PCX A6 A221 számítógép (A88XM-PLUS, Athlon X4 860K, 2x4GB DDR3 1866MHz, RX460 4GB, 1TB HDD, 500W tápegység, T2 Plus ház, GAMMAXX 300 hûtõ)

A PCX A6 A221 számítógép összetevõ alkatrészei:

Asus A88XM-PLUS alaplap

AMD Athlon X4 860K AD860KXBJABOX processzor

Kingston 2x4GB DDR3 1866MHz HyperX Fury Black HX318C10FBK2/8 memória

Sapphire RX460 4GB GDDR5 Nitro 11257-02-20G videokártya

Toshiba 1TB 32MB SATA3 DT01ACA100 merevlemez

Zalman 500W ZM500-LX tápegység

Zalman T2 Plus számítógép ház

DeepCool GAMMAXX 300 processzor hûtõ

Zalman T2 Plus számítógép ház

Alaplap típus: Micro-ATX/Mini ITX
Audio csatlakozók: Van
Beépített ventilátorok száma: 1
Beépíthetõ processzor hûtõ magasság (mm): Nincs adat
Beépíthetõ VGA hossz (mm): 300
Bõvítõhelyek száma: 4
HDD hely: 2
Magasság (mm): 428
Mélység (mm): 364
Optika hely: 1
SSD hely: 3
Szélesség (mm): 189
Szín: Fekete
Táp elhelyezés: Alsó
USB 2.0 csatlakozó: 1
USB 3.0 csatlakozó: 1

Asus A88XM-PLUS alaplapSapphire RX460 4GB GDDR5 Nitro 11257-02-20G videokártya és Zalman 500W ZM500-LX tápegység

PCX A6 A221 számítógép

Asus A88XM-PLUS alaplap

Crossfire támogatás: Igen
D-Sub kimenet: Van
DVI-D kimenet: Van
Formátum: Micro ATX
Hálózati csatlakozás: 10/100/1000 Mbps
HDMI kimenet: 1
Maximum memória (GB): 64
Memória foglalat: DDR3
Memória foglalatok száma: 4
Memória sebesség (Mhz): 1333 / 1600 / 1866 / 2133 / 2400 (OC)
PCI csatlakozó: 1
PCI-E x1 2.0 csatlakozó: 1
PCI-E x16 2.0 csatlakozó: 1
PCI-E x16 3.0 csatlakozó: 1
Processzor foglalat: AMD FM2+
PS/2 csatlakozó: 2
Raid: 0 / 1 / 10 / 5 / JBOD
Serial ATA 3 csatlakozó: 8
Táp csatlakozó: 24 + 4 pin
USB 2.0 kimenet: 4
USB 3.0 kimenet: 2

DeepCool GAMMAXX 300 processzor hûtõ

Csapágy típus: Hidrodinamikus
Légszállítás (CFM): 55.5
Magasság (mm): 136
Mélység (mm): 76
Processzor foglalat: AMD 754 / AMD 939 / AMD 940 / AMD AM2 / AMD AM2+ / AMD AM3 / AMD AM3+ / AMD FM1 / AMD FM2 / AMD FM2+ / Intel 1150 / Intel 1151 / Intel 1155 / Intel 1156 / Intel 1366 / Intel 775
Szélesség (mm): 121
Ventilátor átmérõ (mm): 120
Ventilátor csatlakozó (pin): 4
Ventilátor fordulatszám (rpm): 1600
Ventilátor szám: 1
Zajszint (dB): 21

Zalman 500W ZM500-LX tápegység

20/24 pin ATX csatlakozó: 1
4 pin Molex csatlakozó: 4
6 pin VGA csatlakozó: 1
8 pin VGA csatlakozó: 1
CPU csatlakozó: 4+4 pin
Floppy csatlakozó: 1
Formátum: ATX 2.31
Hatásfok (%): 84
Kiszerelés: Dobozos
Magasság (mm): 86
Mélység (mm): 140
PFC: Aktív
SATA csatlakozó: 6
Szélesség (mm): 150
Teljesítmény (W): 500

Sapphire RX460 4GB GDDR5 Nitro 11257-02-20G videokártya

Beépített memória (MB): 4096
Chipset típus: AMD Radeon RX460
DirectX kompatibilitás: DirectX 12
DisplayPort kimenet: 1
DVI-D kimenet: 1
Foglalat: PCI-E x8 3.0
Fogyasztás max. (W): 75
GPU órajel (MHz): 1175
HDMI kimenet: 1
Hûtés típus: Dual-X
Mélység (mm): 221
Memória órajel (MHz): 7000
Memória sávszélesség (bit): 128
Memória típus: GDDR 5
Open GL támogatás: 4.5
Táp csatlakozó: 6 pin

