Átrendezõdés - július 2-án jön az Apex Legends második szezonja

A hivatalos bejelentés ma este esedékes, de a bemutatóanyag természetesen elõbb kiszivárgott

A Respawn nagy sikerû ingyenes battle royale játéka nagyot szólt, és a Season 2 startjával megérkezik a sokak által várt tartalmi bõvítés


Az Apex Legends hatalmas pörgéssel napok alatt vált a streamerek kedvencévé, és soha nem látott gyorsasággal gyûjtötte be az érdeklõdõket. A Titanfall univerzumába helyezett lövölde, kezdetben 8 eltérõ képességû hõssel, dinamikus mozgással, és pörgõs játékmenettel hódított, jóformán derült égbõl csapódott be, ráadásul teljesen ingyenesen elérhetõ. A kezdeti lelkesedés persze lassacskán alábbhagyott, ahogy a hirtelen óriásira duzzadt játékosbázis tagjai elkezdtek ráunni az egyetlen pályára, a választható fegyverekre, és azokra a hõsökre, melyeknek stílusa és képességei a leginkább passzoltak az igényeikhez. A jól bevált modellhez igazodva, a Respawn is szezon alapú szolgáltatásban gondolkodott, ám a márciusban debütált elsõ szezon nem volt túl tartalmas. Egy bónusz karakter érkezett ugyan, ám ekkor se játékmódokkal, se új területekkel nem gazdagodott a játék. A megjelenést követõen folyamatosan érkeztek a kiszivárgott fejlesztõi anyagok, köztük több potenciális "Legend", vagyis játszható hõs vázlataival. A készítõk persze visszafogottan nyilatkoztak, ám élvezték a játékosok érdeklõdését, eközben legalább olyan csendben hegesztették a következõ szezon kiegészítõcsomagját, mint magát az alapjátékot. A találgatásnak vége, a Season 2 július 2-án érkezik.

Dobod el?!


Az új szezont megelõzõ várakozás azért nem zajlott eseménytelenül, június 2-án beindult a Legendary Hunt esemény. A játékmódban nehezített körülmények között kell a top 5-be kerülnünk, így pályázhatunk a különféle digitális ajándékokra. Alig több mint egy hete pedig kisebb, sárkányszerû szárnyas lények jelentek meg a pálya felett, sikeres levadászásukkal hozzájuthatunk a karmaik közt szorongatott lootboxokhoz. Az E3-on megtartott kedvcsinálón már beharangoztak pár érdekességet, így a 10. hõsrõl is lerántották a leplet. A hivatalos leleplezés ma este hét órakor esedékes, de az internet türelmetlen népe már elõbányászta a prezentációra szánt videóanyagokat. Az elsõ rész egy hangulatos, rajzfilmesre animált teaser, ami ráhangol bennünket az új eseményekre, a második pedig egy hagyományos trailer, ahol kiemelik az érdemi újdonságokat.

Reméljük nem zavarják a legyek


A második szezon valóban mozgalmasnak ígérkezik, és az eddigi részletek azt jelzik, hogy az Apex Legends a jövõben jóval tudatosabban bánik a saját mitológiájával, konkrétan végre valóban elkezd foglalkozni vele. Mintának a Fortnite szolgálhat, ahol idõrõl idõre átalakul a pálya, és ezzel szinkronban valamelyest a játékmenet is módosul. Ez a recept ott bevált, és egy kis vérfrissítés az Apex játékosainak is új élményt hozhat. A leginkább említésre méltó esemény hatásos, és valóban új színt hozhat a játékmenetbe. Úgy néz ki, hogy mostantól a sziget körüli víztömegben bokájukat áztató (már ha van nekik olyan) monstrumok is szerephez jutnak. Olyannyira, hogy a Leviatánok szépen be fognak sétálnia pályára, átrendezik a terepet, és ha nem vigyázunk, az arcunkat is. Az eseményéhez a  Repulsor nevezetû területen található toronynak lesz köze, amit a trailerben láthatunk összedõlni. A leírások alapján a torony egyfajta elektromos kerítés volt, ahhoz hasonló, ami a Jurassic Parkban tartotta távol a T-Rexet a látogatóktól. Ahogy az illik, a berendezések idõrõl-idõre csõdöt mondanak, így jöhet egy kis lokális apokalipszis.


Új szezonhoz új hõs is dukál. A Wattson névre hallgató francia hölgy, a support kasztot erõsíti majd, a bemutató alapján pedig magának az aréna tervezõjének a lánya. Egyik képességével elektromos kerítést helyezhet le, így ha harc közeben, vagy egy stratégiailag fontos ponton húzzuk fel, nem csak lelassítja az áthaladó ellenfeleket, de azonnal feltárja társai helyzetét is. Ultimate képessége egy pajzsgenerátor lesz, ami a csapat minden tagjának személyes páncélzatot biztosít majd, mely kritikus pillanatban meg is fordíthatja az események menetét.
 


Új fegyvert is kapunk, ám az csak Care pack-bõl, illetve airdropból lesz begyûjthetõ. Az új puska egy legendás besorolású LMG lesz, így sajnos csak limitált mennyiségû lõszerrel rendelkezik majd. Az L-STAR névre hallgató ágyú, természetesen komoly sebzés kiosztására képes, ám ha túlmelegedik, a karbantartás idõigényes lesz. Nagyon úgy tûnik, hogy a játékosok panaszait sem hagyják figyelmen kívül, egy új kiegészítõ például kísérletet tesz a söréteket köpködõ Mozambique használhatóvá tételére, de új lõszertípust is gyûjthetünk majd, ami néhány fegyver esetén megnöveli a pajzsra ható sebzés mértékét. Az energiafegyverek új tárat kapnak, ami nem csak az ellõhetõ lõszer mennyiségét, de az újratöltés idejét is optimalizálja. A Kraber, a Flatline, a P2020, az Alternator és a Triple Take a ritkábban használt fegyverek közé tartoznak, a frissítés állítólag jótékonyan hat majd rájuk, ám hogy milyen javulásokról van szó, azt csak a szezon kezdetekor ismerhetjük meg. Azt már tudjuk, hogy a shotgunhoz használatos tölténybõl kevesebbet, az energiacellákból viszont többet tarthatunk magunknál. Visszafogják viszont az Arc Start, a népszerû dobócsillag mostantól kevésbé lesz pusztító erejû, így hacsak nem telitalálatról van szó, a környéken állók pajzsát nem viszi majd le azonnal. A pajzs nélkül rohangászókat még így is azonnal el tudja intézni, az elhajítás után viszont néhány tizedmásodperccel tovább kell várnunk a detonációra. A pályára lehívható airdropok tartalma mostantól igazodni fog ahhoz, hogy a játék korai, középsõ, vagy épp az utolsó szakaszában járunk.

A SEASON 2 július másodikától elérhetõ!

2019. 06. 27

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.