Elhunyt Robert Krakoff RazerGuy, a gamer egerek atyja

A Razer megerõsítette, hogy a vállalat társalapítója, Robert Krakoff, akit az interneten csak RazerGuy néven ismertek, április 26-án, 81 éves korában elhunytRobert Krakoff 81 éves volt. (Kép: Razer)

"Szomorúan tudatjuk, hogy elhunyt Robert Krakoff, a társalapító és tiszteletbeli elnök, akit mindenki csak RazerGuy-ként ismert. Robert rendíthetetlen lendülete és játék iránti szenvedélye tovább él, és továbbra is inspirál mindannyiunkat" – írta a Razer a honlapján közölt nyilatkozatában, illetve egy Twitteren megosztott bejegyzésében. Bár talán sokan nem ismerték a nevét, Krakoff többek között olyan hardvertörténeti pillanatokért felelt, mint az elsõ "gamer egér" megjelenése, mely ráadásul még csak nem is optikai szenzorral hódított. Mindez még bõven azelõtt történt, hogy az esport kifejezés hivatalos minõséget nyert volna és bekerült volna a szótárakba, hiszen 1999-ben a videojátékos versenyek többnyire csak egy szûkebb közösség figyelmére számíthattak, leszámítva egy-két nagyszabású rendezvényt, ahol a nagyobb cégek képviseltették magukat.

Az elsõ arc, aki hivatalosan is a gamereket képviselte. (Kép: techtosee.com)


Amikor az ezredfordulón bemutatták a Razer Boomslang egeret, még nem is sejthették, hogy azon a ponton valóban megváltoztatták a történelem menetét. Az eseményt ráadásul csak még különlegesebbé teszi a tény, hogy bár a Boomslang egy évben jelent meg az elsõ kereskedelmi forgalomba szánt optikai egérrel, az õ termékük még egy klasszikus, görgõs megoldás volt. Míg a Microsoft kiadta a Hewlett-Packard technológiájára építkezõ IntelliMouse és IntelliMouse Explorer egerek elsõ szériáját, a termék fejlesztõi egy egészen más csavart vetett be. Egészen pontosan egy "optomechanikai fordító kereket" fejlesztettek ki, mely akár 2000 DPI-s letapogatást is lehetõvé tett. Bár ez az érték manapság nem tûnik túl különösnek, ezzel akkoriban nem csak a hagyományos görgõs egereket pipálták le, de az elsõ, még kissé ügyetlen optika szenzorok teljesítményét is szépen meghaladták.


A Razer, mint önálló vállalat azonban akkoriban még nem létezett. A Boomslang és a Razer ugyanis még egy Kärna néven futó vállalat bejegyzett márkanevei voltak. Az optomechanikai eljárást összehozó cég azonban 2005-ben csõdbe ment, ekkor lépett elõ Krakoff, aki a Min-Liang Tan jelenlegi vezérigazgatóval közösen alapította meg a Razert, megkezdve a ma ismert sikercég felépítését. Az egész ráadásul egészen meglepõ, hiszen a fellelhetõ információk szerint Krakoff sem a technológia kifejlesztésében, sem a brand és a jellegzetes stílusjegyek megalkotásában nem vett részt. A The Verge által bemutatott esettanulmányból kiderül, hogy a teljes Razer márkát, beleértve a nevet, az ikonikus háromfejû kígyót ábrázoló logót, a weboldalt, a csomagolást, és ami a legfontosabb, magának a Boomslang egérnek a tervezését és megalkotását egy Fitch nevû marketingügynökségnek köszönhetik. Mindezt a Razer elsõ sajtóközleménye sem tagadta, mely szerint a Boomslangot "a Fitch, Inc. tervezte a Kärna számára".

A Boomslang a gyûjtõk számára igazi ereklye. (Fotók: Pu-Chi-Mao/Reddit)


Krakoff a cég arca volt. Az elsõ olyan figura, akit a világ minden játékosa egyetlen, kifejezetten gamerekre hangolt brandhez társíthatott. A termékek csomagolásában egy üzenet is várta az elkötelezett vásárlókat, és ott volt Kakoff személyes e-mail címe is, melyen nem csak fogadta a leveleket, de arról is híres volt, hogy reagált is a rajongóknak. A közvetlen és lelkes figura elõszeretettel adott interjút alig ismert újságíroknak is, amikor a legtöbb vállalat egy szóra sem méltatta a sajtó fiatal, pályakezdõ képviselõit, és õszintén nyilatkozott akkor is, ha egy drága termékükrõl úgy vélte, hogy a játékosok valószínûleg valami olcsóbbat választanak majd. Ahogy a The Verge írja, ismert balkezesként azt is elmondta, hogy szerette volna, ha a Razer balkezes egeret készít, de a cég elnökeként sokáig nem volt elég hatalma, hogy ezt megvalósítsa. Az igazgatótanács úgy döntött, hogy ennek nincs pénzügyi értelme, ám egy évvel késõbb a Razer kiadta az elsõ balkezes játékegeret, a legkelendõbb DeathAdder modell szimmetrikusra formált változatát.

