Minden amit a RAM-ról tudni érdemes 1. rész

A rendszermemória napjainkban, azaz a RAM-ok világa.

Sokakban felmerülhet az a kérdés, hogy mi is az a RAM, azaz "random acces memory" magyarul, a közvetlen hozzáférésû memória. Napjainkban rengeteg félével és fajtával találkozhatunk foglalattól, órajelen át, a memória méretéig, gyártók soraival kell szembenéznünk. Mitõl jobb egy memória a másiknál? Milyen processzorokhoz milyen memória passzol? Mire érdemes odafigyelni memóriák vásárlásánál? Ez a cikksorozat arra hivatott hogy megpróbáljuk összefoglalni ezekre a kérdésekre a választ. 

Kezdjük talán az alapoknál, mi az a RAM, és milyen feladatot lát el? A RAM a számítógépünk elsõdleges memóriája, ez tárolja az összes olyan adatot és programot amit a processzornak végre kell hajtania, azonban csak addig képes eltárolni õket, amíg feszültség alatt van a számítógép, áramtalanításakor az összes adat elveszik belõle. A neve abból ered, hogy bármelyik memóriachip részében is helyezkedik el a keresett adat, ugyanannyi idõ alatt lekérhetõ függetlenül az elhelyezkedéstõl. A RAM mellett még egy rendszermemória megtalálható, mégpedig a processzornál, ez pedig a "cache" azaz a gyorsítótár.


SIMM


A memória alapja egy NYÁK-lap. Ezek külsõ burkolatokkal, érintkezõkkel vannak ellátva, amik lehetnek DIMM, SIMM vagy SO DIMM típusúak. A SIMM a 80-s évek elején jelent meg a piacon, és egészen a 90-s évek végéig jelen volt, azonban a DIMM modulok megjelenésével elvesztette jelentõségét. Mi a különbség a kettõ között? A SIMM ( = "single in-line memory module") mind a két oldalán redundás érintkezõk vannak és csupán 32 bites adatcsatornával rendelkezik, míg a DIMM (( = "dual in-line memory module" )) mindkét oldalán különbözõ érintkezõk helyezkednek el, és adatcsatornája 64 bites. Ez az Intel 64 bites sínszélességgel  gyártott processzorainak megjelenésével egyértelmûen a DIMM modulok használatát helyezte elõnybe a 2000-es évek elején. Napjainkban is ezeket a foglalatokat használjuk személyes és szervergépeinkben. A SO DIMM ((="small outline dual in-line memory module")) ennek az érintkezõnek a kisebb méretû változata, nagyjából méretében a fele. Ezeket fõleg olyan területeken használják ahol limitált a hely a memóriáknak, például laptopoknál, notebookoknál, kis méretû számítógépeknél, nagyobb irodai nyomtatóknál, routereknél. Napjainkban a memóriák nagy része hûtõbordával szerelt, ami nevébõl eredõen a memória melegedésének csökkentését szolgálja. Ezeknek rengeteg változata létezik, különbözõ színû, akár RGB-s darabokkal is találkozhatunk.

SODIMM memória

A lapokon továbbá megtalálható több darab memóriachip, amelyek apró cellákra vannak osztva, ebben tárolva az adatokat. A processzor a memóriavezérlõegység segítségével ezekbõl a cellákból kéri le az információt, azonban ez idõbe kerül. Ezt az idõt nevezzük késleltetési értéknek (= "Column Access Strobe (CAS) latency" ), memóriák nevében "CL" és egy érték mutatja, például: CL16. Egy memória sebességét nagyban befolyásolhatja a késleltetési érték.



