Két párhuzamos történetszál, crossplatform, co-op - a Call of Duty: Modern Warfare mindent bevet

Mindent bevet az Activison az új Call of Duty sikeréért

Mitõl vált megkerülhetetlen klasszikussá a Call of Duty? Erre próbál választ adni az októberben érkezõ Modern Warfare.

Hogy klasszikus lett, azt kár lenne vitatni, akárhogy is viszonyuljunk a sorozathoz, és azt, hogy nem elég egyetlen jól eltalált komponens, arra minden évben számos példát szolgáltatnak az aktuális megjelenések. Legutóbb pont a Rage 2 mutatta meg, hogy egy csokor szórakoztató szuperképességgel felöntött dinamikus lövöldözés, nem képes elfedni a fantáziátlanságot, ürességet, és nem kárpótol az érdemi tartalom hiányáért sem. 

Szinte már látom is. Nincs is szebb karácsonyi ajándék, mint egy kis háborús öldöklés.


A COD széria számos epizóddal bizonyította, hogy többet is tud annál, mint összekötni két lövöldözõs szakaszt, szkriptekbe ágyazott mozifilmes klisékkel, és elnyújtott robbanásokkal. Gondoljunk csak a „No Russian” küldetésre, ami kellõen provokatív, és persze kétségtelenül ügyes marketing húzás volt. Ugyanakkor pont a Black Ops 4 bizonyította, hogy a hosszú ideje lapos kampányokat és ötlettelen játékmenetet nem ignorálni kell, hanem kidolgozni. Pusztán a multiplayer pedig nem elég a korábbi sikerek megismétléséhez, Battle Royale mód ide, vagy oda. Az új epizód, az ígéretek szerint minden fontos elemében igyekszik megidézni, hogy miért játszottunk szívesen a kedvenc részeinkkel, így a WWII történelmi kitérõje után visszatérünk a modern hadviseléshez, méghozzá egy reboot formájában.




A rebootok és remakek rendületlenül zajló reneszánsza a Call of Duty-t is utólérte, hiszen a 2007-es Modern Warfare már megkapta a felejthetõre sikerült felújított változatát, az új résszel pedig egy számozás nélküli, szimplán Modern Warfare alcímmel ellátott játékot kapunk. A történet az eredeti epizód lapjait és alapjait keveri újra, így találkozni fogunk jó néhány visszatérõ karakterrel, de a valódi fõszerep újra a jelenkori hadviselésé, és végre ismét realisztikusabb megközelítésre számíthatunk. A sorozat persze nem szûnik meg könnyed arcade shooternek lenni, mindössze ígéretet tesz rá, hogy elhagyja az egydimenziós, gyerekrajz összetettségû történetet. Mindjárt két párhuzamos cselekményszálat is kapunk, egyikben a szokásos speciális osztag katonáját irányíthatjuk, míg a másikban egy közel-keleti felkelõvel sodródunk majd az eseményekkel. A single player-ért felelõs Jacob Minkoff arról igyekszik meggyõzni bennünket, hogy a történet megírásakor a realizmusra törekedtek, és igyekeznek eltávolodni a „hõsök legyõzik a terroristákat” klisétõl, a kettõs perspektívát pedig igyekeznek arra használni, hogy felfedjék a háborúk járulékos veszteségeit, amelyek egyaránt érintik az átlagembert, és a konfliktus fegyveres résztvevõit.

Nyugi, õ az, Captain Price.


A realizmus irányába tett lépéseket állítólag végre új grafikai motorral toldják meg, a videó láttán pedig egyelõre ez hihetõnek is tûnik. Az alkalmazott technológiák között találunk olyan, már bevált húzásokat, mint a valódi objektumok szkennelése, a realisztikusabb összhatás eléréséért. Az Infinity Ward tehát komoly munkát öl a látványba is, például egy egész tankot is beszkenneltek, annak minden látható részletével együtt. Reméljük ez a hozzáállás ismét képes lesz megteremteni egyszerre sokkoló és szórakoztató pillanatokat, melyek újra egy emlékezetes Call of Duty epizódot eredményeznek. A hatásvadász pillanatoknak egészen biztosan nem leszünk híján. A theverge.com újságírója már betekintést nyert két, háborús drámába illõ jelenetbe is. Az elsõben egy Cirkuszt ért terrortámadást követõen, egy egyszerû lakóházban végzünk rajtaütést. Az egység szobáról szobára haladva, átlagos kinézetû figurákat likvidál hezitálás nélkül, a jelenetsor végén, a háttérben jól hallható a gyereksírás. A másodikban egy közel-keleti településen egy helyi kislányt irányítva menekülünk, miközben körülöttünk kíméletlen támadás zajlik. A testvérünkkel közösen végül le kell gyûrnünk egy ellenséges katonát, és talán elég annyit, hogy még egy csavarhúzó is a képbe kerül.

A káoszon nem uralkodhatunk, de talán túléljük.


