A fejlesztõk még évekig dolgoznak a Cyberpunkon

A felemásra sikerült szerepjáték alkotói megígérték, hogy nem hagyják magára a játékotA CDPR megígéri, hogy egyhamar nem hagyják magára a játékot

A CD Projekt RED túl van az elmúlt évek legjobban várt játékának kiadásán, melyet a hasonló súlyú botrány követett, mivel a végeredmény a minõségét és a tartalmát tekintve is meglepõen távol áll a megjelenést megelõzõ hangzatos ígéretektõl. Miközben felhasználók milliói érezték átverve magukat, a megzuhant tekintélyû stúdiót még egy méretes hackertámadás is érte, mi pedig azon tanakodtunk, hogy vajon milyen jövõ vár a szerepjátékra. A Reuters hírügynökségnek adott friss interjú szerint még hosszú ideig tovább fejlesztik, és nem hagyják cserben a játékosokat.

Lenne itt egy küldetés: Rakd rendbe a játékodat!


A Cyberpunk 2077 múlt év decemberében jelent meg, szigorúan az ünnepi szezonban, hiszen ez az idõszak a legalkalmasabb arra, hogy egy cég maximalizálja az eladásokat. A kereslettel nem is volt gond, hiszen alapvetõen tömegek vártak a játékra, ám ahogy azt már jól tudjuk, a CP2077 erényeit hajlamos elfedni az, hogy hány szempontból volt elszomorító és kiábrándító. A tartalmi részletek felfedezéséig még el sem érhettünk, mikor az egész világ azzal szembesült, hogy az elõzõ generációs PS4 és Xbox One konzolokra kiadott változat – melyrõl a teljes lengyel fejlesztõi és kiadói gárda azt állította, hogy nagyszerûen sikerült – elképesztõen igénytelen és közel játszhatatlan állapotban jelent meg. A jelenség részleteit kár tovább ecsetelni, a témáról cikkek és játékosok ezrei által rögzített videók garmadáját érhetjük el, melyek bemutatják a játék tragikomikus állapotát, és leleplezik az alkotók hihetetlen ígéreteit, melyek után a hivatalos kiadás jeges zuhanyként zúdult ránk.

Az 1.2 verzió egyszerre javított és rontott a helyzeten


A játék jövõjével kapcsolatos aggodalmakról Adam Kicinskit, a CD Projekt vezérigazgatóját kérdezték, aki a Reuters munkatársainak nyilatkozott. Bár sajnos megtanultuk, hogy érdemes fenntartásokkal kezelni a korábban megbízhatóságáról ismert vállalat ígéreteit, talán valóban bizakodásra adhat okot, hogy a vezetõ szerint a stúdiónak esze ágában sincs megfeledkezni a játékról, éppen ellenkezõleg. "Nem látok lehetõséget arra, hogy a Cyberpunk 2077-et a polcra számüzzük. Meggyõzõdésünk, hogy a játékot olyan állapotba hozhatjuk, amire büszkék lehetünk, és ezért a következõ években is sikeresen árulhatjuk tovább" - mondta Kicinski. A fejlesztés körüli mizéria persze továbbra sem szûnt meg teljesen, és bár nemrég kiadták a játék eddig legnagyobb, 1.2-es verziószámú javítócsomagját, nem sokkal késõbb bejelentették, hogy felhagytak az önálló többjátékos mód készítésével. Az egyjátékos mód valós helyzetének ismeretében ez akár egy kifejezetten bölcs döntés is lehet, hiszen, ha valóban komoly terveik vannak az alapjáték restaurálásával, az eddigiek alapján minden elérhetõ erõforrásra szükségük lehet. Persze a helyzetet tovább árnyalja, hogy a szintén nagy durranásnak ígért multiplayer ugyan ment a levesbe, de eközben a stúdió bejelentette két nagyköltségvetésû játék elkészítését is, melyek munkálatai már a jövõ évben megkezdõdhetnek.

A meglepetéstõl a földre zuhantuk.


