DirectX 12 Ultimate és új VULKAN Ray Tracing!

Míg a szobafogságra kényszerült lakosság nagy része igyekszik a lehetõségekhez mérten jól érezni magát, a technológiai újdonságokért felelõs mérnökök és szakemberek továbbra sem untakoznak. A napokban lehullott a lepel a két rivális játékkonzol legfontosabb részleteirõl is, mely a PC-s közönség számára is tartogatott érdekes információkat.

Ahogy az elõzõ generációban, az újban is nagy szerep jut majd az AMD-nek, ugyanis a Sony PlayStation 5, és a Microsoft Xbox Series gépek egyaránt AMD RDNA 2 alalapokon nyugvó grafikus processzorral érkeznek. Mint kiderült, nem csak az új RX Radeon kártyák, de az egész RDNA2 architektúra hardveres szinten támogatja a Ray Tracing technológiát, melyet a közönség az Nvidia Turing alapú RTX kártyáival próbálhatott ki elõször. A kulcs a konzol és  az asztali hardverek közös pontjában keresendõ, mely a rendszerek közötti könnyebb átjárás számára nyit kapukat.


Alig, hogy a közönség megtekinthette az online tájékoztatókat, újabb hírek érkeztek, melyek a továbbfejlesztett alkalmazásprogramozási felületekrõl, vagyis API-król szóltak. A DirectX és Vulkan új verziói a jövõben komoly segítséget nyújtanak majd a játékok portolásához, így a fejlesztõknek kevesebb erõfeszítésébe kerül a játékok PC-s és konzolos változatainak összehozása. Mostantól sok feladat akár párhuzamosan végezhetõ a két felületen, rengeteg idõt és pénzt spórolva meg ezzel a cégnek, a végeredmény pedig egy jobban optimalizált játék lehet.

Fejlõdik a textúrák betöltése, javul a teljesítmény


A Microsoft természetesen a DirectX 12 Ultimate érkezésével büszkélkedett el, míg a Sony a Vulkan elõrelépésének örülhet. A Direct X 12 Ultimate rendelkezni fog az Nvidia által is alkalmazott Ray Tracing 1.1 támogatásával, de olyan érdekességet is magával hoz, mint a Variable Rate Shading, vagyis VRS. Ez utóbbi az emberi szem fókuszálási képességeit figyelembe véve, az érzékelésünk határain, vagyis a kép kevésbé lényeges szélein rontja az árnyékolás minõségét. A periférián megjelenített elemek árnyékolása valamivel rosszabb lesz, így nyerünk némi értékes teljesítményt, miközben észre sem vesszük, hogy trükközés zajlik.


A Mesh Shading is egy igen hasznos lépés, mellyel kizárólag a képen látható részleteket generálja le a rendszer, az ügyes rendereléssel pedig további szabad kapacitást nyerünk, ergo gyorsabban fut majd az adott játék. A Sampler Feedback is besegít, mely az árnyékolás és a textúrázás finomhangolásában játszik szerepet, a lényeg pedig az erõforrások optimális kihasználása lesz, a megfelelõ látvány elérése mellet. A Microsoft és az AMD szorosabb együttmûködése tehát a PC-s platformon is fényesebb jövõt ígér.

A legfontosabb a rugalmasság


A Sony oldalán a VULKAN dolgozhat majd, mely a Khronos Group által fejlesztett nyílt forráskódú API. A szabad hozzáférés igen lényeges tulajdonsága, hiszen megkönnyíti az optimalizációval járó munkát, az újabb API pedig nem titkoltan cross-platform megoldásnak készül. A csapat szeretné minél több felületen viszont látni munkáját, melynek szimpatikus tulajdonsága, hogy a Windows operációs rendszer mellett nemcsak a Linux, de a macOS is együttmûködik vele, mely több felhasználót segíthet hozzá a játékok élvezetéhez. A VULKAN legújabb változata az Nvidia RT, és az érkezõ RDNA2 sugárkövetésért felelõs magjait is támogatni fogja. A munkában amúgy az Intel és az Nvidia is részt vesz, így az újabb hardverek a szükséges kompatibilitással érkeznek majd, ráadásul már hallani kifejezetten Vulkanra kihegyezett ray-tracing VGA-k fejlesztésérõl is.

Vulkan, itt még sugárkövetés nélkül


A DirectX mellé felzárkózó technológia szépen halad elõre, az új Doom Eternal például dobta az OpenGL-t, és kizárólag VULKAN-t támogat, így az elõzõ epizódhoz hasonlóan meglepõen kellemes teljesítményt csal elõ videokártyánkból. Szóba került a sugárkövetés is, mely nem kizárt, hogy idõvel a Doom-ban is megjelenhet, de konkrét ígéretet ezzel kapcsolatban nem tettek.Végre az AMD is odaért

 

2020. 03. 23

Zajszűrős fejhallgató – Melyiket érdemes választani?