Kingston 2x4GB DDR3 1866MHz HyperX Fury Black HX318C10FBK2/8 memória

Csomagolás: Dobozos
Feszültség (V): 1,5
Hûtõborda: Van
Idõzítés (CL): 10
Kapacitás (GB): 8
Kiszerelés: 2 darab modul
Memória típus: DDR3
Órajel (Mhz): 1866

A teszteket maximális beállítások alatt futtattuk:

3DMark Time Spy (Extreme preset: 1920X1080, volumetric illumination sample 1, texture filtering mode triliner, AF X2): 1819 Pont

Grafikus teszt: 1804 Pont

Fizikai teszt: 1910 Pont


3DMark Fire strike (Extreme preset: 1920X1080, volumetric illumination sample 1, texture filtering mode triliner, AF X2): 4742 Pont

Grafikus teszt: 5915 Pont

Fizikai teszt: 4582 Pont

Kombinált teszt: 1949 Pont


3DMark Sky Diver (Extreme preset: 1920X1080, volumetric illumination sample 1, texture filtering mode triliner, AF X2): 12728 Pont

Grafikus teszt: 19628 Pont

Fizikai teszt: 5827 Pont

Kombinált teszt: 10778 Pont


3DMark11 (Extreme Preset: 1920X1080, MSAAX1): 1931 Pont

Grafikus teszt: 1786 Pont

Fizikai teszt: 3871 Pont

Kombinált teszt: 2268 Pont


LuxMark V3:

Luxball: 6134 Pont

Neumann: 3167 Pont

Ashes of the Singularity (Shader és Terrain sample 16mill, Point light, glare és shadow: High)

GPU: 17

CPU: 32


Dirt rally (Maximum beállítások: 1920X1080, MSAA X8, night lighting ultra, shadows ultra, water ultra, texture filtring ultra):

Minimum: 18 FPS

Maximum: 34 FPS

Átlag: 23 FPS


DOOM Vulcan (Maximum beállítások: 1920X1080, TSAA X8, AFX16, motion bluer quality ultra, field of view 120, HDR bloom ON, lens flare ON):

Minimun: 31 FPS

Maximum: 57 FPS

Atlag: 40 FPS


GTA V (Maximum beállítások: 1920X1080, FXAA ON, MSAA X8, texture quality very high, reflection MSAA X8, anisotrope filtering X16):

Minimun: 12 FPS

Maximum: 18 FPS

Atlag: 15 FPS


Hitman (Maximum beállítások: 1920X1080, DirectX12, Super Sampling 2, Level Of Derail Ultra, AA SMAA ON, SSAO ON Texture Quality High, Texture Filtering X16, Shadow Map Ultra, Shadow reflections High):

Minimum: 8 FPS

Maximum: 143 FPS

Átlag: 36 FPS


Thief (Maximum beállítások: 1920X1080, texture quality very high, texture filtering X16, shadow quality very high, SSAA high, FXAA ON, tessellation ON):

Minimum: 19 FPS

Maximum: 42 FPS

Átlag: 32 FPS


Rise of Tomb Raider (AF X16, SSAA X4, Texture, Shadow, Sun soft shadows, DOF, LOF, Dynamic foliage, AO, prue hair specular és reflection: Very High)

Overall score: 15

Witcher 3 (Maximum beállítások: 1920X1080, AA X8, texture quality ultra, shadow quality ultra, water quality ultra, terrain quality ultra, grass density ultra):

Minimum: 16 FPS

Maximum: 26 FPS

Átlag: 22 FPS

Az elért eredmények diagramon ábrázolva:

OK, nem egy csúcsgép, de ahhoz képest, hogy a sokak által szidott AMD proci ketyeg benne és az RX széria legolcsóbb darabja, nem is olyan rosszak az eredmények, ráadásul ne felejtsük, hogy alig több, mint 140.000 Ft szerepel a számlán. Ha egy kicsit leskálázzuk a video effekteket a játékok alatt, egészen jól használható belépõ szintû játékos gépünk lesz.

A PCX A6 A221 számítógépet megtalálod a PCX számítógépek között és a “Konfigurálom” gombra kattintva tetszés szerint át is alakíthatod.

2016. 10. 04

OLED vs IPS monitor – Melyik a jobb választás?

