DirectX 12 Ultimate és új VULKAN Ray Tracing!

Míg a szobafogságra kényszerült lakosság nagy része igyekszik a lehetõségekhez mérten jól érezni magát, a technológiai újdonságokért felelõs mérnökök és szakemberek továbbra sem untakoznak. A napokban lehullott a lepel a két rivális játékkonzol legfontosabb részleteirõl is, mely a PC-s közönség számára is tartogatott érdekes információkat.

Ahogy az elõzõ generációban, az újban is nagy szerep jut majd az AMD-nek, ugyanis a Sony PlayStation 5, és a Microsoft Xbox Series gépek egyaránt AMD RDNA 2 alalapokon nyugvó grafikus processzorral érkeznek. Mint kiderült, nem csak az új RX Radeon kártyák, de az egész RDNA2 architektúra hardveres szinten támogatja a Ray Tracing technológiát, melyet a közönség az Nvidia Turing alapú RTX kártyáival próbálhatott ki elõször. A kulcs a konzol és  az asztali hardverek közös pontjában keresendõ, mely a rendszerek közötti könnyebb átjárás számára nyit kapukat.


Alig, hogy a közönség megtekinthette az online tájékoztatókat, újabb hírek érkeztek, melyek a továbbfejlesztett alkalmazásprogramozási felületekrõl, vagyis API-król szóltak. A DirectX és Vulkan új verziói a jövõben komoly segítséget nyújtanak majd a játékok portolásához, így a fejlesztõknek kevesebb erõfeszítésébe kerül a játékok PC-s és konzolos változatainak összehozása. Mostantól sok feladat akár párhuzamosan végezhetõ a két felületen, rengeteg idõt és pénzt spórolva meg ezzel a cégnek, a végeredmény pedig egy jobban optimalizált játék lehet.

Fejlõdik a textúrák betöltése, javul a teljesítmény


A Microsoft természetesen a DirectX 12 Ultimate érkezésével büszkélkedett el, míg a Sony a Vulkan elõrelépésének örülhet. A Direct X 12 Ultimate rendelkezni fog az Nvidia által is alkalmazott Ray Tracing 1.1 támogatásával, de olyan érdekességet is magával hoz, mint a Variable Rate Shading, vagyis VRS. Ez utóbbi az emberi szem fókuszálási képességeit figyelembe véve, az érzékelésünk határain, vagyis a kép kevésbé lényeges szélein rontja az árnyékolás minõségét. A periférián megjelenített elemek árnyékolása valamivel rosszabb lesz, így nyerünk némi értékes teljesítményt, miközben észre sem vesszük, hogy trükközés zajlik.


A Mesh Shading is egy igen hasznos lépés, mellyel kizárólag a képen látható részleteket generálja le a rendszer, az ügyes rendereléssel pedig további szabad kapacitást nyerünk, ergo gyorsabban fut majd az adott játék. A Sampler Feedback is besegít, mely az árnyékolás és a textúrázás finomhangolásában játszik szerepet, a lényeg pedig az erõforrások optimális kihasználása lesz, a megfelelõ látvány elérése mellet. A Microsoft és az AMD szorosabb együttmûködése tehát a PC-s platformon is fényesebb jövõt ígér.

A legfontosabb a rugalmasság


A Sony oldalán a VULKAN dolgozhat majd, mely a Khronos Group által fejlesztett nyílt forráskódú API. A szabad hozzáférés igen lényeges tulajdonsága, hiszen megkönnyíti az optimalizációval járó munkát, az újabb API pedig nem titkoltan cross-platform megoldásnak készül. A csapat szeretné minél több felületen viszont látni munkáját, melynek szimpatikus tulajdonsága, hogy a Windows operációs rendszer mellett nemcsak a Linux, de a macOS is együttmûködik vele, mely több felhasználót segíthet hozzá a játékok élvezetéhez. A VULKAN legújabb változata az Nvidia RT, és az érkezõ RDNA2 sugárkövetésért felelõs magjait is támogatni fogja. A munkában amúgy az Intel és az Nvidia is részt vesz, így az újabb hardverek a szükséges kompatibilitással érkeznek majd, ráadásul már hallani kifejezetten Vulkanra kihegyezett ray-tracing VGA-k fejlesztésérõl is.

Vulkan, itt még sugárkövetés nélkül


A DirectX mellé felzárkózó technológia szépen halad elõre, az új Doom Eternal például dobta az OpenGL-t, és kizárólag VULKAN-t támogat, így az elõzõ epizódhoz hasonlóan meglepõen kellemes teljesítményt csal elõ videokártyánkból. Szóba került a sugárkövetés is, mely nem kizárt, hogy idõvel a Doom-ban is megjelenhet, de konkrét ígéretet ezzel kapcsolatban nem tettek.Végre az AMD is odaért

 

2020. 03. 23

Intel Core i5-14400 alaplap: melyiket válaszd?

