DirectX 12 Ultimate és új VULKAN Ray Tracing!

Míg a szobafogságra kényszerült lakosság nagy része igyekszik a lehetõségekhez mérten jól érezni magát, a technológiai újdonságokért felelõs mérnökök és szakemberek továbbra sem untakoznak. A napokban lehullott a lepel a két rivális játékkonzol legfontosabb részleteirõl is, mely a PC-s közönség számára is tartogatott érdekes információkat.

Ahogy az elõzõ generációban, az újban is nagy szerep jut majd az AMD-nek, ugyanis a Sony PlayStation 5, és a Microsoft Xbox Series gépek egyaránt AMD RDNA 2 alalapokon nyugvó grafikus processzorral érkeznek. Mint kiderült, nem csak az új RX Radeon kártyák, de az egész RDNA2 architektúra hardveres szinten támogatja a Ray Tracing technológiát, melyet a közönség az Nvidia Turing alapú RTX kártyáival próbálhatott ki elõször. A kulcs a konzol és  az asztali hardverek közös pontjában keresendõ, mely a rendszerek közötti könnyebb átjárás számára nyit kapukat.


Alig, hogy a közönség megtekinthette az online tájékoztatókat, újabb hírek érkeztek, melyek a továbbfejlesztett alkalmazásprogramozási felületekrõl, vagyis API-król szóltak. A DirectX és Vulkan új verziói a jövõben komoly segítséget nyújtanak majd a játékok portolásához, így a fejlesztõknek kevesebb erõfeszítésébe kerül a játékok PC-s és konzolos változatainak összehozása. Mostantól sok feladat akár párhuzamosan végezhetõ a két felületen, rengeteg idõt és pénzt spórolva meg ezzel a cégnek, a végeredmény pedig egy jobban optimalizált játék lehet.

Fejlõdik a textúrák betöltése, javul a teljesítmény


A Microsoft természetesen a DirectX 12 Ultimate érkezésével büszkélkedett el, míg a Sony a Vulkan elõrelépésének örülhet. A Direct X 12 Ultimate rendelkezni fog az Nvidia által is alkalmazott Ray Tracing 1.1 támogatásával, de olyan érdekességet is magával hoz, mint a Variable Rate Shading, vagyis VRS. Ez utóbbi az emberi szem fókuszálási képességeit figyelembe véve, az érzékelésünk határain, vagyis a kép kevésbé lényeges szélein rontja az árnyékolás minõségét. A periférián megjelenített elemek árnyékolása valamivel rosszabb lesz, így nyerünk némi értékes teljesítményt, miközben észre sem vesszük, hogy trükközés zajlik.


A Mesh Shading is egy igen hasznos lépés, mellyel kizárólag a képen látható részleteket generálja le a rendszer, az ügyes rendereléssel pedig további szabad kapacitást nyerünk, ergo gyorsabban fut majd az adott játék. A Sampler Feedback is besegít, mely az árnyékolás és a textúrázás finomhangolásában játszik szerepet, a lényeg pedig az erõforrások optimális kihasználása lesz, a megfelelõ látvány elérése mellet. A Microsoft és az AMD szorosabb együttmûködése tehát a PC-s platformon is fényesebb jövõt ígér.

A legfontosabb a rugalmasság


A Sony oldalán a VULKAN dolgozhat majd, mely a Khronos Group által fejlesztett nyílt forráskódú API. A szabad hozzáférés igen lényeges tulajdonsága, hiszen megkönnyíti az optimalizációval járó munkát, az újabb API pedig nem titkoltan cross-platform megoldásnak készül. A csapat szeretné minél több felületen viszont látni munkáját, melynek szimpatikus tulajdonsága, hogy a Windows operációs rendszer mellett nemcsak a Linux, de a macOS is együttmûködik vele, mely több felhasználót segíthet hozzá a játékok élvezetéhez. A VULKAN legújabb változata az Nvidia RT, és az érkezõ RDNA2 sugárkövetésért felelõs magjait is támogatni fogja. A munkában amúgy az Intel és az Nvidia is részt vesz, így az újabb hardverek a szükséges kompatibilitással érkeznek majd, ráadásul már hallani kifejezetten Vulkanra kihegyezett ray-tracing VGA-k fejlesztésérõl is.

Vulkan, itt még sugárkövetés nélkül


A DirectX mellé felzárkózó technológia szépen halad elõre, az új Doom Eternal például dobta az OpenGL-t, és kizárólag VULKAN-t támogat, így az elõzõ epizódhoz hasonlóan meglepõen kellemes teljesítményt csal elõ videokártyánkból. Szóba került a sugárkövetés is, mely nem kizárt, hogy idõvel a Doom-ban is megjelenhet, de konkrét ígéretet ezzel kapcsolatban nem tettek.Végre az AMD is odaért

 

2020. 03. 23

Ryzen 7 7800X3D processzorhoz választanál alaplapot?

