Ingyenes az Among Us, az Epic Games oldalán

Az utóbbi idõk legapróbb és egyben legsikeresebb játéka az Epic aktuális ajándékaPsszt, június 3. estig ingyen Among Us!

Sokan fanyalogtak az Epic Games Store bevezetése miatt, mely 2018-ban a Steam konkurenciájaként jelent meg. Míg a kiadóknak és stúdióknak valóban vonzó lehet egy áruház, mely kevesebb jutalékot kér az eladások után, addig a játékosok szemszögébõl ez csak egy újabb idegesítõ, fapados és kiforratlan platform, melyet senki sem kért. Ugyanakkor az is biztos, hogy még a leghangosabb kritikusok közül is sokan kattintottak, mikor a heti ajándék játékok között olyan nevek bukkantak fel, mint a GTA V, a Star Wars Battlefront II, a Borderlands gyûjtemény, és a lista itt még nem ér véget. Természetesen ez a hét sem telik el ajándék nélkül, ráadásul egy olyan sikerjátékról van szó, mely nem az elképesztõ grafikai megoldásaival hódít.


Van egy furcsa, ám vissza-visszatérõ jelenség, amikor egy olyan játék válik egyik pillanatról a másikra tömegek kedvencévé, ami elsõ ránézésre egynek tûnik a millióból, esetleg már évek óta megjelent, de valami hirtelen mégis ráirányítja a figyelmet. Nem is olyan rég hasonló volt a Valheim vikinges túlélõjátéka, melynek egyetlen, igazán különleges eleme, hogy nagyrészt egyetlen ember munkáját dicséri. De hatalmasat robbant a pihent Fall Guys is, mely szintén hónapokig volt a Twitch közvetítések és YouTube videók állandó szereplõje, szórakoztató értékébõl pedig azóta sem vesztett semmit. Végül érdemes megemlíteni az aktuális ajándék címet, az Among Us-t, mely amellett, hogy már két éve elérhetõ, van egy fontos közös tulajdonsága a két felsorolt játékkal, ugyanis mindhárom esetben egy multiplayer címrõl van szó, ahol több játékossal játszhatunk együtt.

Igyekezzünk a zsilipen belül maradni.


Az Among Us elsõ ránézésre elképesztõ minimalizmusával tûnik ki a sorból, mely fel is veti a kérdést, hogy mit tudhat annyira jól, hogy ekkora érdeklõdést keltsen. A titok talán valahol abban a klasszikus koncepcióban rejlik, amivel egykor tábortûz mellett, vagy az asztalon játszható társasjátékok éltek, ez pedig a „titkos gyilkos” utáni nyomozás. A lökést pedig a hosszúra nyúlt bezártság adhatta meg neki, mely még olyanokat is a videojátékok felé terelt, akik korábban könnyen találtak maguknak más elfoglaltságot. Egyfajta party játékról van tehát szó, melyben két csapat áll szemben egymással, akiknek egy lerobbant ûrplatformon kell túlélniük, az elkerülhetetlen gyilkossággal végzõdõ köröket. Mindezt igazán egyszerû és erõszakmentes vizuális körítéssel tálalja, így a korhatárbesorolás az utolsó, ami gátat szabhat a népszerûségének. Az egyik oldalon a Crewmate-ek állnak, a másikon pedig az Impostorok három fõs kompániája, akiket a játék véletlenszerûen választ ki. Míg a többségnek a hajó javítását célzó küldetéseket kell végrehajtania, a triónak ezt szabotálnia kell, és ha lehet, a szûkös köridõ alatt minél több játékost eltenni láb alól, anélkül, hogy lelepleznék õket. A cél, hogy a hajó indulásra kész legyen, mielõtt az imposztorok sikerrel járnak, akik viszont arra hajtanak, hogy rajtuk kívül mindenki mást kivonjanak a forgalomból.

A Nextrix fedõnevû alkotó saját verziója.