Könyveket írt, és az egészséges életmódért is kampányolt, még saját energiaitalt is forgalmazott. (Kép: mind-fx.com)


Robert Krakoff az 1960-as években profi futballista is volt a Los Angeles Rams csapatában, hirdette a fitnesz elõnyeit, késõbb pedig egy étrend-kiegészítõket és káros anyagoktól mentes energiaitalokat összesítõ márkát alapított, mely a MindFX Science név alatt fut. Késõbbi éveiben egy tucat könyvet is kiadott RM Krakoff néven, halálának okát idõs korának tulajdonítják. Munkatársain és a sajtón túl felesége, két gyermeke és öt unokája búcsúztatják.

2022. 05. 02

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory
A ROM jelentése első ránézésre egyszerűnek tűnik, de ha kicsit mélyebbre ásol, egy olyan technológiai alapkövet ismersz meg, ami nélkül a modern digitális világ egyszerűen nem létezne. Ha valaha is bekapcsoltál egy számítógépet, használtál egy okostelefont vagy akár egy okos TV-t, akkor már találkoztál a ROM működésével, csak lehet, hogy nem tudtál róla.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelent pontosan a ROM, hogyan működik, miért van rá szükség, és miben különbözik más memóriatípusoktól. Nem technikai zsargonban, hanem érthetően, mégis szakmailag pontosan.
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
Hogyan működik a Read Only Memory?
Miért van szükség ROM-ra a mindennapi eszközökben?
A ROM jelentése és különbsége a RAM-hoz képest
A ROM típusai röviden érthetően
Hol találkozol ROM-mal a hétköznapokban?
Előnyök és korlátok: mit tud és mit nem a ROM?
Miért fontos értened a ROM működését?
Összegzés
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
A ROM jelentése a „Read Only Memory”, vagyis „csak olvasható memória”. Ez elsőre talán kicsit félrevezető lehet, mert a modern ROM-ok bizonyos formái már írhatók is, de az elnevezés az eredeti működésből maradt ránk.
A lényeg, hogy ez egy olyan memóriafajta, amely tartósan tárol adatokat, még akkor is, ha az eszközt kikapcsolod. Ellentétben például a RAM-mal, ami minden

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás
RAM ROM különbség sokkal fontosabb, mint elsőre gondolnád, mert ez az egyik alapja annak, hogyan működik bármilyen számítógép, telefon vagy okoseszköz, amit nap mint nap használsz. Ha valaha is elgondolkodtál azon, hogy miért lassul le a géped, vagy miért nem veszik el az adatok kikapcsolás után, akkor máris közel jársz a válaszhoz.
Ebben a cikkben érthetően, mégis szakmailag pontosan végigvezetlek a témán, hogy ne csak megértsd, hanem tényleg átlásd a működését.
Mi az a RAM és hogyan működik?
Mi az a ROM és mi a szerepe?
RAM ROM különbség egyszerűen
Miért fontos a RAM a mindennapi használatban?
Miért nélkülözhetetlen a ROM?
Hogyan dolgozik együtt a RAM és a ROM?
Milyen típusai vannak a RAM-nak és a ROM-nak?
Gyakori félreértések a RAM és ROM kapcsán
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és hogyan működik?
A RAM, vagyis a Random Access Memory az eszközöd rövid távú memóriája. Úgy képzeld el, mint egy munkaterületet, ahol az aktuálisan használt adatok és programok ideiglenesen tárolódnak. Amikor megnyitsz egy alkalmazást, elindítasz egy videót vagy böngészel, ezek az adatok a RAM-ba kerülnek.
A RAM egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy rendkívül gyors. Ez teszi lehetővé, hogy azonnal reagáljon a rendszered a műveletekre. Ugyanakkor van egy fontos korlátja is: ha kikapcsolod az eszközt, minden adat törlődik be

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál?
Memória késleltetés az egyik legfontosabb, mégis sokszor félreértett tényező, amikor RAM-ot választasz vagy a számítógéped teljesítményét próbálod megérteni.
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Mit jelent a memória késleltetés?
Hogyan működik a memória a háttérben?
Memória késleltetés és órajel kapcsolata
Mi az a CAS Latency (CL)?
Milyen hatása van a teljesítményre?
DDR generációk és késleltetés
Mikor érdemes figyelni a késleltetésre?
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Amikor a számítógéped működik, folyamatosan adatokat mozgat a háttértár és a processzor között. Ebben a folyamatban a RAM, vagyis a rendszermemória tölti be a köztes szerepet. Ez az a terület, ahol az éppen használt programok és adatok ideiglenesen tárolódnak, hogy a CPU gyorsan hozzáférjen.
Minél gyorsabb a RAM, annál gördülékenyebben futnak a programok, legyen szó böngészésről, játékról vagy komolyabb munkáról. De a sebességet nem csak az határozza meg, amit a dobozon látsz MHz-ben. Van egy másik tényező is, ami legalább ennyire fontos, és ez a memória késleltetés.
Mit jelent a memória késleltetés?
A memória késleltetés azt az időt jelenti, ami eltelik aközött, hogy a processzor adatot kér a RAM-tól, és aközött, hogy ezt az adatot ténylegesen meg is kapja.
Egyszerűbben fogalmazva ez a válaszid�
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.