A Steam felhasználók alig használnak AMD és RTX kártyákat

A Steam hardverfelmérése odacsap a marketingnek és megmutatja, hogy valójában milyen hardverekkel játszunkA Steam hardver- és szoftverfelmérésének eredményei

Az elmúlt napokban érthetõ módon szinte minden az Nvidia bejelentésérõl, vagyis az új Ampere GPU architektúráról és az RTX 3000-res videokártyákról szólt, mely érthetõ okokból még az Intelnek is kevéske szabad felületet hagyott, aki azért csak beköszönt a Tiger Lake processzoraival. Míg a két meghatározó hardvergyártó a maga módján igyekszik a megújulás útjára lépni és elragadnia vásárlók figyelmét, a Valve közzétette a Steam digitális áruház és játékplatform által rendszeresen, konkrétan havi szinten elvégzett hardver- és szoftverfelmérés aktuális eredményeit. Ez segít megvilágítani, hogy mik is a legnépszerûbb, illetve leginkább elterjedt termékek és szokások a játékosok, de legalábbis a Steam felhasználói között, ami azért elég nagy közös halmazt alkot.


A Steam felmérése teljesen önkéntes, így aki akár csak egyetlen játékot is ebbõl az alkalmazásból szokott elindítani, az valószínûleg találkozott már a felugró kérdõívvel és eldönthette, hogy megosztja-e a kért adatokat, természetesen a névtelenség garanciája mellett. Bár ez a kutatás már jó ideje hónapról hónapra követhetõ, fõleg a friss hardvermegjelenések tükrében érdemes átfutni az augusztusi eredményeket. Kezdjük mindjárt a legelterjedtebb, legtöbb játékos által használt videokártyával, mely nem más, mint a jó négy éve megjelent GTX 1060. Bár a piacon kapható termékek rendesen felaprózzák a nagy egészet, 10.75% több mint beszédes, még úgy is, hogy népszerûsége április óta 0,46% -os csökkenést mutat. Az is sokat elárul, hogy egészen az ötödik helyezettig kell várnunk, mire megtörik a négyéves Pascal architektúra egyeduralma, aztán tovább a hetedikig, hogy megszakadjon a GTX-ek által alkotott sorminta és megérkezzen az elsõ RTX, a 2060-nal. Végül éppen csak beférve az elsõ tízbe, a kilencedik helyen megtaláljuk a listavezetõ kártya AMD-s megfelelõjét, a jó öreg RX 580 képében, szívében a szintén négyesztendõs Polaris architektúrával. Érdekesség, hogy az utolsó asztali kártya, ami még éppen csak egy százalékos arány fölött jár, az a GTX 1070 Ti, illetve az RTX 2080 és annak minden verziója kevesebb, mint a megkérdezettek egy százalékánál bukkant fel, továbbá 21 olyan VGA van, ami az egy százalékos határ fölött jár, de ebbe mindössze két darab AMD, konkrétan az RX 580 és 570 fért bele. Az AMD újdonságai közül talán egyedül az RX 5700XT rúghat labdába, 0.88 százalékkal ez a huszonötödik legnépszerûbb kártya.


Ezek után nem feledkezhetünk meg a VRAM-ról sem, ugyanis a használatban lévõ videokártyák fedélzeti memóriájának kapacitása, az átlag 6GB-ról áttolódott a 8GB-felé. Igaz a különbség minimális, de az, hogy a felhasználók 22.73 százaléka 8191 MB VRAM-ot, a 21.69 százaléka pedig 6143 MB VRAM-ot használ, az jól jelzi a játékok és a játékosok igényeinek változását. Még szép, hogy a felbontások sem maradhatnak le, és biztosan nem lep meg senkit, hogy a Full HD, vagyis az 1920x1080-as felbontás 65.55 százalékkal dominál, a második legnépszerûbb 2560x1440 viszont mindössze a válaszolók 6.59 százalékánál fordul elõ. Ennél ugyanis még az 1366x768 is többször szerepel, méghozzá 9.53 százalékkal, ami rengeteg laptopos felhasználóra utal. A 4K-s terület is éledezik, igaz, csak szépen lassan, mivel a 3840x2160 mindössze 2.24%-ot ért el, és a legutóbbi mérés óta mindössze 0.01-es ugrást mutat. Meglátjuk, hogy ezt mennyiben befolyásolja majd az új AMPERE és NAVI kártyák megjelenése, melyekkel a magasabb felbontások a következõ évek során népszerûbbé, de legalábbis elérhetõbbé válhatnak.