Alaplapválasztás AMD Ryzen 7 7800X3D processzorhoz: erre figyelj vásárlás előtt
Az AMD Ryzen 7 7800X3D kifejezetten játékra optimalizált, nagy teljesítményű processzor, amely mellé nem feltétlenül szükséges drága, felsőkategóriás alaplapot vásárolnod. A megfelelő modell kiválasztásánál sokkal fontosabb a kompatibilitás, a stabil tápellátás, a csatlakozók és a tervezett felhasználás. Megmutatjuk, milyen alaplapot érdemes választanod, miben különböznek az egyes chipkészletek, és mely műszaki tulajdonságokra érdemes figyelned vásárlás előtt.
Milyen alaplapra van szükség az AMD Ryzen 7 7800X3D processzorhoz?
Milyen alaplapot válassz a Ryzen 7 7800X3D mellé a felhasználási igényeid alapján?
B650, B850 vagy X870 alaplapot érdemes választani a Ryzen 7 7800X3D processzorhoz?
Milyen műszaki tulajdonságokra figyelj?
Mennyit érdemes költeni az alaplapra?
Hogyan ellenőrizd, hogy az alaplap kompatibilis lesz a Ryzen 7 7800X3D processzorral?
Hogyan válaszd ki a megfelelő alaplapot, és milyen hibákat kerülj el?
Gyakori Kérdések
Összefoglalás
Milyen alaplapra van szükség az AMD Ryzen 7 7800X3D processzorhoz?
Az AMD Ryzen 7 7800X3D processzorhoz AM5 foglalatú, DDR5 memóriát támogató alaplap szükséges. A legtöbb játékos számára egy megfelelően felszerelt B650 vagy B850 alaplap ideális választás, mivel ezek stabil működést és elegendő bővítési lehetőséget biztosíthatnak anélk�

AMD Ryzen 7 7800X3D vagy 9800X3D – melyik éri meg jobban?

AMD Ryzen 7 7800X3D vs. 9800X3D – melyiket érdemes választani?
Ha kifejezetten játékra építesz számítógépet, az AMD Ryzen 7 7800X3D és a Ryzen 7 9800X3D egyaránt kiváló választás lehet. A két processzor azonban eltérő áron kínál hasonlóan magas játékbeli teljesítményt, ezért nem feltétlenül éri meg automatikusan az újabb modellt választanod. A 9800X3D modernebb architektúrára épül és gyorsabb elődjénél, de a különbség nem minden játékban és konfigurációban érzékelhető egyformán. Ráadásul a videokártyád teljesítménye, a monitorod felbontása és a rendelkezésre álló költségkeret is jelentősen befolyásolja, melyik processzorral jársz jobban. Ebben az összehasonlításban megmutatjuk, mekkora a két modell közötti valós teljesítménykülönbség, mikor érdemes a gyorsabb változatra költened, és milyen esetekben lehet jobb döntés a kedvezőbb árú Ryzen 7 7800X3D.
Ryzen 7 7800X3D, vagy 9800X3D – kinek melyik a jobb választás?
Mennyivel gyorsabb a Ryzen 7 9800X3D a 7800X3D-nél játékokban?
Milyen játékokhoz, felbontáshoz és videokártyához érdemes a 9800X3D-t választani?
Megéri a Ryzen 7 9800X3D felára, vagy jobb ár-érték arányú a 7800X3D?
Melyik processzor jobb, ha játék mellett munkára is használod a számítógépet?
Milyen alaplap, memória és hűtés szükséges a Ryzen 7 7800X3D és 9800X3D használatához?
Érdemes Ryzen 7 7800X3D-ről 9800X3D-re váltani, v

Milyen alaplapot válasszak AMD Ryzen 7 5700X processzorhoz?

Milyen alaplapot válasszak AMD Ryzen 7 5700X processzorhoz?
Az AMD Ryzen 7 5700X egy nyolcmagos, 16 szálas processzor, amely játékhoz, munkához és általános számítógépes feladatokhoz is jó választás lehet. A megfelelő alaplap kiválasztása azonban nem mindig egyszerű, hiszen az AM4 foglalatú modellek között jelentős különbségek vannak felszereltségben, bővíthetőségben és árban. Vajon elegendő egy kedvezőbb árú B450 vagy A520 alaplap, vagy érdemes inkább B550-ben gondolkodni? A drágább X570 valóban nyújt annyi előnyt, hogy megérje a felárat? Az alaplapválasztásnál nem feltétlenül a legdrágább modell a legjobb, hanem az, amelyik megfelel a processzor és a teljes konfiguráció igényeinek. Ebben az útmutatóban megmutatjuk, melyik chipsetet érdemes választanod, milyen felszereltségre lehet szükséged, és hogyan kerülheted el a kompatibilitási problémákat.
Tartalomjegyzék
Melyik chipsetet érdemes választani AMD Ryzen 7 5700X processzorhoz?
Milyen alaplapot válasszak játékra, munkára vagy általános használatra?
Hogyan ellenőrizhetem, hogy az alaplap biztosan kompatibilis a Ryzen 7 5700X-szel?
Milyen csatlakozókra és felszereltségre van szükségem a Ryzen 7 5700X alaplapján?
Milyen alaplapot válasszak, ha később is szeretném bővíteni a számítógépemet?
Megtarthatom a meglévő alaplapomat, ha Ryzen 7 5700X processzorra váltok?
Mit ellenőrizzek az alaplap megvásárlása előtt, hog
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.