A memóriát két nagy típusra tudjuk bontani:
A statikus RAM-ra (SRAM "Static Random Access Memory") és a dinamikus RAM-ra (DRAM "Dynamic Random Access Memory").
A statikus memóriánál egy memória cellát egy két állapotú tároló alkot, több tranzisztorral szerelve. Sebessége jóval nagyobb a DRAM moduloknál, azonban jóval drágább kivitelezni, ezért alkalmazzák fõleg a már feljebb említett gyorsítótáraknál. A dinamikus memóriánál egy memória cellán egy kondenzátor és egy tranzisztor található. A DRAM-ok elterjedését fõleg az olcsósága és a kisebb mérete növelte.

SIMM

Lassan el is érünk a ma használt memóriaszabványig, a DDR SDRAM ("double data rate SDRAM")  kétszeres átviteli sebességû memóriákig. Ennek két verziója van. Az egyik amit rendszer memóriának, a másik pedig amit grafikus memóriának használunk. Ebben a cikkben csak az elsõvel fogunk foglalkozni. Elnevezése arra utal, hogy egy azonos órajelû SDRAM-hoz képest kétszer annyi sávszélességgel rendelkezik. Ezt az órajelek és az idõzítések szigorú szabályozásával éri el. Elsõ változatát 2000-ben jelentették be, ezt nevezték DDR SDRAM-nak, azonban mára már DDR1-nek nevezzük legtöbbször. Az évek során egyre nagyobb órajellel, sávszélességgel, és egyre szorosabb idõzítésekkel látták el ezeket a memóriákat. A legutolsó változatot 2014-ben kezdték el forgalmazni DDR4-s jelzéssel. Ezek a modulok a DDR3-ssal szemben kisebb fogyasztással azonban jóval nagyobb memória mérettel rendelkeznek.

DRR4 Trident

Tehát amellett hogy megtudtuk, hogy az idõzítés fontos tényezõ egy memória kiválasztásánál, mit kell még figyelembe vennünk? A DDR4-s memóriák 4, 8 és 16 gigabyte-os méretekben jelentek meg. Napjainkban egy játékra használt PC-nek ajánlott legalább 16 gigabyte memóriával rendelkeznie. Azok akik valamilyen nagyobb erõforrás igényû munkára használják a számítógépüket (Például: videóvágás, 3d-s vizualizáció), ajánlott ennél több memóriát beszerezni. A másik fontos tényezõ a memóriák órajele. A nevébõl adódóan ("double date rate") a memóriáknál az effektív órajelet szokás megjelölni, nem pedig a ténylegeset. Például egy 3200 MHz-es memóriánál az effektív órajel a 3200, viszont a tényleges órajele "csak" 1600 MHz. DDR4-s memóriák esetében 1600-4000 MHz-s effektív órajellel rendelkezõ memóriákról beszélhetünk.  A memória órajele és idõzítése adja meg a tényleges sávszélességet, ezért fontos a minél kisebb idõzítésû, azonban minél nagyobb órajelû memóriák kiválasztása.

Ha szeretnéd jobban megismerni a memóriák kínálatát napjainkban, érdekel a következõ generáció jelenlegi állása, esetleg vásárlás elõtt állsz, javaslom olvasd el az elkövetkezõ cikkünket ezzel kapcsolatban.

DM-PCX

2019. 05. 10

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató

Videokártya ventilátor zörög? Gyors hibakeresési útmutató
Videokártya ventilátor zörög, és hirtelen azon kapod magad, hogy a géped hangosabb, mint valaha. Ez az a jelenség, amit nem érdemes félvállról venni. A zörgő hang nemcsak idegesítő, hanem sokszor arra utal, hogy valami nincs rendben a hűtéssel. Ha időben reagálsz, megúszhatod komolyabb meghibásodás nélkül.
Ebben az útmutatóban végigvezetlek a lehetséges okokon, a diagnosztika lépésein és azon is, mikor érdemes szakemberhez fordulni.
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
Hogyan állapítsd meg pontosan honnan jön a zaj?
A por mint alattomos ellenség
Csapágy problémák és kopás
Rezonancia és laza rögzítés
Szoftveres tényezők és ventilátor profilok
Mikor kell komolyan venni a problémát?
Megelőzés és hosszú távú karbantartás
Gyakran ismételt kérdések
Miért kezd el zörögni a videokártya ventilátora?
A modern videokártyák összetett hűtési rendszerrel működnek. A ventilátor feladata az, hogy a hűtőbordákon keresztül áramoltassa a levegőt, így elvezesse a hőt a GPU-ról és a memóriáról. Amikor a rendszer csendesen működik, észre sem veszed. Amikor viszont zörögni kezd, az már egy mechanikai vagy szerkezeti probléma jele.
A leggyakoribb ok a por. A finom porszemcsék idővel bejutnak a ventilátor csapágyazásába és a lapátok köré. Ez egyenetlen mozgást okozhat, ami vibrációval és zörgő hanggal jár

