Egy nappal korábban érkezett a klasszikus akció-rpg mobilos spin-off epizódja, sarkában a PC-s verzióval
Ugyan a Blizzard színfalai mögül a széles nyilvánosság elé borított botrányok még nem csendesedtek el egészen, amíg a vezetõség a rothadó céges kultúrát igyekszik normalizálni, a háttérben javában zajlik a Diablo-franchise fejlesztése. Nem olyan rég ráadásul azzal lepték meg a közönséget, hogy a kezdetben komoly visszatetszést kiváltó mobilos epizód nem csak telefonokra, de még PC-re is megérkezik, hogy ezzel tegyék feleslegessé az emulátorral való bajlódást. A cég azonban nem csak ezzel igyekszik a játékosok kedvében járni, hiszen az oly tipikus halasztás helyett ezúttal egy nappal korábban engedik be az érdeklõdõket.
A tervezettnél egy nappal korábban jelent meg a Diablo: Immortal, melyrõl már nem titok, hogy multiplatform, sõt, crossplatform játék lett, ami annyit tesz, hogy a PC-s játékosok nem csak megkapják a saját, különálló verziójukat, de együtt játszhatnak a mobilosokkal, és kedvük szerint válthatnak eszközt, hogy ott folytassák, ahol legutóbb abbahagyták. Úgy tûnik, hogy a Blizzardnál alaposan megizzasztották a fejlesztõket, hiszen manapság kifejezetten ritka, hogy egy bejelentett játék az ígért megjelenési dátum elõtt váljon elérhetõvé, így, ha más téren nem is, de ebben a tekintetben az Immortal még akár üdítõ kivételnek tekinthetõ. Hogy más, jóval lényegesebb és gyakorlatiasabb szempontokból hogyan teljesít, az az elkövetkezõ napokban mindenki számára világossá válik, hiszen streamerek és a hatalmas Diablo közösség elárasztja majd a témával a különbözõ videómegosztó felületeket.
Ami viszont már biztos, hogy a játék telefonon nagyjából 1.9 GB szabad területet követel magának, melyet a késõbb további súlyos GB-okra rúgó extra tartalmakkal is bõvíthetünk, ám ezt már a játék menüjén belül. Az induláshoz azonban elég az alapjátékot letölteni, mindenesetre aki nem rendelkezik korlátlan mobilnetes kerettel, jobb, ha elõbb rácsatlakozik egy wi-fi kapcsolatra. Ami a rendszerkövetelményeket illeti, a minimum követelmények meghatározásakor egészen megengedõk voltak, hiszen már egy Android 5.0-val futó mobilon is próbálkozhatunk, feltéve, hogy a processzor nem gyengébb, illetve nem öregebb a nagyjából öt esztendõs Snapdragon 660-nál, vagy egy két évvel fiatalabb Exynos 9611-nél. A GPU esetében legalább egy Adreno 512 vagy Mali-G62 MP3 videochip ajánlott, rendszermemóriából pedig a hivatalos adatlap szerint 2GB-is elég lehet az induláshoz. Az elviselhetõ teljesítmény érdekében azért ajánlott lesz valamivel fiatalabb konstrukcióval próbálkozni, letöltés elõtt pedig érdemes ellenõrizni a dolgot, nehogy a letöltést démonirtás helyett kellemetlen csalódás kövesse.
Amint túl vagyunk a telepítésen, a bevezetõ képsorokat egy karakterválasztó menü követi, ahol a Barbar, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer, illetve a Wizard kasztokból szemezgethetünk, ráadásul minden esetben választható férfi és nõi jellegeket hordozó karaktermodell is, melyek valamelyest eltérõ animációkat is kaptak. Ráadásul ezután még mindig nem kezdõdik meg a bevezetõ küldetés, ugyanis bizonyos mértékig lehetõségünk van testreszabni a harcosunk fizikai jellemzõit, legyen szó az arcvonásokról, a haj és arcszõrzet színérõl, sebhelyekrõl és tetoválásokról. Amint végre szabad kezet kapunk az irányítás felett, végre lecsaphatunk a grafikai beállításokat is tartalmazó menüre is. Ez meglepõ részletességet kínál a mobilos játékosoknak, mivel a textúrák, az utófeldolgozás és a különbözõ környezeti effektek is módosíthatók, egyes beállításokat azonban élbõl vissza fog utasítani a játék, ha eszközünket nem találja elég erõsnek, illetve, ha azok egyértelmûen meghaladják az architektúra képességeit. Ilyen például a váltás 30-ról 60 fps-es üzemmódra, mely egy Galaxy/Note S9-es Samsung számára például biztosan lakat alatt marad. Aki pedig nem kedveli az érintõkijelzõs irányítást, egészen széles kontrollertámogatásra számíthat.
Mivel a játék teljesen ingyenes, ha nem idegenkedünk a témától, vagy az utóbbi idõszak tükrében a Blizzardtól, bátran tegyünk vele egy próbát. Szerencsére a PC-s érdeklõdõknek sem kell sokáig várniuk, ugyanis õk az eredeti ígéret szerint, tehát június 2-án szintén megkapják, igaz, a Windows-on egyelõre a további fejlesztésre szoruló béta verziót. A rendszerkövetelményeket ide kattintva, a hivatalos weboldalon böngészhetjük át, az Androidos verzió pedig a Play Áruházon keresztül tölthetõ. azt viszont nem árt tudni, hogy a leírás szerint a játék 1920x1080-nál, avagy Full HD-nál alacsonyabb kijelzõfelbontást PC-n nem támogat.