Megjelent és szépen teljesít az AMD FSR 2.0

Az utóbbi idõben AMD, az Intel és az Nvidia azt bizonygatják, hogy az algoritmusok képesek felülmúlni a natív képalkotási teljesítménytAz AMD odavág, szépen dolgozik az új felskálázó eljárás.

"Miért költenénk értékes GPU-teljesítményt a natív 4K-ra, ha ehelyett a kisebb képek felskálázásával akár még élesebb, részletesebb képet kaphatunk?" Bár a hasonló reklámszöveget többbnyire kétkedéssel fogadja az ember, az AMD új FidelityFX Super Resolution 2.0, amely elõször a Deathloop nemrég befutott PC-s frissítésében vált elérhetõvé, képes lehet rá, hogy meggyõzzön minket az AMD ígéreteinek hitelességérõl. A PC Gamer és számos tech-médium is rávetette magát az Arkane Studios legutóbbi akciójátékára, és többségük valóban úgy találta, hogy az FSR 2.0 "tényleg jobban néz ki, mint a natív 4K". A Hardware Unboxed pedig a megszokott igényességgel elkészített, részleteket boncolgató videóban mutatja be az FSR 2.0 teljesítményét szinte mindenféle lövöldözõs szituációbam, ami csak lehetséges. Mivel a játék a natív renderelésen túl támogatja az Nvidia DLSS megoldását és az eredeti FSR 1.0-t is, le is teszteltek minden lehetséges forgatókönyvet 4K, 1440p és 1080p felbontásban.


Az eddigiek alapján azok az újságírók, akik alaposabban is belevetették magukat a technológia képességeibe, lényegében meg vannak gyõzõdve róla, hogy az FSR 2.0 valóban jobban néz ki a részletesség tekintetében, mint a natív 4K, és a Hardware Unboxed szerint ekkora felbontáson még az Nvidia DLSS-t is meg tudja elõzni. Az összehasonlítás 1440p-nél egy kicsit kiegyenlítettebbé válik, 1080p-nél pedig már közel sem olyan lenyûgözõ az eredmény, ugyanakkor egyértelmûen sokkal, de sokkal jobban néz ki, mint az AMD FSR 1.0 által produkált végeredmény, még akkor is, ha annak a technológiának is megvannak a maga elõnyei. És azok számára, akik egyetértenek azzal, hogy ugyanolyan jól vagy jobban néz ki, mint a natív renderelés, még egy hatalmas adag grátisz képkocka is az ölükbe hullik. A cég szerint konkrétan ez elég lesz ahhoz, hogy a Deathloop 1440p-n a legmagasabb beállításokkal, a raytracinget is beleértve, 60 fps fölött fusson az AMD új, visszafogottabb árú RX 6650 XT-jével. Ami még szintén fontos, hogy ezekhez a lehetõségekhez továbbra sem kell AMD grafikus kártya a gépünkbe. A Hardware Unboxed például egy Nvidia RTX 3060 Ti segítségével is tesztelt, ahol átlagosan több mint 60fps-t értek el 4K-n az FSR 2.0 Quality, vagyis az elérhetõ legjobb képminõséget biztosító opciójával.


Egy ideje már tudható volt, hogy az AMD kifejezetten a Deathloop segítségével tesztelte és finomhangolta az FSR 2.0-t, hogy az ígéreteihez híven látványos eredményeket produkálhasson. Szerencsére ez a játék csak a kezdet, mivel egy blogbejegyzésben az AMD azt írta, hogy "az elkövetkezõ hónapokban", 12 másik játékban is megnyílik az új, platformfüggetlen felskálázási lehetõség. A listán amúgy az Asterigos, Delysium, Eve Online, Farming Simulator 22, Forspoken, Grounded, Nishuihan, Overprime, Perfect World Remake, Swordsman Remake, Unknown 9: Awakening, és végül a durva gépigényérõl híres Microsoft Flight Simulator szerepelnek. A játékok mellett felsoroltak egy adag szúdiót is, akiknek a jövõben megjelenõ játékaik állítólag egytõl egyig tartalmaznak majd FSR 2.0 optimalizációt, köztök a Respawn, az Obsidian és természetesen az Arkane Studios. A Deathloop amúgy folyamatosan kapja a frissítéseket, és az FSR 2.0 közel sem az egyetlen értékelhetõ fejlesztés, amivel a csapat igyekszik a rajongók kedvében járni, így akinek bejött a játék stílusa, de eddig kihagyta, most már biztosan érdemes tennie vele egy próbát. Fontos megjegyezni, hogy bár az FSR 2.0 elvileg a videokártyák széles skáláján elérhetõ, a Directx 12 nem az egyetlen, amire szükség lehet. Legalább ennyire fontos, hogy lehetõleg minél frissebb illesztõprogram is készüljön az adott VGA-hoz, régebbi driverek és kártyák esetében hibák vagy teljesítménygondok ronthatják az összképet.