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális

Videókártya hőmérséklet: Mennyi az ideális?
Videókártya hőmérséklet az egyik legfontosabb mutató, ha stabil, gyors és hosszú élettartamú számítógépet szeretnél. Mégis meglepően sokan csak akkor kezdenek el vele foglalkozni, amikor már hangos a gép, akadozik a játék, vagy váratlanul újraindul a rendszer. Pedig a megfelelő hőfok nemcsak teljesítménykérdés, hanem komoly befektetésvédelem is.
Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit tekinthetünk ideális értéknek, mikor kell aggódnod, mi befolyásolja a hőmérsékletet, és hogyan tudod kordában tartani anélkül, hogy rögtön hardvercserében gondolkodnál.
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
Mennyi az ideális érték játék és terhelés közben?
Mikor számít túl magasnak a hőmérséklet?
Mi befolyásolja a GPU melegedését?
Hogyan tudod ellenőrizni a hőmérsékletet?
Mit tehetsz, ha túl magas az érték?
A hőmérséklet és az élettartam kapcsolata
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért kulcskérdés a videókártya hőmérséklet?
A grafikus kártya az egyik legnagyobb terhelésnek kitett alkatrész a gépedben. Játék közben, 3D modellezésnél, videóvágásnál vagy akár mesterséges intelligenciát használó szoftverek futtatásakor folyamatosan maximális teljesítmény közelében dolgozik. Ez jelentős hőtermeléssel jár.
A modern GPU-k beépített védelemmel rendelkeznek, így túlmelegedés esetén visszaveszik az óra

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak

Videókártya csere lépésről lépésre: teljes útmutató kezdőknek és haladóknak
A videókártya csere elsőre ijesztőnek tűnhet, de ha követed a folyamatot lépésről lépésre, kiderül, hogy nem kell hozzá semmilyen titkos számítógépes tudás.
Akár most vásároltál új videókártyát, akár a régi teljesítménye nem elég a játékokhoz vagy a munkádhoz, ez a cikk végigvezet azon, hogyan oldhatod meg biztonságosan és hatékonyan a cserét.
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Felkészülés a cserére
A régi kártya eltávolítása
Új kártya beszerelése
Driver telepítés és beállítások
Hőmérséklet és teljesítmény ellenőrzés
Tippek haladóknak
Gyakran ismételt kérdések
Összegzés
Miért érdemes cserélni a videókártyát?
Az első lépés, hogy tisztában legyél az okokkal. Lehet, hogy a régi kártyád már nem bírja a modern játékok vagy programok terhelését, esetleg gyakran túlmelegszik. Mások a bővítési lehetőségek miatt váltanak, például több monitor vagy jobb VR élmény érdekében. A videókártya csere tehát nem csak a teljesítményről szól, hanem a használati élményről is.
Ha tudod, miért váltasz, könnyebb lesz a következő lépésekben dönteni a hardverről és az előkészületekről.
Felkészülés a cserére
Mielőtt nekiállsz, fontos, hogy minden szükséges eszköz kéznél legyen. Ellenőrizd a számítógéped tápellátását, a ház méretét és a csatlakozó
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.