Az Intel új videokártyáin nem lesz kriptokorlátozás

A játékosok számára kifejezetten izgalmasak lesznek az új kártyák az Intel szerintTovább ígérget az Intel, de a bányászatról felemás nyilatkozatot tettek. (Kép: fampharmapro.in)

Az Intel a lehetõ legnagyobb zûrzavar közepén kezdte el saját fejlesztésû videokártyáinak promóciós hadjáratát, és ugyan a munkálatokról szóló hírek már jóval korábban megérkeztek, egyáltalán nem biztos, az amúgy ígéretesnek tûnõ fejlesztésbõl már valóban elérhetõ, illetve megfizethetõ termékek lesznek, amikor hivatalosan is megjelennek végre. Az Intelnél persze utóbbit egészen biztosan nem is garantálják, viszont a napokban adott tájékoztatójuk során kitértek néhány említésre méltó részletre, például arra, hogy számíthatunk-e az ARC Alchemist széria kriptobányászati képességeinek korlátozására.



Roger Chandler, a vállalat grafikus megoldásokért felelõs alelnöke ízelítõt adva abból, hogy az Intel hogyan fog közelíteni a piachoz, elmondta, hogy "nem leszünk szégyenlõsek, nagyon agresszívek vagyunk, de ez idõbe telik... hosszú távra rendezkedtünk be". Az agresszív piacfelforgatás persze jól hangozhat a készlethiánytól és az áraktól megfáradt fogyasztók számára, de a gyakorlati megvalósulásra még sajnos várnunk kell. Ne feledjük, hogy a GPU-piaccal kapcsolatos problémák nagy része olyan tényezõkbõl ered, amelyeket még az AMD és az Nvidia sem feltétlenül tud befolyásolni. Az Intel tehát nem ígérhet egyik napról a másikra megoldást az ellátási helyzetre, de jó gyakorlati tervei azért akadnak. Chandler szerint például nagy odaadással készítik a különbözõ dizájnok referenciaterveit, melyek megkönnyítik az egyedi videokártyák elkészítését az Asus, az MSI, és a hozzájuk hasonló gyártópartnerek számára. Arra is rámutat, hogy az Intelnek már most is erõs partnerkapcsolatai vannak a tajvani ODM és a világszintû OEM vállalkozásokkal, tehát ebben a tekintetben nincs ok az aggodalomra, ha az Intel szeretné, akkor az összes ismert kártyagyártó emblémája ott díszeleghet majd az ARC Alchemist kártyák dobozain. Chandler szerint a DG1 – mely az elsõ és igen kezdetlegesre sikerült bemutatkozásuk volt – a partnerhálózat tesztje volt, hogy megbizonyosodjanak a kapcsolataik és az összes folyamat szilárdságáról.



Természetesen szóba került a jó öreg kriptobányászat kérdése is, mely manapság a játékosok között leginkább szitokszóként hangzik el. Ezzel kapcsolatban Chandler elmondta, hogy az Intel folyamatosan vizsgálja, hogy az ARC Alchemist milyen megoldások formájában kerülhet piacra, például nagy terveik vannak a munkaállomásokkal is, ugyanakkor a kriptovaluta-bányászat piacát egyáltalán nem vizsgálják. Ahogy azt elmondták, az ARC Alchemist tervezése és optimalizálása során az alkotók és a játékosok voltak az elsõk, és bár direkt limitációt nem alkalmaztak, nem végeztek kifejezetten kriptovalutákkal kapcsolatos vizsgálatokat vagy fejlesztéseket sem. Ezt tehát egyfajta kibúvónak is tekinthetjük, miszerint õk a játékosoknak és a grafikai munkát végzõknek hirdetik termékeiket, de ha esetleg mégis tökéletesen alkalmasak lennének valamely népszerû kriptovaluta megszerzésére is, akkor õk már jó elõre széttárják a karjukat. Egyfelõl érthetõ a dolog, hiszen bõven elég munkájuk lehet abban, hogy valóban élet- és versenyképes termékekkel rukkoljanak elõ az Nvidia és az AMD által uralt piacon, ugyanakkor nagyfokú bizalmat szerezhetnének a közönség körében, ha az erõforrásokból jutott volna az LHR-hez hasonló megoldások beépítésére is.

Asztali és hordozható gépekben is támad az Intel grafikai fejelsztése. (Kép: gadgets.ndtv.com))


Egy másik kérdés felszínre hozta az Intel "Deep Link" technológia témáját, amely az Intel CPU-kat és GPU-kat kombináló platformok optimalizálására szolgálja majd. Gondoljunk erre úgy, mint az AMD Advantage vagy SmartShift technológiájára, ahol a rendszer intelligens módon képes kiegyensúlyozni a maximális teljesítményt annak függvényében, hogy éppen milyen feladatokat kell megoldania. A másik érdekesség az XeSS technológia, mely az Nvidia-féle DLSS, illetve az AMD saját FSR (Deep Learning Super Sampling és FidelityFX Super Resolution) képjavító megoldásainak Inteles alternatívája. Az Intel szerint az Intel XeSS felé tanúsított nyílt megközelítésük már most nagy izgalmat kelt, pl. induláskor máris korrekt mennyiségû játékkal találkozhatunk majd, mely kifejezetten az õ szoftveres és hardveres megoldásukat is támogatja majd. Állítólag folyamatosan számíthatunk majd a lista agresszív bõvülésére, az XeSS pedig elvileg az új architektúrára épülõ chipek mindegyikével kompatibilis lesz, még a DG1-gyel is. Ehhez kapcsolódóan ígéretet tettek a rendszeresen érkezõ meghajtóprogramokra is, melyek "fürge és dinamikus" frissítések formájában igazodnak majd a fontosabb játékmegjelenésekhez. A szakember szerint nem feledkeznek meg azokról sem, akik az aktuális és divatos szolgáltatásokat keresik, mint például a streaming vagy a játékokról készült felvételek rögzítésének lehetõsége.

