Battlefield V Firestorm - elõzetest és megjelenési dátumot kapott a battle royale mód

Battlefield V Firestorm - elõzetest és megjelenési dátumot kapott a battle royale mód


A kiszivárgott anyagok után ma hivatalos trailerrel jelentették be az új játékmódot


A Battlefield V sajnos nem képez pozitív kivételt az EA és a Dice együttmûködésébõl született produkciók között. Megjelenéskor kevés tartalommal, ám annál több hibával és mikrotranzakciós rendszerrel érkezett, a játékmenetbeli újítások pedig kevés vigaszt nyújtottak, a félkész megoldások miatt csalódott rajongóknak. A fejlesztõk ugyanakkor nem vették le a kezüket a játékról, az ígért tartalmak valóban készülnek, ma délután pedig befutott a korábban kiszivárgott battle royale mód látványos elõzetese.


Utánunk a tûzfal



Nemrég megszellõztetésre került az a rövid tutorial anyag, ami a játékosok számára összefoglalja a játékmód lényegét - ez a megoldás még a Battlefield 1-ben került bevezetésre, és minden játékmód elindításakor találkozhatunk vele. A videóból annyi már kiderült, hogy számos, a stílusra jellemzõ játékelem visszaköszön majd, de ezekkel nem akarják felülírni a tipikus Battlefield jellegzetességeket. A 64 fõs csatákba egyedül, párban vagy akár squadban is beugorhatunk, a kiválasztott területet ejtõernyõvel közelíthetjük meg, és továbbra is meg kell küzdenünk megszerzésre váró felszerelésért. Tárhelyünket táskával bõvíthetjük, hatékonyságunkat pedig ritkaságuk és hasznosságuk szerint kategóriákba sorolt fegyverzettel, illetve kiegészítõkkel növelhetjük. Visszatérnek a különféle jármûvek is - többek között terepjáró, motorcsónak, vagy a ritkább páncélozott harckocsi is megbújik majd a pályán - ráadásul a kissé koridegen, viszont annál szórakoztatóbb helikopter is vezethetõ lesz.

Égetõen sürgõs távozás


A DICE nem követi a Respawn példáját, és valamivel hagyományosabb megközelítést alkalmaz, így például harcosaink egytõl egyig átlagos katonák lesznek, akik nem bírnak speciális képességekkel, légicsapást viszont lehívhatnak majd. Ami viszont egyedi lesz a konkurenciához képest, hogy ha alul maradunk egy tûzpárbajban és a földre kerülünk, kézifegyverünkkel még bevihetünk néhány találatot. Ezzel talán esélyünk lesz pontot tenni egy olyan küzdelem végére, ami csak egy hajszálon múlt, és ha szerencsénk van, talán esélyünk lesz bosszút állni végre. A revive rendszer maradt, tehát míg el nem vérzünk, társaink felsegíthetnek bennünket, viszont ha lejár az idõnk, már nem léphetünk vissza az adott mérkõzésbe.

Tûzkeresztben


A Firestorm tehát tovább bõvíti az alternatív második világháborús univerzumot, és megpróbál nagyobb játékosbázist toborozni a kissé elhagyatott játéknak. Nincs könnyû helyzetben, hiszen a Battlefeld megítélése sajnos sokat zuhant az utóbbi idõben, és a felére csökkent vételár sem véletlen, míg az ingyenes Apex Legends rendesen tarolt a mûfaj kedvelõi között, ráadásul olyan játékosokat is elért, akik korábban idegenkedtek a battle royale-tól. A frissítés március 25-tõl elérhetõ, akinek pedig még nincs meg a játék, az nagyjából 9500 Ft-ért vásárolhatja meg az Origin-en keresztül. Mi mindenképpen adunk neki egy esélyt, és kíváncsiak vagyunk, hogy a DICE-os fejlesztõknek ezúttal elég idõ jutott-e az igényes munkához.

