DirectX 12 Ultimate és új VULKAN Ray Tracing!

Míg a szobafogságra kényszerült lakosság nagy része igyekszik a lehetõségekhez mérten jól érezni magát, a technológiai újdonságokért felelõs mérnökök és szakemberek továbbra sem untakoznak. A napokban lehullott a lepel a két rivális játékkonzol legfontosabb részleteirõl is, mely a PC-s közönség számára is tartogatott érdekes információkat.

Ahogy az elõzõ generációban, az újban is nagy szerep jut majd az AMD-nek, ugyanis a Sony PlayStation 5, és a Microsoft Xbox Series gépek egyaránt AMD RDNA 2 alalapokon nyugvó grafikus processzorral érkeznek. Mint kiderült, nem csak az új RX Radeon kártyák, de az egész RDNA2 architektúra hardveres szinten támogatja a Ray Tracing technológiát, melyet a közönség az Nvidia Turing alapú RTX kártyáival próbálhatott ki elõször. A kulcs a konzol és  az asztali hardverek közös pontjában keresendõ, mely a rendszerek közötti könnyebb átjárás számára nyit kapukat.


Alig, hogy a közönség megtekinthette az online tájékoztatókat, újabb hírek érkeztek, melyek a továbbfejlesztett alkalmazásprogramozási felületekrõl, vagyis API-król szóltak. A DirectX és Vulkan új verziói a jövõben komoly segítséget nyújtanak majd a játékok portolásához, így a fejlesztõknek kevesebb erõfeszítésébe kerül a játékok PC-s és konzolos változatainak összehozása. Mostantól sok feladat akár párhuzamosan végezhetõ a két felületen, rengeteg idõt és pénzt spórolva meg ezzel a cégnek, a végeredmény pedig egy jobban optimalizált játék lehet.

Fejlõdik a textúrák betöltése, javul a teljesítmény


A Microsoft természetesen a DirectX 12 Ultimate érkezésével büszkélkedett el, míg a Sony a Vulkan elõrelépésének örülhet. A Direct X 12 Ultimate rendelkezni fog az Nvidia által is alkalmazott Ray Tracing 1.1 támogatásával, de olyan érdekességet is magával hoz, mint a Variable Rate Shading, vagyis VRS. Ez utóbbi az emberi szem fókuszálási képességeit figyelembe véve, az érzékelésünk határain, vagyis a kép kevésbé lényeges szélein rontja az árnyékolás minõségét. A periférián megjelenített elemek árnyékolása valamivel rosszabb lesz, így nyerünk némi értékes teljesítményt, miközben észre sem vesszük, hogy trükközés zajlik.


A Mesh Shading is egy igen hasznos lépés, mellyel kizárólag a képen látható részleteket generálja le a rendszer, az ügyes rendereléssel pedig további szabad kapacitást nyerünk, ergo gyorsabban fut majd az adott játék. A Sampler Feedback is besegít, mely az árnyékolás és a textúrázás finomhangolásában játszik szerepet, a lényeg pedig az erõforrások optimális kihasználása lesz, a megfelelõ látvány elérése mellet. A Microsoft és az AMD szorosabb együttmûködése tehát a PC-s platformon is fényesebb jövõt ígér.

A legfontosabb a rugalmasság


A Sony oldalán a VULKAN dolgozhat majd, mely a Khronos Group által fejlesztett nyílt forráskódú API. A szabad hozzáférés igen lényeges tulajdonsága, hiszen megkönnyíti az optimalizációval járó munkát, az újabb API pedig nem titkoltan cross-platform megoldásnak készül. A csapat szeretné minél több felületen viszont látni munkáját, melynek szimpatikus tulajdonsága, hogy a Windows operációs rendszer mellett nemcsak a Linux, de a macOS is együttmûködik vele, mely több felhasználót segíthet hozzá a játékok élvezetéhez. A VULKAN legújabb változata az Nvidia RT, és az érkezõ RDNA2 sugárkövetésért felelõs magjait is támogatni fogja. A munkában amúgy az Intel és az Nvidia is részt vesz, így az újabb hardverek a szükséges kompatibilitással érkeznek majd, ráadásul már hallani kifejezetten Vulkanra kihegyezett ray-tracing VGA-k fejlesztésérõl is.

Vulkan, itt még sugárkövetés nélkül


A DirectX mellé felzárkózó technológia szépen halad elõre, az új Doom Eternal például dobta az OpenGL-t, és kizárólag VULKAN-t támogat, így az elõzõ epizódhoz hasonlóan meglepõen kellemes teljesítményt csal elõ videokártyánkból. Szóba került a sugárkövetés is, mely nem kizárt, hogy idõvel a Doom-ban is megjelenhet, de konkrét ígéretet ezzel kapcsolatban nem tettek.Végre az AMD is odaért

 

2020. 03. 23

Moduláris tápegység – Megéri a felárat?