Szerintük versenyre kelhetnek majd az Nvidia-val is.


"Véleményem szerint a következõ öt év sokkal izgalmasabb lesz az egész iparág számára, mint az elmúlt 10 év" – mondta el Raja Koduri, az Intel alelnöke és az AXG csoport (az Intel grafikai és szoftver divíziója) vezérigazgatója, aki záró szavaiban nem mulasztotta el megemlíteni az új vezérigazgató iránt érzett háláját sem, miszerint Pat Gelsinger rengeteget segíti a vállalat mérnökeit abban, hogy végre izgalmas, új fejlesztések születhessenek.

2021. 10. 12

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató
Videokártya ventilátor zörög, és hirtelen azon kapod magad, hogy a géped hangosabb, mint valaha. Ez az a jelenség, amit nem érdemes félvállról venni. A zörgő hang nemcsak idegesítő, hanem sokszor arra utal, hogy valami nincs rendben a hűtéssel. Ha időben reagálsz, megúszhatod komolyabb meghibásodás nélkül.
Ebben az útmutatóban végigvezetlek a lehetséges okokon, a diagnosztika lépésein és azon is, mikor érdemes szakemberhez fordulni.
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
Hogyan állapítsd meg pontosan honnan jön a zaj?
A por mint alattomos ellenség
Csapágy problémák és kopás
Rezonancia és laza rögzítés
Szoftveres tényezők és ventilátor profilok
Mikor kell komolyan venni a problémát?
Megelőzés és hosszú távú karbantartás
Gyakran ismételt kérdések
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
A modern videokártyák összetett hűtési rendszerrel működnek. A ventilátor feladata az, hogy a hűtőbordákon keresztül áramoltassa a levegőt, így elvezesse a hőt a GPU-ról és a memóriáról. Amikor a rendszer csendesen működik, észre sem veszed. Amikor viszont zörögni kezd, az már egy mechanikai vagy szerkezeti probléma jele.
A leggyakoribb ok a por. A finom porszemcsék idővel bejutnak a ventilátor csapágyazásába és a lapátok köré. Ez egyenetlen mozgást okozhat, ami vibrációval és zörgő hanggal jár

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális?
Videókártya hőmérséklet az egyik legfontosabb mutató, ha stabil, gyors és hosszú élettartamú számítógépet szeretnél. Mégis meglepően sokan csak akkor kezdenek el vele foglalkozni, amikor már hangos a gép, akadozik a játék, vagy váratlanul újraindul a rendszer. Pedig a megfelelő hőfok nemcsak teljesítménykérdés, hanem komoly befektetésvédelem is.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit tekinthetünk ideális értéknek, mikor kell aggódnod, mi befolyásolja a hőmérsékletet, és hogyan tudod kordában tartani anélkül, hogy rögtön hardvercserében gondolkodnál.
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
Mennyi az ideális érték játék és terhelés közben?
Mikor számít túl magasnak a hőmérséklet?
Mi befolyásolja a GPU melegedését?
Hogyan tudod ellenőrizni a hőmérsékletet?
Mit tehetsz, ha túl magas az érték?
A hőmérséklet és az élettartam kapcsolata
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
A grafikus kártya az egyik legnagyobb terhelésnek kitett alkatrész a gépedben. Játék közben, 3D modellezésnél, videóvágásnál vagy akár mesterséges intelligenciát használó szoftverek futtatásakor folyamatosan maximális teljesítmény közelében dolgozik. Ez jelentős hőtermeléssel jár.
A modern GPU-k beépített védelemmel rendelkeznek, így túlmelegedés esetén visszaveszik az óra

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak
A videókártya csere elsőre ijesztőnek tűnhet, de ha követed a folyamatot lépésről lépésre, kiderül, hogy nem kell hozzá semmilyen titkos számítógépes tudás.
Akár most vásároltál új videókártyát, akár a régi teljesítménye nem elég a játékokhoz vagy a munkádhoz, ez a cikk végigvezet azon, hogyan oldhatod meg biztonságosan és hatékonyan a cserét.
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Felkészülés a cserére
A régi kártya eltávolítása
Új kártya beszerelése
Driver telepítés és beállítások
Hőmérséklet és teljesítmény ellenőrzés
Tippek haladóknak
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Az első lépés, hogy tisztában legyél az okokkal. Lehet, hogy a régi kártyád már nem bírja a modern játékok vagy programok terhelését, esetleg gyakran túlmelegszik. Mások a bővítési lehetőségek miatt váltanak, például több monitor vagy jobb VR élmény érdekében. A videókártya csere tehát nem csak a teljesítményről szól, hanem a használati élményről is.
Ha tudod, miért váltasz, könnyebb lesz a következő lépésekben dönteni a hardverről és az előkészületekről.
Felkészülés a cserére
Mielőtt nekiállsz, fontos, hogy minden szükséges eszköz kéznél legyen. Ellenőrizd a számítógéped tápellátását, a ház méretét és a csatlakozó
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.