Az alkotók szerint természetesen nem csak ilyenekbõl áll majd a játék, megkapjuk a teljesen hagyományos lövöldözõs szakaszokat és a közkedvelt multiplayer módokat is, ugyanakkor a sötétebb és kényelmetlen érzést keltõ pillanatokat elengedhetetlennek tartják, egy igazi háboús történet elmeséléséhez. Annyi már megerõsítst nyert, hogy kooperatív mód is lesz, ahol a fõszáltól elkülönülõ küldeéseket teljesíthetünk másokkal csapatba verõdve. Ez valószínûleg a Modern Warfare 2 és 3-ból ismerõs Spec Ops mód újraélesztése lesz. Az eddig információk ugyanakkor arra utalnak, hogy a népszerû Zombie mód ezúttal kimarad a csomagból, viszont állítólag a sorozat történetében elõször létrejön a cross platform, vagyis PC-sek és a két nagyobb konzol játékosai akár együtt is játszhatnak majd. A júniusi E3-on egész biztos kapunk egy bõvebb bemutatót, és számos fontos kérdésre is választ kapunk majd. 

Dani - PCX

2019. 05. 31

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató
Videokártya ventilátor zörög, és hirtelen azon kapod magad, hogy a géped hangosabb, mint valaha. Ez az a jelenség, amit nem érdemes félvállról venni. A zörgő hang nemcsak idegesítő, hanem sokszor arra utal, hogy valami nincs rendben a hűtéssel. Ha időben reagálsz, megúszhatod komolyabb meghibásodás nélkül.
Ebben az útmutatóban végigvezetlek a lehetséges okokon, a diagnosztika lépésein és azon is, mikor érdemes szakemberhez fordulni.
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
Hogyan állapítsd meg pontosan honnan jön a zaj?
A por mint alattomos ellenség
Csapágy problémák és kopás
Rezonancia és laza rögzítés
Szoftveres tényezők és ventilátor profilok
Mikor kell komolyan venni a problémát?
Megelőzés és hosszú távú karbantartás
Gyakran ismételt kérdések
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
A modern videokártyák összetett hűtési rendszerrel működnek. A ventilátor feladata az, hogy a hűtőbordákon keresztül áramoltassa a levegőt, így elvezesse a hőt a GPU-ról és a memóriáról. Amikor a rendszer csendesen működik, észre sem veszed. Amikor viszont zörögni kezd, az már egy mechanikai vagy szerkezeti probléma jele.
A leggyakoribb ok a por. A finom porszemcsék idővel bejutnak a ventilátor csapágyazásába és a lapátok köré. Ez egyenetlen mozgást okozhat, ami vibrációval és zörgő hanggal jár

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális?
Videókártya hőmérséklet az egyik legfontosabb mutató, ha stabil, gyors és hosszú élettartamú számítógépet szeretnél. Mégis meglepően sokan csak akkor kezdenek el vele foglalkozni, amikor már hangos a gép, akadozik a játék, vagy váratlanul újraindul a rendszer. Pedig a megfelelő hőfok nemcsak teljesítménykérdés, hanem komoly befektetésvédelem is.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit tekinthetünk ideális értéknek, mikor kell aggódnod, mi befolyásolja a hőmérsékletet, és hogyan tudod kordában tartani anélkül, hogy rögtön hardvercserében gondolkodnál.
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
Mennyi az ideális érték játék és terhelés közben?
Mikor számít túl magasnak a hőmérséklet?
Mi befolyásolja a GPU melegedését?
Hogyan tudod ellenőrizni a hőmérsékletet?
Mit tehetsz, ha túl magas az érték?
A hőmérséklet és az élettartam kapcsolata
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
A grafikus kártya az egyik legnagyobb terhelésnek kitett alkatrész a gépedben. Játék közben, 3D modellezésnél, videóvágásnál vagy akár mesterséges intelligenciát használó szoftverek futtatásakor folyamatosan maximális teljesítmény közelében dolgozik. Ez jelentős hőtermeléssel jár.
A modern GPU-k beépített védelemmel rendelkeznek, így túlmelegedés esetén visszaveszik az óra

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak
A videókártya csere elsőre ijesztőnek tűnhet, de ha követed a folyamatot lépésről lépésre, kiderül, hogy nem kell hozzá semmilyen titkos számítógépes tudás.
Akár most vásároltál új videókártyát, akár a régi teljesítménye nem elég a játékokhoz vagy a munkádhoz, ez a cikk végigvezet azon, hogyan oldhatod meg biztonságosan és hatékonyan a cserét.
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Felkészülés a cserére
A régi kártya eltávolítása
Új kártya beszerelése
Driver telepítés és beállítások
Hőmérséklet és teljesítmény ellenőrzés
Tippek haladóknak
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Az első lépés, hogy tisztában legyél az okokkal. Lehet, hogy a régi kártyád már nem bírja a modern játékok vagy programok terhelését, esetleg gyakran túlmelegszik. Mások a bővítési lehetőségek miatt váltanak, például több monitor vagy jobb VR élmény érdekében. A videókártya csere tehát nem csak a teljesítményről szól, hanem a használati élményről is.
Ha tudod, miért váltasz, könnyebb lesz a következő lépésekben dönteni a hardverről és az előkészületekről.
Felkészülés a cserére
Mielőtt nekiállsz, fontos, hogy minden szükséges eszköz kéznél legyen. Ellenőrizd a számítógéped tápellátását, a ház méretét és a csatlakozó
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.