A tervek szerint a két fejlesztés párhuzamosan zajlana, ezekhez pedig alapvetõ változásokat terveznek végrehajtani fejlesztõi gárda struktúrájában, amihez pedig felvásárlásokra, illetve új munkaerõ toborzására van szükség. A játékosközösség CD Projekt iránt érzett csalódottsága, és a felháborodás mértéke részben azért különbözik az EA és Activison kaliberû cégóriások iránt tanúsított reakcióktól, mert a CDPR évek óta tudatosan határolta el magát ezektõl az ipari szereplõktõl. A pénzéhséggel és felszínességgel azonosított nagy kiadókkal szemben a lengyelek azt kommunikálták, hogy lélekben továbbra is az a kicsi cég, akik a játékosok igényeit tartják szem elõtt. Ez a kép sajnos erõsen csorbult, és ennek már több köze van a félrevezetõ és hazug kommunikációhoz, mint a Cyberpunk minõségéhez. Kicinski mindenesetre arról is beszélt, hogy már korábban lépéseket tettek annak érdekében, hogy a cégüket ne lehessen csak úgy felvásárolni, a részvényesek szavazati jogát például 20%-ra korlátozták.

A hangulat heves volt, de a lázadás azért elmaradt.

Azt valóban jó látni, hogy a CDPR nem ül tétlenül egy ekkora fiaskó után, azonban egy valami sokaknak szúrhatja a szemét, mely újfent beárnyékolja a vállalat kiújult õszinteségi rohamainak hitelességét. Kezdve az elsõ, nagy bocsánatkérõ videóval, majd folytatva az összes azóta megjelent megszólalásukkal, egyetlen alkalommal sem vettek tudomást az elefántról, mely a CP2077 megjelenése óta ott glitchel a szobában: ez a játék nem az, amit ígértek. A Cyberpunk legnagyobb problémáját nem a grafikai hibák, a kezdeti instabilitás, vagy a valóban folyamatosan javuló optimalizáció jelentik, hanem az, hogy korábban olyan képet festettek róla, aminek a végeredmény finoman szólva sem felel meg. A legendássá vált Witcher 3 sem indult zökkenõmentesen, optimalizálatlan és bugos volt, ám az a játék készen volt, minden tartalmával és emlékezetes megoldásával együtt. Ez nem mondható el a Cypberunkról, és eddig egy szó sem esett arról, hogy a közönséget közel 5 éven át feltüzelõ ígéretek idõvel valóban teljesülhetnek. A döntéseink és viselkedésünk befolyása a történet alakulására; a valós életúttal rendelkezõ, munkától hazáig követhetõ NPC-k; az elképesztõ és sosem látott mesterséges intelligencia; és a többi, mûfajt megreformáló extra, ami miatt ez valóban más lett volna, mint egy látványos külsõségekbe csomagolt RPG, melynél sok szempontból még a hatéves The Witcher 3 is összetettebb.

Ne legyünk olyan pesszimisták, mint Johnny.


Ami az elõzõ generációs konzolok tulajdonosait illeti, Kicinski szerint az új 1.2-es javítás egy fontos lépés volt ahhoz, hogy a játék visszatérjen a PlayStation áruházba, és hogy a lengyel játékgyártó alapvetõen „baráti kapcsolatban állt” a Sony-val. A lényeg, hogy a valójában szigorúan üzleti szempontok alapján mûködõ Sony, valószínûleg gond nélkül visszaengedi majd a játékot a digitális áruházába, ha az megfelel bizonyos alapvetõ elvárásoknak, melyet a CDPR extrém módon alulteljesített. Nincs kétségünk, a CDPR technikailag biztosan helyre pofozza a játékot, és még az sem kizárt, hogy végre valóban megfelelõen fut majd azon az irreális ajánlott gépigényen, amin a megjelenés óta nem módosítottak. Amibe viszont bele kell törõdnünk, hogy ez a játék már nem lesz több önmagánál, 5 év izzasztó fejlesztés után már nem érdemes újabb csodára várni. Persze ne legyen igazam, a CDPR három Witcher játékot készített, az utolsó pedig az egyik legpozitívabb meglepetés volt, amivel a játékipar valaha szolgált.