2019. 03. 14

Számítógépház részei – így válassz jól PC házat

Számítógépház részei: mit érdemes ismerned vásárlás előtt? Így válassz jól
Ha PC építésen gondolkodsz, jó eséllyel már nézegetted a processzorokat, videokártyákat vagy memóriákat. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül elő – „jó lesz valami szép”. Ez az a pont, ahol sokan hibáznak. A számítógépház részei ugyanis nemcsak esztétikai kérdést jelentenek, hanem konkrétan meghatározzák, mennyire lesz jól hűtött, csendes és bővíthető a géped. Egy rossz házban még a drága hardver is szenvedhet, míg egy jól megválasztott modell hosszú évekre stabil alapot ad. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, mire figyelj, és hogyan hozd meg azt a döntést, amit később sem bánsz meg.
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Számítógépház részei – az alapok, amiket mindenképp ismerned kell
A számítógépház váza és formátuma (form factor)
Belső elrendezés: hogyan hat a használhatóságra?
Hűtés és légáramlás – a teljesítmény kulcsa
Előlapi és felső csatlakozók (I/O panel)
Anyaghasználat és építési minőség
Dizájn és extra funkciók – csak látvány vagy valódi érték?
Hogyan válaszd ki a számodra ideális számítógépházat?
Gyakori hibák számítógépház választáskor
FAQ – Gyakori kérdések a számítógépház részeiről
Konklúzió
Miért nem mindegy, milyen számítógépházat választasz?
Sokan itt rontják el először: azt go

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX?

Számítógépház méretek: ATX, mATX vagy mini-ITX – melyiket válaszd? Így válassz jól
Egy új PC építésénél sokan a processzorral vagy a videokártyával kezdik – teljesen érthető módon. A számítógépház viszont gyakran csak a végén kerül szóba, pedig valójában az egész rendszer alapját határozza meg. Ha rosszul választasz, könnyen belefuthatsz olyan problémákba, mint a be nem férő videokártya, rossz hűtés vagy korlátozott bővíthetőség. A „számítógépház méretek” kérdése tehát messze nem csak arról szól, hogy mekkora doboz fér el az asztal alatt. Sokkal inkább arról, hogy mennyire lesz rugalmas, jól hűthető és jövőálló a konfigurációd. Ebben a cikkben végigvezetlek azon, hogy mit jelentenek valójában az egyes méretek, és hogyan tudsz olyan döntést hozni, amit később sem bánsz meg.
Mit jelent a számítógépház méret?
Számítógépház méret vs alaplap form factor – nem ugyanaz
A három fő alaplap szabvány röviden: ATX, mATX és mini-ITX
Ház típusok: mini tower, mid tower, full tower
Méretek és kompatibilitás – mi fér bele valójában?
Bővíthetőség és jövőállóság
Hűtés és airflow – a méret hatása a hőkezelésre
Méret vs teljesítmény – tényleg van különbség?
Ár és költségek – rejtett különbségek
Melyik méret kinek való? – döntési útmutató
Gyakori hibák számítógépház választásnál
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mit

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés?

Számítógép hűtési rendszerek: léghűtés vagy vízhűtés? Így válassz jól
Amikor PC-t építesz vagy fejlesztesz, hajlamos vagy a processzorra és a videokártyára fókuszálni – pedig van egy csendes háttérszereplő, ami az egész rendszer stabilitását meghatározza: a hűtés. A számítógép hűtési rendszerek feladata, hogy elvezessék az alkatrészek által termelt hőt, így biztosítva a stabil működést, a teljesítményt és a hosszú élettartamot. Ha ezt alábecsülöd, throttling, zaj vagy akár meghibásodás is lehet a vége.
A nagy kérdés viszont mindig ugyanaz: elég egy jó léghűtés, vagy érdemes vízhűtésre váltani? A válasz nem fekete-fehér – attól függ, mire használod a gépet, milyen hardverrel dolgozol, és mennyire akarsz rámenni a teljesítményre. Ebben a cikkben végigvezetlek a döntésen, gyakorlati szempontok mentén.
Mi az a számítógép hűtési rendszer, és miért kritikus?
Léghűtés – az egyszerű és megbízható alapmegoldás
Vízhűtés – amikor a teljesítmény és kontroll fontosabb
Léghűtés vs. vízhűtés – fő különbségek egy helyen
Milyen felhasználáshoz melyik hűtési rendszer illik?
Kompatibilitás és házválasztás – gyakori buktatók
Mennyibe kerül egy jó hűtési rendszer?
Karbantartás és élettartam – mire számíts hosszú távon?
Gyors döntési útmutató – melyiket válaszd?
Gyakran ismételt kérdések
Konklúzió
Mi az a számítógép hűtési rend
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.