OLED vs IPS monitor: melyik a jobb választás számodra?
Monitorvásárlás előtt könnyű elveszni a technikai rövidítések világában. OLED, IPS, VA, mini LED – első ránézésre mindegyik jól hangzik, de a gyakorlatban nagyon nem mindegy, melyik technológia kerül az asztalodra. Ha játszol, filmet nézel, fotókat szerkesztesz vagy egyszerűen csak napi 8–10 órát dolgozol a monitor előtt, a panel típusa alapvetően meghatározza, milyen élményt kapsz.
Az OLED monitorok az elmúlt években robbanásszerűen terjedtek el, és sokak szerint jelenleg ezek kínálják a legszebb képminőséget. Az IPS panelek viszont továbbra is a legnépszerűbb választások közé tartoznak, hiszen megbízható teljesítményt, kiváló színpontosságot és kedvezőbb árat kínálnak.
De vajon valóban megéri az OLED felára? Tényleg akkora a különbség képminőségben? És mi a helyzet a beégéssel, amely sok vásárlót még mindig elbizonytalanít?
Ebben az útmutatóban közérthetően bemutatjuk az OLED és az IPS monitorok közötti legfontosabb különbségeket, hogy könnyebben eldönthesd, melyik technológia illik legjobban az igényeidhez.
Mi az OLED és az IPS monitor közötti alapvető különbség?
Képminőség összehasonlítás: kontraszt, fekete és HDR
Színek és betekintési szögek
Válaszidő és mozgásmegjelenítés játék közben
Fényerő és használat világos környezetben
Ár és ár-érték arány
OLED vs IPS monitor felhasz

Monitor hibaelhárítás: nincs kép vagy villog a kijelző?

Monitor hibaelhárítás: mit tegyél, ha nincs kép vagy villog a kijelző?
Kevés bosszantóbb dolog van annál, mint amikor bekapcsolod a számítógépet, de a monitor fekete marad, villogni kezd, vagy egyszerűen azt írja ki: „No Signal”. Ilyenkor elsőre könnyű arra gondolni, hogy a monitor tönkrement, és máris új kijelző vásárlásán kezdhetsz gondolkodni. A valóság azonban az, hogy a legtöbb esetben sokkal egyszerűbb problémáról van szó. Egy laza kábel, rosszul kiválasztott bemenet vagy elavult videokártya-driver is pontosan ugyanilyen tüneteket okozhat. A jó hír az, hogy egy kis tudatos monitor hibaelhárítás segítségével gyorsan kiderítheted, hol van a hiba. Ebben az útmutatóban lépésről lépésre végigvesszük a leggyakoribb problémákat, és segítünk eldönteni, mikor elég egy egyszerű beállításmódosítás, és mikor érdemes javításban vagy új monitorban gondolkodni.
Milyen monitorhibák fordulnak elő a leggyakrabban?
Első lépések monitor hibaelhárítás esetén
Nincs kép a monitoron? Így derítsd ki, hol van a hiba
Monitor villogás – szoftveres vagy hardveres probléma?
Amikor a videokártya vagy a számítógép okozza a problémát
Mikor utalnak a tünetek arra, hogy a monitor hibásodott meg?
Javítás vagy csere? Így döntsd el, megéri-e foglalkozni vele
Hogyan előzheted meg a monitor meghibásodását?
Gyakran ismételt kérdések (FAQ)
Konklúzió
Milyen monitorhibák fordulnak elő a legg

Monitor csatlakozók: HDMI, DisplayPort és USB-C útmutató

Monitor csatlakozók: HDMI, DisplayPort és USB-C útmutató
Amikor új monitort vásárolsz, könnyű elveszni a specifikációk tengerében. Felbontás, képfrissítés, paneltípus – ezekről sok szó esik, de a monitor csatlakozók szerepe gyakran háttérbe szorul. Pedig hiába veszel egy 240 Hz-es gamer monitort, ha a használt csatlakozó vagy kábel nem képes kihasználni annak teljes tudását. Ugyanez igaz akkor is, ha egy USB-C monitortól azt várod, hogy egyetlen kábellel töltse a laptopodat, de a port ezt valójában nem támogatja. A megfelelő csatlakozó kiválasztása tehát nem technikai apróság, hanem a teljes felhasználói élményt meghatározó döntés. Ebben az útmutatóban végigvesszük, hogy mikor érdemes HDMI-t, DisplayPortot vagy USB-C-t használni, és mire figyelj monitor vásárláskor.
Miért fontos, hogy milyen monitor csatlakozót használsz?
A leggyakoribb monitor csatlakozók rövid bemutatása
HDMI monitor csatlakozó: mikor jó választás?
DisplayPort monitor csatlakozó: a PC-s felhasználók kedvence
USB-C monitor csatlakozó: egy kábel mindenre
Mire figyelj monitor és kábel vásárlásakor?
Gyors döntési útmutató: melyik monitor csatlakozót válaszd?
Gyakran ismételt kérdések (FAQ)
Konklúzió
Miért fontos, hogy milyen monitor csatlakozót használsz?
Első ránézésre minden monitor csatlakozó ugyanazt csinálja: átviszi a képet a számítógépről a kijelzőre. A valóságban azonban nagyon nem minde
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.