Az AMD-s lefedettség folyamatosan emelkedik, az Intelesé pedig azonos mértékben csökken


Ezután érdemes pár szót szánni a processzorokra is. Az összesitõbõl egyfelõl kiderül, hogy az Intel továbbra is bõ 75 százalékkal uralja a gaming piacot, de azt is láthatjuk, hogy az AMD térnyerése folyamatos, és a nagyjából 25 százalékos lefedettsége folyamatosan nõ, az Intel nagy bánatára. Az sem utolsó adat, hogy az átlag felhasználók lényegében még ma is beérik a korábbi generációs konzolokat idézõ teljesítményszinttel, és 45.76 százalékuk a mai napig négymagos megoldásokat használ. Ezután 25.28 százalékkal jönnek a hatmagos egységek, melyek térnyerésében valószínûleg az AMD jól árazott középkategóriájának erõs szerepe volt, de bizony a kétmagos modellek sem tûntek el a süllyesztõben, sõt, a 18.18 százalékos lefedettség az utolsó igazán kiemelkedõ szám, amit találhatunk, ezen felül a nyolcmagos processzorok láthatók 8.57-tel és a hárommagos proci árválkodik kerek egy százalékkal. 8 és 64 mag között jóformán nincs is élet játékos fronton, itt a legkomolyabb érték a 12 magos CPU-ké, a maguk 0.54 százalékával. Még érdemes gyorsan rápillantani a legelterjedtebb processzorsebességekre is, a legtöbben ugyanis 3.3 Ghz és 3.69 Ghz közötti frekvenciákkal játszanak, ez pedig a teljes kép 19.29 százalékát alkotja.

Továbbra is a FullHD a nyerõ!


A rendszermemória területén is változnak az arányok, és ahogy azt sejthetjük, a legtöbben elkezdték duplázni 8GB memóriájukat, és míg a felhasználók 41.21 százaléka 16GB RAM-ot használ 0.96%-os emelkedéssel, addig a legutóbbi összesítés óta több mint egy százalékkal kevesebben vannak azok, akik megelégszenek 8GB-tal, és jelenleg a felhasználók 31.74 százalékát teszik ki. A 4GB memória 6.04 százalékos jelenléte valószínûleg laptopok szereplése miatt látható, ugyanakkor kerek 9 százalékot foglalnak el azok, akik 16 GB-ot meghaladó memóriakapacitással rendelkeznek. A háttértárak vizsgálatából kiderült, hogy a többségnek már igazán nem okoz gondot 1TB-nál többel dolgozni, ugyanakkor az 51.38% minimálisan ugyan, de kevesebb mint amirõl a korábbi mérések árulkodnak, ez persze egyfelõl a 100 és 500 GB közötti SSD-k elterjedésének is betudható, és a válaszadók is cserélõdhetnek két felmérés között.

Ezek igazán érdekes adatok, jó kis körképet adnak a PC-s felhasználók szokásairól, az egyetlen, amit nem tudhatunk meg belõle, hogy valójában hány válaszadó eredményeit összesíti.

