7th Sector az Inside nyomdokain, új Xbox One S érkezik és elmarad a Ubisoft felvásárlása

Cyberpunk puzzle az Inside nyomdokain?

A Playdead stúdió játékai nem csak a játékosokra voltak nagy hatással. Megjelenésük óta számos játékfejlesztõ, és több stúdió is ihletet merített a Limbo nyomasztó, és az Inside elgondolkodtató kalandjaiból.

Az ember itt csak díszlet


Nagy csendben érkezett a független orosz fejlesztõ, Sergey Noskov alkotása, mely egy cyberpunk jövõbe ágyazott ügyességi puzzle játék. Akik kedvelték az Inside titokzatos és borús disztópiáját, azoknak a 7th Sector robotokkal és neon reklámokkal tömött világát is érdemes lehet meglátogatniuk. A stílus több képviselõjéhez hasonlóan, ezúttal sem egy elavult humanoid útját kell egyengetnünk, helyette egy öntudattal rendelkezõ digitális szikrát vezethetünk keresztül a gépesített jövõ egyre növekvõ kihívásain.


A Playdead játékához hasonlóan, itt is fontos szerepet kap az irányítás pszichológiája, ám ezúttal élõ személyek helyett elektromos szerkezetek felett vehetjük át az uralmat, és rendszerek feltörésével gyakorolhatunk kontrollt mások felett. Az egészen egyszerû, ártalmatlan eszközök mellett komoly harci gépezeteket is megszállhatunk, így a logikai feladatok mellett még a lövöldözõs részeket sem nélkülözi a játék. A trailerben változatos helyszíneket és hangulatos mûvészi dizájnt látunk, amiért így elöljáróban is jár a dícséret, a magányos fejlesztõnek. Utunk során az emberi tényezõ háttérbe szorul majd, és talán éppen a mesterséges intelligencia lázadási kísérletét próbálhatjuk meg sikerre vinni. Nem kizárt, hogy késõbb átfogóbb cikk is készül ebbõl az ígéretes egyszemélyes projektbõl, de addig is mindeképp ajánljuk az egyedi megközelítésû csemegék kedvelõinek, mely a STEAM felületén beszerezhetõ, ára pedig nagyjából 3400 Ft.


Májusban új Xbox One S érkezik

A csökkentett méret sokak számára vonzóvá teheti


A pletyka, miszerint a Microsoft új Xbox One változatok kiadását tervezi, két hónapon belül valósággá válik. Az óriáscég rendkívül rosszul menedzselte szerepét a jelenlegi konzolgenerációban, mely készülékük 2013-as megjelenése óta tart. A rivális Sony konzoljából több mint dupla annyi fogyott, a PS4 már tavaly átlépte a 80 milliós eladási számot, és ezt a tetemes különbséget az erõsebb hardverrel szerelt, 4K-s játékélményre képes Xbox One X sem tudta érdemben lefaragni. Miközben a Nintendo Swtich alig két év alatt átlépte a 30 millió eladott példányt, az Xbox még az ünnepi szezonban sem túl kelendõ. A Microsoft már szinte kísérletet sem tesz a közönség számára vonzó, exkluzív játékok kiadására - hátrányát inkább az online szolgáltatások erõsítésével próbálja csökkenteni.

Aki szeret lemezeket csereberélni, az jobban jár a hagyományos S változattal


Ennek lesz következõ lépcsõfoka az "Xbox Maverick" fantázianéven készülõ új változat, ami végül "Xbox One S All-Digital Edition" néven láthat napvilágot, a windowscentral.com információi szerint. A koncepció lényege, hogy az új kiadás kizárólag a digitálisan értékesített, illetve letöltött tartalmak elérését teszi lehetõvé. A cégvezetõk észjárását nehéz lenne megérteni, hiszen nem biztos, hogy a lemezolvasó elhagyása annyival csökkenti majd a gép árát, hogy megérje a vásárlóknak azt választani a hagyományos változat helyett. Ezzel a döntéssel nem csak dobozos játékok lehetõségétõl vágják el a felhasználókat, hiszen az Xbox One az egyetlen olyan játékkonzol, melynek optikai meghajtója alkalmas 4K-s Bluray filmek lejátszására is. A cég jó ideje elöl jár a digitális átállásban, így nem lenne meglepõ, ha döntésükkel a néhány éven belül érkezõ, új generációs készülékek fogadtatását szeretnék monitorozni. Ha a kizárólag digitális tartalmakkal dolgozó gép pozitív fogadtatásra lel, nem kizárt, hogy a Microsoft már a közeljövõben teljesen leáll a lemezes tartalmak értékesítésével. A felhasználók reakciói egyelõre elég vegyesek, hiszen a játékosok számára kedves visszafelé kompatibilitást is megnehezíti majd az eszköz. Eddig az egyre bõvülõ listán szereplõ Xbox Classic vagy 360 lemezeket elég volt a gépbe helyezni, és a frissített változat letöltésével játszhatóvá is váltak. A régi DVD-k letöltõ kódra cserélése viszont kissé körülményesnek hangzik, a gyûjtõk pedig nem szívesen válnak meg szeretett kedvenceiktõl. Az "Xbox One S All-Digital Edition" várhatóan áprilistól lesz elõrendelhetõ, és májusban kezdõdhet meg az értékesítése. A One X frissített verziójáról, illetve a várható árakról egyelõre nincsenek információk.