Balra: FSR 2.0, Quality beállítás. Jobbra: FSR 1.0, Ultra Quality beállítás. (Kép: Rock, Paper, Shotgun)


A GDC 2022-en az AMD azt állította, hogy ez a játékokhoz elég könnyen adaptálható technológia, így akár Xbox konzolra is eljöhet, de azért igényel némi munkát. Például, ha egy játék nem Unreal Engine-t vagy Temporal Anti-Aliasing élsimítást használ, akkor ez hosszú hetekkel tolhatja meg a játék fejlesztési idejét, így nem kizárt, hogy egyes játékokba csak a megjelenés utáni idõszakban kerül beépítésre.

2022. 05. 14

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory
A ROM jelentése első ránézésre egyszerűnek tűnik, de ha kicsit mélyebbre ásol, egy olyan technológiai alapkövet ismersz meg, ami nélkül a modern digitális világ egyszerűen nem létezne. Ha valaha is bekapcsoltál egy számítógépet, használtál egy okostelefont vagy akár egy okos TV-t, akkor már találkoztál a ROM működésével, csak lehet, hogy nem tudtál róla.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelent pontosan a ROM, hogyan működik, miért van rá szükség, és miben különbözik más memóriatípusoktól. Nem technikai zsargonban, hanem érthetően, mégis szakmailag pontosan.
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
Hogyan működik a Read Only Memory?
Miért van szükség ROM-ra a mindennapi eszközökben?
A ROM jelentése és különbsége a RAM-hoz képest
A ROM típusai röviden érthetően
Hol találkozol ROM-mal a hétköznapokban?
Előnyök és korlátok: mit tud és mit nem a ROM?
Miért fontos értened a ROM működését?
Összegzés
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
A ROM jelentése a „Read Only Memory”, vagyis „csak olvasható memória”. Ez elsőre talán kicsit félrevezető lehet, mert a modern ROM-ok bizonyos formái már írhatók is, de az elnevezés az eredeti működésből maradt ránk.
A lényeg, hogy ez egy olyan memóriafajta, amely tartósan tárol adatokat, még akkor is, ha az eszközt kikapcsolod. Ellentétben például a RAM-mal, ami minden

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás
RAM ROM különbség sokkal fontosabb, mint elsőre gondolnád, mert ez az egyik alapja annak, hogyan működik bármilyen számítógép, telefon vagy okoseszköz, amit nap mint nap használsz. Ha valaha is elgondolkodtál azon, hogy miért lassul le a géped, vagy miért nem veszik el az adatok kikapcsolás után, akkor máris közel jársz a válaszhoz.
Ebben a cikkben érthetően, mégis szakmailag pontosan végigvezetlek a témán, hogy ne csak megértsd, hanem tényleg átlásd a működését.
Mi az a RAM és hogyan működik?
Mi az a ROM és mi a szerepe?
RAM ROM különbség egyszerűen
Miért fontos a RAM a mindennapi használatban?
Miért nélkülözhetetlen a ROM?
Hogyan dolgozik együtt a RAM és a ROM?
Milyen típusai vannak a RAM-nak és a ROM-nak?
Gyakori félreértések a RAM és ROM kapcsán
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és hogyan működik?
A RAM, vagyis a Random Access Memory az eszközöd rövid távú memóriája. Úgy képzeld el, mint egy munkaterületet, ahol az aktuálisan használt adatok és programok ideiglenesen tárolódnak. Amikor megnyitsz egy alkalmazást, elindítasz egy videót vagy böngészel, ezek az adatok a RAM-ba kerülnek.
A RAM egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy rendkívül gyors. Ez teszi lehetővé, hogy azonnal reagáljon a rendszered a műveletekre. Ugyanakkor van egy fontos korlátja is: ha kikapcsolod az eszközt, minden adat törlődik be

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál?
Memória késleltetés az egyik legfontosabb, mégis sokszor félreértett tényező, amikor RAM-ot választasz vagy a számítógéped teljesítményét próbálod megérteni.
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Mit jelent a memória késleltetés?
Hogyan működik a memória a háttérben?
Memória késleltetés és órajel kapcsolata
Mi az a CAS Latency (CL)?
Milyen hatása van a teljesítményre?
DDR generációk és késleltetés
Mikor érdemes figyelni a késleltetésre?
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Amikor a számítógéped működik, folyamatosan adatokat mozgat a háttértár és a processzor között. Ebben a folyamatban a RAM, vagyis a rendszermemória tölti be a köztes szerepet. Ez az a terület, ahol az éppen használt programok és adatok ideiglenesen tárolódnak, hogy a CPU gyorsan hozzáférjen.
Minél gyorsabb a RAM, annál gördülékenyebben futnak a programok, legyen szó böngészésről, játékról vagy komolyabb munkáról. De a sebességet nem csak az határozza meg, amit a dobozon látsz MHz-ben. Van egy másik tényező is, ami legalább ennyire fontos, és ez a memória késleltetés.
Mit jelent a memória késleltetés?
A memória késleltetés azt az időt jelenti, ami eltelik aközött, hogy a processzor adatot kér a RAM-tól, és aközött, hogy ezt az adatot ténylegesen meg is kapja.
Egyszerűbben fogalmazva ez a válaszid�
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.