A küzdelem minimum négy, és legfeljebb tíz fõ részvételével zajlik, a körök végén pedig a még életben lévõ játékosoknak szavazniuk kell az általuk leggyanúsabbnak ítélt figurára. A legrövidebbet húzó illetõ ilyenkor végignézheti, ahogy az õt reprezentáló szkafanderes kis figura végtelen ûrsétára indul a zsilipajtón át, a többiek pedig megtudják, hogy barátot, vagy ellenséget vesztettek. Gyõzelmi esélyeinket tehát nagyban növeli, ha a csapatunkat ismerõsökbõl állítjuk össze, ám a sorsolásos rendszer miatt bármikor megeshet, hogy a barátainkat is meg kell tévesztenünk. Bár most érthetõ módon ez kevésbé volt fontos, a készítõk gondoltak az egy szobában tartózkodó játékosokra is, sõt, az aprócska kis szoftver minden gond nélkül megjelenhetett Android és Apple telefonokra is, a platformok között pedig szabad az átjárás. Ami igazán szórakoztató, hogy a szavazás teljesen nyilvánosan zajlik, így, ha valaki egy halott ûrhajósra bukkan, jöhet a rögtönzött bíróság, ahol mindig valaki másra kell terelnünk a gyanút. Furcsa, hogy az életünket megkeserítõ járvány milyen pozitívumokkal járt együtt, például segített felfedezni olyan aprócska gyöngyszemeket, melyek valószínûleg eltûntek volna a süllyesztõben. A játék népszerûségét az is jól mutatja, hogy az ûrhajón ragadt asztronauták megszámlálhatatlan rajongói alkotást inspiráltak. Készültek egyedi rajzok és grafikák, különféle stílusba ágyazott animációk, valaki pedig már nekiállt, hogy átültesse az egészet realisztikus 3D-s környezetbe, ami a báját biztosan elveszi, cserébe a horror kifejezetten passzol az alapkoncepcióhoz. Ja, és van belõle egy olyan élõszereplõs rövidfilm is, ami az elmúlt hat hónap alatt 10 millió megtekintést generált.


Az Among Us, a maga 4 € körüli árazásával amúgy sem egy megterhelõ tétel, de akit ennek ellenére is hidegen hagyott, az most úgy tehet vele egy próbát, hogy ha nem jön be neki, akkor legalább megspórolt 1400 forintot. Az akció június 3-án, a szokásos délután öt órai idõponttal zárul, de addig ide kattintva bárki szabadon begyûjtheti.

2021. 05. 28

Processzor választás – Teljes útmutató CPU választáshoz

Processzor választás – Teljes útmutató a jó döntéshez
Amikor egy számítógépre gondolsz, könnyű a látványos elemekre fókuszálni: videókártya, tárhely vagy dizájn. A processzor ezzel szemben láthatatlanul dolgozik – mégis minden művelet rajta keresztül történik.
A CPU a rendszer működésének központja. Minden kattintás, minden program, minden számítás itt válik végrehajtható utasítássá. Ez határozza meg, mennyire gyorsan reagál a gép, mennyire stabil több feladat párhuzamos futtatásakor, és mennyire „folyékony” a használati élmény.
Ezért a processzorválasztás nem egyszerűen specifikációs kérdés, hanem működési modell választás. Ha itt rossz döntés születik, azt nem egyetlen helyzetben, hanem folyamatosan fogod érezni: lassabb reakciók, akadozó multitasking és indokolatlan várakozási idők formájában.
A nehézség nem az, hogy nincs információ, hanem az, hogy nehéz jól értelmezni. A magszám, az órajel vagy a generáció önmagában nem mondja meg, milyen élményt ad majd a gép valós használat közben.
Ez az útmutató ebben segít. Nem konkrét modelleket sorol fel, hanem egy olyan gondolkodási keretet ad, amely mentén értelmezni tudod a különbségeket, és tudatos döntést hozhatsz.
1. Hogyan gondolkodj processzor választás előtt?
2. A döntés kiindulópontja: mire fogod használni?
3. Mit jelentenek valójában a CPU specifikációk?
4. Nem csak CPU-t veszel: platform

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.