Moduláris tápegység: mit jelent, milyen előnyei vannak, és kinek éri meg?
A tápegység kiválasztásakor sokan elsősorban a teljesítményre vagy a hatásfokra figyelnek, miközben egy másik fontos kérdés gyakran háttérbe szorul: érdemes-e moduláris tápegységet választani? Első pillantásra ez csupán kényelmi funkciónak tűnhet, valójában azonban jelentősen befolyásolhatja a számítógép szerelhetőségét, a kábelmenedzsmentet és akár a hűtés hatékonyságát is. Ugyanakkor a moduláris kialakítás nem minden konfigurációnál jelent valódi előnyt, ezért nem biztos, hogy minden esetben megéri a felárat. Ahhoz, hogy jó döntést hozz, érdemes megérteni, mit jelent a moduláris kialakítás, milyen típusok léteznek, és mely felhasználási helyzetekben érdemes mellette dönteni.
Mi az a moduláris tápegység?
Milyen tápegység-kialakítások léteznek, és miben különböznek egymástól?
Milyen előnyei és hátrányai vannak a moduláris tápegységnek?
Milyen számítógéphez érdemes moduláris tápegységet választani?
Mire figyeljünk moduláris tápegység vásárlásakor?
Megéri a felárat a moduláris tápegység?
Hogyan válasszunk moduláris tápegységet lépésről lépésre?
Gyakori kérdések
Összefoglaló
Mi az a moduláris tápegység?
Sok félreértés abból adódik, hogy a moduláris kialakítást sokan a teljesítménnyel vagy a minőséggel azonosítják. Valójában ez elsősorban a k�

Tápegységek fajtái – Melyiket érdemes választani?

Tápegységek fajtái – Melyik típust érdemes választani számítógéphez?
A számítógép összeállításakor sokan a processzorra vagy a videokártyára fordítják a legnagyobb figyelmet, miközben a tápegység kiválasztása gyakran háttérbe szorul. Pedig hiába vásárolsz csúcskategóriás alkatrészeket, ha azokat egy nem megfelelő vagy gyenge minőségű tápegység látja el árammal. Egy rossz választás instabil működéshez, váratlan újraindulásokhoz, sőt szélsőséges esetben akár hardverhibákhoz is vezethet. Ezzel szemben egy jó minőségű tápegység hosszú éveken át megbízhatóan kiszolgálhat több konfigurációt is, így valójában hosszú távú befektetésnek tekinthető. A különböző tápegységek fajtái között azonban első pillantásra nem mindig egyszerű eligazodni. Ebben az útmutatóban végigvesszük, milyen típusok léteznek, milyen szempontok alapján érdemes választani, és melyik megoldás lehet ideális a saját számítógépedhez.
Mit jelent a számítógép tápegysége, és miért fontos?
Milyen tápegységek fajtái léteznek, és miben különböznek?
Hogyan válasszuk ki a megfelelő teljesítményű tápegységet?
Mire figyeljünk tápegység választásakor?
Milyen tápegységet érdemes választani különböző felhasználási célokra?
Milyen hibákat érdemes elkerülni tápegység vásárlásakor?
Hogyan válasszunk tápegységet lépésről lépésre?
Gyakran ismételt kérdések

Router elhelyezése – Így lesz jobb a Wi-Fi lefedettség

Router elhelyezése otthon – Hogyan érhető el a legjobb Wi-Fi lefedettség?
A lassú vagy szakadozó Wi-Fi miatt sokan azonnal új router vásárlásán kezdenek gondolkodni. Pedig a probléma gyakran nem magával az eszközzel, hanem annak elhelyezésével van. Előfordulhat, hogy egy jó minőségű router sem képes megfelelő lefedettséget biztosítani, ha rossz helyre kerül a lakásban. Néhány egyszerű változtatással viszont jelentősen javítható a vezeték nélküli hálózat sebessége és stabilitása, különösebb beruházás nélkül. Ebben az útmutatóban végigvesszük, mire érdemes figyelni a router elhelyezése során, és hogyan találhatod meg az otthonod számára legjobb pozíciót.
Mit jelent a router megfelelő elhelyezése, és miért fontos?
Hová érdemes elhelyezni a routert a lakásban vagy házban?
Milyen tárgyak és akadályok rontják leginkább a Wi-Fi jel erősségét?
Hogyan található meg az ideális router pozíció saját otthonunkban?
Mit tegyünk, ha a megfelelő elhelyezés önmagában nem elegendő?
Milyen hibákat követnek el a legtöbben a router elhelyezésekor?
Mikor érdemes inkább új routerben gondolkodni?
Gyakori kérdések (FAQ)
Összefoglalás – A jó Wi-Fi lefedettség nemcsak a routeren múlik
Mit jelent a router megfelelő elhelyezése, és miért fontos?
Sokan alábecsülik, mekkora különbséget jelenthet néhány méter. Pedig a router elhelyezése gyakran nagyobb hatással van a Wi-F
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.