Mindenre is megjelenik a felújított GTA trilógia

A széria elsõ 3D-s epizódja a 20. évébe lépett, felújítással ünnepel a stúdióMég októberben megérkezik a felújítás, mel yle is váltja az elõzõ kiadásokat.

Több mint 150 millió eladott példány után, a GTA V stabilan tartja harmadik helyét a világ legtöbbet eladott játékainak listáján. Sokan viszont így röpke nyolc év várakozás után már szeretnének egy új kalandot, hiszen nem mindenkit mozgat a folyamatosan frissülõ online játszótér õrülete, vagy éppen a szerepjátékos megközelítés, mely az utóbbi idõben nagy népszerûségre tett szert. Azt viszont sokan elfelejtik, hogy az a stílus és megközelítés, amit ma annyian szeretnek, az még a PlayStation második generációján kezdett szárnyalni, a Rockstar Games viszont úgy határozott, hogy egy szülinap apropóján emlékezteti õket.


A hivatalos hatodik rész érkezésérõl ugyan már lehet hallani, ám biztosra vehetjük, hogy ha a Red Dead Redemption 2 megjelenése után neki is ültek a fejlesztésnek, még akkor is évekre vagyunk bármitõl, amit új GTA-nak nevezhetünk. Még az 5 újgenerációs kiadását is jövõ márciusra csúsztatták, szóval nem most kezdenek majd el lázasan sietni. A sorozatnak a maga nemében szinte minden epizódja legendás, de a mostani fiatal játékosok zöme vagy túl kicsi volt még az élményhez, vagy csak évekkel késõbb született meg, a 2000-es évek videojátékai pedig nem éppen arról híresek, hogy tökéletesen játszhatók például 64-bites Windows 10 operációs rendszeren. Arról viszont már jó ideje szállingóznak a pletykák, hogy a Rockstar készül valamire a háttérben, kifejezetten a 3D-s epizódokra fókuszálva. A nyáron nagyjából már minden magazin arról beszélt, hogy valószínûleg a PS2 korszak legnagyobb durranásait végre felújítják és a kényelmünkhöz igazítják, majd jöttek a gyanús szivárgások is, és már senki sem kételkedett. Miután nemrég a Game Rating and Administration Committee adatbázisában is felbukkant a GTA gyûjtemény, végre megejtették a hivatalos leleplezést és bejelentették, hogy a trilógia nagyon rövid idõn belül felújított változatot kap.

Valahogy így emlékszik az, aki ott volt húsz éve.


Az öröm tárgya egészen pontosan a Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, mely jól láthatóan két alcímmel is rendelkezik, és így talán nagyjából még az idegen lények számára is összeállhat a kép, hogy mire is számíthatunk. Csak nagyjából, mivel az igazán érdekes részleteket még maga a kiadó sem közölte, de a legfontosabbakat azért megtalálhatjuk a rockstargames.com-on közölt bejegyzésükben. Elõször is idén októberben 20 éves a GTA harmadik része, mely elõször emelte a nagysikerû sorozatot háromdimenziós környezetbe. A játék egészen lenyûgözõ élmény volt a maga korában, a nyílt várossal, a rengeteg jármûvel, a fegyverekkel, a brutalitással és kedvenc maffiafilmjeinket idézõ hangulatával. Tanúsíthatom, ott voltam. Ez persze csak a kezdet volt, a Vice City egy évvel késõbb nem egy szimpla kiegészítõ lemez volt, hiszen a ma mégoly divatos 80-as évek tökéletesen megidézett atmoszféráját kínálta, õrült univerzumában megidézve a Miami Vice vagy éppen a Sebhelyesarcú legjobb pillanatait. A kultikus epizódot pedig nem kisebb siker követte, hiszen a 2004-es San Andreas az addigi legkomplexebb GTA élményt kínálta, az addigi legnagyobb és legváltozatosabb bejárható területtel, rengeteg új mechanikával.

Hangulat és stílus még sosem volt ennyire egyben.


Az új kezdetet mivel is ünnepelhetnénk meg a legjobban, mint a három játék áramvonalasított változatával, melyek egyaránt pöccre indulnak majd a konzolok elõzõ és legfrissebb generációján, és végre PC-n is pepecselés nélkül lesznek játszhatók. Szerencsére ennél azért kicsit jobban is megerõltetik magukat ott a Rockstarnál, így számíthatunk némi vizuális tuningra is, de állítólag örülni fogunk néhány korszerûbb játékmechanikai elem átültetésének is, mindezt annak az ígéretével, hogy tökéletesen megõrzik számunkra a játék eredeti élményét és megjelenését. Ez tehát annyit jelent, hogy nem érdemes GTA V szintû látványra számítani, viszont a 2001-es felvételekhez képest megállják majd a helyüket. Fontos megjegyezni, hogy a felújítások érkezésével a három játék jelenleg fellelhetõ digitális változatait napokon belül kivonják a forgalomból, így akinek nincsenek meg, legális úton ezeket a klasszikusabb verziókat sajnos már nem fogja tudni megvásárolni. A kiadás érkezését persze már a GTA Onlineban különféle digitális extra tartalmakkal reklámozzák, és állítólag San Andreas déli részén szokatlan eseményekre lehet majd számítani.

A jó öreg láncfûrész, régi ismerõs.


A PC-s és konzolos változatok még ebben a hónapban, valószínûleg október 22-én, a GTA III születésnapján válnak elérhetõvé, természetesen beleértve a Nintendo Switchet is. Emellett viszont bejelentették az iOS és Android kiadások 2022-es érkezését is, ami szintén nem meglepõ, hiszen a mobilos alkalmazásboltokban elvileg eddig is minden PS2 érából származó epizódot megtalálhattunk.

2021. 10. 11

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.