Egyéb források és illusztrációk: polygon.com, gameinformer.com, denofgeek.com, gamesatlas.com, besthdwallpaper.com,

2021. 04. 14

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory

ROM jelentése: hogyan működik a Read Only Memory
A ROM jelentése első ránézésre egyszerűnek tűnik, de ha kicsit mélyebbre ásol, egy olyan technológiai alapkövet ismersz meg, ami nélkül a modern digitális világ egyszerűen nem létezne. Ha valaha is bekapcsoltál egy számítógépet, használtál egy okostelefont vagy akár egy okos TV-t, akkor már találkoztál a ROM működésével, csak lehet, hogy nem tudtál róla.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelent pontosan a ROM, hogyan működik, miért van rá szükség, és miben különbözik más memóriatípusoktól. Nem technikai zsargonban, hanem érthetően, mégis szakmailag pontosan.
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
Hogyan működik a Read Only Memory?
Miért van szükség ROM-ra a mindennapi eszközökben?
A ROM jelentése és különbsége a RAM-hoz képest
A ROM típusai röviden érthetően
Hol találkozol ROM-mal a hétköznapokban?
Előnyök és korlátok: mit tud és mit nem a ROM?
Miért fontos értened a ROM működését?
Összegzés
Mi az a ROM és mi a ROM jelentése?
A ROM jelentése a „Read Only Memory”, vagyis „csak olvasható memória”. Ez elsőre talán kicsit félrevezető lehet, mert a modern ROM-ok bizonyos formái már írhatók is, de az elnevezés az eredeti működésből maradt ránk.
A lényeg, hogy ez egy olyan memóriafajta, amely tartósan tárol adatokat, még akkor is, ha az eszközt kikapcsolod. Ellentétben például a RAM-mal, ami minden

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás

RAM ROM különbség: RAM és a ROM összehasonlítás
RAM ROM különbség sokkal fontosabb, mint elsőre gondolnád, mert ez az egyik alapja annak, hogyan működik bármilyen számítógép, telefon vagy okoseszköz, amit nap mint nap használsz. Ha valaha is elgondolkodtál azon, hogy miért lassul le a géped, vagy miért nem veszik el az adatok kikapcsolás után, akkor máris közel jársz a válaszhoz.
Ebben a cikkben érthetően, mégis szakmailag pontosan végigvezetlek a témán, hogy ne csak megértsd, hanem tényleg átlásd a működését.
Mi az a RAM és hogyan működik?
Mi az a ROM és mi a szerepe?
RAM ROM különbség egyszerűen
Miért fontos a RAM a mindennapi használatban?
Miért nélkülözhetetlen a ROM?
Hogyan dolgozik együtt a RAM és a ROM?
Milyen típusai vannak a RAM-nak és a ROM-nak?
Gyakori félreértések a RAM és ROM kapcsán
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és hogyan működik?
A RAM, vagyis a Random Access Memory az eszközöd rövid távú memóriája. Úgy képzeld el, mint egy munkaterületet, ahol az aktuálisan használt adatok és programok ideiglenesen tárolódnak. Amikor megnyitsz egy alkalmazást, elindítasz egy videót vagy böngészel, ezek az adatok a RAM-ba kerülnek.
A RAM egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy rendkívül gyors. Ez teszi lehetővé, hogy azonnal reagáljon a rendszered a műveletekre. Ugyanakkor van egy fontos korlátja is: ha kikapcsolod az eszközt, minden adat törlődik be

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál

Mit jelent a memória késleltetés a RAM-oknál?
Memória késleltetés az egyik legfontosabb, mégis sokszor félreértett tényező, amikor RAM-ot választasz vagy a számítógéped teljesítményét próbálod megérteni.
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Mit jelent a memória késleltetés?
Hogyan működik a memória a háttérben?
Memória késleltetés és órajel kapcsolata
Mi az a CAS Latency (CL)?
Milyen hatása van a teljesítményre?
DDR generációk és késleltetés
Mikor érdemes figyelni a késleltetésre?
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Mi az a RAM és miért számít ennyire?
Amikor a számítógéped működik, folyamatosan adatokat mozgat a háttértár és a processzor között. Ebben a folyamatban a RAM, vagyis a rendszermemória tölti be a köztes szerepet. Ez az a terület, ahol az éppen használt programok és adatok ideiglenesen tárolódnak, hogy a CPU gyorsan hozzáférjen.
Minél gyorsabb a RAM, annál gördülékenyebben futnak a programok, legyen szó böngészésről, játékról vagy komolyabb munkáról. De a sebességet nem csak az határozza meg, amit a dobozon látsz MHz-ben. Van egy másik tényező is, ami legalább ennyire fontos, és ez a memória késleltetés.
Mit jelent a memória késleltetés?
A memória késleltetés azt az időt jelenti, ami eltelik aközött, hogy a processzor adatot kér a RAM-tól, és aközött, hogy ezt az adatot ténylegesen meg is kapja.
Egyszerűbben fogalmazva ez a válaszid�
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.