyetlen helyzetben, hanem folyamatosan fogod érezni: lassabb reakciók, akadozó multitasking és indokolatlan várakozási idők formájában.
A nehézség nem az, hogy nincs információ, hanem az, hogy nehéz jól értelmezni. A magszám, az órajel vagy a generáció önmagában nem mondja meg, milyen élményt ad majd a gép valós használat közben.
Ez az útmutató ebben segít. Nem konkrét modelleket sorol fel, hanem egy olyan gondolkodási keretet ad, amely mentén értelmezni tudod a különbségeket, és tudatos döntést hozhatsz.
1. Hogyan gondolkodj processzor választás előtt?
2. A döntés kiindulópontja: mire fogod használni?
3. Mit jelentenek valójában a CPU specifikációk?
4. Nem csak CPU-t veszel: platform

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.