Megúszta a felvásárlást a Ubisoft

Megúsztuk


A francia Ubisoft 1986-ban kezdte meg kiadói tevékenységét, néhány évvel késõbb belekezdett a játékfejlesztésbe is, és 1996-ban vált részvénytársasággá. Ekkor még biztosan nem sejtették, hogy a Rayman vagy Assasin's Creed szériákkal világsikert érnek el, ahogy azt sem, hogy egyszer hadakozniuk kell egy gigantikus médiavállalattal. A szintén francia Vivendi számára már nem volt idegen a videojátékipar, hiszen a szintén hatalmasra nõtt Activision-Blizzard csoportosulás, 2013-ben vásárolta meg 8.2 milliárd dolláros függetlenségét.

Marad a gazda


Alig két évre rá újabb hírek jelentek meg a konglomerátum felvásárlási kísérletérõl. Az elsõ információk szerint ekkor 161 millió dollár értékben tettek szert Ubisoft részesedésre, ezzel a lendülettel 6.6%-ot harapva ki a cégbõl. A tempón ugyan lassítottak az évek alatt, de a befolyásuk fokozatosan nõtt, míg 2018-ban egy kínai nagyvállalat - a több sikeres kiadót és brandet magáének tudó Tencent - segített véget vetni a huzavonának. A leggazdagabb kínai férfi irányítása alatt álló társaság szigorú feltételek mellett kötött megállapodást a Ubisofttal, hogy a közös üzletbõl származó pénzbõl a kiadó végevethessen a részvényei bekebelezésének. Ekkor a Vivendi viszakozott, és az utóbbi évek egyik legügyesebb trükkjével, kétszer annyi pénzt zsebelt be az eladott részvényekkel, mint amennyit eredetileg elköltött.

Mindig van egy nagyobb hal


A történet Március 5-én ért véget, mikor a Reuters tájékoztatása alapján a Vivendi a maradék értékpapírjaitól is megszabadult. A felvásárlás kezdeményezéséhez eredetileg 30%-os többségi tulajdonnal kellett volna rendelkeznie, ám erre végül nem került sor, a tetõpont 27.3% volt. Az utolsó hadmozdulattal 429 millió €-t zsebelt be, 5.9%-os tulajdonrész értékesítésével. A nyilatkozatuk szerint az óriásvállalat minden részvénytõl megvált, és legalább öt évig tartózkodik az Ubisoft részvények legkisebb mértékû megszerzésétõl, ugyanakkor továbbra is igyekszik megtartani jelenlétét a jétkiparban.

2019. 03. 06

SSD játékhoz: melyik éri meg 2026-ban?