Milyen alaplapot válasszak Intel Core i5-14400 processzorhoz?
Az Intel Core i5-14400 jó választás lehet, ha egy gyors, sokoldalú számítógépet építenél játékhoz, munkához vagy mindennapi használatra. A megfelelő alaplap kiválasztása azonban nem mindig egyszerű, hiszen ugyanahhoz a processzorhoz jelentősen eltérő árú és felszereltségű modellek közül válogathatsz. Vajon elég egy kedvező árú B760-as alaplap, vagy érdemes többet költeni egy Z790-es modellre? DDR4 vagy DDR5 memóriával jársz jobban, és mennyire fontos az alaplap tápellátásának minősége? A különbségek megértésével elkerülheted, hogy feleslegesen fizess olyan szolgáltatásokért, amelyeket soha nem használnál ki. Útmutatónkból megtudhatod, milyen szempontok alapján érdemes alaplapot választanod, és melyik megoldás illik legjobban a tervezett konfigurációdhoz.
Milyen alaplapot érdemes választani Intel Core i5-14400 processzorhoz?
B760, B660, H610 vagy Z790 – melyik chipset éri meg az i5-14400 mellé?
DDR4 vagy DDR5 alaplapot válassz Intel Core i5-14400 mellé?
Elég egy olcsó B760-as alaplap, vagy számít a tápellátás és a hűtés is?
Milyen felszereltségű alaplapot válassz játékhoz, munkához vagy általános használatra?
Hogyan ellenőrizd, hogy az alaplap biztosan kompatibilis az Intel Core i5-14400 processzorral?
Mikor éri meg drágább alaplapot venni, és mennyire lesz később fejleszthető a konfiguráció?
Gyakori

LGA1700 vs. LGA1851: melyiket válaszd?

Intel LGA1700 vs. LGA1851 – melyik platformot érdemes választani?
Ha Intel processzorral építenél új számítógépet, vagy a meglévő gépedet szeretnéd fejleszteni, előbb-utóbb felmerül a kérdés: LGA1700 vagy LGA1851 alaplapot érdemes választani? A régebbi LGA1700 platformhoz még mindig sok erős processzor kapható, ráadásul bizonyos konfigurációkban a meglévő DDR4 memóriádat is megtarthatod. Az újabb LGA1851 viszont modernebb technológiákat és a Core Ultra processzorcsaládot kínálja, amely 2026-ban új modellekkel is bővült. A váltás ugyanakkor nem feltétlenül jelent minden feladatban érezhető gyorsulást, és az új alkatrészek költsége sem elhanyagolható. Megnézzük, miben különbözik a két Intel platform, mely alkatrészeidet használhatod tovább, és mit mutatnak a játékos, illetve munkára készült teljesítménytesztek. Az árakat is összehasonlítjuk, hogy könnyebben eldönthesd, melyik megoldás éri meg neked.
LGA1700 vagy LGA1851?
Mi a különbség az Intel LGA1700 és LGA1851 platform között?
Melyik platform kompatibilis a meglévő alkatrészeimmel?
Melyik platform nyújt jobb teljesítményt játékhoz és munkához?
Mennyibe kerül egy LGA1700 és egy LGA1851 konfiguráció?
Melyik alaplapot érdemes választani LGA1700 és LGA1851 processzorhoz?
Melyik Intel platformot lehet tovább fejleszteni a következő években?
Milyen hibákat érdemes elkerülni Intel platformválasztáskor?
Mel

Intel B760 vs. Z790 – melyik alaplapot válaszd?

Intel B760 vs. Z790 – megéri a drágább chipset felára?
Új Intel-alapú számítógépet építesz, és nem tudod eldönteni, hogy B760 vagy Z790 alaplapot válassz? A két chipset között jelentős árkülönbség lehet, de a drágább modell nem feltétlenül jelent gyorsabb számítógépet. A Z790 több lehetőséget kínál a processzortuningra és a bővítésre, ezekre azonban nem minden felhasználónak van szüksége. Egy jól megválasztott B760 alaplap játékra és munkára is kiváló alapot adhat, akár erősebb Intel processzor mellett is. A kérdés tehát nem egyszerűen az, hogy melyik chipset tud többet, hanem hogy melyik szolgáltatásait fogod ténylegesen kihasználni. Megmutatjuk a legfontosabb különbségeket, és segítünk eldönteni, mikor indokolt a Z790 felára.
B760 vagy Z790 – melyiket érdemes választani?
Gyorsabb lesz a számítógép Z790 alaplappal, mint B760-nal?
Mikor éri meg a Z790 többletszolgáltatásaiért fizetni?
Melyik chipsetet válaszd Intel Core i5, i7 vagy i9 processzor mellé?
Mire figyelj két konkrét B760 és Z790 alaplap összehasonlításakor?
Megéri a Z790 felára 2026-ban, és milyen vásárlási hibákat érdemes elkerülni?
Gyakori kérdések
Összegzés
B760 vagy Z790 – melyiket érdemes választani?
A legtöbb otthoni, irodai és játékra szánt számítógéphez egy megfelelően felszerelt B760 alaplap is jó választás. A Z790 elsősorban akkor éri meg a magasabb árat, ha pro
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.