Zajszűrős fejhallgató – Milyen típust érdemes választani és mire figyelj vásárlás előtt?
A zajszűrős fejhallgatók az elmúlt években hatalmas fejlődésen mentek keresztül. Ma már nemcsak a gyakran utazók kiváltságai: egy jó modell segíthet nyugodtabban dolgozni, jobban koncentrálni tanulás közben, kényelmesebbé teheti a napi ingázást, és még a zenehallgatás élményét is javíthatja. Ugyanakkor a kínálat óriási, és első ránézésre szinte minden termék ugyanazt ígéri: aktív zajszűrés, kiváló hangzás és hosszú üzemidő. A valóságban azonban jelentős különbségek vannak az egyes modellek között. Ebben az útmutatóban végigvesszük, milyen szempontok alapján érdemes választani, hogy valóban olyan zajszűrős fejhallgatót találj, amely hosszú távon is megfelel az igényeidnek.
Mire szeretnéd használni a zajszűrős fejhallgatót?
Milyen zajszűrési technológia a megfelelő számodra?
Milyen kialakítású zajszűrős fejhallgatót érdemes választani?
Mire figyelj a hangminőség és a vezeték nélküli funkciók kiválasztásakor?
Milyen kényelmi és praktikus funkciók számítanak a mindennapi használat során?
Milyen hibákat érdemes elkerülni zajszűrős fejhallgató vásárlásakor?
Hogyan válassz jó ár-érték arányú zajszűrős fejhallgatót?
Gyakran ismételt kérdések
Összefoglalás
Mire szeretnéd használni a zajszűrős fejhallgatót?
Mielőtt műszaki adatokat va

Hordozható hangszóró választás – Teljes vásárlási útmutató

Hordozható hangszóró választás egyszerűen – Minden, amit vásárlás előtt érdemes tudni
A megfelelő hordozható hangszóró kiválasztása elsőre egyszerű feladatnak tűnhet, hiszen szinte minden modell Bluetooth-kapcsolatot és vezeték nélküli zenelejátszást kínál. A különbségek azonban a mindennapi használat során gyorsan megmutatkoznak. Más elvárásaid lesznek, ha otthon hallgatsz zenét, mint akkor, ha kirándulásra, strandolásra vagy egy egész napos kerti partira keresel hangszórót. A méret, az üzemidő, a hangzás, a vízállóság és a praktikus funkciók egyaránt befolyásolják, mennyire leszel elégedett a választásoddal. Ebben az útmutatóban végigvesszük azokat a szempontokat, amelyek valóban számítanak, hogy könnyebben megtaláld az igényeidhez legjobban illő hordozható hangszórót.
Mire szeretnéd használni a hordozható hangszórót?
Milyen hordozható hangszóró típus illik legjobban az igényeidhez?
Mire figyelj a hangminőség és a műszaki jellemzők kiválasztásakor?
Milyen csatlakozási lehetőségekre és funkciókra lehet szükséged?
Mennyire fontos a vízállóság, az üzemidő és a strapabíróság?
Milyen hibákat érdemes elkerülni hordozható hangszóró vásárlásakor?
Hogyan válassz jó ár-érték arányú hordozható hangszórót?
Gyakran ismételt kérdések
Összefoglalás
Mire szeretnéd használni a hordozható hangszórót?
Mielőtt a műszaki adatok között kezd

Milyen gamer fejhallgatót vegyek? Teljes vásárlási útmutató

Milyen gamer fejhallgatót vegyek? – Teljes vásárlási útmutató a megfelelő gamer fejhallgató kiválasztásához
Egy jó gamer fejhallgató ma már jóval többet jelent annál, hogy egyszerűen megszólaltatja a játék hangjait. A megfelelő modell segíthet pontosabban érzékelni az ellenfelek mozgását, tisztább kommunikációt biztosít a csapattársakkal, és hosszú órák után is kényelmes marad. Ugyanakkor a kínálat óriási: vezetékes és vezeték nélküli modellek, sztereó és virtuális 7.1-es hangzás, különböző mikrofonmegoldások és számos extra funkció közül választhatsz. Nem könnyű eldönteni, hogy valóban melyik gamer fejhallgató felel meg az igényeidnek. Ebben az útmutatóban végigvesszük azokat a szempontokat, amelyek segítenek megalapozott döntést hozni.
Mire szeretnéd használni a gamer fejhallgatót?
Vezetékes vagy vezeték nélküli gamer fejhallgatót érdemes választani?
Milyen hangzásra és térhangzásra van szükséged?
Mennyire fontos a mikrofon minősége?
Mire figyelj a kényelem és a kialakítás kiválasztásakor?
Milyen csatlakozást és kompatibilitást érdemes választani?
Milyen hibákat érdemes elkerülni gamer fejhallgató vásárlásakor?
Hogyan válassz jó ár-érték arányú gamer fejhallgatót?
Gyakran ismételt kérdések
Összefoglalás
Mire szeretnéd használni a gamer fejhallgatót?
A megfelelő gamer fejhallgató kiválasztása mindig azzal kezdődik, hogy tiszt�
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.