SSD játékhoz – számít a sebesség, és megéri drágább NVMe SSD-t vásárolni?
Egy új SSD vásárlásakor könnyű elveszni a sebességadatok között. Az egyik meghajtó 3500 MB/s, a másik 7000 MB/s, a legújabb PCIe 5.0 modellek pedig akár ennél is jóval nagyobb olvasási sebességet ígérnek. De vajon kétszer olyan gyorsan tölt be a kedvenc játékod egy kétszer gyorsabb SSD-n? És egyáltalán megéri többet fizetni a leggyorsabb modellekért, vagy jobban jársz egy nagyobb kapacitású meghajtóval? A válasz attól függ, milyen játékokkal játszol, milyen számítógépet használsz, és pontosan mit vársz a fejlesztéstől. Megmutatjuk, milyen SSD-t érdemes választani játékhoz 2026-ban, mikor számít a sebesség, és hol érdemes inkább a tárhelyre költeni.
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Mennyit számít az SSD sebessége a játékok betöltésénél és futtatásánál?
SATA, PCIe 3.0, PCIe 4.0 vagy PCIe 5.0 SSD – melyik éri meg gaminghez?
Mikor éri meg inkább nagyobb tárhelyet venni egy gyorsabb SSD helyett?
Hogyan válasszunk két hasonló árú NVMe SSD közül?
Hogyan ellenőrizhető, hogy a kiválasztott SSD kompatibilis-e a számítógéppel vagy konzollal?
Mikor érdemes lecserélni a meglévő SSD-t, és mikor jobb inkább bővíteni a tárhelyet?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen SSD-t érdemes választani játékhoz?
Ha ma építesz gamer PC-t, vagy új tárhelyet vásárolsz egy kors

RTX 5060 Ti 16 GB vs RX 9060 XT 16 GB – melyik éri meg?

RTX 5060 Ti 16 GB vs. RX 9060 XT 16 GB – melyik videokártya éri meg jobban 2026-ban?
Ha új videokártyát keresel Full HD vagy 1440p játékhoz, az NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB és az AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB egyaránt jó választás lehet. Mindkét modell elegendő videomemóriát kínál a modern játékokhoz, de teljesítményben, grafikai technológiákban és árban is vannak különbségek. Vajon megéri többet fizetni az NVIDIA megoldásáért, vagy az AMD kínál jobb ár-érték arányt? Megmutatjuk, milyen játékélményre számíthatsz, melyik technológiának mikor van jelentősége, és milyen szempontok alapján érdemes döntened.
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Melyik videokártya nyújt jobb teljesítményt Full HD és 1440p játékokban?
Mikor éri meg az NVIDIA felára a ray tracing és a képjavító technológiák miatt?
Melyiket válaszd, ha játék mellett videót szerkesztesz, streamelsz vagy AI-t használsz?
Melyik videokártyával jársz jobban, ha 3–4 évre vásárolsz?
Melyik videokártya kínál jobb ár-érték arányt, és mennyit ér az RTX 5060 Ti felára?
Mire figyelj vásárlás előtt, hogy a kiválasztott videokártya megfelelő legyen a gépedbe?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
RTX 5060 Ti 16 GB vagy RX 9060 XT 16 GB – melyiket érdemes választani?
Ha elsősorban játszani szeretnél, és az RX 9060 XT 16 GB lényegesen olcsóbb, általában az AMD kártyáj

Tápegység videokártyához: hány watt kell?

Milyen tápegység kell a videokártyához? Teljesítmény és kompatibilitás
Új videokártyát vásárolnál, de nem tudod, hogy a jelenlegi tápegységed elegendő lesz-e hozzá? Esetleg teljesen új számítógépet építesz, és bizonytalan vagy, hogy 550, 650, 750 vagy akár 850 wattos tápegységet válassz? A megfelelő teljesítmény fontos, de önmagában nem garantálja a kompatibilitást és a megbízható működést. A processzor fogyasztása, a tápcsatlakozók típusa és a tápegység minősége egyaránt befolyásolja a döntést. Megmutatjuk, hogyan határozhatod meg a szükséges teljesítményt, mire figyelj a csatlakozóknál, és mikor indokolt a meglévő tápegység cseréje.
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
Honnan tudhatom, hogy a tápegység a teljes számítógéphez is elegendő?
Hogyan ellenőrizzem, hogy a tápegység csatlakozói kompatibilisek-e a videokártyával?
Elég lehet a jelenlegi tápegységem az új videokártyához, vagy cserélnem kell?
Milyen tápegység biztosít megbízható működést a videokártyám mellett?
Melyik tápegység éri meg legjobban az én konfigurációmhoz?
Mit ellenőrizzek a tápegység megvásárlása és beszerelése előtt?
Gyakori kérdések
Összefoglalás
Milyen tápegységet válasszak a videokártyámhoz?
A videokártyád típusa jó kiindulópont a megfelelő tápegység kiválasztásához, de nem ez az egyetlen szempont. Egy középkategóriás gamer konfigurá
Értékelések
Az értékeléshez be kell jelentkezned.

Légy naprakész!
PCX 2006-2026.
Kapcsolat: [email protected]
Cookie / süti kezelés Az oldalon cookie-kat használunk, melynek részleteit itt találod.