2020. 09. 09

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory
A ROM jelentése első ránézésre egyszerűnek tűnik, de ha kicsit mélyebbre ásol, egy olyan technológiai alapkövet ismersz meg, ami nélkül a modern digitális világ egyszerűen nem létezne. Ha valaha is bekapcsoltál egy számítógépet, használtál egy okostelefont vagy akár egy okos TV-t, akkor már találkoztál a ROM működésével, csak lehet, hogy nem tudtál róla.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelent pontosan a ROM, hogyan működik, miért van rá szükség, és miben különbözik más memóriatípusoktól. Nem technikai zsargonban, hanem érthetően, mégis szakmailag pontosan.
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
Hogyan működik a Read Only Memory?
Miért van szükség ROM-ra a mindennapi eszközökben?
A ROM jelentése és különbsége a RAM-hoz képest
A ROM típusai röviden érthetően
Hol találkozol ROM-mal a hétköznapokban?
Előnyök és korlátok: mit tud és mit nem a ROM?
Miért fontos értened a ROM működését?
Összegzés
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
A ROM jelentése a „Read Only Memory”, vagyis „csak olvasható memória”. Ez elsőre talán kicsit félrevezető lehet, mert a modern ROM-ok bizonyos formái már írhatók is, de az elnevezés az eredeti működésből maradt ránk.
A lényeg, hogy ez egy olyan memóriafajta, amely tartósan tárol adatokat, még akkor is, ha az eszközt kikapcsolod. Ellentétben például a RAM-mal, ami minden

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás
RAM ROM különbség sokkal fontosabb, mint elsőre gondolnád, mert ez az egyik alapja annak, hogyan működik bármilyen számítógép, telefon vagy okoseszköz, amit nap mint nap használsz. Ha valaha is elgondolkodtál azon, hogy miért lassul le a géped, vagy miért nem veszik el az adatok kikapcsolás után, akkor máris közel jársz a válaszhoz.
Ebben a cikkben érthetően, mégis szakmailag pontosan végigvezetlek a témán, hogy ne csak megértsd, hanem tényleg átlásd a működését.
Mi az a RAM és hogyan működik?
Mi az a ROM és mi a szerepe?
RAM ROM különbség egyszerűen
Miért fontos a RAM a mindennapi használatban?
Miért nélkülözhetetlen a ROM?
Hogyan dolgozik együtt a RAM és a ROM?
Milyen típusai vannak a RAM-nak és a ROM-nak?
Gyakori félreértések a RAM és ROM kapcsán
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és hogyan működik?
A RAM, vagyis a Random Access Memory az eszközöd rövid távú memóriája. Úgy képzeld el, mint egy munkaterületet, ahol az aktuálisan használt adatok és programok ideiglenesen tárolódnak. Amikor megnyitsz egy alkalmazást, elindítasz egy videót vagy böngészel, ezek az adatok a RAM-ba kerülnek.
A RAM egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy rendkívül gyors. Ez teszi lehetővé, hogy azonnal reagáljon a rendszered a műveletekre. Ugyanakkor van egy fontos korlátja is: ha kikapcsolod az eszközt, minden adat törlődik be

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál?
Memória késleltetés az egyik legfontosabb, mégis sokszor félreértett tényező, amikor RAM-ot választasz vagy a számítógéped teljesítményét próbálod megérteni.
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Mit jelent a memória késleltetés?
Hogyan működik a memória a háttérben?
Memória késleltetés és órajel kapcsolata
Mi az a CAS Latency (CL)?
Milyen hatása van a teljesítményre?
DDR generációk és késleltetés
Mikor érdemes figyelni a késleltetésre?
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Amikor a számítógéped működik, folyamatosan adatokat mozgat a háttértár és a processzor között. Ebben a folyamatban a RAM, vagyis a rendszermemória tölti be a köztes szerepet. Ez az a terület, ahol az éppen használt programok és adatok ideiglenesen tárolódnak, hogy a CPU gyorsan hozzáférjen.
Minél gyorsabb a RAM, annál gördülékenyebben futnak a programok, legyen szó böngészésről, játékról vagy komolyabb munkáról. De a sebességet nem csak az határozza meg, amit a dobozon látsz MHz-ben. Van egy másik tényező is, ami legalább ennyire fontos, és ez a memória késleltetés.
Mit jelent a memória késleltetés?
A memória késleltetés azt az időt jelenti, ami eltelik aközött, hogy a processzor adatot kér a RAM-tól, és aközött, hogy ezt az adatot ténylegesen meg is kapja.
Egyszerűbben fogalmazva ez a válaszid�
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.